swift 有UNSafePoint的概念,但是不能够与C/C++直接交互,但是对于C/C++模块操作就需要进行一些改进那就是今天的主角moulemap啦。...要想使用你自己的C/C++按照 import的方式在swift使用那么你需要经历以下几个简单配置 1 当然是将对应的C/C++源码文件导入到swift项目中 2 配置modulemap啦 3 import...使用啦 至于导入c/C++代码自不必说例如 ?...到此为止您就可以使用 import Sk来使用您的C/C++ var skName = "SkeyBoy".data(using: .utf8)!...惊喜吧,通过这个我们可以在swift中直接导入C/C++的库啦
一、查询系统中 ffmpeg 可录制的音视频输入设备 在 Windows 系统中 , 使用 ffmpeg 命令 录制 音视频 , 需要先获取 系统的 音视频设备 信息 , 录制 音视频 本质上是从 系统音视频设备...; 音频设备 DirectShow audio devices 的查询结果是 “立体声混音 (Realtek® Audio)” 可使用该设备录制音频 ; 二、使用 ffmpeg 命令录制音视频数据 1...-c:v libx264 -preset ultrafast output.mp4 命令 , 可以在 Windows 中 , 捕获视频数据 , 上述命令参数解析 : -f gdigrab : 设置 录制视频...的 输入格式为 gdigrab , Windows 上使用该方式捕获视频 , Linux 中设置的是 -f x11grab 参数 ; -framerate 30 : 设置 录制屏幕 的 帧率 为 30...)" 选项 , 这个音频的设备 是通过 执行 ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy 命令 获得的 ; 执行过程中 , 在最后一行显示实时录制信息 ; 按下
GPUImageView是UIView的子类,用于实时将滤波结果显示在屏幕上,GPUImageMovieWriter将滤镜视频保存在本地,GPUImageTextureOutput输出GPU纹理,GPUImageRawDataOutput...GPUImageMovieWriter将视频输出到磁盘,通过设置、使用AVAssetWriter,在newFrameReadyAtTime:中实现功能。 ?...录制滤镜视频 下面的例子利用GPUImage录制视频、实现实时的滤镜效果渲染并将视频文件保存到本地。...下图是视频录制页面,使用内置滤镜GPUImageSwirlFilter,屏幕下方滑动条可以调整滤波核参数,实时的改变滤镜渲染的效果(本例表现为螺旋形的角度)。...点击左上方按钮启动/结束录制,结束录制后视频文件保存在本地相册。 ? 录制界面 设置响应链: ? 点击录制按钮开始录制视频,用NSURL及尺寸初始化_movieWriter: ? 结束录制: ?
1.背景 对于正在播放的视频,期望做到 录制这个视频流,并上传到后端服务。 2.实现思路: 1.通过 video 播放视频,不过video设置为不可见。...2.将 video里的视频帧展示在 canvas 上。 3.录制 canvas 上的绘制的内容 并生成 字节blob 包。...通过 _theCanvas.captureStream(60); 获得一个 视频流 将视频流作为参数,生成一个 MediaStreamRecorder 录制器。...调用 录制器 的 start() 方法开始录制。 _mediaRecorder.ondataavailable 的回调方法中 追加保持字节。...答:使用 cancelAnimationFrame() 接收一个参数 requestAnimationFrame默认返回一个id,cancelAnimationFrame只需要传入这个id就可以停止了。
为什么使用Swift使用Swift进行用户模拟登录和数据获取有以下几个优势:1强大的网络编程支持:Swift提供了丰富的网络编程库,使得模拟用户登录和数据获取变得简单而简单。...以下是使用Swift进行模拟登录的基本步骤:1构建登录请求:使用Swift的URLSession和URLRequest构建登录请求,并设置请求的URL、HTTP方法和参数等。...MySQL中获取数据后,我们可以使用Swift的MySQL客户端将数据保存到MySQL数据库中。...以下是保存数据到MySQL的基本步骤:1建立数据库连接:使用Swift的MySQL客户端库,如MySQL Connector,建立与MySQL数据库的连接。...2构建插入语句:使用Swift的MySQL客户端库,构建插入语句,将获取的数据参数作为提交给插入语句。3执行插入操作:使用Swift的MySQL客户端库,执行插入操作,将数据保存到MySQL数据库中。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/80091745 背景: 在swift工程中要使用一个刷新控件,网上的建议还是直接使用MJRefresh...,于是就在swift工程中导入了MJRefresh,并进行了使用。...具体使用: (使用cocoaPods将MJRefresh继承到项目中,MJRefresh虽然是OC版本的,但确能在swift项目中直接使用并不用进行桥接) 为UITableView添加刷新、加载的视图
在 Swift 图表中使用Foundation 库中的测量类型 在这篇文章中,我们将建立一个条形图,比较基督城地区自然散步的持续时间。...我们将使用今年推出的新的Swift Charts框架,并将看到如何绘制默认不符合Plottable协议的类型的数据,如Measurement。...of External Types),如果Swift Charts在未来添加了这种一致性,它可能会被破坏。...只是在与原始值转换时要使用相同的单位,这一点很重要。 我们现在可以更新我们的图表,以使用我们的自定义Plottable类型。...我们收到的值是使用我们在Plottable一致性中定义的初始化器创建的,所以在我们的案例中,测量值是以分钟为单位提供的。但我相信对于这个特定的图表,使用小时会更好。
推荐下面几个项目会各有侧重,分别涵盖了 Android 音视频录制 API 、OpenGL 渲染和综合运用的例子。...GPUImage Github 地址: https://github.com/cats-oss/android-gpuimage GPUImage 毫无疑问是音视频项目里面必读工程了,它的侧重点在于渲染方面...比如常见的滤镜效果,在 GPUImage 就有现成的代码例子,这一点在我的直播中也有讲到。有兴趣的可以翻阅视频,掌握常见滤镜效果的代码编写。...https://github.com/saki4510t/AudioVideoRecordingSample 此项目的侧重点在于 Android 音视频相关 API 的使用,尤其是在 录制和编码方面的。...它包含了很多个完整小示例,比如如何使用 TextureView 显示 OpenGL 内容、使用三种方式进行 OpenGL 内容的录制、如何进行硬编码操作等。
虽然我们可以记住我们在创建测量时使用了小时 hours,但这并不理想。...Conformances of External Types[3]),如果 Swift Charts 在未来添加了这种一致性,它可能会被破坏。...只是在与原始值转换时要使用相同的单位,这一点很重要。 我们现在可以更新我们的图表,以使用我们的自定义 Plottable 类型。...我们收到的值是使用我们在 Plottable 一致性中定义的初始化器创建的,所以在我们的案例中,测量值是以分钟为单位提供的。但我相信对于这个特定的图表,使用小时会更好。...最后的结果是在X轴上显示以小时为单位的格式化持续时间。 你可以从我们的 GitHub repo 中获得这篇文章中使用的项目的完整 示例代码[4]。
概述 Media Recorder,顾名思义是控制媒体录制的api,在原生app开发中,是一个应用广泛的api,用于在app内录制音频和视频。...而的内容则更加自由,任何绘制在画布上的用户操作,2d或3d图像,都可以进行录制。它为web提供了更多可能性,我们甚至可以把一个h5游戏流程录成视频,保存落地或进行实况传输。...方法录制下来,合并成一个视频文件并保存。...除了固定的标签之外,我们还可以调取摄像头作为视频的内容。 MediaRecorder使用示例 - 摄像头版 具体过程和上面类似,只是多了一步从摄像头中获取视频,放入canvas中渲染的过程。...在采集设备音频的场景下,可以使用使用AudioNodes替代,视频和canvas暂时无解。 和WebRTC的关系?
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/80307208 在iOS开发中不可避免地会用到图片下载功能,在OC中有SDWebImage这个经典三方库...,而在swift中同样有一个知名图片下载的三方库,那就是Kingfisher。...Kingfisher的使用: ?...placeholder: UIImage(named: “test”), options: nil, progressBlock: nil, completionHandler: nil) 目前我使用的
MWPhotoBrowser - 一个非常不错的照片浏览器,在github的star接近3000个,解决MWPhotoBrowser中的SDWebImage加载大图导致的内存警告问题。...GPUImage - 处理图片效果。 GPUImage2.swift - Swift版基于GPU图像和视频处理框架库。...PhotoStackView-Swift - PhotoStackView--照片叠放视图,使用说明。...更换头像 - 用户选取从相机或者相册获取图片,并且显示在查看上。 DouBanMeinv.swift - 抓取豆瓣美女图片,瀑布流显示。...YLFaceuDemo - 在直播应用中添加Faceu贴纸效果.Faceu贴纸效果其实就是在人脸上贴一些图片,同时这些图片是跟随着人脸的位置改变的。说明
回顾 GPUImage源码解析、图片模糊、视频滤镜、视频水印、文字水印和动态图片水印GPUImage的大多数功能已经介绍完毕,这次的demo是源于简书的一位简友问我如何用GPUImage进行混音,他需要对视频添加水印和背景音乐...视频轨迹,视频来源 AVAsset 主要用于获取多媒体信息,抽象类不能直接使用 AVURLAsset AVAsset的子类,根据URL路径创建包含媒体信息的AVURLAsset对象 AVPlayerItem...任务 dispatch_group_leave 结束一个group任务 用处:在dispatch_queue中开始一个group任务,当group里面所有任务完成调用再执行最后的任务。...在demo主要用于等待异步加载Reader和等待视频合并完成。...多个音轨合并为一的流程图 2、视频流解析 视频流的解析在解析六和解析七已经详细介绍过。
前言 一个群友用琨君的美颜录制和讯飞离线人脸识别SDK做了一个demo,功能是录制视频,要求有美颜,并且能识别人脸并放置贴图。...但是遇到一个问题: 录制过程能过进行人脸识别,也有美颜效果; 但是录制的视频,有美颜效果,但没有贴图; 在帮忙查找bug的过程中,发现代码写得略复杂,不便于学习。...在GPUImage详细解析(三)- 实时美颜滤镜的基础上,引入了IFlyFaceDetector类,用GPUImageUIElement来绘制人脸识别后的贴图,并用GPUImageAddBlendFilter...遇到的问题 1、贴图无法出现在录制的视频中 启动群友提供的demo,预览正常,录制的视频确实没有贴图; 检查响应链代码,发现代码的实现存在一个问题: 预览的帧和写入视频的帧不是相同的,GPUImageUIElement...小结,在查找bug的过程,因为demo较为复杂,花费了较多时间熟悉代码;通过Xcode的工具,可以较快定位大多数GPUImage 的问题。
无损压缩:解压后的数据可以完全复原,在常用的压缩格式中,无损压缩使用频次较低 有损压缩:解压后数据不能完全复原,会丢失一部分信息.压缩比越小,丢失的信息就会越多.信号还原的失真就会越大....音视频采集 视频滤镜 音视频编码 推流 流媒体服务器处理 拉流 音视频解码 音视频播放 这个在开发者面试一些有意向或者目前业务中包含直播需求的公司,最为常见的面试题.不管在我们过往的工作经验是否有直播或音视频相关经验...GPUImage.framework CoreImage 与 GPUImage 框架比较: 在实际项目开发中,开发者更加倾向使用于GPUImage框架....首先它在使用性能上与iOS提供的原生框架,并没有差别;其次它的使用便利性高于iOS原生框架,最后也是最重要的GPUImage框架是开源的.而大家如果想要学习GPUImage框架,建议学习OpenGL ES...GPUImage OC版本下载地址 GPUImage Swift版本下载地址 视频\音频编码压缩 视频: 使用FFmpeg,X264算法把视频原数据YUV/RGB编码成H264 音频: 使用fdk_aac
回顾 GPUImage的基础在详细解析1~4。 这次的介绍是录制视频,添加滤镜,保存到手机。...,同时通过GPUImageView显示在屏幕上。...,视频数据传入响应链,经过处理后通过assetWriterPixelBufferInput的appendSampleBuffer方法写入视频数据; 6、选择保存后,文件通过ALAssertLibrary...movieWriter]; _videoCamera.audioEncodingTarget = nil; [_movieWriter finishRecording]; 录制后的视频如下...系统手机库中的视频: ? 思考 1、在流程图的环节中,哪一步给视频信息添加了滤镜? 2、为何视频的写入类比音频写入类多了一个类?
swift中我目前使用HandyJSON将字典转成模型。 看代码: ? HandyJSON 代码比较简单,大家可以亲测。...(本人使用的时候是swift4) 本篇文章到这里就结束了,愿大家加班不多工资多,男同胞都有女朋友,女同胞都有男朋友
和 GPUImageRawDataOutput 滤镜通道GPUImageFilterPipeline demo用来展示如何使用GPUImageRawDataOutput。...ES的输出作为GPUImage的纹理输入。...= nil) { [prevFilter addTarget:self.output]; } } demo思路 GPUImage详细解析(五)滤镜视频录制的流程图为左边部分;...大端模式,是指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放;这和我们的阅读习惯一致。...小端模式,是指数据的高字节保存在内存的高地址中,而数据的低字节保存在内存的低地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部分权值高,低地址部分权值低。
说的 GPUImage 相信大家都不陌生,GPUImage 是做滤镜、渲染、特效最主流的框架之一,被广泛应用在短视频应用中。...而且一旦掌握了 Vulkan, 再去看 Metal ,或者 Windows 平台下的 Direct3D,就会发现它们有很多共通之处的,很多概念都是可以互相借鉴的,就好比编程语言一样,掌握了 Kotlin 再去看 Swift...这次要介绍的就是用 Vulkan 实现一个 Android GPUImage 了。...如果有的话把 pushConstant 的长度修改为参数的个数,每个参数对应 shader 中推送常数的值即可。...[0] = FilterUtil::getProcess(process,-10.0f,10.0f); } 在应用中拖动 SeekBar ,就可以更改对应的常量值了,从而修改 Shader 效果,对于简单的特效
(GPUImage框架在处理视频时与Core Image相比是有利的,在iPhone 4上只需2.5毫秒就可以从照相机上传帧,应用gamma滤波器,并使用Core Image对同一操作显示106毫秒。...General architecture(普遍结构) GPUImage使用OpenGL ES 2.0着色器以比在CPU绑定例程中更快的速度执行图像和视频操作。...此界面允许您定义图像和视频的输入源,在链中附加过滤器,并将生成的处理过的图像或视频发送到屏幕,UIImage或磁盘上的电影。...GPUImage使用OpenGL ES 2着色器进行图像和视频处理速度远远超过可以在CPU绑定的程序做的。然而,它隐藏在OpenGLES API简化Objective-C接口OpenGL交互的复杂性。...这些包括GPUImageVideoCamera(从iOS的相机录制视频),GPUImageStillCamera(带相机的照片),GPUImagePicture(静态图片),和GPUImageMovie
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