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SwiftUI 状态管理系统指南

前言 SwiftUI与苹果之前的UI框架的区别不仅仅在于如何定义视图和其他UI组件,还在于如何在整个使用它的应用程序中管理视图层级的状态。...SwiftUI没有使用委托、数据源或任何其他在UIKit和AppKit等命令式框架中常见的状态管理模式,而是配备了一些属性包装器[1],使我们能够准确地声明我们的数据如何被我们的视图观察、渲染和改变。...本周,让我们仔细看看这些属性包装器中的每一个,它们之间的关系,以及它们如何构成SwiftUI整体状态管理系统的不同部分。...观察对象 State和Bingding的共同点是,它们处理的是在SwiftUI视图层次结构本身中管理的值。...视图不是对正在屏幕上渲染的实际UI组件的引用,而是描述我们的UI的轻量级值——因此它们没有像UIView实例那样的生命周期。

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SwiftUI 动画进阶 — Part4:TimelineView

MetronomeBack 和 Metronome Front 的代码非常简单,它们使用了一种称为圆形梯形的自定义形状。为避免使此页面过长,自定义形状的代码在此 gist 。...为了使我们的视图在动画阶段前进,我们使用 onChange(of:perform) 修饰符监视日期的变化,就像我们在前面的 quip 示例中所做的那样。...但是以可重用性的名义,让我们做一些更通用的东西,将来可以重用。 我们新调度程序将被称为:CyclicTimelineSchedule,并将接收一组时间偏移量。每个偏移值都将相对于数组中的前一个值。...,即使没有计划的更新,或者它们是否在将来。...通过将它们放在一起,我们将扩展 SwiftUI 动画世界中的更多可能性。

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    SwiftUI属性包装器如何处理结构体

    已经了解了 SwiftUI 如何通过使用 @State 属性包装器将变化的数据存储在结构体中,如何使用 $ 将状态绑定到UI控件的值,以及更改 @state 包装的属性时是如何自动让 SwiftUI 重新调用我们的结构体的...属性包装器具有该名称,因为它们将我们的属性包装在另一个结构体中。...对于许多属性包装器而言,该结构体与包装器本身具有相同的名称,但是使用 @FetchRequest 时我向您展示了我们实际上是如何实际读取其中的包装值——获取的结果,而不是请求本身。...之前我曾解释说,我们无法在视图中修改属性,因为它们是结构体,因此是固定的。但是,现在您知道 @State 本身会生成一个结构体,因此我们面临一个难题:如何修改该结构体?...属性使它成为 @State 供我们使用。

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    如何让 SwiftUI 的列表变得更加灵活

    前言 List 可能是 SwiftUI 附带的内置视图中最常用的一种,它使我们能够在任何 Apple 平台上呈现“类似于表格视图”的用户界面。...中初版的概念和 API 编写的,下面让我们尝试使用新功能来为我们的列表实现自定义样式,并且使代码更加健壮。...元素绑定和自定义滑动操作 接下来,让我们看看如何将完全自定义的滑动操作添加到列表中。...为了演示这种情况,我们在 List 中嵌套一个 ForEach (因为在 SwiftUI 的中,列表变化一版都是由 ForEach 触发的,而不是由 List 触发的)。...item 上调用的,而不是在列表本身上调用,这为我们提供了很大的灵活性,可以根据想要构建的 UI 类型动态隐藏或显示每个分隔符。

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    SwiftUI中的水平条形图

    SwiftUI中的水平条形图 水平条形图以矩形条的形式呈现数据类别,其宽度与它们所代表的数值成正比。本文展示了如何在垂直条形图的基础上创建一个水平柱状图。 水平条形图不是简单的垂直条形图的旋转。...在Numbers 等应用程序中,水平条形图被定义为独立的图表类型,而不是垂直条形图。除了条形差异外,x轴和y轴的格式也需要不同。...Bar Chart with multiple data sets in SwiftUI SwiftUI 中的水平条形图 将条形图转换为水平 水平条形图不仅仅是在垂直条形图上的配置,有一些元素是可以重复使用的...对于垂直条形图组件和水平条形图组件来说,重复使用一些结构和SwiftUI视图并不简单。标题和关键区域可以原样重用。创建BarChartView的副本,并将其名称改为BarChartHView。...在创建垂直条形图时学到的技术可以重复使用,但最好将水平条形图视为与垂直条形图不同的图表。当我们深入到轴等组件时,可以看到两个图表中的轴线都是一样的,但是它们的标签和定位在x和y之间是换位的。

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    如何在 SwiftUI 中熟练使用 visualEffect 修饰符

    前言在 WWDC 23 中,SwiftUI 引入了一个名为 visualEffect 的新视图修饰符。此修饰符允许我们通过访问特定视图的布局信息来附加一组可动画化的视觉效果。...下面我们将学习如何在 SwiftUI 中使用新的 visualEffect 视图修饰符。介绍 visualEffect让我们从使用 visualEffect 视图修饰符的最简单示例开始。...在 SwiftUI 框架的先前版本中,我们有视图修饰符,如缩放、偏移、模糊、对比度、饱和度、不透明度、旋转等。它们全部都是视觉效果,并且现在符合 VisualEffect 协议。...visualEffect 修饰符视觉效果visualEffect 视图修饰符是完成旧事物的新方法。我们可以使用旧视图修饰符修改视图的不透明度和偏移。如果你不需要布局信息,你可以继续使用它们。...总结本文章介绍了在 SwiftUI 中引入的新视图修饰符 visualEffect。该修饰符允许我们通过访问特定视图的布局信息来附加一组可动画的视觉效果。

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    这 5 个 TypeScript 的功能特征,你需要熟悉下

    通过简单地使用泛型,我们可以重用代码而不是添加更多样板: function addItem(item: T, array: T[]) { array = [...array, item];...它们纯粹是为了文档和工具。标签将有助于使我们的代码更具可读性和可维护性。 请注意,使用标记元组时有一个重要规则:标记元组元素时,元组中的所有其他元素也必须被标记。 4、映射类型 什么是映射类型?...它们是一种避免反复定义接口的方法。你可以将类型建立在另一种类型或接口的基础上,从而节省手动工作。 “当你不想重复时,有时一种类型需要基于另一种类型。...在这种情况下,它用于删除 readonly 修饰符。它可用于从属性中删除其他修饰符,例如 ?。 5、类型保护 类型保护是一组帮助我们缩小对象类型的工具。...该断言函数将成为我们的类型保护。 类型保护是有作用域的。在 isHunter(x) 代码块中,x 变量的类型为 Hunter。这意味着我们可以安全地调用它的hunt 方法。

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    Swift 周报 第四十二期

    案例研究:SwiftUI Bindings 大小写键路径使从枚举而不是一堆独立选项驱动 SwiftUI 导航成为可能。...SwiftUI 中的作用域动画[10] 摘要: 文章介绍了在 SwiftUI 中使用作用域动画的新方法。首先,我们回顾了以前在 SwiftUI 中处理动画的方式,并指出了其中的一些缺点。...随后,我们展示了如何使用带有 value 参数的 animation 视图修饰符来限定动画范围,以及如何处理多个可动画属性的情况。...接着,我们介绍了 SwiftUI 中引入的 animation 视图修饰符的新变体,允许我们使用 ViewBuilder 闭包来限定动画范围。最后,我们还提到了在视图层次结构中维护作用域事务的方法。...这些新方法为我们在 SwiftUI 中创建精确且有限范围的动画提供了更灵活的选择。

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    Swift 中的属性包装器

    例如,我们可以根据一组规则验证每个新值,可以以某种方式转换分配的值,或者每当值更改时都可以通知一组观察者。...——我们可以给它们属性、初始值设定项甚至扩展——这反过来又使我们能够使我们的调用站点真正整洁干净,并充分利用Swift强大的类型系统。...使用功能标志的一种非常常见的方法是通过网络下载它们的值,例如每次应用程序启动时,或者根据特定的时间间隔。...投影值 正如我们在本文中所探讨的,属性包装器的一个主要好处是,它们使我们能够以一种完全不影响我们的调用站点的方式向属性添加逻辑和行为——因为无论属性是否包装,值都是以完全相同的方式读写的。...但是,有时我们实际上可能希望访问属性包装器本身,而不是其包装的值。在使用Apple的新SwiftUI框架构建UI时,这种情况尤为常见,该框架大量使用属性包装器来实现其各种数据绑定API。

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    java面试大总结(3)

    每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。...SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 4.软件重用不同 C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好....能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子 5.系统维护不同 C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难....WSDL是一种 XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。...答:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需再重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。

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    架构之路 (七) —— iOS App的SOLID原则(一)

    开始 首先看下主要内容: SOLID 是一组原则,可引导您编写清晰有序的代码,而无需额外的努力。 了解如何将其应用于您的 SwiftUI iOS 应用程序。内容来自翻译。...如果您想在不同的项目中重用相同的 Core Data 设置,您会发现自己使用的是代码片段而不是整个文件。 接下来,打开 ContentView.swift。...除了使用的报表数据源类之外,它们也相同。 这两种情况都使用了大量重复代码——必须有更好的方法! 一种选择是定义一个单一的数据源类,它使用一系列日期来获取条目,然后有一个单一的视图来显示这些条目。...断言确保您不会在子类中覆盖此方法,并且不会意外调用父方法。 您将创建一个抽象类,而不是创建一个具体实现符合的协议,更具体的实现需要子类化该抽象类。...例如,您可能想要更改数据库框架、添加跨设备同步或添加服务器端组件。 拥有这样的特定协议将使将来更改功能变得容易,并使测试这些新功能变得更加容易。

    4.7K10

    自定义 SwiftUI 中符号图像的外观

    颜色使用SwiftUI中的foregroundStyle()视图修饰符,可以轻松自定义符号图像的颜色。这个修饰符允许我们直接设置符号图像的颜色。...一些渲染模式使整个图标保持相同颜色,而其他模式则允许多种颜色。要在SwiftUI中设置符号图像的首选渲染模式,我们使用 symbolRenderingMode() 修饰符。单色单色是默认的渲染模式。...如果我们在 foregroundStyle() 修饰符中应用多个样式,则调色板模式将自动激活。...斜杠变体可以表示项目或操作不可用,而填充变体可以表示选择。在 SwiftUI 中,我们可以使用 symbolVariant() 修饰符来应用这些变体。...通过调整大小、颜色、渲染模式、可变值和设计变体,我们可以创建使应用程序更直观和视觉吸引力的图标。SwiftUI使这些调整变得简单易行,使我们能够轻松实现和改进这些自定义以提供更好的用户体验。

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    SwiftUI 新容器视图 API 深度解析:轻松构建自定义布局

    今年,Apple 引入了新的 API,使我们能够以全新的方式构建自定义容器视图。本周,我们将学习 SwiftUI 新的分解 API 的优势。容器视图容器视图就是一个可以包含其他视图的视图。...通过在 Card 容器视图内嵌入不同的视图,你可以在应用的多个屏幕中复用它。这是使用容器视图的主要优势之一:你可以通过将共享的功能封装在容器视图中,在应用的不同地方重复使用它们。...它符合 View 协议,因此我们仍然可以附加额外的 SwiftUI 视图修饰符。它还为我们提供了 id 属性,这是一个唯一标识符,以及与特定视图关联的容器值。我们将在接下来的文章中更多讨论容器值。...访问子视图另一种新的 API 允许我们通过索引访问子视图,而不是使用 ForEach 视图进行迭代。...运行这个Demo此代码展示了如何在 SwiftUI 中构建自定义的容器视图,灵活地将不同的布局封装在容器中,以便在应用中多次复用这些布局模式。

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

    将他们提取到 view model 中也是一种策略,但不是必须的。在单元测试中,很难对 SwiftUI 视图中的依赖( 符合 DynamicProperty 协议 )进行测试。...这可能会导致一些不好的后果,例如使视图的可重用性降低,并将业务逻辑与 SwiftUI 视图的生命周期挂钩,这将使处理业务逻辑变得更加困难。简而言之,我们不建议使用视图作为视图模型。...A:onAppear 和 task 都是在我们第一次在视图上运行 body 之前调用的。对于你的用例,它们在行为上是等同的。...除了我们创建一个 LabeledValue 组件外,SwiftUI 是否提供了其他的解决方案?...那么在 SwiftUI 中使 if 语句是否有什么注意事项?A:关于 if/else 需要注意的是,它们如何影响视图的身份,我们在 WWDC 上有一个很好的 演讲[21]。

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    SwiftUI Release 引入的辅助焦点管理

    本文将介绍如何使用 @FocusState 属性包装器来在SwiftUI中管理和移动辅助焦点。...使用 @FocusState 属性包装器在 SwiftUI Release 中,我们获得了一整套特殊工具来更有效地处理辅助焦点。...通常,屏幕上有多个元素,您可能希望在它们之间移动焦点。为了支持这种情况,SwiftUI 提供了一种通过枚举定义可聚焦字段并在它们之间切换的方法。...通过详细的示例代码,我们演示了如何在 SwiftUI 中使用 @FocusState,以及如何通过 focused 视图修饰符将焦点状态绑定到特定的视图。...最后,我们提供了一些优化 SwiftUI 应用的建议,以更好地整合焦点管理,并通过最佳实践和总结使读者更深入地了解了在 SwiftUI Release 中使用 @FocusState 管理焦点的方法。

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    c#面试题抽象类和接口的区别-金三银四面试:C#程序员经常遇到的30道基础面试题,想你所想

    (2)通过包括使用修饰符的属性声明,可在派生类中重写虚拟继承属性。   3、请解释接口的显示实现有什么意义?   接口是其他类型为确保它们支持某些操作而实现的引用类型。...重载一般是同一类中的一组同名方法,但签名。重写主要是在继承中体现,就是在基类中定义方法并在派生类中使用新实现重写它们。   13、什么是反射?如何实现反射?   ...程序集是重用代码的一种方式,通常对应一个工程类库(dll),在一个程序集中可以有属于不同命名空间的类和接口。...但是也并不是说C#不支持指针c#面试题抽象类和接口的区别,我们可以使用unsafe关键词,开启不安全代码(unsafe code)开发模式。在不安全模式下,我们可以直接操作内存,这样就可以使用指针了。...内部访问通常用于基于组件的开发,因为它使用一组组件能够以私有方式进行合作,而不必向应用程序代码的其余部分公开。

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    在 SwiftUI 中 accessibilityChildren 视图修饰符的作用

    前言SwiftUI 为我们提供了一系列丰富的视图修饰符,用于操作视图的可访问性树。我已经介绍了其中许多,你可以在博客中找到它们。...本文我们将讨论 accessibilityChildren 视图修饰符以及我们如何从中受益。...我们无法为每个数据点提供可访问性值,因为在描边或填充形状后,该形状将成为一个单一视图。...在上述代码中,将柱状图填充颜色设为红色。您可以根据需要自行更改填充颜色。运行截图:总结今天,我们了解了 SwiftUI 为我们提供的又一个强大的可访问性视图修饰符。...SwiftUI 凭借提供如此多友好的 API,简化了我们为了使我们的应用对每个人都具有可访问性而必须做的工作,做得非常出色。

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