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ExecuteNonQuery()_sql存储过程返回

本文实例讲述了C#ExecuteNonQuery()返回注意点。对于C#数据库程序设计有一定的借鉴价值。分享给大家供大家参考之用。...具体分析如下: 首先,查询某个表是否有数据的时候,我们通常用ExecuteNonQuery(),并通过判断是否大于0来判断数据的存在与否。...结果与我所设想的很不一致,调试时才发现,其执行后返回的结果是-1,对此我很是不理解,回头查了下资料,如下显示: SqlCommand.ExecuteNonQuery 方法对连接执行 Transact-SQL...对于其他所有类型的语句,返回为 -1。...本站提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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【Kotlin 协程】Flow 异步流 ① ( 以异步返回返回多个返回 | 同步调用返回多个的弊端 | 尝试 sequence 调用挂起函数返回多个返回 | 协程调用挂起函数返回集合 )

文章目录 一、以异步返回返回多个返回 二、同步调用返回多个的弊端 三、尝试 sequence 调用挂起函数返回多个返回 四、协程调用挂起函数返回集合 一、以异步返回返回多个返回 ----... Kotlin 协程 Coroutine , 使用 suspend 挂起函数 以异步的方式 返回单个返回肯定可以实现 , 参考 【Kotlin 协程】协程的挂起和恢复 ① ( 协程的挂起和恢复概念...// 调用 " 返回 List 集合的函数 " , 并遍历返回 listFunction().forEach { // 遍历打印集合的内容...sequence 调用挂起函数返回多个返回 ---- 尝试使用 挂起函数 kotlinx.coroutines.delay 进行休眠 , 这样挂起时 , 不影响主线程的其它操作 , 此时会报如下错误...---- 如果要 以异步方式 返回多个返回 , 可以协程调用挂起函数返回集合 , 但是该方案只能一次性返回多个返回 , 不能持续不断的 先后 返回 多个 返回 ; 代码示例 : package

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python函数的返回详解

1.返回介绍 现实生活的场景: 我给儿子10块钱,让他给我买包烟。...这个例子,10块钱是我给儿子的,就相当于调用函数时传递到参数,让儿子买烟这个事情最终的目标是,让他把烟给你带回来然后给你对么,,,此时烟就是返回 开发的场景: 定义了一个函数,完成了获取室内温度,...想一想是不是应该把这个结果给调用者,只有调用者拥有了这个返回,才能够根据当前的温度做适当的调整 综上所述: 所谓“返回”,就是程序函数完成一件事情后,最后给调用者的结果 2.带有返回的函数 想要在函数把结果返回给调用者...本小节刚开始的时候,说过的“买烟”的例子,最后儿子给你烟时,你一定是从儿子手中接过来 对么,程序也是如此,如果一个函数返回了一个数据,那么想要用这个数据,那么就需要保存 保存函数的返回示例如下:...定义函数时,是根据实际的功能需求来设计的,所以不同开发人员编写的函数类型各不相同 5.python我们可不可以返回多个

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Linuxsystem函数返回详解

如果子进程无法创建,或者其状态不能被检索,则返回为-1; 如果在子进程不能执行一个shell,或shell未正常的结束,返回被写入到status的低8~15比特位;一般为127 如果所有系统调用都成功..., 将shell返回填到status的低8~15比特位 系统宏 系统中提供了两个宏WIFEXITED(status)、WEXITSTATUS(status)判断shell的返回 WIFEXITED...(status) 用来指出子进程是否为正常退出的,如果是,它会返回一个非零 WEXITSTATUS(status) 用来获取返回status的低8~15数据 有了这两个宏代码就简介很多,...总结一下,system的返回需要通过以下三个步骤确定 首先判断子进程是否成功, status !...命令是否正确执行 Linux system函数返回 父进程等待子进程终止 wait, WIFEXITED, WEXITSTATUS

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SQL的Null处理

日常的开发,遇到需要处理 Null 的场景还是蛮常见的。比如,查询某个字段包含 Null 的记录、展示的时候将 Null 转为其它、聚合包含 Null 的列等。...今天就和大家聊聊 MySQL 处理 Null 时需要注意的点,本文包含以下内容: 查找 Null 将 Null 转为实际 排序对 Null 的处理 计算非 Null 的数量 聚合...比如,查询 emp 表字段 comm 为 Null 的记录,就这么写 SQL: SELECT * FROM emp WHERE comm IS NULL 有时候根据业务需要,我们要找出在 emp...类似的,处理字符串类型的字段的时候,我们要找出某个字段没有的记录。假设该字段叫作 xxx,xxx 允许设置 Null 。... MySQL 还可以使用 IFNULL(comm,0),或者 case when。

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SQL 该如何处理NULL,你真的清楚么?

其实,NULL在数据库是一个很特殊且有趣的存在,下面我们一起来看看吧; 查询数据库时,如果你想知道一个列(例如:用户注册年限 USER_AGE)是否为 NULL,SQL 查询语句该怎么写呢?...因为, SQL ,NULL 表示“未知”。也就是说,NULL 表示的是“未知”的。 NULL = 未知; 大多数数据库,NULl 和空字符串是有区别的。...Oracle 比较特殊,两个都使用 NULL 来表示,而其他大多数数据库会区分对待。 但只要记住 NULL 表示的是一个未知的,那么SQL 查询语句时就会得心应手。...三元逻辑 SQL 查询语句中的 WHERE 一般会有三种结果: 它可以是 true(这个时候会返回数据); 它可以是 false(这个时候不会返回数据); 它也可以是 NULL 或未知(这个时候也不会返回数据...希望大家现在都清楚该怎么 SQL 语句中处理 NULL 值了。

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c++引用作为返回

引用的本质: 引用在C++的内部实现是一个常指针。...我们写操作符重载的时候都是用引用作为函数的返回,我们来看一段代码: int temp; int fun1() { temp = 10; return temp; } int& fun2...,c++其实会创建一个临时变量,这个临时变量被隐藏了,它会把temp的拷贝给这个临时变量,当执行语句“a = fun1();”的时候就会把临时变量的再拷贝给a,假设这个临时变量是t,相当于做了这两个赋值的步骤...:t = temp; a = t; 返回函数的引用 返回引用实际返回的是一个指向返回的隐式指针,在内存不会产生副本,是直接将temp拷贝给a,这样就避免产生临时变量,相比返回普通类型的执行效率更高...返回函数的引用去初始化一个新的引用 这个和前面一样,都是不会产生副本,但是现在是用返回去初始化一个引用声明c,也就是说这时候变成了变量temp的别名,c的生命周期内temp是一直有效的,这样做完全可以

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Android ViewOnKeyListener的onKey返回

前言 调试Android原生Setting开始,遇到DialogPreference中用遥控器操作SeekBar到100%时,再按一次右键SeekBar焦点会跳至确定按钮中去。...原生代码片段 View.java /** * Interface definition for a callback to be invoked when a hardware key event...otherwise. */ boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event); } 4. onKey返回说明 由上面的代码可见...,对按键监听时,onKey的返回不同,代表对按键的不同处理方式。...false: 抛给系统处理 (将事件放行,焦点会移动) true: 用户自己处理 (将事件拦截,焦点不会移动) 因此,当满足条件时,让onKey的返回为true即可将键值拦截下来由用户自己处理,系统便不再响应这个按键

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DWR实现直接获取一个JAVA类的返回

DWR实现直接获取一个JAVA类的返回     DWR是Ajax的一个开源框架,可以很方便是实现调用远程Java类。但是,DWR只能采用回调函数的方法,回调函数获取返回,然后进行处理。...我们假设在DWR配置了TestDWR中所对应的类未JTest,那么我们要调用getString方法,可以这样写: function Test() {     //调用Java类Test的getString...    //回调函数     function callBackFun(data)     {         alert(data);     } } 这里处理很简单,就是调用java类的方法,然后回调函数处理...,上面那段话执行后会显示test,也就是java方法的返回。...这样,我们就可以实现获取返回的功能了。

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golang 函数使用返回与指针返回的区别,底层原理分析

变量内存分配与回收 堆与栈的区别 变量内存分配逃逸分析 检查该变量是栈上分配还是堆上分配 函数内变量堆上分配的一些 case 函数使用与指针返回时性能的差异 其他的一些使用经验 总结 变量内存分配与回收...栈 函数调用栈简称栈,程序运行过程,不管是函数的执行还是函数调用,栈都起着非常重要的作用,它主要被用来: 保存函数的局部变量; 向被调用函数传递参数; 返回函数的返回; 保存函数的返回地址,返回地址是指从被调用函数返回后调用者应该继续执行的指令地址...上文介绍了 Go 变量内存分配方式,通过上文可以知道函数定义变量并使用返回时,该变量会在栈上分配内存,函数返回时会拷贝整个对象,使用指针返回时变量分配内存时会逃逸到堆返回时只会拷贝指针地址...那函数返回时是使用还是指针,哪种效率更高呢,虽然有拷贝操作,但是返回指针会将变量分配在堆上,堆上变量的分配以及回收也会有较大的开销。...其他的一些使用经验 1、有状态的对象必须使用指针返回,如系统内置的 sync.WaitGroup、sync.Pool 之类的 Go 中有些结构体中会显式存在 noCopy 字段提醒不能进行拷贝;

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