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在 SwiftUI 中实现音频图表

DataPoint 结构体 让我们从在 SwiftUI 中构建一个简单的条形图视图开始,该视图使用垂直条形显示一组数据点。...ContentView 结构体 我们能够在 SwiftUI 中轻松构建条形图视图。接下来让我们尝试使用带有示例数据的新 BarChartView。...然后在屏幕上上下滑动手指以导航。 音频图表允许用户使用音频组件理解和解释图表数据。VoiceOver 在移动到图表视图中的条形时播放具有不同音调的声音。...这些音调代表数组中的数据。 实现协议 现在,我们可以讨论在 BarChartView 中实现此功能的方法。...实现线图 接下来,我们使用 AXDataSeriesDescriptor 类型定义图表中的点。有一个 isContinuous 参数,允许我们定义不同的图表样式。

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在 SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法

在 SwiftUI 中,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中的一些方法,并对每种方法背后的实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...SwiftUI 进行开发的过程中,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器的等分操作。...请阅读 SwiftUI 專欄 #4 Color 不只是顏色[3] ,掌握有关 Color 更多的内容对齐指南上节中,我们通过填充物让 Text 实现了左右居中。...上下居中则是利用了 HStack 对齐指南的默认设定( .center )实现的。本节中,我们将完全通过对齐指南来实现居中操作。...每周也会对当周博客上的新文章以及在 Twitter 上发布的 Tips 进行汇总,并通过邮件列表的形式发送给订阅者。订阅下方的 邮件列表[10],可以及时获得每周的 Tips 汇总。

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    在 SwiftUI 中实战应用 ContentUnavailableView

    前言SwiftUI 引入了新的 ContentUnavailableView 类型,允许我们在应用程序中展示空状态、错误状态或任何其他内容不可用的状态。...由于代码片段中的 Store 类型未提供,我将使用一个简化版本的示例代码来创建一个简单的 SwiftUI Demo,以展示 ContentUnavailableView 的基本使用。...在 ContentView 中,我们使用 ContentUnavailableView 来处理产品为空的情况。...请确保在 Xcode 中创建一个新的 SwiftUI 项目,并将上述代码替换到主 ContentView 中,然后运行该项目。...在项目的初始加载时,ContentUnavailableView 将显示“No Products”消息,几秒后模拟产品加载,之后产品列表将显示在主视图中。

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    如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled

    如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled 如想获得更好的阅读体验,可以访问我的博客www.fatbobman.com[1] 本文中我们将探讨如何实现一个SwiftUI...去年9月,我在文章【在SwiftUI中制作可以控制取消手势的Sheet】[3]中介绍了健康笔记2.0[4]版本的Sheet控制实现方法。...在今年推出的SwiftUI 3.0版本中,苹果添加了一个新的View扩展:interactiveDismissDisabled,该扩展实现了上面的第一个要求——通过代码控制是否允许手势取消Sheet。...这种实现是我所喜欢的,也给了我很大的启发。 在WWDC 2021 观后感[6]一文中,我们已经探讨过SwiftUI3.0将会影响非常多的第三方开发者编写SwiftUI扩展的思路和实现方式。...在之前的版本中[8],用户使用手势取消时的通知和其他的逻辑是分离的,在使用中不仅繁琐,而且影响代码的观感。本次将一并解决这个问题。

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    在 SwiftUI 中的作用域动画

    前言从一开始,动画就是 SwiftUI 最强大的功能之一。你可以在 SwiftUI 中快速构建流畅的动画。...简单示例让我们从一个简单的示例开始,展示我们旧方法的一些缺点,这些方法用于在 SwiftUI 中驱动动画。...0 : 20.0) } } }}正如你所看到的,SwiftUI 提供了一种类似的方法,以在视图层次结构中维护有作用域的事务。...总结这篇文章介绍了在SwiftUI中构建动画的新方法,重点解决了在多步动画或特定视图层次结构中控制动画的挑战。...最后,介绍了在 SwiftUI 中构建有作用域的事务的新方法,以维护更具精确性和可控性的动画。这些新功能在最新的平台上可用,为SwiftUI开发者提供了更强大的动画工具。

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    在 SwiftUI 中实战使用 MapKit API

    前言SwiftUI 与 MapKit 的集成在今年发生了重大变化。在之前的 SwiftUI 版本中,我们将 MKMapView 的基本功能封装到名为 Map 的 SwiftUI 视图中。...正如我之前所说,在 SwiftUI 框架的早期版本中,我们有一个 Map 视图,为我们提供了 MapKit 的基本功能,该功能现在已被弃用。...在我们的示例中,我们使用了 Marker 和 Annotation 类型。Marker 是一个基本项,允许我们在地图上放置预定义的标记。...Annotation 类型更先进,将使我们能够使用纬度和经度在地图上放置 SwiftUI 视图。SwiftUI 为我们提供了许多符合 MapContent 协议的类型。...总结今天,我们学习了在 SwiftUI 中集成 MapKit 的基础知识。在接下来的几周里,我们将继续讨论相机操作、地图控件和其他高级主题。希望你喜欢这篇文章。

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    在 SwiftUI 中用 Text 实现图文混排

    一个和一组在 SwiftUI 中,Text 是使用频率最高的几个组件之一,几乎所有的文字显示操作均由其完成。随着 SwiftUI 版本的不断提升,Text 的功能也得到持续地增强。...王巍在 SwiftUI 中的 Text 插值和本地化[3] 一文中对此做了详尽的介绍。...从上图中可以看出,动态类型仅对文本有效,Text 中的图片尺寸并不会发生改变。在使用 Text 实现图文混排时,如果图片不能伴随文本的尺寸变化而变化,就会出现上图中的结果。...一个有关图文混排的问题前几天在聊天室[8]中,一个朋友询问 SwiftUI 是否能实现下图中 tag( 超市标签 )+ 商品介绍的版式效果。...Text 中的任意位置由于范例代码中采用了 SwiftUI 4 提供的 ImageRenderer 完成视图至图片的转换,因此仅支持 iOS 16+在低版本的 SwiftUI 中,可以通过用 UIHostingController

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    在 NLP 中训练 Unigram 标记器

    在本文中,让我们了解 Unigram Tagger 在 NLP 中的训练过程。 Unigram Tagger及其使用NLTK的培训 加工 UnigramTagger继承自ContextTagger。...实现了 context() 方法。上下文方法具有与 choose_tag() 相同的参数 从 context() 方法中,将使用单词标记来创建模型。这个词用于寻找最好的标签。...在上面的代码示例中,第一个 Unigram 标记器是在 Treebank 的前 4000 个句子上进行训练的。训练句子后,对任何句子使用相同的标记器对其进行标记。在上面的代码示例中,使用了句子 1。...unigram 标记器经过训练和 4000 个句子,然后在最后 1000 个句子上进行评估。...平滑技术 在许多情况下,我们需要在NLP中构建统计模型,例如,可以根据训练数据或句子的自动完成来预测下一个单词。在如此多的单词组合或可能性的宇宙中,获得最准确的单词预测是必不可少的。

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    在 SwiftUI 中 accessibilityChildren 视图修饰符的作用

    前言SwiftUI 为我们提供了一系列丰富的视图修饰符,用于操作视图的可访问性树。我已经介绍了其中许多,你可以在博客中找到它们。...我们无法为每个数据点提供可访问性值,因为在描边或填充形状后,该形状将成为一个单一视图。...SwiftUI 不会渲染我们通过 ViewBuilder 闭包传递的视图,它仅用于填充可访问性树的子元素。...完整代码首先,你需要定义 DataPoint 结构体,然后可以在 ContentView 中初始化 dataPoints 数组。...在上述代码中,将柱状图填充颜色设为红色。您可以根据需要自行更改填充颜色。运行截图:总结今天,我们了解了 SwiftUI 为我们提供的又一个强大的可访问性视图修饰符。

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    优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率

    在 SwiftUI 视图的生命周期研究[3] 一文中,我对 List 如何对子视图的显示进行优化做了一定的介绍。...标识( Identity )是 SwiftUI 在程序的多次更新中识别相同或不同元素的手段,是 SwiftUI 理解你 app 的关键。...在 SwiftUI 应用代码中,绝大多数的视图标识都是通过结构性标识 (有关结构性标识的内容可以参阅 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[4])来实现的 —— 通过视图层次结构(视图树...在我们的当前的例子中,通过将 Item 声明为符合 Identifiable 协议,从而实现了在 ForEach 中进行了默认指定。...我们将通过 SwiftUI-Introspect[7] 来实现在 List 中滚动到列表两端。

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    在 SwiftUI 中创建自适应的程序化导航方案

    ,并可在视图内外的代码中实现任意位置的跳转。...因此在 SwiftUI 中,掌握两种导航容器的状态表述差异是实现自适应导航方案的关键。...列中可以进一步嵌入 NavigationStack我们可以在 NavigationSplitView 的任意列中嵌入 NavigationStack 从而实现更加复杂的导航机制。...本着“一案一议”的原则,当前方案可以实现对任意的导航逻辑进行转换。总结可以在 此处[5] 获取本文的全部代码。一次编写便可对应多种设备,这本就是 SwiftUI 的一个重要特点。...每周也会对当周博客上的新文章以及在 Twitter 上发布的 Tips 进行汇总,并通过邮件列表的形式发送给订阅者。订阅下方的 邮件列表[8],可以及时获得每周的 Tips 汇总。

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    【说站】splitlines在python中返回列表

    splitlines在python中返回列表 说明 1、splitlines()方法用于按照换行符(\r、\r\n、\n) 分割。...2、返回一个是否包含换行符的列表,如果参数keepends为False,则不包含换行符。 如果为True,则包含换行符。 返回值 返回是否包含换行符的列表。...实例 str1 = 'Amo\r\nPaul\r\nJerry' list1 = str1.splitlines()  # 不带换行符的列表 print(list1) print(list1[0], list1...[1], list1[2]) list2 = str1.splitlines(True)  # 带换行符的列表 print(list2) print(list2[0], list2[1], list2[...2], sep='')  # 使用sep去掉空格 以上就是splitlines在python中返回列表的方法,在列表的操作中有时候会遇到,大家可以对基本用法进行了解。

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    在Solidity中创建无限制列表

    译文出自:登链翻译计划[1] 译者:DIFENG[2] 本文永久链接:learnblockchain.cn/article…[3] 校对:Tiny熊[4] 在大多数应用中,使用列表相当简单。...在github中可以找到文中涉及的完整代码[5] 列表的特性 我们先假定这个列表是用来存储地址类型的,但实际上这个列表可以存储任何内容。...我们需要一个添加和删除元素消耗的gas是相对恒定的系统,并且与列表的元素个数无关,而且我们不希望随着时间的推移所需的gas增加。 因为这个原因,将列表存储在简单数组中不是个好的选择。...但是,当批量读取长列表时,移动元素会出现问题。 为了避免此类问题,我们实现了双向链接列表。使用此解决方案,添加/删除元素消耗gas量与列表大小无关。添加元素将新条目附加到列表的末尾。...遍历列表来统计列表元素的个数会导致gas的消耗随着列表长度不同而不同。 零元素是无效的 在我设计的列表中,要注意有一个特定于该应用程序的假设。

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    在iOS16中用SwiftUI图表定制一个线图

    在iOS16中用SwiftUI图表定制一个线图 在iOS 16中引入的SwiftUI图表,可以以直观的视觉格式呈现数据,并且可以使用SwiftUI图表快速创建。...默认折线图 从在iOS 16中用SwiftUI Charts创建一个折线图中使用SwiftUI Charts创建默认折线图开始。这显示了两个不同星期的步数数据,比较了每个工作日的步数。...SwiftUI 图表中更改将数据点连接线型 改变折线的颜色 可以使用chartForegroundStyleScale来设置线形图中线条的默认颜色。...图表中使用自定义颜色将折线图与面积图结合起来.png 结论 SwiftUI Charts目前处于测试阶段,在Xcode性能和编译一些图表选项方面可能会有一些问题,但它很容易就能开始使用图表。...在iOS16中用SwiftUI图表定制一个线图 https://swdevnotes.com/swift/2022/customise-a-line-chart-with-swiftui-charts-in-ios

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    列表(List)中数组实现(ArrayList类)

    列表(List)中数组实现(ArrayList类)   JDK8源码中,初始长度是10,每次数组扩展都增加1/2左右。...数组要在连续的空间里存储集合的元素,由于数据存储是连续的,因此支持用下标访问元素; 数组实现(Vector 类)   同样基于数组实现,会在内存中开辟一块连续的空间来存储。...栈(Stack)   栈,在计算机中运用广泛,比如说JVM,它就是基于栈来执行指令的。...集合(Set)   元素无放入顺序,元素不可重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是由该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的)   Set接口有两个实现类:HashSet...Map接口有三个实现类:HashMap,Hashtable,LinkeHashMap HashMap:基于散列表实现,使用对象的“散列码”(hash code)来快速查询(默认使用的是Object的equals

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    在python中不要所有操作都用列表

    列表十分方便、它的结构清晰灵活。而且学习列表推导有着一种纯粹的乐趣,就像是中了数据类型中的头奖。 使用列表的感觉就像是在《火影死神大乱斗》游戏中一直使用自己最爱的特殊招式。...使用元组的规则与列表几乎相同,不同之处只是使用圆括号而不是方括号。另外,还可以获取列表并将其转换为元组。...乍一看似乎很不方便;但是,每次恰当地使用元组而不是用列表的时候,其实是在做两件事。 · 编写更多有意义的安全代码。当变量被定义为元组时,就是在告诉自己和代码的任何其他查看器:“这不会改变”。...迭代元组比迭代列表更快。元组比列表更节省内存。由于元组中的项目数不变,因此其内存占用更为简洁。 如果列表的大小未经修改,或者其目的只是用于迭代,那么可以尝试用元组替换。...如果原始值是一个重复项列表,也会发生同样的情况。 那么,为什么要使用集合而不是列表呢?首先,转换为集合是删除重复值的最简单方法。此外,集合和任何数据类型一样都有自己的方法集。

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