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大数据技术之_16_Scala学习_12_设计模式+泛型、上下界、视图界定、上下文界定、协变逆变不变

第十七章 设计模式17.1 学习设计模式的必要性17.2 掌握设计模式的层次17.3 设计模式的介绍17.4 设计模式的类型17.5 简单工厂模式(生产类)17.5.1 基本介绍17.5.2 看一个具体的需求17.5.3 使用传统的方式来完成17.5.4 使用简单工厂模式来完成17.6 工厂方法模式(生产方法)17.6.1 看一个新的需求17.6.2 工厂方法模式介绍17.6.3 工厂方法模式应用案例17.7 抽象工厂模式(生产类)17.7.1 基本介绍17.7.3 抽象工厂模式应用案例17.8 工厂模式小结17.9 单例模式17.9.1 什么是单例模式+单例模式的应用场景17.9.2 单例模式的应用案例-懒汉式17.9.2 单例模式的应用案例-饿汉式17.10 装饰者模式(Decorator)17.10.1 看一个具体的需求17.10.2 方案1-较差的方案+小结和分析17.10.3 方案2-好点的方案+小结和分析17.10.4 装饰者模式原理17.10.5 装饰者模式定义17.10.6 用装饰者模式设计重新设计的方案17.10.7 装饰者模式咖啡订单项目应用实例17.10.8 Java 中装饰者模式的经典使用17.11 观察者模式(Observer)17.11.1 看一个具体的需求17.11.2 气象站设计方案1-普通方案17.11.3 观察者模式原理17.11.4 气象站设计方案2-观察者模式17.11.5 Java 内置观察者模式17.12 代理模式(Proxy)17.12.1 代码模式的基本介绍17.12.2 看一个具体的需求17.12.3 完成监控本地糖果机17.12.4 完成监控远程糖果机17.12.6 Java RMI实现远程代理17.12.7 使用远程代理模式完成远程糖果机监控17.12.8 动态代理17.12.9 几种常见的代理模式介绍-几种变体第十八章 泛型、上下界、视图界定、上下文界定、协变逆变不变18.1 泛型18.2 类型约束-上界(Upper Bounds)/下界(Lower Bounds)18.3 类型约束-视图界定(View Bounds)18.4 类型约束-上下文界定(Context Bounds)18.5 协变、逆变和不变

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Akka-Cluster(1)- Cluster Singleton 单例节点

关于cluster-singleton我在前面的博文已经介绍过,在这篇我想回顾一下它的作用和使用方法。首先,cluster-singleton就是集群某个节点上的一个actor。任何时间在集群内保证只会有一个这种actor的实例。它可以是在任何节点上,具体位置由akka-cluster系统的leader节点根据一定规则选定。当cluster-singleton所处的节点停止运作时leader会选择另一个节点,然后系统会将cluster-singleton迁移到新的节点上来保证集群中一定有一个活着的cluster-singleton实例,不过值得注意的是迁移的actor会丢失它的内部状态。在编程实践中常常会需要保证一项程序功能只能由唯一的actor来运行的情况,比如我们需要保证某种运算的顺序,这时在集群环境里就可以使用cluster-singleton了。下面是cluster-singleton可能的一些使用场景:

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[干货]让你彻底搞懂 Context 到底是什么,如果没弄明白,还怎么做 Android 开发?

作为Android开发者,不知道你有没有思考过这个问题,Activity可以new吗?Android的应用程序开发采用JAVA语言,Activity本质上也是一个对象,那上面的写法有什么问题呢?估计很多人说不清道不明。Android程序不像Java程序一样,随便创建一个类,写个main()方法就能运行,Android应用模型是基于组件的应用设计模式,组件的运行要有一个完整的Android工程环境,在这个环境下,Activity、Service等系统组件才能够正常工作,而这些组件并不能采用普通的Java对象创建方式,new一下就能创建实例了,而是要有它们各自的上下文环境,也就是我们这里讨论的Context。可以这样讲,Context是维持Android程序中各组件能够正常工作的一个核心功能类。

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Context都没弄明白,还怎么做Android开发?

作为Android开发者,不知道你有没有思考过这个问题,Activity可以new吗?Android的应用程序开发采用JAVA语言,Activity本质上也是一个对象,那上面的写法有什么问题呢?估计很多人说不清道不明。Android程序不像Java程序一样,随便创建一个类,写个main()方法就能运行,Android应用模型是基于组件的应用设计模式,组件的运行要有一个完整的Android工程环境,在这个环境下,Activity、Service等系统组件才能够正常工作,而这些组件并不能采用普通的Java对象创建方式,new一下就能创建实例了,而是要有它们各自的上下文环境,也就是我们这里讨论的Context。可以这样讲,Context是维持Android程序中各组件能够正常工作的一个核心功能类。

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Context都没弄明白,还怎么做Android开发?

作为Android开发者,不知道你有没有思考过这个问题,Activity可以new吗?Android的应用程序开发采用JAVA语言,Activity本质上也是一个对象,那上面的写法有什么问题呢?估计很多人说不清道不明。Android程序不像Java程序一样,随便创建一个类,写个main()方法就能运行,Android应用模型是基于组件的应用设计模式,组件的运行要有一个完整的Android工程环境,在这个环境下,Activity、Service等系统组件才能够正常工作,而这些组件并不能采用普通的Java对象创建方式,new一下就能创建实例了,而是要有它们各自的上下文环境,也就是我们这里讨论的Context。可以这样讲,Context是维持Android程序中各组件能够正常工作的一个核心功能类。

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协变、逆变与不变

型变(variance)是类型系统里的概念,包括协变(covariance)、逆变(contravariance)和不变(invariance)。这组术语的目的是描述泛型情况下类型参数的父子类关系如何影响参数化类型的父子类关系。也就是说,假设有一个接收一个类型参数的参数化类型 T 和两个类 A,B,且 B 是 A 的子类,那么 T[A] 与 T[B] 的关系是什么?如果 T[B] 是 T[A] 的子类,那么这种型变就是「协变」,因为参数化类型 T 的父子类关系与其类型参数的父子类关系是「同一个方向的」。如果 T[A] 是 T[B] 的子类,则这种关系是「逆变」,因为参数化类型 T 的父子类关系与类型参数的父子类关系是「相反方向的」。类似地,如果 T[A] 和 T[B] 之间不存在父子类关系,那么这种型变就是「不变」1。

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谈面试时从写一个单例开始究竟能问多深及终极解决方案

看了左潇龙的《回答阿里社招面试如何准备,顺便谈谈对于Java程序猿学习当中各个阶段的建议》这篇文章,在想一个问题,从一个最简单的问题入手究竟能把问题问多深?下面就模拟一场面试问答,要是我是面试官,大概就只能问到下面的深度了。 LZ的风格,照例跑会儿题。话说周末跟儿子去超市买了一堆零食。儿子作为一个5岁的男子汉,是要保护妈妈,照顾妈妈的。零食也要让着妈妈。如果你实在不让,我就自己抢了。于是周一早上我先儿子起床,把零食往包里塞呀,塞呀,全塞进去了。老公看不下去了,跟我说“你给儿子留两个果冻”。好吧,得给老公

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