从Scala的2.11.0版本开始,Scala的Actors库已经过时了。早在Scala2.10.0的时候,默认的actor库即是Akka。
终于来到面向对象的地方了,虽说函数式编程是 Scala 的特性,让人们觉得 Scala 是更好的 Java。但是在架构层面上一直提倡着:小处用函数式编程,大处用面向对象编程。
第十七章 设计模式17.1 学习设计模式的必要性17.2 掌握设计模式的层次17.3 设计模式的介绍17.4 设计模式的类型17.5 简单工厂模式(生产类)17.5.1 基本介绍17.5.2 看一个具体的需求17.5.3 使用传统的方式来完成17.5.4 使用简单工厂模式来完成17.6 工厂方法模式(生产方法)17.6.1 看一个新的需求17.6.2 工厂方法模式介绍17.6.3 工厂方法模式应用案例17.7 抽象工厂模式(生产类)17.7.1 基本介绍17.7.3 抽象工厂模式应用案例17.8 工厂模式小结17.9 单例模式17.9.1 什么是单例模式+单例模式的应用场景17.9.2 单例模式的应用案例-懒汉式17.9.2 单例模式的应用案例-饿汉式17.10 装饰者模式(Decorator)17.10.1 看一个具体的需求17.10.2 方案1-较差的方案+小结和分析17.10.3 方案2-好点的方案+小结和分析17.10.4 装饰者模式原理17.10.5 装饰者模式定义17.10.6 用装饰者模式设计重新设计的方案17.10.7 装饰者模式咖啡订单项目应用实例17.10.8 Java 中装饰者模式的经典使用17.11 观察者模式(Observer)17.11.1 看一个具体的需求17.11.2 气象站设计方案1-普通方案17.11.3 观察者模式原理17.11.4 气象站设计方案2-观察者模式17.11.5 Java 内置观察者模式17.12 代理模式(Proxy)17.12.1 代码模式的基本介绍17.12.2 看一个具体的需求17.12.3 完成监控本地糖果机17.12.4 完成监控远程糖果机17.12.6 Java RMI实现远程代理17.12.7 使用远程代理模式完成远程糖果机监控17.12.8 动态代理17.12.9 几种常见的代理模式介绍-几种变体第十八章 泛型、上下界、视图界定、上下文界定、协变逆变不变18.1 泛型18.2 类型约束-上界(Upper Bounds)/下界(Lower Bounds)18.3 类型约束-视图界定(View Bounds)18.4 类型约束-上下文界定(Context Bounds)18.5 协变、逆变和不变
从年初开始进行此项工作,我和合作伙伴包亮付出了大量而艰辛的劳动。翻译中我们本着能够让所有人看明白、看懂的目的,反复修改高达五次。现基本翻译完毕,有出版意向,如果有意向欢迎联系,不甚感激!现在此文中展示其中的前言和第一章,欢迎各位博友对此翻译提出意见建议以及指导如何出版,在此谢过! 原名:The Type Astronaut's Guide to Shapeless 中文:类型编程晋级——shapeless类库使用指南 作者:Dave Gurnell(戴夫·格内尔) 翻译:魏守峰、包亮 前言 时间回到2011
一、主从构造器 java中构造函数没有主、从之分,只有构造器重载,但在scala中,每个类都有一个主构造器,在定义class时,如果啥也没写,默认有一个xxx()的主构造器 class Person { var name: String = _ /** * 从构造器 * @param name */ def this(name: String) = { this //注意:从构造器,必须先调用主构造器 this.name = name; } ove
Scala算是一门博采众家之长的语言,兼具OO与FP的特性,若使用恰当,可以更好地将OO与FP的各自优势发挥到极致;然而问题也随之而来,倘若过分地夸大OO特性,Scala就变成了一门精简版的Java,写出的是没有Scala Style的拙劣代码;倘若过分追求FP的不变性等特性,因为Scala在类型系统以及Monad实现的繁琐性,又可能导致代码变得复杂,不易阅读,反而得不偿失。 看来,赋予程序员选择的自由,有时候未必是好事! 在OO世界里,设计模式曾经风靡全世界,你不懂设计模式,都不好意思说自己是程序员。现在
关于cluster-singleton我在前面的博文已经介绍过,在这篇我想回顾一下它的作用和使用方法。首先,cluster-singleton就是集群某个节点上的一个actor。任何时间在集群内保证只会有一个这种actor的实例。它可以是在任何节点上,具体位置由akka-cluster系统的leader节点根据一定规则选定。当cluster-singleton所处的节点停止运作时leader会选择另一个节点,然后系统会将cluster-singleton迁移到新的节点上来保证集群中一定有一个活着的cluster-singleton实例,不过值得注意的是迁移的actor会丢失它的内部状态。在编程实践中常常会需要保证一项程序功能只能由唯一的actor来运行的情况,比如我们需要保证某种运算的顺序,这时在集群环境里就可以使用cluster-singleton了。下面是cluster-singleton可能的一些使用场景:
object在Scala中是一个关键词,同时对象也是一个概念,即类的一个实例 asInstanceOf方法可以将一个实例强制转换为另一个期望的类型。 用scala的classOf方法来代替Java的.class。可以得到对象所属的类 创建启动入口有两种方式,其实两种方法都是从object启动而不是class: 继承App特质的object: 该特质使用DelayedInit功能实现,也就是object的字段在main方法执行前都没有被初始化 一般不需要覆盖main方法:其目的是将整个类编程main方
继续开工Scala系列专题,虽然对自己来说这是一个全新的方向和足够的挑战,阅读数也很是惨淡,但选择了方向就要坚持下去——生活中的获得感不正是源于一个个挑战和抉择之间吗!
目录 前言 Shapeless简介 The Type Astronaut's Guide to Shapeless简介 总结 一、前言 在我的2016,感恩、乐观、努力一文中,说2017年要进行技术储备,开始写第一本书或者翻译第一本书,当时未免是夸下海口,但是很快机会就来了,在学scala基础的过程中碰到了shapeless框架,恰好其有一本英文官方指导,链接地址为The Type Astronaut's Guide to Shapeless,很薄的一本书,100多页,于是就想能不能将其翻译下
不需要给出值或者变量的类型,可以从你用来初始化它的表达式推断出来.只声明值或者变量但不做初始化会报错:
1.1 Kotlin的身世 写了许久 Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下 Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽? 你虽然勤勤恳恳,可到头来却被 NullPoi
5年前,Scala 似乎曾要成为编程语言中下一个佼佼者,因为它能够优雅得使用面向对象编程范式进行函数编程。 现如今,随着像 LinkedIn 和 Yammer 这些公司的弃用,Scala 的光环正逐渐黯淡。 2012 年的 TIOBE 编程语言受欢迎度排行榜上,Scala 排名第 13 位;2016 年 8 月竟下降到第 32 位,现在只有不到 6% 的编程社区在使用它。 不祥的预兆:Lightbend,Scala 的母公司,在先前的 Scala 版本上发布了一款使用 Java API 的新框架。 有趣的是
大家好,我是小菜,一个渴望在互联网行业做到蔡不菜的小菜。可柔可刚,点赞则柔,白嫖则刚!死鬼~看完记得给我来个三连哦!
本文讨论了Scala语言中隐式转换的解析原理,包括编译器如何通过作用域和类型信息来确定隐式转换,以及编译器如何将隐式转换应用到函数调用上。同时,本文还提供了一些示例,以帮助读者更好地理解隐式转换在Scala编程中的应用。
1、Hello, Kotlin 1.1 Kotlin的身世 写了许久 Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下 Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽? 你虽然勤勤恳恳,可到头来却被 NullPointerException 折磨的死去活来,难道就没有受够这种日子么? 直到有一天你发现自己已经写了好几十万行代码,发现居然全是 getter 和 setter! 哈哈,实际上你完全可以不用这么痛苦,用 Kotlin 替代 Java 开发你的程序,无论是 Android 还
来源:https://segmentfault.com/a/1190000015950693
作为Android开发者,不知道你有没有思考过这个问题,Activity可以new吗?Android的应用程序开发采用JAVA语言,Activity本质上也是一个对象,那上面的写法有什么问题呢?估计很多人说不清道不明。Android程序不像Java程序一样,随便创建一个类,写个main()方法就能运行,Android应用模型是基于组件的应用设计模式,组件的运行要有一个完整的Android工程环境,在这个环境下,Activity、Service等系统组件才能够正常工作,而这些组件并不能采用普通的Java对象创建方式,new一下就能创建实例了,而是要有它们各自的上下文环境,也就是我们这里讨论的Context。可以这样讲,Context是维持Android程序中各组件能够正常工作的一个核心功能类。
blog.csdn.net/javazejian/article/details/71333103
Java已经成为历史。它无法发展成现代语言,同时保证向后兼容性。但它为我们带来了最好的JVM生态系统,并引导了许多优秀语言的诞生,如Groovy、Scala、Clojure、Kotlin等。
设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
Scala入门 Scala简介 ps:在最新的薪资调查中,Scala程序员的工资是平均最高的Scala工资。 Scala是一门多范式的编程语言,一种类似java的编程语言,设计初衷是实现可伸缩的语言 、并集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。Scala的官网地址为:http://www.Scala-lang.org/ Scala有几项关键特性表明了它的面向对象的本质。例如,Scala中的每个值都是一个对象,包括基本数据类型(即布尔值、数字等)在内,连函数也是对象。另外,类可以被子类化,而且Scal
Scala入门 Scala简介 ps:在最新的薪资调查中,Scala程序员的工资是平均最高的Scala工资。 Scala是一门多范式的编程语言,一种类似java的编程语言,设计初衷是实现可伸缩的语言 、并集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。Scala的官网地址为:http://www.Scala-lang.org/ Scala有几项关键特性表明了它的面向对象的本质。例如,Scala中的每个值都是一个对象,包括基本数据类型(即布尔值、数字等)在内,连函数也是对象。另外,类可以被子类化,而且Scala还提供
Scala语言设计概述 Scala的设计受许多编程语言和研究思想的影响。事实上,仅很少的Scala的特点是全新的;大多数都已经被以另外的形式用在其他语言中了。Scala的革新主要来源于它是如何构造并放在一起的。在这部分里,我们罗列了对Scala设计的主要影响。列表并不全——因为围绕着编程语言的设计有太多的好点子,没办法全都列举在这里。 Scala语言设计的“蓝本”语言 在最表层,Scala采用了Java和C#语法的大部,而它们大部分借自于C和C++句法的改变。表达式,句子和代码块多数和Java一样,同样
AbstractBeanFactory.getBean的流程,有点像老外点餐,不信咱们往下看。
说明这种写法看似在线程安全的基础上减少了锁的代码量,其实是达不到“永远”单例的目的的。
41、是否可以继承String类?String类是final类故不可以继承。 42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr
型变(variance)是类型系统里的概念,包括协变(covariance)、逆变(contravariance)和不变(invariance)。这组术语的目的是描述泛型情况下类型参数的父子类关系如何影响参数化类型的父子类关系。也就是说,假设有一个接收一个类型参数的参数化类型 T 和两个类 A,B,且 B 是 A 的子类,那么 T[A] 与 T[B] 的关系是什么?如果 T[B] 是 T[A] 的子类,那么这种型变就是「协变」,因为参数化类型 T 的父子类关系与其类型参数的父子类关系是「同一个方向的」。如果 T[A] 是 T[B] 的子类,则这种关系是「逆变」,因为参数化类型 T 的父子类关系与类型参数的父子类关系是「相反方向的」。类似地,如果 T[A] 和 T[B] 之间不存在父子类关系,那么这种型变就是「不变」1。
看了左潇龙的《回答阿里社招面试如何准备,顺便谈谈对于Java程序猿学习当中各个阶段的建议》这篇文章,在想一个问题,从一个最简单的问题入手究竟能把问题问多深?下面就模拟一场面试问答,要是我是面试官,大概就只能问到下面的深度了。 LZ的风格,照例跑会儿题。话说周末跟儿子去超市买了一堆零食。儿子作为一个5岁的男子汉,是要保护妈妈,照顾妈妈的。零食也要让着妈妈。如果你实在不让,我就自己抢了。于是周一早上我先儿子起床,把零食往包里塞呀,塞呀,全塞进去了。老公看不下去了,跟我说“你给儿子留两个果冻”。好吧,得给老公
但是在枚举类型出现之后,上面这种情况就可以用枚举严谨地去约束,比如用枚举去定义视频状态就非常简洁了:
2. 一个类可以有几个直接父类?一个父类可有多少个子类?子类能获取直接父类的父类中的结构吗?子类能否获取父类中private权限的属性或方法?
JAVA语言编译之后会生成一个.class文件,反射就是通过字节码文件找到某一个类、类中的方法以及属性等。反射机制指的是程序在运行时能够获取自身的信息。在JAVA中,只要给定类的名字,那么就可以通过反射机制来获取类的所有信息。Java
在一个系统开发过程中,我们在基于节省内存资源、保证数据内容的一致性的考虑上,往往需要对某些类要求只能创建一个实例,即「保证类只有一个实例」的设计模式就是单例模式。
单例模式(Sigleton Parttern)是23种设计模式中最简单也是最常见的一种设计模式,单例模式确保了一个类只有一个实例,由于内存中只有一个实例,因而减少了内存的开支,并且使用单例模式也可以减少对资源的多重占用等。
众所周知,目前IC验证行业使用最主流的语言是SystemVerilog,这个语言有一个重要特点就是它是面向对象的语言。对于面向对象的语言,想要把代码写得更“牛逼”,其实就绕不开一个概念叫“设计模式”。
单例模式:大家应该都不陌生,就是保证jvm进程里一个类只会对应一个实例对象。有很多方法可以实现单例模式,但是哪一种是最安全的,不能通过非法的手段,创建多个实例对象,比如通过反射,new的方式创建多个。我们今天就来学习一下。
单例模式作为日常开发中最常用的设计模式之一,是最基础的设计模式,也是最需要熟练掌握的设计模式。单例模式的定义是:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。那么你知道单例模式有多少种实现方式吗?以及每种实现方式的利弊呢?
从人们开始探索代码扫描这件事情开始,市面上就在不断地诞生着各种各样的工具,经过了几年的演变以及发展,对于白盒代码扫描这件事情来说,大家的观念也在逐渐趋同。
正要创建的 bean 记录在缓存中,Spring 容器架构一个正在创建的 bean 标识符放在一个 “当前创建 bean 池”中国, 因此如果在创建 Bean 过程中,如果发现已经在当前创建的 Bean 池中,则抛出 BeanCurrentlyInCreationException 异常表示循环依赖,对于创建完毕的 Bean 将从“当前创建 Bean 池”中清除。 先看个例子:
Scala是下一代 Java 虚拟机 (JVM) 语言,作为Java的现代替代品正在迅速普及。
Flink程序是实现分布式集合转换的常规程序(例如,过滤,映射,更新状态,加入,分组,定义窗口,聚合)。最初从源创建集合(例如,通过从文件,kafka主题或从本地的内存集合中读取)。结果通过接收器返回,接收器可以例如将数据写入(分布式)文件或标准输出(例如,命令行终端)。 Flink程序可以在各种环境中运行,独立运行或嵌入其他程序中。执行可以在本地JVM中执行,也可以在许多计算机的集群上执行。
一,概述 为了实现Spark SQL,基于Scala中的函数编程结构设计了一个新的可扩展优化器Catalyst。Catalyst可扩展的设计有两个目的。 首先,希望能够轻松地向Spark SQL添加新的优化技术和功能,特别是为了解决大数据(例如,半结构化数据和高级分析)所遇到的各种问题。第二,我们希望使外部开发人员能够扩展优化器 - 例如,通过添加可将过滤或聚合推送到外部存储系统的数据源特定规则,或支持新的数据类型。Catalyst支持基于规则(rule-based)和基于成本(cost-based)的优化
大家好,我是网管,首先我问大家一个问题,你们面试的时候,面试官有没有问过你们:"你都用过什么设计模式?",我猜多数人的回答会把单例模式,放在第一位。
原文地址:http://marcio.io/2015/07/singleton-pattern-in-go/ 最近几年go语言的增长速度非常惊人,吸引着各界人士切换到Go语言。最近有很多关于使用Ruby语言的公司切换到Go、体验Go语言、和Go的并行和并发解决问题的文章。 过去10年里,Ruby on Rails已经让众多的开发者和初创公司快速开发出强大的系统,大多数时候不需要担心他的内部是如何工作的,或者担心线程安全和并发。RoR程序很少创建线程和并行的运行一些东西。整个托管的基础建设和框架
单例模式可能是设计模式里面最简单的模式了,虽然简单,但在我们日常生活和编程中却经常接触到,本节我们一起来学习一下。
蓝桥签约作者、大数据&Python领域优质创作者。管理多个大数据技术群,帮助大学生就业和初级程序员解决工作难题。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云