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在Swift 3中以编程方式创建的UISlider中未触发的事件

在Swift 3中,可以通过编程方式创建UISlider,并为其添加事件处理程序。UISlider是一个用户界面控件,允许用户通过滑动来选择一个范围内的值。

要在UISlider中添加事件处理程序,可以使用addTarget方法。以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
import UIKit

class ViewController: UIViewController {
    var slider: UISlider!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 创建UISlider
        slider = UISlider(frame: CGRect(x: 50, y: 100, width: 200, height: 30))
        slider.minimumValue = 0
        slider.maximumValue = 100
        slider.addTarget(self, action: #selector(sliderValueChanged), for: .valueChanged)
        
        // 添加到视图中
        view.addSubview(slider)
    }
    
    @objc func sliderValueChanged(sender: UISlider) {
        // 处理滑动事件
        print("Slider value changed: \(sender.value)")
    }
}

在上面的代码中,我们创建了一个UISlider,并将其添加到视图中。然后,我们使用addTarget方法将sliderValueChanged方法与UISlider的.valueChanged事件关联起来。每当滑块的值发生变化时,sliderValueChanged方法将被调用,并打印出滑块的当前值。

这是UISlider的基本用法,您可以根据需要进行进一步的自定义和处理。腾讯云没有专门针对UISlider的产品或服务,因此在这里不提供相关链接。

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