大家早上好,今天我又给大家带来了一篇关于 UICollectionView 系列的文章,在上一篇文章中,我们实现了一个酷炫的瀑布流布局,带大家初步的了解了在 UICollectionView 中该如何创建自定义布局。但是上一篇中实现的自定义布局稍显简单,只能说是比较粗略的计算了下布局各个 item 的位置,搞明白了继承自 UICollectionFlowLayout 子类它需要重载的方法的意义,那么今天这篇文章我们就来实现一个更加复杂的自定义布局: Cover Flow 效果吧!
UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegateFlowLayout
不同于国外,StoryBoard从面世到如今饱受国内开发者的质疑,质疑的理由很多,什么不利于多人协作啊,隐藏了UI细节啊,出问题不容易测试,降低执行效率啊等等。此文就是针对这些问题的举例和剖析。
今天博客中,我们就来实现一下一些常用资讯类App中常用的分类选择的控件的封装。本篇博客中没有使用到什么新的技术点,如果非得说用到了什么新的技术点的话,那么勉强的说,用到了一些iOS9以后UICollectionView添加的一些新的特性。本篇博客所涉及的技术点主要有UICollectionView的Cell移动,手势识别,控件封装,闭包回调,面向接口编程,Swift中的泛型等等。这些技术点在之前的博客中也多次使用到,只不过本篇博客使用这些技术点来完成我们的具体需求。 一、实例运行效果 先入为主,下方这个效果
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最近由于我们的UI设计钟情于圆角搞得我很方,各种圆角渐变,于是就有了下面这篇给UICollectionView的组设置圆角和背景色的一个小封装,拿出来和大家分享一下,里面的具体的一下细节都在代码注释里面,大家留意下代码注释就好。我们理一下大致的一个思路。
Hello, 大家好,今天准备和大家继续分享如何利用 Swift 来实现一个网易云音乐的首页;上俩篇文章文章发布以后,我收获了不少小伙伴的关注与点赞,同时也得到了一些非常有用的建议,在这里再次感谢大家的认可, 你们的鼓励与建议是我技术输出路上最大的动力。
在iOS10中,苹果为UICollectionViewCell引入了Pre-Fetching预加载机制用于提升它的性能。主要引入了一个新的数据源协议UICollectionViewDataSourcePrefetching,包含两个方法: @protocol UICollectionViewDataSourcePrefetching <NSObject> @required // 预加载数据 - (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView
2.jpg Swift对于一门新的iOS编程语言,他的崛起是必然的 我们这群老程序员们学习新的技能也是必然的 不接受新技能将被这大群体无情的淘汰 So 我欣然接受这门看似不成熟的语言 下面我们说说Swift中比较常见的控件UICollectionView 首先我们设置一个全局的UICollectionView和一个数据源 var colltionView : UICollectionView var dataArr = NSMutableArray() 然后设置UICollectionVie
大家早上好,又到了每周和大家分享开发心得的时间啦!上周我分享了一篇关于 UICollectionView 自定义布局实现 Cover Flow 的文章(文章直通车),这也是我分享的关于 UICollectionView 系列的第四篇文章了,那今天我还是继续给大家带来 UICollectionView 开发系列的第五篇,这也是该系列计划写的最后一篇啦!当然,如果苹果开发者团队推出了关于 UICollectionView 的新的技术或者是我在开发中发现了新的技术点,我还是会持续更新这个系列,最终的目的是我希望通过这个系列的文章能把 UICollectionView 这个控件的核心技术点汇总齐全,毕竟 UICollectionView 使用的范围太广泛了。
前言 过去的2016年是一个直播年,各大平台都相继接入了直播频道,电商,社交…更是火了一批做视频的,譬如喵播,映客,都斗鱼等直播平台。全民直播,一下子掀起了直播的技术潮,今天要聊聊如何实现一个ios的
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第二十三期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
先看下效果图,很简洁,没有任何样式。 效果图 接下来就是具体的实现。 1. 创建ViewController 命名为SHomeViewController。 2. 声明 UICollectionVie
UICollectionView 1.必须要设置布局参数 2.注册cell 用法类似于UITableView 类。自动实现重用,必须注册初始化。 使用UICollectionView必须实现UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegate,UICollectionViewDelegateFlowLayout这三个协议。 Collection View的构成,我们能看到的有三个部分: Cells Supplementary Views 追加视图 (类似He
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Deinitialization.html
Swift语言使用var定义变量,但和别的语言不同,Swift里不会自动给变量赋初始值,也就是说变量不会有默认值,所以要求使用变量之前必须要对其初始化。如果在使用变量之前不进行初始化就会报错:
前言:先看下效果 Tips: 这是用Swfit写的一个小Demo,用UICollectionView实现的拖拽排序,点击排序的效果。 我所用的UICollectionView的排序方法是系统默认
图表 PNChart - 国内开源作者,动态的图表。 swift-linechart - 功能完整、实用的折线图组件。使用方便,参数配置简单。是不可多得的优质组件--swift。 ios-charts - 一款优秀 Android 图表开源库 MPAndroidChart 的 Swift 语言实现版(支持 Objective-C 和 Swift 调用)。缺省提供的示例代码为 Objective-C。 TEAChart - xhacker/TEAChart 一个简洁的 iOS 图表库,支持柱状图、饼图
素材:Language Guide 初次接触 Swift,建议先看下 A Swift Tour,否则思维转换会很费力,容易卡死或钻牛角尖。 同样是每一章只总结3个自己认为最重要的点。这样挺好!强迫你去思考去取舍。以后再看,也方便快速重建记忆。 注意: 个人笔记,仅供参考,不保证严格意义上的正确性。 The Basics * 整数,优先使用 Int,浮点数,优先使用 Double * 可以使用 0b 表示二进制,可以在数字中间插入可读字符 _,如 182_3880_25 * as 仅用于兼容类型间的相互转换.
开发中我们最常看到的可能是表视图UITableView了,但其实还有一个视图也很常见,特别是一些图片、商品、视频的展示界面,用UICollectionView来展现往往会更加方便。
你项目中要用到它吗? 可能会在你的项目中用到这玩意,最近也是要用就简单的写了一个 Demo。没多少代码,就不放Git了,下面会详细点的说说代码的,要还有什么问题的小伙伴可以直接Q我,也可以把Demo发给你,这里有Q可以找一下加我 多多交流,互相学习! 下面是简单的一个效果图,先给看看效果图! 739006-20160607165303027-1215360678.png 先说说控制器里面的代码,控制器里面就是我们的 UICollectionView 的一些基本的创建了。其实它和 UITabl
UICollectionView是iOS6之后引入的一个新的UI控件,它和UITableView有着诸多的相似之处,其中许多代理方法都十分类似。简单来说,UICollectionView是比UITbleView更加强大的一个UI控件,有如下几个方面:
在 Swift 的标准库中,绝大多数的公开类型都是结构体,而枚举和类只占很小一部分。比如 Bool、Int、Double、 String、Array、Dictionary 等常见类型都是结构体。
之前用CollectionViewController只是皮毛,一些iOS从入门到精通的书上也是泛泛而谈。这几天好好的搞了搞苹果的开发文档上CollectionViewController的内容,亲身体验了一下CollectionViewController的强大,之前一直认为CollectionView和TableView用法差不多,功能应该也是类似的。TableView的功能就已经很强大了,,CollectionView就是TableView的升级版,其功能更为强大。以后的几篇博客中好好的研究一下Col
总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift有所帮助,同时也是对自己的一个总结。
#####集合视图的作用 集合视图是为了增强网格视图开发而在IOS6中开放的集合视图API。 #####集合视图的组成 集合视图有4个重要的组成部分,分别为:
原文链接:https://www.cnblogs.com/ludashi/p/4826818.html
在 iOS 里面,无论是 Objective-C 还是 Swift,类(结构体、枚举)的初始化都有一定的规则要求,只不过在 Objective-C 中会比较宽松,如果不按照规则也不会报错,但会存在隐患,而在 Swift 则需要严格按照规则要求代码才能编译通过,极大提高了代码的安全性。
原文链接:https://www.cnblogs.com/ludashi/p/4791826.html
上篇博客的实例是自带的UICollectionViewDelegateFlowLayout布局基础上来做的Demo, 详情请看《iOS开发之窥探UICollectionViewController(二) --详解CollectionView各种回调》。UICollectionView之所以强大,是因为其具有自定义功能,这一自定义就不得了啦,自由度非常大,定制的高,所以功能也是灰常强大的。本篇博客就不使用自带的流式布局了,我们要自定义一个瀑布流。自定义的瀑布流可以配置其参数: 每个Cell的边距,共有多少列,
表相关与的TabBar SWTableViewCell - 国内开源作者,带很多手势的表单元格。 MCSwipeTableViewCell - 带很多手势的表单元格。 TMQuiltView - 瀑布流。 XRWaterfallLayout - 超简单的瀑布流实现,实现说明。 WaterfallFlowDemo - 一个简单的UICollectionView瀑布流布局演示demo。 XLForm - 很多表格类的表,写法更高冷一点,推荐使用。 Eureka.swift - Eur
5、switch语法与objc差别很大,执行一个分支马上停止,不需要break语句跳出,反而想要穿透到下面分支还要用fallthrough语句。
最近因项目需求,写了一个支持多 section 的瀑布流实现组件,完全基于 swift 5 来实现。 先来直接看效果图:
最近有一个需求,类似今日头条顶部的菜单栏。唯一区别是需要带可移动的下划线。网上查找资料,发现解决方案大部分是用UIScrollView实现。下方VC控制用UICollectionView。这样可以解决问题,但是不完美,当标签很多的时候,这时候的UIScrollView上会有大量写死的Button,没有达到复用的目的。所以自己封装了一个空间。菜单栏使用UICollectionView,VC控制使用PageViewController。
今天用Swift CollectionView写一个页面,自定了一个Header和Footer View 运行报错,因为我使用的Reusable开源库注册Header和Footer
制作导航条 使用网络框架Alamofire 使用 SwiftyJSON iOS10开启启用 HTTP 请求 使用 ObjectMapper 关于 Swift 闭包里面循环引用 封装模块 设置 NSView 的圆角 解决 Xib 无法显示自定义控件从 Xib 加载的问题。 Objective-C 中的 [self class] 用 Swift 怎么表示 关于 prepareForInterfaceBuilder() 方法 解决 NSView 不能显示圆角的问题。 使用 CALayer 设置背景颜色 设置 ContentHeader 右侧试图 制作 文章 页面 数据 的模板 prepareForInterfaceBuilder() 只能设置属性在所属的类里面。 如何设置 NSButton 标题的颜色 使用 Module 名称解决名字冲突问题 NSButton 设置 attributedTitle 之前的对齐方式失效 关于 NSMutableParagraphStyle
本篇博客应该算的上CollectionView的高级应用了,从iOS开发之窥探UICollectionViewController(一)到今天的(五),可谓是由浅入深的窥探了一下UICollectionView的用法,这些用法不仅包括SDK中自带的流式布局(UICollectionViewDelegateFlowLayout)而且介绍了如何根据你的需求去自定义属于你自己的CollectionView。自定义的CollectionView可谓是非常灵活,其灵活性也决定了其功能的强大。CollectionVie
该网站是对Swift官方文档的翻译,但不是无脑翻译,而是结合作者的开发经验,在翻译的基础上,给出一些实用的建议。
UICollectionView横向分页的问题 情况 直接看图 滚前 滚后 已经设置collectionView的isPagingEnabled为true了,可是出现了这种情况,原因就是collect
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/AutomaticReferenceCounting.html
使用构造器来实现构造过程,构造器可以看做是用来创建新实例的特殊方法,与OC的构造器不同,之前是先调用父类的init再写自己的, 但是到了Swift里面, 我们却先初始化自己, 再初始化父类, 是相反的,swift中构造器无需返回值,主要任务是保证新实例在第一次使用前完成正确的初始化
个人觉得这句话还是蛮有道理的. 反正对于我来说, 每过一段的时间回过头来看自己写的代码都感觉有很大的重构空间, 很多地方写的不够 PERFECT, 虽然我不是一个处女座, 但是对于代码的健壮和整洁还是很注意的.
自定义UITabbarController进而自定义UITabbar,这通常会是一个iOS项目开始的重要环节。在Swift的学习过程中,个人感觉虽说两种语言的相似度很大,但是Swift依然在代码风格上
上面了解到的是普通值,接下来Optional值要上场了。Optional其实是个enum,里面有None 和Some两种类型。其实所谓的nil就是Optional.None,非nil就是Optional.Some,然后会 通过Some(T)包装(wrap)原始值,这也是为什么在使用Optional的时候要拆包(从enum里取出来原始值) 的原因,也是Playground会把Optional值显示为类似{Some”hello world”}的原因,这里是 enum Optional的定义:
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html
UICollectionView是一种新的数据展示方式,简单来说可以把他理解成多列的UITableView(请一定注意这是UICollectionView的最最简单的形式)。
Edit Scheme -> Run -> Arguments -> Environment Variables ->
ProductModuleName-Swift.h文件中包含了.swift文件中的声明等。
当处理代表某种状态形式的属性时,通常会在每次修改值时触发某种关联的逻辑。例如,我们可以根据一组规则验证每个新值,可以以某种方式转换分配的值,或者每当值更改时都可以通知一组观察者。
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