、纹理、法线坐标
SceneKit_高级07_SCNProgram用法探究
SceneKit_高级08_天空盒子制作
SceneKit_高级09_雾效果
SceneKit_大神01_掉落的文字...SceneKit_大神02_弹幕来袭
SceneKit_大神03_navigationbar上的3D文字
让学习成为一种习惯
和你聊聊
学过OpenGL 的同学们,都知道几个名字顶点坐标,纹理坐标...让人激动不已的两个类
SCNGeometrySource
负责加载顶点数据,纹理数据,颜色数据,纹理坐标
SCNGeometryElement
负责加载索引数据,相信学习过OpenGL 的同学对 Element...bytesNoCopy: data, length: MemoryLayout.size*array.count, freeWhenDone: true) as Data
}
提示:
我们定义为泛型接口,因为数组中的值类型不一样...,纹理,法线,颜色,索引数组,是不是比OpenGL ES 简单很多,后面还有更神奇的东西要公布出来,敬请期待!