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在Swift的特定视图控制器中锁定应用程序的方向

,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,需要在特定视图控制器的类中添加以下代码,以禁止设备旋转:
代码语言:txt
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override var shouldAutorotate: Bool {
    return false
}

override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
    return .portrait // 或者根据需要选择其他方向,如 .landscapeLeft, .landscapeRight, .portraitUpsideDown
}
  1. 然后,在需要锁定方向的特定视图控制器中,调用以下方法,以确保方向锁定生效:
代码语言:txt
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override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)
    let orientationValue = UIInterfaceOrientation.portrait.rawValue
    UIDevice.current.setValue(orientationValue, forKey: "orientation")
}
  1. 最后,在特定视图控制器即将消失时,恢复设备的旋转功能,可以在该视图控制器的类中添加以下代码:
代码语言:txt
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override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)
    let orientationValue = UIInterfaceOrientation.unknown.rawValue
    UIDevice.current.setValue(orientationValue, forKey: "orientation")
}

这样,特定视图控制器中的应用程序方向将被锁定,用户无法将设备旋转到其他方向。

这种方向锁定适用于需要在特定界面中保持固定方向的应用场景,例如视频播放界面、游戏界面等。

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