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在TornadoFX中,我如何将布局分离到不同的类,然后在构建器中使用它们?

在TornadoFX中,可以通过使用FxmlLoader来将布局分离到不同的类,并在构建器中使用它们。

首先,创建一个继承自View的类,作为主视图。在这个类中,可以使用fxml属性来加载布局文件,并将其与视图类关联起来。例如:

代码语言:kotlin
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class MainView : View() {
    override val root = fxml<MainView>()

    // 其他视图类的实例
    private val headerView: HeaderView by inject()
    private val contentView: ContentView by inject()

    init {
        title = "My App"
    }

    // 在构建器中使用分离的布局
    override fun onDock() {
        with(root) {
            add(headerView.root)
            add(contentView.root)
        }
    }
}

接下来,创建一个继承自View的类,作为分离的布局。在这个类中,可以使用fxml属性来加载布局文件,并将其与视图类关联起来。例如:

代码语言:kotlin
复制
class HeaderView : View() {
    override val root = fxml<HeaderView>()

    init {
        // 设置布局的样式、事件等
    }
}
代码语言:kotlin
复制
class ContentView : View() {
    override val root = fxml<ContentView>()

    init {
        // 设置布局的样式、事件等
    }
}

最后,在应用程序的入口处,使用App类来启动应用程序,并设置主视图。例如:

代码语言:kotlin
复制
class MyApp: App(MainView::class)

fun main(args: Array<String>) {
    launch<MyApp>(args)
}

这样,通过将布局分离到不同的类,并在构建器中使用它们,可以实现更好的代码组织和可维护性。

关于TornadoFX的更多信息和使用示例,可以参考腾讯云的官方文档:TornadoFX - 腾讯云

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