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png故事:获取图片信息像素内容

以下,我们来尝试获取png编码图片数据: 结构 图片是属于2进制文件,因此拿到png图片并想对其进行解析的话,就得以二进制方式进行读取操作。png图片包含两部分:文件头和数据块。...因此我们就可以拆分出每一行数据每一个像素数据。 得到每一行数据后,就要进行这个png编码里最关键1步——过滤。...好,回到正题来讲png5种过滤类型,首先我们要定义几个变量以便于说明: C B A X X:当前像素。 A:当前像素左边像素。 B:当前像素上边像素。 C:当前像素左上边像素。...,即当前像素左边像素差值。...,即当前像素上边像素差值。

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自学Swift之路(二)UITableView自定义实际利用

6EDD4AC9-47E3-401F-91A4-2DA836439787.png Demo开始之前,我们想想应该会使用到屏幕宽高等一些常用值,OC中,咱们可以使用PCH然后宏定义,然而在Swift中...ImageView一个Label,虽然数据是死,但是Swift中,另外一个类是可以直接访问另一个类中变量(如果没做任何保护的话),所以我们配置cell时候是可以直接赋值,这里就不弄了,然后我们看创建表视图那一块...学了这么几天,我发现Swift还是比较容易入手,下篇文章我会用一个小项目,本人是做室内地图SDK,这次小项目是仿我OC写SDK Demo,使用SwiftOC混编,集成百度地图SDK自己室内...在下篇文章中会讲讲,Swift项目已github:https://github.com/qingmomo/Swift-die OC版demo我们官网:http://www.innsmap.com...产品左右滑找到SDK下载就行了,里面有OC版demo,有室内需求可以联系我们公司!

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CALayer寄宿图

通常而言,我们展示一张图片需要使用UIImageView,但是我们却可以利用CALayerUIView展示一张图片,是不是很有趣?...值,就可以改变绘制图片时每个像素数,进而改变展示屏幕图片大小。...iOS中,使用了如下坐标系统: ——iOSMacOS中最常见坐标体系。就像是一个虚拟像素,也被称为逻辑像素。...标准设备,一个就是一个像素;但是Retina屏幕,按照不同屏幕尺寸,一个可以表示一到多个像素。...iOS用作为屏幕坐标测算体系,就是为了Retina屏幕普通设备能有一直视觉效果。 像素——物理像素坐标并不会用于屏幕布局,但是仍然与图片有相对关系。

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EDBOracle分区剪裁实践差别

前两天碰到一个问题,EDB数据库中创建一张分区表,需要使用分区本地索引分区剪裁,但查看执行计划发现没能用到分区剪裁功能。...分析: 其实这个问题说简单也简单,说麻烦也麻烦,主要还是细节原理理解。...之所以有上面这些问题,可能还是源于Oracle一些思维,Oracle,意识当中将日期字段作为查询条件就应该使用to_date()这类函数 上面相同表结构Oracle中实现: ?...那么像EDB这样创建一个不用to_date函数分区表: ? 直接报错了,提示字段类型不匹配,无法创建表。这也说明了日期字段类型,EDBOracle不同。 总结: 1....对于Oracle,创建分区规则时就已经做了严格限制,因此不存在日期条件格式分区规则中不一致情况。

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绘图- 镂空效果及其动画实现解析

通过控制UIViewmaskView、CALayermask有效区域,都可以修改UIView UIViewlayer显示外形,从而得到镂空或者其他奇特形状及其动画。...实现关键 图层中,因为UIViewlayer为CALayer,不像CAShapeLayer那样有Path属性,所以我们无法直接修改layer显示形状,唯一能是layer显示出奇特形状方法只有两种...使用图片作为mask可以直接获得需要显示外形,需要注意是这样图片中需要展示区域必须有像素,不需要显示地方不可以有像素为空白,才能出效果,而且有像素区域透明度也会影响到最终效果。...,其中水波上升效果是通过核心动画 CAShapeLayerpath动态绘制实现,先了解更多可以看我其他两篇文章: 绘图-视图遮罩MaskView使用 绘图-类似百度外卖波浪效果实现与关键点解析...背景clear.gif 设置了self.waveSinLayer背景self.waveCosLayer背景都为clearColor。 ?

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图层树寄宿图 -- iOS Core Animation 系列一

CALayer类概念UIView类似,也是一些被层级关系树管理矩形块,也可以包含一些内容,并且管理子视图位置。...真正用来屏幕显示是图层(CALayer),UIView是对它一个封装,提供一些交互触摸功能,一些Core Animation底层接口。...如果contentsScale设置为1.0,将会以每个1个像素绘制图片,如果2.0,则以每个2个像素绘制图片(这就是Retina屏)。...单位坐标指定在0到1之前,是一个相对值(像素就是绝对值)。 默认contentsRect是{0, 0, 1, 1},意味着整个寄宿图默认都是课件。如果指定小一矩形,图片就会被裁剪: ?...blueLayer显式调用了-display。因为当图层显示屏幕时,CALayer不会自动重绘,这UIView不同。需要手动调用。 我们没有调用masksToBounds。

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Objective-C实现链式编程语法(DSL)

不难看出,这种语法连续调用方式,需要保证每次调用都能返回对象本身,这样链式调用才得以继续,并且必要时候还可以传入参数,比如上例中“ws”、“27”、“beijing”。...会声明并实现一些UIView同名方法。...方式一一样,每个方法返回值也是一个block,block参数是要给UIView对象属性设置值,block返回值是这个UIView对象**。然后合适时候把这个view对象返回给调用者。...因为UIImageView继承自UIView,这就代表UIImageView还要拥有UIViewDSL_frame方法DSL_backgroundColor方法。...报错 DSL_image这个东西UIView中找不到,为什么是UIView呢?明明我们创建是一个UIImageView

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iOS面试招人分享

7.layer 绘制图形,layer,如何确定点击到layer UIImageView加圆角 view,系统如何寻找到需要响应用户操作那个Responder 8.一个文字轮播,上下滚动,...不过面试了这么些人,总的来说还是很失望,我以为这些题目对于面试者来说会很简单,回答起来应该都可以讲到问题,可结果却是只有一两个人能回答得很好。...,说会东西往深一问还是不会...还是很失望,对我来讲也是一种意外,没想到这么多开发者一个个简历都是 3年 4年,对技术了解却像是一个1年左右水平。...不过后面没有来入职 这次面试经历对我真的非常有用,能与这些人交流,了解学习不同人沟通能力,也从这些人身上获取iOS行业真实信息,知己知彼。受益匪浅,特此也来大家分享一下。...会swift吗? 有看博客,写博客吗 10.讲下你工作中遇到一些问题如何解决它们,讲下你优点 1.第一题其实是没有任何问题,这道题考其实是开发者对代码掌控程度,信心。

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【IOS 开发】基本 UI 控件详解 (UISegmentedControl | UIImageView | UIProgressView | UISlider | UIAlertView )

UISegmentedControl 控件属性 (1) Style 属性 Style 属性 :  -- Plain : 分段控件使用最普通风格; -- Bordered : 最普通风格添加一圈边框...UIImageView 控件属性 (1) UIImageView 简介 UIImageView 简介 :  -- 继承结构 : UIImageView 继承 UIView, 该类不能响应用户操作, 是静态控件...:  //获取手指触摸位置 CGPoint point = [recognizer locationInView:self.bigPicture]; -- 获取图片对应...UIActionSheet 简介 (1) UIActionSheet 作用 UIActionSheet 作用 : 该控件是显示界面底部按钮列表, 该控件 有 一个标题 多个按钮; (2) UIActionSheet...; -- UIActionSheetStyleBlackTranselucent : 透明黑色背景显示白色文字; -- UIActionSheetBlackOpaque : 纯黑背景显示白色文字;

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《Motion Design for iOS》(十七)

对象并设置了它框架来定义它在屏幕XY坐标,以及它宽和高,然后将其添加到屏幕中。...这里是上面一样功能,但是是Swift而不是Objective-C写。你可以打开Balls In Swift Xcode工程导出这个例子Swift版本。...其他时间曲线选项还有线性、淡入淡出。 接下来,动画(animations)安排使用了一个block代码作为值,block中你可以设置你要动画视图最终状态。...平移更改会将视图上、下、左、右移动。我们例子中,我们会将它右移75个像素。...围绕转变矩阵数学有一复杂困难,但是苹果让它变得亲近,即使你没有线性代数背景。动画一个视图转变矩阵是发动动画最有效方式之一。

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《Motion Design for iOS》(三十一)

首先,当地图图标被点击时,应用主界面(包括导航栏)同时有不透明度比例动画来让其淡出到黑色背景中并且有一缩小。同时,地图伴随着不透明度比例动画显著地显现到界面的前面来。...地图还会向屏幕上方移动一,就像过度动画一样。地图图标会保持原位。 我们编码重现Jeff动画前,先看一眼我们创建最终动画效果。...我们通过一些简单UIImageViewUIButton来重新开发这个动画,因为它们可以准确地得到动画感觉,但在真实地图中这会是一个真实可伸缩地图视图。...这里就是Swift上面Objective-C代码。 self.mapView = UIImageView(frame: CGRectMake(0, 62, self.window!....地图视图frame开始会在左上角,但会距离顶部62像素,这样就会正好位于我们要添加地图按钮下方一

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Ios常用第三方动画框架(三)

gif动画 UIImageView-PlayGIF - UIImageView-PlayGIF。 YLGIFImage - YLGIFImage。...VJDeviceSpecificMedia -如何根据设备选择不同尺寸图片 可以通过设置不同尺寸设备LaunchImage,来使得App适配这些设备,要是不同不同尺寸设备使用不同大小图片,则需要在代码中一一判断...CardsAnimationDemo - swift,《使用 UICollectionView 实现一个卡片动画》不是直接操作所有 UIView CALayer transform3D 属性来实现整个效果...教程 IBAnimatable.swift - 第三方开源库IBAnimatable可以帮助我们Interface BuilderSwift Playground里面设计UI, 交互, 导航模式...DisplaySwitcher.swift - 两个集合视图不同布局(平铺列表)间平滑切换。Yalantis 出品。

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实践-小效果 Ⅰ

2.导航条放视图,点击字体变大: 往导航条加试图关键:    self.navigationItem.titleView= view;(这个view 是 UIScrollView...           bgview.transform=CGAffineTransformMakeScale(0.85, 0.85); 3.滑显示隐藏导航条:...,并隐藏它 - (UIImageView*)findHairlineImageViewUnder:(UIView*)view { if([view isKindOfClass:UIImageView.class...] && view.bounds.size.height<=1.0) { return(UIImageView*)view; } for(UIView*subview in view.subviews...,状态栏是动态隐藏了,可是由于缺少状态栏20像素,造成了背部视图整体移了20像素,我使用是系统自带导航栏,也尝试了动态增加 导航栏高度从44变为64,可是总有瞬间形变造成不自然感,最后细心研究发现

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【iOS 开发】初识函数式 Swift 实用

Swift 语言特性使得它非常适合被用于以函数式编程思想,如果你还没开始用函数式方式来使用它,那么可以从现在开始,尝试着利用函数式便利性。...看起来好像是我做了三件事: 根据 frame 创建 UIImageView 根据图片名称配置 UIImageViewUIImageView 作为 subview 传给其他 view 但是实际,我只需要...= UIImage(named: imageName) return self } func placeSelf (view:UIView) -> UIImageView...:类似 indicateView 这种东西,用一次就不要了,没必要引入新名称,不便于理解记忆,我们就可以函数式地把它解决掉,代码更精简易读。...显然这种方式有其弊端,不宜滥用,而且修改代码时候要注意:假如你要改动 func2,注意它 func1、func3 之间是不是存在什么先后关系。

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《Motion Design for iOS》(三十六)

为了好玩,我们试试使用基于blockUIView动画方法来让我们元素动画到屏幕。 这里是第一个动画block,我们会将箭头“Dance Club”图片滑动到左边。...持续时间是动画完成需要时间,而阻尼是iOS 7UIView动画方法中提供一个弹簧属性,用来控制弹簧弹力。...我们还是需要一弹性,现在让我们来看看它怎么样了。 好了,不是太坏。你可以发现当你使用iOS 7提供弹簧动画方法时,它直接提供了一些值来获取你想要感觉。...iOS 7基于block动画中damping值实际是一个解释值,这意味着苹果无论获取到你输入什么值,都会做一些复杂计算来操作这个值并将其放入弹簧动作方程式中。...你可以说苹果操作了这个值,因为它在01之间改变弹性。而在实际弹簧动作方程中,动作时间(它到达平衡或者最终位置时间)是由弹簧其他属性决定,它不是你去设置然后强制弹簧遵循

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