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MySQL变量的定义和变量赋值使用

前言 MySQL存储过程,定义变量有两种方式: 1、使用set或select直接赋值变量名以@开头 例如: set @var=1; 可以一个会话的任何地方声明,作用域是整个会话,称为用户变量...一、局部变量,只在当前begin/end代码块中有效 局部变量一般用在sql语句块,比如存储过程的begin/end。其作用域仅限于该语句块,该语句块执行完毕后,局部变量就消失了。...注意上面两种赋值符号,使用set时可以用“=”或“:=”,但是使用select时必须用“:=赋值” 用户变量与数据库连接有关,连接声明的变量存储过程创建了用户变量后一直到数据库实例接断开的时候...在此连接声明的变量无法另一连接中使用。 用户变量变量名的形式为@varname的形式。 名字必须以@开头。 声明变量的时候需要使用set语句,比如下面的语句声明了一个名为@a的变量。...其区别在于使用set命令对用户变量进行赋值时,两种方式都可以使用;当使用select语句对用户变量进行赋值时,只能使用”:=”方式,因为select语句中,”=”号declare语句专门用于定义局部变量

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Bash变量赋值时报错command not found

这一行等同于 STR="" foo,由于系统没有名为 foo 的命令,于是报错提示“foo: command not found”。...按 Bash Reference Manual 的描述: 当一个简单的命令被执行时,shell 会按照以下顺序从左到右执行以下扩展、赋值和重定向操作: 1....解析器标记为变量赋值(命令名称之前的那些)和重定向的单词将被保存以供随后的处理。 2. 不是变量赋值或重定向的单词将被扩展。如果扩展后还有任何单词,第一个单词被用作命令名,其余的单词是参数。 3....每个变量赋值,'=' 后面的文本赋值变量之前会经历波浪号扩展、参数扩展、命令替换、算术扩展和引号删除。 可知 STR = "foo" ,STR 不是变量赋值。...为什么Bash的"["和"]"周围应该有空格

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ES6变量的解构赋值, 解放我们的双手,实现变量的批量赋值

默认值 解构时,是允许给予一个默认值的, 如果该变量没有解构成功, 则会将默认值赋值给它, 例如: let [a, b=2] = [1] a // 1 b // 2 如果b没有赋值一个默认值 2...: '男'} 就只需要一行代码就可以将对象的三个值都取出来并赋值给三个变量。...但是,我们使用对象的解构赋值的时候必须要注意,等号左边的顺序是随意的, 系统会根据你的变量名, 优先去对象寻找与你对象名相同的键, 将它的值赋值给这个变量。...这么一说, 我们的变量名就必须要跟对象的健名一样了吗?...,然后放到一个数组赋值给等号左边的变量 结束语 好了, 关于变量解构赋值的知识就将这么多,其实还有一些相关知识,例如数值和布尔值的解构赋值、函数参数的解构赋值等, 但我觉得都不常用,所以就没给大家细讲

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java为final变量赋值的几种方式

参考链接: Java为静态最终static final变量分配值 java为final变量赋值的几种方式  前言   使用final修饰变量,很多人第一时间想到的就是不可变。...然后以为变量必须得声明的时候就为其赋初始值,其实不然,本文将详细讲解java中使用final修改的变量赋值问题。 ...储备知识:类的加载,类的加载顺序我们应该都知道,静态代码块->构造代码块->构造方法  精华:   当类被加载进内存的时候,这个属性只是声明了一个变量,并没有给分配内存空间,只有当类在被实例化的时候才分配了内存空间...被final修饰的变量  1、定义时直接赋值  public class Test {     public final String str = "mark"; } 2、声明时不赋值构造方法中进行赋值...(因为倘若是set方法赋值,线程是不安全的,因为set方法可以被调用多次,而final变量只能被赋值一次)  被final static修饰的变量  1、定义时直接赋值  public class Test

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【C 语言】指针间接赋值 ( 直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 | 函数 间接修改 指针变量 的值 | 函数 间接修改 外部变量 的原理 )

文章目录 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 二、函数 间接修改 指针变量 的值 三、函数 间接修改 外部变量 的原理 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 ---- 直接修改 指针变量...的值 , 就是为其赋值一个地址值 , 使用 & 取地址符 , 将变量地址赋值给指针变量 , 或者使用 malloc 函数分配内存赋值给 指针变量 ; // 将变量地址赋值给一级指针 p...间接修改 指针变量 的值 ---- 函数 间接修改 指针变量 的值 , 将 指向一级指针 的 二级指针 变量 , 传递到 函数形参 , 函数 , 使用 * 符号 , 修改 二级指针...p2 = &p; // 间接修改指针的值 *p2 = 12345678; // 打印一级指针地址 printf("%d\n", p); // 函数 ,...三、函数 间接修改 外部变量 的原理 ---- 如果要 修改 一级指针 的值 , 必须 传入 指向 一级指针 的 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量 , 不能修改一级指针变量值 ; 这是因为

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《ECMAScript 6 入门》【二、变量的解构赋值】(持续更新……)

一、数组的解构赋值举个例子给多个变量赋值的写法:var a =1;var b =2;var c =3;需要写多个变量特别麻烦,我们先使用以前的简化方法。...var a=1,b=2,c=3;现在es6引入了解构,我们可以使用数组的解构赋值来更简便的进行赋值。1、完全解构let [a,b,c]=[1,2,3];可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。...可以利用扩展符合并数组项let [a,…b]=[1,2,3];console.log(a) // 1console.log(b) //[2,3]// 3、如果左边不能一一对应右边的话,使用扩展符并且位置末尾时...a,c,…b]=[1];console.log(a); // 1console.log(b); // []console.log©; // undefined// 4、如果没有一一对应的情况下,扩展符中间...第4种情况,我们把…b的位置放在中间,就会出错,而放在末尾只是打印空数组。我们再举几个实际用到的例子,比如说交换值。以前交换值必须再声明定义一个变量,就像这样。

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【小家java】java为final变量赋值的几种方式

被final static 修饰的变量,有两种赋值方式 讲解之前,希望读者对静态代码块、构造代码块、构造方法的执行顺序了解清楚。...先看第一种情况的变量 被final修饰的变量:三种赋值方式 定义时直接赋值。...声明时不赋值constructor赋值(最常用的方式) 声明时不赋值构造代码块赋值 如果一个非final成员变量定义的时候没有赋值,那么它只可能在构造函数里被赋值了(不考虑构造代码块的情况...(因为倘若是set方法赋值,现在是不安全的,因为set方法可以被调用多次,而final变量只能被赋值一次) 被final static修饰的变量:两种赋值方式 定义时直接赋值....静态代码块里赋值 最后 final变量会经过JVM进行优化处理,所以平时使用过程建议使用final变量。但更建议读者先重点了解下final变量JVM的内存结构后,再频繁使用为佳

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你知道Javafinal和static修饰的变量什么时候赋值的吗?

那就意味着只有static修饰的类变量才会在class文件对应的字段表加上ConstantValue属性吗? 答案是否定的。...那单独用final修饰的实例变量到底是什么时候赋值的呢? 这个问题也不难回答,看一下字节码就清楚了。...知道了方法是什么和putfield的含义后,结合上面的字节码,不难得出: 这些用final修饰实例变量实例构造器方法里面赋值的,也就是对象创建的时候赋值。...回到static修饰的变量(类变量),类变量有两种赋值方式可以选择: 使用ConstantValue属性赋值类构造器方法赋值。...目前Oracle公司实现的Javac编译器的选择是: final+static修饰:使用ConstantValue属性赋值。 仅使用static修饰:方法赋值

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