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Rust学习笔记之Rust环境配置和入门指南

在前端技术,如雨后春笋般破土而出的今天。其技术偏向性,不仅仅是搞一个新的技术框架,更多的是往高性能和底层技术发展。比方说,利用Rust特性所编写的SWC前端构建工具,目前核心功能相当于 Babel;还有就在2022年10月26日,Vercel 公司正式宣布推出新的打包工具 Turbopack,他们用基于 Rust 的 SWC 替换基于 JavaScript 的转译器 Babel,速度提升了 17 倍。他们还替换了 Terser,压缩的速度提高了 6 倍,从而减少了加载时间和带宽的使用;还有在一些原本只能在客户端运行的程序,现在也被移植到浏览器中运行,例如AutoCAD/Photoshop等,而这些都依赖近期比较热门的WebAssembly技术。

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Rust中的所有权是什么

所有权(系统)是 Rust 最为与众不同的特性,对语言的其他部分有着深刻含义。它让 Rust 无需垃圾回收(garbage collector)即可保障内存安全,因此理解 Rust 中所有权如何工作是十分重要的。本文,我们将讲到所有权以及相关功能:借用(borrowing)、slice 以及 Rust 如何在内存中布局数据。 所有程序都必须管理其运行时使用计算机内存的方式。一些语言中具有垃圾回收机制,在程序运行时有规律地寻找不再使用的内存;在另一些语言中,程序员必须亲自分配和释放内存。Rust 则选择了第三种方式:通过所有权系统管理内存,编译器在编译时会根据一系列的规则进行检查。如果违反了任何这些规则,程序都不能编译。在运行时,所有权系统的任何功能都不会减慢程序。

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