无论是通过网络下载的JSON数据,还是存储在本地的模型的某种形式的序列化表示形式,对于几乎任何 Swift 代码库而言,能够可靠地编码和解码不同的数据都是必不可少的。...这就是为什么Swift的Codable API成为Swift 4.0的新功能一部分时具有如此重要的重要原因——从那时起,它已发展成为一种标准的,健壮的机制,可以在Apple的各种平台中使用编码和解码包括服务器端...要自定义Codable在解码(或编码)我们的Article类型的实例时将使用哪些键,我们要做的就是在其中定义一个CodingKeys枚举,并为与我们希望自定义的键匹配的大小写分配自定义原始值——像这样:...当我们想使我们的Swift代码与使用非常不同的结构的JSON API兼容时,上述技术可能是一个很好的工具——且无需完全从头实现Codable。...转换值 在解码时,尤其是在使用我们无法控制的外部JSON API进行解码时,一个非常常见的问题是,以与Swift的严格类型系统不兼容的方式对类型进行编码。
这里就不得不提 JSON 了,JSON 目前是网络通信发送和接收数据最常用的格式,但是在 Swift4.0 之前,大家都是用一些第三方的开源库来对 JSON 格式进行解析。...终于, Apple 在 Swift4.0 的 Foundtion 模块中添加了对 JSON 解析的原生支持,它的功能强大而且易于使用,接下来就让我带大家 了解下在 swift 里如何来对你的数据进行 encoding...在 Swift4.0 中,Apple 提供了 JSONEncoder 和 JSONDecoder 俩对象来处理 JSON 的编码和解码,核心代码如下: let encoder = JSONEncoder...创建一个解码器容器,来存储 JSON 里的属性。 使用适当的类型和编码键从容器中提取歌手和专辑名和歌单,由于歌单是数组类型的,所以需要将提取到的歌转换成数组。...kind 字段,而自己的 name 未能解析,这说明 Codable 在继承中是无效的,当你在派生类中声明遵循该协议时,会报如下错误: Redundant conformance of 'Song'
OverView 许多编程任务涉及通过网络连接发送数据,将数据保存到磁盘或将数据提交到API和服务。 这些任务通常要求在传输数据时将数据编码和解码为中间格式。...Swift标准库定义了数据编码和解码的标准化方法。 您可以通过在自定义类型上实现Encodable和Decodable协议来使用此方法。...遵循这些协议,编码器和解码器协议的实现会被允许获取您的数据,并将其编码或解码为外部表示形式(如JSON或属性列表)。...如果序列化数据格式中使用的键与数据类型中的属性名称不匹配,请通过将String指定为CodingKeys枚举的原始值类型来提供备用键。用作每个枚举情况的原始值的字符串是在编码和解码期间使用的键名。...Coordinate实例的两个属性使用Swift标准库提供的键控容器API进行初始化。
前言 最近项目开发一直在使用 swift,因为 HTN 项目最近会有另外一位同事加入,所以打算对最近涉及到的一些技术和自己的一些想法做个记录,同时也能够方便同事熟悉代码。...对于来自网络的 JSON 结构化数据的处理,可以使用 JSONDecoder 这个苹果自己提供的字符串转模型类,这个类是在 Swift 4 的 Fundation 模块里提供的,可以在Swift 源码目录...JSON 解析生成了对应的 Struct,那么下一步就是要把这个结构化的数据生成不同平台的代码,比如首先是 Objective-C 代码,然后是 Swift 代码,再然后会有 Java 代码。...为了能够更好的合并多语言里重复的东西,我打算将处理生成不同语言的实现遵循相同的协议,这样就可以更规范更减少重复的实现这样的功能了。...,比如 initWith 什么的实例出来的对象是不同的,不过他们都遵循了相同的协议,所以我们在使用的时候没有感觉到差别。
默认情况下,使用 Swift 内置的 Codable API 解析 JSON 时,我们的属性类型需要和Json 中的类型保持一致,否则就会解析失败。...var age: Int } 这个时候我们正常解析则没有任何问题,但是当出现服务器将 age中的18采用String方式:"18" 返回时,则无法解析,这是非常难遇见的情况(请问为啥我遇到了?...在使用 OC 的时候,我们常用的方法将其解析为 NSString 类型,使用的时候再进行转换,可是当使用 Swift 的 Codabel 时我们不能直接做到这样。...1、如果服务器只会以 String 方式返回 Age 同时能确认里面是 Int 还是 Double 这是一种最常见的情况可以采用 Codable 自定义解析 JSON 中提到的值转换来完成: protocol...都转换为 String 然后保证正常解析 // 当前支持 Double Int String // 其他类型会解析成 nil // /// 将 String Int Double 解析为 String
当使用这样的数据时,Swift为我们提供了一个很棒的协议,称为Codable:一种专门用于存档和取消存档数据的协议,这是一种“将对象转换为纯文本然后再次转换”的奇特方式。...firstName: String var lastName: String } Swift将自动为我们生成一些代码,这些代码将根据需要为我们存档和取消存档User实例,但是我们仍然需要告诉Swift...该过程的这一部分由称为JSONEncoder的新类型提供支持。它的工作是获取符合Codable的内容,然后以 JavaScript Object Notation(JSON)的形式发送回该对象。...在这种情况下,我们实际上并不在乎使用哪种数据,因为它们只会存储在UserDefaults中。 要将用户数据转换为JSON数据,我们需要在JSONEncoder上调用encode()方法。...这使我们进入了项目概述的末尾,因此继续进行,将您的项目重置为其初始状态,以便进行构建。
在我们的工作中,各种特殊情况都有可能遇到,某些特定情况下,需要我们记录模型的解析路径,例如: { "owner":{ "name":"zhy", "age":18...: Int } 1、我们想要知道 Role的属性的名字的字符串,这个时候利用 Codable 中的Decoder协议提供的 API 来获取解析路径: /// A type that can decode...var codingPath: [CodingKey] { get } ... } codingPath 的注释为: 在解码中达到这一点所采用的编码 Key 路径。...有,利用属性包装器 可以帮我们简化调用,利用 OC runtime 的属性关联值以及Swift 的协议默认实现可以帮我们新增属性: 我们扩展DeCodable 协议,要求所有遵守此协议的对象持有 codablePath...,这是因为swift 中 struct 是值类型,无法利用关联值给其新增属性,所以只能改成: class User: Codable { @path var name: String @
2017年推出的 Codable 无疑是 Swift 的一大飞跃。...尽管当时社区已经构建了多种用于本地 Swift 值和 JSON 之间 的编解码工具,但由于 Codable 与 Swift 编译器本身的集成,提供了前所未有的便利性,使我们能够通过使可解码类型遵守 Decodable...例如,假设上面的isFeatured属性并不总是出现在我们将从中解码文章实例的JSON数据中,在这种情况下,我们希望它默认为 false。...因此,让我们看看是否可以将解决方案推广到可以在更大范围的情况下应用的解决方案。...我们将再次使用枚举为源代码提供额外级别的命名空间(就像Combine为其发布者提供的命名空间一样),并且我们还将添加一些类型别名以使代码更易于阅读: extension DecodableDefault
默认情况下,使用 Swift 内置的 Codable API 编码或解码数组只有全部成功或者全部失败两种情况。...例如,假设我们正在使用基于JSON 的 Web API,该API返回当前正在 Swift 中建模的item集合,如下所示: struct Item: Codable { var name: String...当然,一种潜在的解决方案是简单地将 value 属性设置为可选(Int?),但是这样做可能会在我们的代码库中引入各种复杂性,因为我们现在必须每次都希望拆开这些值。...类型一个完全自定义的Decodable实现,这将涉及在将结果元素分配给我们的items属性之前,使用LossyCodableList解码每个JSON数组: extension Item { struct...类型和属性包装器 关于在Swift中实现属性包装器的方式的一件真正整洁的事情是,它们都是标准的Swift类型,这意味着我们可以对LossyCodableList进行改造,使其还可以充当属性包装器。
出于安全的考虑,我们需要在暴露给OC使用的类、属性和方法前面加上@objc。那么在Swift中,哪些地方用到了这个关键字呢?...] = 26 Codable协议 我们在开发中经常会碰到结构体或者类与JSON数据的相互转换,尤其是网络请求数据的时候将服务器返回的JSON转成Model。...我们在使用OC的时候可以使用KVC、NSJSONSerialization实现JSON转Model;在Swift4之后,我们使用Codable协议,通过编解码操作实现JSON与Model之间的互相转换。...混合开发 在iOS开发中,难免会遇到Swift和Objective-C这两种语言同时存在的情况,如果在同一个项目中,两种语言并存,那么该项目就是一个混合项目。...为什么需要命名空间 简而言之就是一句话:为了避免命名上的冲突。 在开发中,尤其是在多模块开发中,很难保证模块之间的类名不会重复。为了保证不同模块下同名的类可以正常使用而不报错,此时就需要命名空间了。
iOS 原生或第三方开源库有许多可以在 Swift 中解析 JSON 的方式,你可以使用你喜欢的那个,例如 SwiftyJSON,HandyJSON 等,在这个工程中,我坚持使用原生的 Codable...(由于代码篇幅过长,省略部分) 接下来,我们开始将 JSON 映射到 Model 中,由于 Alamofire 库已经提供了 Codable, 所以我们只需要处理它的返回值即可: NetworkManager...当然在 Swift 中要实现多种类型并且可以轻松切换,最好的方式还是使用枚举,那么就让我们开始构建 ViewModel 吧!...在 swift 中,我们可以使用协议扩展 extension 为协议提供默认值, 这样我们就不必为每个 item 的 rowCount 赋值了,省去一些冗余的代码: extension HomeViewModelSection...Model, 将 JSON 数据映射到 Model 上,我们使用了原生的 Codable 来实现这一映射过程, 最后,创建 ViewModel,由于我们的每个 Section 展示的数据都不同,为了方便表视图加载数据
APIService 如果是我微信好友的小伙伴,估计已经在我朋友圈看到我分享过,在这里就简单介绍下吧,具体细节可以去repo看文档以及代码。...APIService 是一个轻量的 Swift 网络抽象层框架,将请求、解析等流程工作分成几大角色去承担,完全面向协议实现,利于扩展。...iOSToolKit 因为新的网络框架默认使用官方的Codable作为JSON序列化工具,之前使用的JSON转Model工具对此支持的不是特别好,所以我自己简单撸了一个,GUI使用的是SwiftUI。...(顺便说下,SwiftUI是真快,坑也是真多) 工具大概长这样: 主页面 图片 工具目前仅支持Swift语言的几种框架。...一般都需要配合propertyWrapper使用,所以工具提供了为每一种类型自动加上自定义propertyWrapper的设置; SwiftyJSON HandyJSON dmg 链接:iOSToolKit.dmg
在 Swift 中,Completion Handler 必须标明 @escaping。...正确的处理方法应该是每次请求都取消上一次请求(无论有无完成)。 代码重复冗余。代码中多次用到了切换至主线程并调用闭包的过程。实际上我们可以将整个方法扩展为一个类,然后将返回值与成员变量结合起来使用。...在 Swift 中,Enum,Struct,Class 都支持 Codable。...可以在对象中定义一个枚举(enum CodingKeys: String, CodingKey),然后将属性和 JSON 中的键值进行关联。...将支持 Codable 的属性抽离出来定义在父类中,然后在子类中配合枚举(enum CodingKeys),将不支持的 Codable 的属性单独处理。
条件编译支持表达式 SwiftUI 在跨平台时会使用到条件 Modifier,之前的解决方案是自己写一套判断体系, Swift 5.5 以后,原生支持条件编译表达式,跨平台更加方便。...类型 下面的代码在 Swift 5.5 之前会报错,因为scale为 Double 类型,而 SwiftUI 中需要绑定 CGFloat 类型。...(static member lookup) 这个新特性使得 SwiftUI 中的部分语法更加简洁好用。...之前 lazy之后 Hello Swift 5.5 */ 函数和闭包参数支持属性包装 Swift 5.1 中引入了属性包装。...Swift 5.4 将属性包装支持到局部变量。 Swift 5.5 将属性包装支持到函数和闭包参数。
1 关于Optional 使用swift开发项目中会用大所谓的可选类型,如下面的: var age:Int?..., 对于接触一段时间swift就知道上面age的声明内部其实是一个Optional的类型,等价于: var age:Optional 基于此我们是不是可以根据局这个思路读Optional机型一次扩展来消灭使用中的...0, height: 0).with { $0.origin.x = 100 $0.size.width = 100 } 3 属性包装器在Codable...中的使用 属性包装器着实有点不同,具体使用大家百度科普,这里我们将其搬运到我们Codable中缩减避免我们Json数据解析问题。...COdable中不完美的一点是非Optional对应数据缺失往往会解析失败 对于这个问题我们可以仿照上文1 的方式设置类型默认值,外加属性包装器来解决 public protocol DefaultValue
JSON2Swift 将 JSON Model 转化为 Swift Struct。...在 MeetApp.swift 中挂载 Like 为 environmentObject。增加如下代码。...HomeView 中,ActionView 中的 Like Button,修改 action 为 swift 1if like.has(uuid: UUID(uuidString: model.uuid...类似 React 中的 Context。 数据的存储 在 Like.swift 中新建一个 Class,代码如下。...首先使用 PropertyListEncoder 将数据序列化。在此之前,请注意 LikeModel 实现了 Codable Protocol。 同样在 Like init 的时候读取本地保存的数据。
在代码中添加特例,以忽略特定的规则冲突 3. 为项目定制 SwiftLint 规则 4....用于 Swift 解码此 JSON 的结构体必须与 JSON 中的字段名称匹配,由于 SwiftLint 的”***identifier_name***”规则,Swift 代码会产生编译时错误。...如果发现需要在多个位置禁用同一规则,请考虑为整个项目禁用该规则。...在上面的例子中,有一种更好的方法,可以使用CodingKeys将 Swift 变量名映射到 JSON 内容。...在这种情况下,将 SwiftLint 配置添加到项目中可能更合适。这是一个YAML[5]文件,在该文件中可以禁用规则,列出选择开启的规则,或者将规则仅限于此文件中的规则。
Shakeable).shake() } } } 在Swift 4中,如果将类型和协议用 & 组合在一起使用,代码就可以这么写了。...在Swift 4中,下标也可以使用泛型。...这个 family 是一个由多个字符组合成的字符,打印出来的结果为 一个家庭。上面的代码在 Swift 3 中打印的 count 数是 4,在 Swift 4 中打印出的 count 是 1。...Swift 4 中引入了 Codable 帮我们解决了这个问题,这和Java等面向对象语言有异曲同工之妙。...符合了 Codable 协议以后,可以选择把对象 encode 成 JSON 或者 PropertyList。
Codable协议 开发中经常会碰到结构体或者类与 JSON数据的相互转换,尤其是JSON转Model 以前可以利用KVC、NSJSONSerialization实现JSON转Model Swift...4 之后推荐使用Codable协议,可以通过编码和解码两个操作实现JSON与Model之间的互转 案例 import UIKit //JSON let res = """ { "name": "Jone...} catch { print(error) } 字段不匹配处理 当JSON的key与Model中的字段不一致时,需要进行处理,比如将上面例子中Student结构体中的 let born_in...:String 改成 let bornIn :String,运行程序就会报错 需要用CodingKeys解决字段不一致的情况,需要注意的是,哪怕只有一个字段不一致,也需要在里面将所有字段列出,否则会报错...} catch { print(error) } 推荐一个软件 开发中推荐使用Paste JSON as Code • quicktype软件,可以根据JSON快速生成Model文件 ?
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