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SwiftUI 实现视图居中若干种方法

欢迎大家 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图视图中居中显示是一个常见需求,即使对于 SwiftUI 初学者来说这也并非难事。... SwiftUI ,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中一些方法,并对每种方法背后实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...Spacer HStack 只能进行横向填充,并不具备纵向高度( 高度为 0 ),因此 HStack 最终需求高度 Text 高度一致。...那么 HStack、VStack 会在明确了所有固定尺寸子视图需求尺寸后,将所剩可用尺寸( HStack、VStack 视图给他们建议尺寸 - 固定尺寸子视图需求尺寸 )平均分配( 优先级相同情况下...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签文章还有: Core Data 查询和使用 count 若干方法[6]、 SwiftUI 视图中打开 URL

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未知大小元素设置居中

当提到web设计居中元素时。关于被居中元素和它元素信息,你知道越多就越容易设置。那么假如当你不知道任何信息?居中也是可设置。...以下这些方法不太全面,现做补充。 1) 待居中元素外 包裹table-cell,设置table-cell只是让table-cell元素table-cell居中。...2)table添加tr,td前要先添加tbody。 ---- 困难:不知道子元素宽高 当你不知道待居中子元素尺寸时,设置子元素居中就变得困难了。 ?...如果在元素设置ghost元素高和元素相同,接着我们设置ghost元素和待居中子元素 vertical-align:middle,那么我们可以得到同样效果。 ?...最好做法是元素设置font-size:0 并在子元素设置一个合理font-size。

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Swift创建可缩放图像视图

本教程,我们将建立一个可缩放、可平移图像视图来实现这一功能。 计划 他们说,一张图片胜过千言万语--但它不一定要花上一千行代码!对于我们可缩放图像视图,我们要做是让它成为一个可缩放视图。...medium.com/media/afad3… commonInit(),我们将图像视图居中,并设置它高度和宽度,而不是把它固定在视图上。这样一来,滚动视图就会从图像视图中获得其内容大小。...设置滚动视图 我们需要实际设置我们滚动视图,使其可缩放和可平移。这包括设置最小和最大缩放级别,以及指定用户放大时使用UIView(我们例子,它将是图像视图)。...我们将通过我们添加imageName字符串,并在字符串改变时更新UIImageView来实现。...让我们给我们类添加另一个初始化器,这样我们就可以代码设置图像名称。 medium.com/media/074d4… 就这样了!现在我们可以像这样通过图片名称以编程方式初始化我们视图了。

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SwiftUI 布局工作原理

在此过程,您还将学习如何创建更高级布局对齐,使用GeometryReader构建特殊效果,以及更多——我知道您会热衷于自己应用程序中部署一些真正强大功能。...SwiftUI 布局工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局关键。步骤如下: 视图提供一个大小并询问其子视图大小。...这三条规则看起来很简单,但它们允许我们创建非常复杂布局,每个视图都可以决定如何以及何时调整大小,而无需级参与。...这意味着当我们应用修饰符时,进入层次结构实际视图是修改后视图,而不是原始视图我们简单background()示例,这意味着ContentView顶层视图是背景,而内部是文本。...例如,形状和颜色是布局无关,因此,如果视图包含颜色而没有其他内容,它将自动填充屏幕,如下所示: var body: some View { Color.red } 记住,Color.red本身就是一个视图

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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

当一个人手指屏幕上项目占据相同空间时,系统就会报告一个交互。额外手指和手部动作定义手势类型。 这张照片显示了一个人桌子上物理键盘上打字。一个虚拟建议条显示物理键盘上方。...下面的例子展示了一个使用RealityView来显示3D球体视图视图闭包代码为球体创建一个RealityKit实体,球体表面应用纹理,并将球体添加到视图内容。...将一个InputTargetComponent附加到实体或它实体上。 向支持交互RealityKit实体添加碰撞形状。...代码还将InputTargetComponent和CollisionComponent组件添加到形状,以允许交互发生。如果省略这些组件,视图就不会检测到实体交互。...要创建一个volume,添加一个WindowGroup场景到你应用程序,并将其样式设置为volumetric。这个样式告诉SwiftUI为3D内容创建一个窗口。包含您想要任何2D或3D视图

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SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )

本文将从布局角度入手,为你揭开盖 SwiftUI 尺寸概念上面纱,了解并掌握 SwiftUI 众多尺寸含义用法;并通过创建符合 Layout 协议 frame 和 fixedSize 视图修饰器复制品...这并非意味着尺寸 SwiftUI 不重要,事实恰恰相反,正是由于 SwiftUI 尺寸是一个十分复杂概念,苹果将绝大多数有关尺寸配置和表述都隐藏到了引擎盖之下,刻意对其进行了包装淡化。...因此,为了简化文字,我们文章中会将视图具备布局能力容器等同起来。 不过需要注意是, SwiftUI ,有一类视图是会在视图树上显示为视图,但并不具备布局能力。...尽管 Layout 协议主要用途是让开发者创建自定义布局容器,且 SwiftUI 仅有少数视图符合该协议,但从 SwiftUI 1.0 开始,SwiftUI 视图布局机制便基本 Layout...,需求尺寸为单行完整显示所需宽和高 85.33 x 20.33 不同视图相同建议模式及尺寸下会返回不同需求尺寸这一事实既是 SwiftUI 特色也是十分容易很让人困扰地方。

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SwiftUI geometryGroup() 指南:从原理到实践

In Some Cases 为了更好地理解 geometryGroup() 实际作用,我们需要创建一个因视图几何属性发生变化而导致非预期视图呈现,以便弄清楚文档某些情况下”到底指的是什么情况...这是因为 SwiftUI ,每个可动画视图根据 transaction 信息自行决定自身动画行为。...),子视图因此变化( 几何信息或导致几何信息变化状态变化)而创建了新视图 换句话说,当子视图视图几何属性发生变化时,如果子视图自身创建了新视图,由于新视图无法获取到变化之前几何信息,因此会导致布局出现意料之外情况...视图几何信息发生变化时,不要同时视图创建内容 如果一定要在变化时为子视图增加新元素( 比如上面基于 GeometryReader 示例,可以将所需元素视图变化前便让其存在,通过透明度来调整其可见性...对于 iOS 16,文字变化较多且较大情况下,应尽量避免视图几何信息调整时切换文字内容。 总结 本文中,我们深入探讨了 SwiftUI geometryGroup() 重要性和实用性。

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【DB笔试面试561】Oracle,如何预估即将创建索引大小

♣ 题目部分 Oracle,如何预估即将创建索引大小? ♣ 答案部分 如果当前表大小是1TB,那么某一列上创建索引的话索引大概占用多大空间?...对于这个问题,Oracle提供了2种可以预估将要创建索引大小办法: ① 利用系统包DBMS_SPACE.CREATE_INDEX_COST直接得到。...利用DBMS_SPACE.CREATE_TABLE_COST可以获得将要创建大小。...第二种办法:Oracle 11g新特性:NOTE RAISED WHEN EXPLAIN PLAN FOR CREATE INDEX 这是一个非常实用小特性,Oracle 11gR2使用EXPLAIN...BYTES FROM DBA_SEGMENTS WHERE SEGMENT_NAME='IDX_T'; BYTES ---------- 2097152 从上面的内容可以看到,两种办法给出索引评估大小实际索引占用空间大约都为

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Ask Apple 2022 SwiftUI 有关问答(上)

Ask Apple 为开发者苹果工程师创造了 WWDC 之外进行直接交流机会。本文对本次活动 SwiftUI 有关一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为上篇。...假设我们想创建一个类似于 iMessage 视图,在那里你可以看到一个信息列表(本例无关),视图底部有一个文本框。当用户点击文本字段时,键盘会在其工具栏中出现一个文本字段。...A:EnvironmentObject 是一个很好工具。如果你不想让视图也被更新,可以创建对象时不使用 @StateObject 或 @ObservedObject 。...对于苹果工程师给予建议有一点请注意,那就是如果有视图中修改该环境对象实例需求,须确保视图不会被反复重构( SwiftUI 重新创建视图类型实例 )。... iOS 16 ,通过 presentationDetents 同 GeometryReader 配合,可以创建内容高度一致 Sheet。此处查看 完整代码[9] 。

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GeometryReader :好东西还是坏东西?

确切来说,GeometryReader 作用主要是获取视图大小、frame 等几何信息。...,并将所有子视图原点容器原点对齐(即放置左上角)。... GeometryReader 不同,满足 layout 协议布局容器能够布局阶段就获取到视图建议尺寸和所有子视图需求尺寸。这样可以避免由于反复传递几何数据导致大量视图反复更新。...请阅读 用 SwiftUI 方式进行布局[9] 和 SwiftUI 实现视图居中若干种方法[10] 两篇文章,以了解面对同一个需求,SwiftUI 有多种布局手段。...里子和面子:不同尺寸数据 SwiftUI ,有一些 modifier 是布局之后,渲染层面对视图进行调整。

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SwiftUI:自定义 Shape 使用 InsettableShape 协议实现向内绘制边框

如果创建形状没有特定大小,它将自动扩展以占据所有可用空间。...例如,这将创建一个填充我们视图圆,并为其提供40点蓝色边框: struct ContentView: View { var body: some View { Circle()...您在这里看到SwiftUI形状周围绘制边框方式副作用。如果您递给某人一个圆铅笔轮廓,并要求他们用粗笔该圆上画线,他们将绘制出该圆精确线——大约一半该线内部,一半该线外部。...该形状可以嵌入(向内减小)一定距离以产生另一个形状。它产生插图形状可以是任何其他类型插图形状,但实际上,它应该是一个有相同形状较小矩形。...这将获得插入量(笔画线宽一半),并应返回一种新可插入形状——我们实例,这意味着我们应该创建一个插入弧型。问题是我们不知道圆弧实际大小,因为尚未调用path(in :)。

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SwiftUI 布局 —— 尺寸( 下 )

相同长相、不同内涵 SwiftUI ,我们可以利用不同布局容器生成看起来几乎一样显示结果。...每种容器都有其适合场景,例如对于如下需求 —— 创建类似视频 app 点赞功能视图布局时,仅需考虑手势图标的位置和尺寸),overlay 这种需求尺寸仅依赖于主视图容器便有了用武之地:...当用布局容器创建合成视图时,必须将构成后合成视图容器布局影响考虑到其中。针对不同需求,选择恰当容器。...面子和里子 UIKit 和 AppKit 类似,SwiftUI 布局操作是视图层面( 里子 )进行,而所有针对关联图层( backing layer )操作仍是通过 Core Animation...SwiftUI 布局机制窗口,无论你未来工作是否需要使用 Layout 协议创建自定义布局容器,掌握它都将获得莫大好处。

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探讨 SwiftUI 几个关键属性包装器

在这篇文章,我们将探讨几个 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器主要功能和使用注意事项概述,而非详尽使用指南。...中用于为视图 ObservableObject 实例之间创建关联属性包装器,主要用于视图存续期内引入外部 ObservableObject 实例。...典型应用场景 通常 @StateObject 配合使用,视图使用 @StateObject 创建实例,子视图通过 @ObservedObject 引入该实例,响应实例变化。...SwiftUI EnvironmentKey 类似的定义方式用途很多,掌握了一种很容易掌握其他。...可以通过定义不同 EnvironmentKey , EnvironmentValue 创建多个相同类型不同名称属性。

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苹果全新UI框架来了!可视化编程,自动化减少20%代码量

来源:Github等 编辑:鹏飞 本文转自公众号:新智元 【导读】SwiftUI是为Apple平台创建用户界面的现代化框架,以前所未有的速度创建漂亮、动态应用程序。...SwiftUI是一个非常方便快速构建UI框架,最新Xcode设计工具无缝协作,可为所有苹果设备构建UI。开发者通过SwiftUI,利用Swift语法就能够完成代码和设计同步。...此前,无论什么尺寸屏幕iPad,总是很难将Interface Builder大小放到iOS上。而拥有更简单,更快速,更安全SwiftUI为开发人员实现真正平台独立性迈出了一大步。...感受一下SwiftUI代码风格 ? Github一个repo整理了WWDC 2019发布SwiftUI布局框架一些官方示例: SwiftUI Essentials 创建和组合视图: ?...创建列表和导航栏: ? 处理用户输入: ? Drawing and Animation 绘图路径和形状: ? 动画视图和过渡 ? App Design and Layout 复杂界面组合: ?

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使用 SwiftUI Eager Grids

介绍 早在 2020 年,我们就拥有了 SwiftUI(LazyVGrid 和 LazyHGrid)绘制网格视图控件。两年后,我们又获得了另一种在网格(Grid)显示视图视图控件。...单元格视图仅在它们被滚动时创建,并且它们滚动时停止计算。 这篇文章主题 Eager Grids 正好相反。SwiftUI 不在乎它们是屏幕上还是屏幕外。所有视图都被同等对待。...,视图会适应级提供大小。...在这种情况下,级是网格。通常,列与其中最宽单元格一样宽。在下面的示例,橙色列宽度由第二行中最宽单元格决定。身高也是如此。示例,第二行行中最高紫色单元格一样高。...这种类型单元格常见用途是创建分隔符。例如,您可以使用 Divider() 视图,或者更复杂视图,如下例所示。请注意,我们通常不希望分隔线使网格增长到最大值,因此我们使视图水平轴上未调整大小

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Ask Apple 2022 SwiftUI 有关问答(下)

Ask Apple 为开发者苹果工程师创造了 WWDC 之外进行直接交流机会。本文对本次活动 SwiftUI 有关一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为下篇。...,只提取你需要属性,并依靠 SwiftUI equality 检查来提前中止无效计算苹果工程师给出答案 避免 SwiftUI 视图重复计算[5] 一文很多建议都一致。...任何自定义布局完整实现都比我在这里帖子快速勾勒出来要长,但总体思路是,你可以创建一个布局来查询其子级理想大小并相应地对它们进行排序。...这意味着我们不能使用 LazyVStack,或任何其他将选择详细视图绑定自定义视图。有扩展这个功能计划吗?A: iOS 16.1 ,你可以侧边栏里放一个。...然而,两个内容相同视图之间交换并不能使视图顺利地产生动画,因为两者文本也被动画化了。我正在使用仅禁用 TextField 替代方法,但有没有办法引导动画以使用文档方法?

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onAppear 调用时机

创建实例、求值、布局、渲染 SwiftUI ,一个视图生命周期中通常会经历四个阶段: 创建实例 视图,处于可显示分支视图基本上都会经历一个阶段。...一个视图生存期中,SwiftUI 可能会多次创建视图实例。 由于惰性视图优化机制,对于尚未处于可见区域视图SwiftUI 不会创建其实例 求值 一个被显示视图至少会经历一次过程。...布局 计算好当前需要显示视图所有的视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整布局结果。... 4.0 版本SwiftUI 提供了 Layout 协议,允许我们创建自定义布局容器,通过创建符合该协议实例,我们便可以判断当前视图是否正处于布局阶段。...sizeThatFits Layout 协议 sizeThatFits 调用时机一致,都是布局过程视图向子视图询问需求尺寸时访问。

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onAppear 调用时机

创建实例、求值、布局、渲染在 SwiftUI ,一个视图生命周期中通常会经历四个阶段:创建实例视图,处于可显示分支视图基本上都会经历一个阶段。...一个视图生存期中,SwiftUI 可能会多次创建视图实例。由于惰性视图优化机制,对于尚未处于可见区域视图SwiftUI 不会创建其实例求值一个被显示视图至少会经历一次过程。...布局计算好当前需要显示视图所有的视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整布局结果。...4.0 版本SwiftUI 提供了 Layout 协议,允许我们创建自定义布局容器,通过创建符合该协议实例,我们便可以判断当前视图是否正处于布局阶段。...sizeThatFits Layout 协议 sizeThatFits 调用时机一致,都是布局过程视图向子视图询问需求尺寸时访问。

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