拖拽一个新的 TableViewController到Main.storyboard里.在AddPlayerscene里选择Game的单元格(确保你选择的的是整个单元格,而不是标签)并且按住ctrl并拖线到新的新的...返回Main.storyboard里你新建的Choose Game控制器然后在Identity Inspector里设置自定义的类GamePickerViewController....就数据源而言应该那样做.运行app然后点击Game行.新的Choose Game控制器将会滑出来.然而点击这些行不会做任何事,那是因为这个控制器是在导航堆栈上被弹出来的.但是你却总可以点击返回按钮返回到...在Main.storyboard里,按住ctrl把tableview的单元格拖拽到Exit,就想你之前做的一样,然后从弹框中选择unwindWithSelectedGame:.
?...segue的对象,在这种情况下就是被选中的游戏单元格.所以在games里,你可以使用单元格的indexPath来定位选中的游戏,然后设置selectedGame,这样的话,它在unwind segue就是可行的了