Windows Forms:在C#中将图像转换成灰度图 本文翻译自Windows Forms: Convert an image into grayscale in C# 这篇文章向你展示在C# Windows...创建一个新的Windows窗体应用程序项目,然后创建一个允许你可以打开图像,然后将图像转换成黑白图像的简单的UI,如下图所示: ?...Image.FromFile(openFileDlg.FileName); } } } 下一步,创建一个MakeGrayscale方法允许你在C...#中将图像转换成灰度图如下: // convert an image into grayscale in c# public Bitmap MakeGrayscale(Bitmap original...,然后创建一个颜色矩阵,并在C#中将彩色图转换成灰度图。
今天遇到一个有趣的问题,常规我做图片处理,采用图像腐蚀与图像膨胀等方法用来得到想要的图像特征,今天第一次看到腐蚀与膨胀在信号过滤中的引用,故此分享探讨 先说说图像腐蚀与图像膨胀 图像腐蚀与图像膨胀 一...其中膨胀类似与 '领域扩张' ,将图像的高亮区域或白色部分进行扩张,其运行结果图比原图的高亮区域更大. ...二 图像膨胀 膨胀的运算符是“⊕”,其定义如下: 该公式表示用B来对图像A进行膨胀处理,其中B是一个卷积模板或卷积核,其形状可以为正方形或圆形,通过模板B与图像A进行卷积计算,扫描图像中的每一个像素点...,用模板元素与二值图像元素做“与”运算,如果都为0,那么目标像素点为0,否则为1。...图像中的高亮区(黑点增多) 三 图像腐蚀 腐蚀的运算符是“-”,其定义如下: 该公式表示图像A用卷积模板B来进行腐蚀处理,通过模板B与图像A进行卷积计算,得出B覆盖区域的像素点最小值,并用这个最小值来替代参考点的像素值
VIPER为这种情况提供了一种替代方案,可以与SwiftUI和Combine结合使用,帮助构建具有清晰架构的应用程序,该架构有效地分离了所需的不同功能和职责,如用户界面、业务逻辑、数据存储和网络。...它包含在starter中,因此您可以在本教程结束时完成应用程序。 这个示例使用的是Pixabay,这是一个获得许可的照片共享站点。要将图像拉入应用程序,您需要创建一个免费帐户并获得一个API密钥。...这与SwiftUI不同,在SwiftUI中,视图显示任何新视图。 这种分离来自“Uncle”Bob Martin的Clean Architecture paradigm。...MVVM是一种流行的体系结构,在View Model中它将视图逻辑与业务逻辑分离开来。视图模型与模型Model交互。...最大的区别是,视图模型View Model与视图控制器不同,它只有对视图和模型的单向引用。MVVM非常适合SwiftUI。 VIPER更进一步,将视图逻辑与数据模型逻辑分离。
在 UIKit 中,开发者需要利用 safeAreaInsets 或 safeAreaLayoutGuide ,才能确保将视图放置在界面中的可见部分。 SwiftUI 对上述过程进行了彻底的简化。...在 SwiftUI 中,开发者通常只有在需要获取 StatusBar + NavBar 的高度或 HomeIndeicator + TabBar 的高度时才会使用到 safeAreaInsets 。...•keyboard与显示在视图内容上的任何软键盘的当前范围相匹配的安全区域。...使用 safeAreaInset 扩展安全区域 在 SwiftUI 中,所有基于 UIScrollView 的组件(ScrollView、List、Form),在默认情况下都会充满整个屏幕,但仍可确保我们可以在安全区域内看到所有的内容...safeAreaInsetList2 遗憾的是,在 iOS 15 之前,SwiftUI 并没有提供调整视图安全区的手段,如果我们想通过 SwiftUI 的手段创建一个自定义 Tabbar 时,列表中最后的内容将被
Apple SwiftUI SwiftUI ---- 在进入项目搭建先说说我自己对SwiftUI的一个基本的认知: SwiftUI我觉得对iOSer来说最大的是开发UI模式的优化...从 SwiftUI 谈声明式 UI 与类型系统 跨平台: 在最新的swiftUI 5.1中,我们创建一个MultilPlatform App有了下面这些区别: ·Before func...UIkit那样去创建Controller来管理View,在SwiftUI中最常见的就是View。...在UIKit中我们的导航、标签都是通过控制器来管理,但是在SwiftUI中他们分别是通过NavigationView+TabView管理的,我们得在认识上有一个基本的转变,从Controller到View...下面的参考文章相信能帮助我们更好的理解一下,SwiftUI! 参考文章: Apple SwiftUI 从 SwiftUI 谈声明式 UI 与类型系统 如何评价 SwiftUI? 项目地址
欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流SwiftUI 提供了强大的布局能力,不过这些布局操作都是在视图之间进行的。...截至 2022 年,SF Symbols 已经拥有了超过 4000 个符号,每个符号均拥有九种重量和三种比例,并可自动与文本标签对齐。...San Francisco 无缝集成的能力,Text 会在排版过程中将其视为普通文本而统一处理。....font(.title)image-20220814160547051有关 baseline 对齐线方面的内容,请阅读 SwiftUI 布局 —— 对齐[6] 一文再次强调,我们只能使用不会改变 Text...overlay 中对齐 )方案三:将视图转换成图片,插入 Text 中方案三的解决思路与方案二一样,不使用预制图片,使用 SwiftUI 视图创建标签将标签视图转换成图片添加到 Text 中进行混排TitleWithDynamicImage
在此过程中,您还将学习如何创建更高级的布局对齐,使用GeometryReader构建特殊效果,以及更多——我知道您会热衷于在自己的应用程序中部署的一些真正强大的功能。...您需要在资源目录中提供一个图像,以便遵循有关自定义对齐指南的章节,但它可以是任何您想要的——它实际上只是一个占位符。 2....在幕后,SwiftUI 执行第四步:尽管它将位置和大小存储为浮点数,但在渲染时,SwiftUI 会将所有像素舍入到最接近的值,这样我们的图形仍然清晰。...在 Project3 为什么 SwiftUI 的修饰符顺序很重要?...第二个有趣的副作用是我们前面遇到的:如果我们在一个不能调整大小的图像上使用 frame(),我们会得到一个更大的 Frame,而图像内部没有改变大小。
这将在列表视图上添加一个加号图像按钮。示例运行截图如下:悬浮按钮位于屏幕的右下角接着,是需要实现需求中的第二步,使按钮与内容视图对齐到右下角。...这里可以在代码中使用 ZStack 的 alignment 参数将按钮与右下角对齐,核心代码如下:struct ContentView: View { var body: some View {...(List)底部右对齐。...SwiftUI 中创建悬浮操作按钮所需的全部步骤。...希望本文的内容对你在 SwiftUI 开发中有所帮助,能够轻松地实现漂亮的悬浮操作按钮,增强应用界面和用户交互体验。我正在参与2024腾讯技术创作特训营最新征文,快来和我瓜分大奖!
欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见的需求,即使对于 SwiftUI 的初学者来说这也并非难事。...Spacer 在 HStack 中只能进行横向填充,并不具备纵向的高度( 高度为 0 ),因此 HStack 最终的需求高度与 Text 的高度一致。...Text 将按照对齐指南 center 进行对齐( 看起来就是 Text 显示在 Color 的中间 )如果将代码改写成下面的方式就会出现问题:ZStack { // 在不明确设置 VStack spacing...请阅读 SwiftUI 布局 —— 对齐[5] ,了解更多有关 ZStack、overlay、background 的对齐机制Geometry虽然有些大材小用,但当我们需要获取更多有关视图的信息时,GeometryReader...( 类似 overlay(alignment:.topLeading) 的效果 )使用 postion 将 Text 的中心点与给定的位置进行对齐( postion 是一个通过 CGPoint 来对齐中心点的视图修饰器
欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流 “对齐”是 SwiftUI 中极为重要的概念,然而相当多的开发者并不能很好地驾驭这个布局利器。...在 SwiftUI 中,对齐是指在布局容器中,将多个视图按照对齐指南( Alignment Guide )进行对齐。...在 SwiftUI 中,系统预置对齐指南都提供了对不同布局方向的支持。...lastTextBaseline : nil } return nil } 如果你想让自定义布局容器( 通过 Layout 协议 )具备与 SwiftUI 预置的容器一样的对齐指南行为...因此,在布局容器对子视图进行对齐摆放过程中,布局容器的尺寸并没有确定下来,所以不会存在将子视图的对齐指南与容器的对齐指南进行“对齐”的可能。
在初始状态时( show == false ),视图一( 红色视图 )的底部与屏幕底部对齐,当 show == true 时,视图二( 绿色视图 )的底部与屏幕底部对齐。...padding-offset 二、AlignmentGuide 在 SwiftUI 中,开发者可以使用 alignmentGuide 修饰器来修改视图某个对齐指南的值( 设置显式值 )。...overlay 中绘制了一个与视图二尺寸一致的视图( 不显示 ),并将其底边与屏幕底边对齐。...因此,只需要在状态切换时,调整视图二的对齐指南即可( 视图一将自动跟随视图二移动 )。 此种方式在视觉上与通过 VStack 的实现类似,但两者在需求尺寸上有明显不同。...尽管当前的需求仅有两个视图,但我们仍然可以从中提炼出场景特性:在垂直排列的前提下,在特定状态时,指定视图的底部与容器视图的底部对齐。
本文介绍基于Python中ArcPy模块,实现基于栅格图像批量裁剪栅格图像,同时对齐各个栅格图像的空间范围,统一其各自行数与列数的方法。 首先明确一下我们的需求。...—因为我们要统一各个栅格图像的行号与列号,所以很显然,这里这个模板图像就需要找各个栅格图像中,行数与列数均为最少的那一景图像。...这里需要注意,如果大家的各个栅格图像中,行数与列数最少的栅格不是同一个栅格,那么可以分别用行数最少、列数最少的这两个栅格分别作为模板,执行两次上述代码。 ...其中,第一个参数就是当前循环所用的栅格图像文件,第三个参数是结果文件的保存路径与文件名,第四个参数则是模板文件;最后一个参数"MAINTAIN_EXTENT"是为了保证得到的裁剪后结果图像严格与模板图像的行数...此外,在代码开头的这句arcpy.env.snapRaster = snap_file_name,表明我们将以所选用的模板文件为标准,使得输出的结果文件的像元大小、图像范围等与模板文件保持一致。
在初始状态时( show == false ),视图一( 红色视图 )的底部与屏幕底部对齐,当 show == true 时,视图二( 绿色视图 )的底部与屏幕底部对齐。...图片 二、AlignmentGuide 在 SwiftUI 中,开发者可以使用 alignmentGuide 修饰器来修改视图某个对齐指南的值( 设置显式值 )。...overlay 中绘制了一个与视图二尺寸一致的视图( 不显示 ),并将其底边与屏幕底边对齐。...因此,只需要在状态切换时,调整视图二的对齐指南即可( 视图一将自动跟随视图二移动 )。 此种方式在视觉上与通过 VStack 的实现类似,但两者在需求尺寸上有明显不同。...尽管当前的需求仅有两个视图,但我们仍然可以从中提炼出场景特性:在垂直排列的前提下,在特定状态时,指定视图的底部与容器视图的底部对齐。
maxHeight: .infinity, alignment: .topLeading ) 简单来说,GeometryReader 会占用父视图提供的所有空间,并将所有子视图的原点与容器的原点对齐...GeometryReader 不支持对齐指南的调整,因此上面的描述使用了原点。 然而,这并不意味着不能将 GeometryReader 作为视图容器使用。在某些情况下,它可能比其他容器更适合。...,其处理逻辑与大多数布局容器不同。...如果你对此还不太了解,建议你继续阅读以下文章:SwiftUI 布局 —— 尺寸(上)[5]、SwiftUI 布局 —— 尺寸(下)[6]、SwiftUI 布局 —— 对齐[7]。...里子和面子:不同的尺寸数据 在 SwiftUI 中,有一些 modifier 是在布局之后,在渲染层面对视图进行的调整。
在Yole所发布的"Neuromorphic Sensing & Computing 2019"报告中,分析了神经形态事件驱动的图像传感器和AI计算芯片的短期和长期潜在趋势。...报告预测神经形态半导体(neuromorphic semiconductors)传感和计算芯片,在2029年将达到约70亿的市场规模。...Prophesee与Sony原计划于2020年Solid-State Circuits Conference联合发布一款"Event Based" 图像处理器。...在此之前,业界一直认为Prophesee会自己开发其图像处理器。...Prophesee与Sony的合作,以及另一家基于事件的图像处理创业公司Insightness与Sony的合作,显示业内对神经形态传感器的热度持续增加。
而对于开发者来说,新发布的 SwiftUI 可能是最吸引人的特性,在 Craig Federighi 的演示中,我们可以轻松地把一百行的前端代码缩减到十几行。...例如,开发者可以声明需要由一串文本输入框构成的组件,然后定义每一个输入框的字体对齐方式、字体样式、字体颜色。这些代码比以往更加易懂,省时并易于维护。...SwiftUI 可以在需要的时候自动计算并渲染。 ? 设计工具 Xcode 11 内建了非常直观的新设计工具,我们可以通过 SwiftUI 使用拖放等简单操作而构建界面。...因此在整个开发中,预览可视化与代码可编辑性能同时支持并交互。 ? 如上所示为 SwiftUI 的代码与预览部分,它们之间是可以实时交互的。...单机打开检查器(inspector)以选择字体、颜色、对齐方式和其它设计选项,我们也可以通过光标轻松重新排列控件。
这并非意味着尺寸在 SwiftUI 中不重要,事实恰恰相反,正是由于在 SwiftUI 中尺寸是一个十分复杂的概念,苹果将绝大多数有关尺寸的配置和表述都隐藏到了引擎盖之下,刻意对其进行了包装与淡化。...讨价还价的次数与视图结构的复杂度成正比,整个的协商过程可能会反复出现多次甚至推倒重来的情况。 容器与视图 在阅读 SwiftUI 布局系列文章时,大家可能会对其中某些称谓产生困惑。...因此,为了简化文字,我们在文章中会将父视图与具备布局能力的容器等同起来。 不过需要注意的是,在 SwiftUI 中,有一类视图是会在视图树上显示为父视图,但并不具备布局能力。...尽管 Layout 协议的主要用途是让开发者创建自定义布局容器,且在 SwiftUI 中仅有少数的视图符合该协议,但从 SwiftUI 1.0 开始,SwiftUI 视图的布局机制便基本与 Layout...( 已处理动态尺寸视图 )的总尺寸,详情请参阅 SwiftUI 布局 —— 对齐[4] 其他控件例如 TextField、TextEditor、Picker 等 需求尺寸取决于建议尺寸和实际显示尺寸 在
前言:在使用深度学习框架PyTorch预处理图像数据时,你可能和我一样遇到过各种各样的问题,网上虽然总能找到类似的问题,但不同文章的代码环境不同,也不一定能直接解决自己的问题。...而对图像的多种处理在code中可以打包到一起执行,一般用transforms.Compose(transforms)将多个transform组合起来使用。...二、PIL Image与tensor的转换 2.1 tensor转换为PIL Image from torchvision.transforms PIL_img = transforms.ToPILImage...所以从bug的位置可知此问题与组合操作顺序无关,但从最后的类型错误中可知此行代码传进去的observation类型期望是PIL,但实际是tensor,因此只要在此之前进行两者格式的转换即可解决bug...肯定是需要tensor的图像操作传入的是PIL,因此在合适的位置前将PIL转换为tensor即可 解决方法从 transform = transforms.Compose([ transforms.Resize
简介 今年 SwiftUI 新增最好的功能之一必须是布局协议。它不但让我们参与到布局过程中,而且也给了我们一个很好的机会去更好的理解布局在 SwiftUI 中的作用。...视图层次结构的族动态 在我们开始布局代码之前,让我们重新审视一下 SwiftUI 框架的核心。...容器对齐 布局协议让我们也为容器定义对齐指南。注意,这表明容器是作为一个整体如何与其余视图对齐的。它对容器内的视图没有任何影响。...在下面这个例子中,我们让 SimpleHStack 对齐第二个视图,但前提是容器与头部对齐(如果把 VStack 的对齐方式改为尾部对齐,你将不会看到任何特殊的对齐方式)。...这样, SwiftUI 就会知道如何将其与周围的视图分开,为此,你需要实现布局方法 spacing(subviews:cache:)。
随着近年来有关 SwiftUI 的文章与书籍越来越多,开发者应该都已经清楚地掌握了 —— “视图是状态的函数” 这一 SwiftUI 的基本概念。...)中将视图与该 Source of Truth 关联起来,让视图响应其变化( 当 SwiftUI 数据池中的数据给出变化信号时,更新视图 )。...仅被保存在 State 实例的内部属性 _value 中,此时,使用 Stae 包装的变量值没有被保存在 SwiftUI 的托管数据池中,并且 SwiftUI 也尚未在属性图中将其作为 Source...对于像 @StateObject 这类针对引用类型的属性包装器,SwiftUI 会在属性图中将视图与包装对象实例( 符合 ObservableObject 协议 )的 objectWillChange(...与符合 DynamicProperty 协议的属性包装器主动驱动视图更新的机制不同,SwiftUI 在更新视图时,会通过检查子视图的实例是否发生变化( 绝大多数都由构造参数值的变化导致 )来决定对子视图更新与否
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