Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
TreeView是一种QML类型,用于显示任何QAbstractItemModel中的数据。它使用可扩展和可折叠节点扩展TableView,可在列表或表模式下使用。前者可以使用户像列表中那样上下导航,但是左右箭头键将使节点展开或折叠。后一种模式允许用户使用左右箭头键在各列之间导航。
void customContextMenuRequested(const QPoint &pos);
插件描述:bootstrap-treeview是一款效果非常酷的基于bootstrap的jQuery多级列表树插件。该jQuery插件基于Twitter Bootstrap,以简单和优雅的方式来显示一些继承树结构,如视图树、列表树等等。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
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之前做项目的时候做人员组织架构时候需要用到,同样可以用于目录视图。简单搜了一下没有合适的,只找到一个基础的有瑕疵的树形结构,就在基础上改了增加了复选框以及简化了部分代码。下面上演示效果图,时长25秒,手机卡见谅。
本文转载:http://www.cnblogs.com/hoodlum1980/archive/2008/01/30/1058140.html
一个或多个面板在扩展面板集中组合在一起。 单击面板时,面板内容将展开。 面板由名称,值,可选的辅助文本和展开的面板内容组成。
文章:https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/106406160
由于定义里提到了『反馈』,以至大多数的时候我们都是围绕着反馈在做方案,如用户点击之后消息要如何提示、网络状态变化时要如何提示用户、任务进度变化时怎么提示等等。但状态并不只有操作后才出现,操作前也有状态,如制作一个组件时,通常会把组件的不同状态(正常、鼠标经过、鼠标点击、加载中、报错、禁用等)做出来,其中正常态和禁用态就是操作前的状态,其它都是操作后的反馈。
在Windows资源管理器中,当把鼠标指针移动到TreeView控件和ListView控件之间时,可以左右拖动鼠标调整TreeView控件和ListView控件在主窗口中的大小比例,以适应不同显示内容的需要。我们可以使用SplitContainer控件实现这种功能。
#181、按Ctrl+Shift+F12 在错误列表查看下一个错误记录 原文链接:You can use Ctrl+Shift+F12 to view the next Error listed in the error list 操作步骤: 如题,你可以按Ctrl+Shift+F12在错误列表定位到下一个错误记录。当然也可以输入命令:视图.下一错误。 同时在查看错误的时候,状态栏也会显示错误的内容。 评论:在作者文章里充满着大量这样用键盘快捷键来定位的操作。 #182、从错误列表定位到错误帮助目录
在上一篇博文《C/C++ Qt TreeWidget 单层树形组件应用》中给大家演示了如何使用TreeWidget组件创建单层树形结构,并给这个树形组件增加了右键菜单功能,接下来将继续延申树形组件的使用,并实现对树形框多节点的各种操作,如下笔记是本人在开发中经常用到的一些基本操作技巧。
在 IntelliJ IDEA 上,您是不是更喜欢使用键盘而不是鼠标?如果答案是肯定的,那接下来的内容正好适合您!在这篇文章中,我们将向您展示 10 个不必在日常任务中使用鼠标的位置。
📷 作为一个前端开发者,我们或多或少都会接触后台管理系统的制作,你是否会亲自动手做还是从网上找源码改一个呢?今天我们将从零开始纯手工制作一个后台管理面板的首页,通过这个案例的学习你将会学习到如何制作一个响应式后台管理页面的思路,本篇文章内容比较长,请大家多多包涵,希望你能看下去,😁😁😁。 这篇文章的内容是基于我阅读国外一篇博文内容的整理,并非完全直接翻译,由于水平有限,难免有限疏漏,欢迎大家指正 一、 首先明确下界面需求 1、屏幕宽度 >767px 时,界面交互如下视频所示: 界面的菜单可以通过点击左下角
作为一名前端开发者,我们或多或少都会接触后台管理系统的制作,你是否会亲自纯手工制作做还是从网上找源码改一个呢?今天我们将从零开始纯手工制作一个后台管理面板的首页,通过这个案例你将会学习到如何制作一个响
QtreeView是ui中最常用的控件,Qt中QTreeWidget比QTreeView更简单,但没有QTreeView那么灵活(QTreeWidget封装的和MFC的CTreeCtrl很类似,没有mvc的特点)。
前面对React Native开发工具Atom做了一个详细的介绍,详见RN开发IDE详解。 Atom作为一款前端开发利器,有很多的插件供我们选择,这里罗列常见的可以提高我们开发效率的插件给大家介绍
上一篇主要讲了我学习前端的一个经历,以及为什么选择BuildAdmin作为深入前端学习的原因.同事也大致聊了一下学习前端需要使用哪些技术栈。
在前端开发中,与HTML文档进行交互是一项基本任务。文档对象模型(Document Object Model,简称DOM)为开发者提供了一种以编程方式访问和操作HTML文档的方式。DOM的核心是节点(Node)对象,它代表了文档中的各个部分。本博客将深入探讨JavaScript DOM Node对象,帮助您更好地理解它的作用和如何使用。
http://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/6638504 一 基础操作 1 插入节点 1)插入根节点 [cpp] view plain copy //插入根节点 HTREEITEM hRoot; CString str=L"ROOT" hRoot=nTreeCtrl.InsertItem(str); //相当于 hRoot=nTreeCtrl.InsertItem(str,TVI_ROOT,TVI_LAST);
一 基础操作 1 插入节点 1)插入根节点 //插入根节点 HTREEITEM hRoot; CString str=L"ROOT" hRoot=nTreeCtrl.InsertItem(str); //相当于 hRoot=nTreeCtrl.InsertItem(str,TVI_ROOT,TVI_LAST); 2)插入孩子节点 [cpp] view plain copy //添加hRoot节点的孩子节点,并且被添加的节点位于hRoot所有孩子节点的末尾 HTRE
一 基础操作 1 插入节点 1)插入根节点 //插入根节点 HTREEITEM hRoot; CString str=L"ROOT" hRoot=nTreeCtrl.InsertItem(str); //相当于 hRoot=nTreeCtrl.InsertItem(str,TVI_ROOT,TVI_LAST); 2)插入孩子节点 //添加hRoot节点的孩子节点,并且被添加的节点位于hRoot所有孩子节点的末尾 HTREEITEM hChild=nTreeCtrl.Ins
效果图例如以下所看到的:下载地址http://download.csdn.net/detail/javaquentin/8290417
前言 U 是一种表示服务器外部尺寸的单位,是 unit 的缩略语,详细的尺寸由作为业界团体的美国电子工业协会(EIA)所决定。之所以要规定服务器的尺寸,是为了使服务器保持适当的尺寸以便放在铁质或铝质的机架上。机架上有固定服务器的螺孔,以便它能与服务器的螺孔对上号,再用螺丝加以固定好,以方便安装每一部服务器所需要的空间。规定的尺寸是服务器的宽(48.26cm=19 英寸)与高(4.445cm 的倍数)。由于宽为19英寸,所以有时也将满足这一规定的机架称为“19 英寸机架”。厚度以 4.445cm 为基本单位。
layui(谐音:类UI) 是一款采用自身模块规范编写的前端 UI 框架,遵循原生 HTML/CSS/JS 的书写与组织形式,门槛极低,拿来即用。其外在极简,却又不失饱满的内在,体积轻盈,组件丰盈,从核心代码到 API 的每一处细节都经过精心雕琢,非常适合界面的快速开发。layui 首个版本发布于2016年金秋,她区别于那些基于 MVVM 底层的 UI 框架,却并非逆道而行,而是信奉返璞归真之道。准确地说,她更多是为服务端程序员量身定做,你无需涉足各种前端工具的复杂配置,只需面对浏览器本身,让一切你所需要的元素与交互,从这里信手拈来。
在UI界面中,树形视图是比较常用的表示层级结构的方式,WPF中提供了TreeView控件。对于TreeView控件的基本使用已经有很多文章。大都是介绍如何在XAML中使用硬编码的固定信息填充Treeview控件,或者是后台代码递归遍历数据源,动态创建TreeView。这里我想介绍一下如何只通过XAML标记,不用一行后台代码遍历数据实现TreeView。
编辑器总览 基础 在创建和修改代码的时候,编辑器是是否有用的工具。所有的其他的编辑器也都支持书签,断点,语法高亮,代码提示,Zooming,代码折叠等。 当然这里还有很多诸如宏指令,高亮TODO,代码分析、事件、快捷智能导航的高级特性。可以使用setting中的editor配置编辑器环境。也可以通过ctrl+~的方式选择更改样式、主题、快捷键等。 这个编辑器是基本的,所有的语境菜单上的操作都是可用的。当然你也可以通过Window | Editor tabs上的节点来操作。 活动编辑器 当你打开一个文件编辑的
TreeWidget 目录树组件,该组件适用于创建和管理目录树结构,在开发中我们经常会把它当作一个升级版的ListView组件使用,因为ListView每次只能显示一列数据集,而使用TableWidget组件显示多列显得不够美观,此时使用Tree组件显示单层结构是最理想的方式,本章博文将通过TreeWidget实现多字段显示,并增加一个自定义菜单,通过在指定记录上右键可弹出该菜单并对指定记录进行操作。
机柜 U 位管理是一项突破性创新技术--继承了 RFID 标签(电子标签)的优点的同时,完全解决了 RFID 技术(非接触式的自动识别技术)在机房 U 位资产监控场应用景中的四大缺陷,采用工业互联网云平台监控机房 U 位的方法,具有高可靠性、高准确性、精准定位、免维护的特点,满足了 U 位级实时监控、智能运维闭环管理的需求。设备上架、下架与迁移,自动变更和实时记录,(用户评价):部署工业互联网云平台监控机房 U 位后节省了 99% 的登记变更记录的时间,而且实现了变更后数据 100% 的准确,在这之前是难以想象的,真正实现运维管理最后的工作。
前面我们说了editplus快捷键大全之editplus文件快捷键和editplus快捷键大全之editplus光标快捷键,editplus快捷键大全之editplus编辑快捷键这里我们讲一下editplus快捷键大全之editplus搜索快捷键 在浏览器中查看 Ctrl+B 载入当前文档到网页浏览器 折叠 Ctrl+Num - 折叠当前代码段 全部折叠 Ctrl+Alt+Num - 折叠所有缩进的文本 折叠一层 Ctrl+Shift+Num - 折叠整个代码一层 目录窗口 Alt+Shift+3 显示或隐藏目录窗口 展开 Ctrl+Num + 展开当前折叠的行 全部展开 Ctrl+Alt+Num + 展开所有折叠的文本 展开一层 Ctrl+Shift+Num + 展开整个代码一层 转到剪辑文本/目录 F5 在剪辑文本/目录窗口与文档间切换焦点 使用代码折叠 Ctrl+Shift+F 启用或禁用代码折叠功能 全屏模式 Alt+Shift+0 全屏模式开/关 转到输出窗口 Shift+F5 在输出窗口与文档间切换焦点 光标指示符 Alt+Shift+C 显示或隐藏光标指示符 制表符与空格 Alt+Shift+I 显示或隐藏制表符与空格 行号 Ctrl+Shift+L 显示或隐藏当前文档的行号 换行符 Alt+Shift+L 显示或隐藏换行符 输出窗口 Alt+Shift+2 显示或隐藏输出窗口 标尺 Alt+Shift+R 显示或隐藏标尺 剪辑文本窗口 Alt+Shift+1 显示或隐藏剪辑文本窗口 URL 高亮 Alt+Shift+U 高亮显示 URL 与 e-mail 地址
侧滑菜单我们见的太多了,有没有想过有别的方式弹出菜单? 比如,让 Toolbar 变成菜单?
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍tabWidget选择夹组件与TreeWidget树形选择组件,的常用方法及灵活运用。
话不多说,先上效果图: https://player.bilibili.com/player.html?aid=292282209 实现思路 源数据结构 首先我们的数据结构大概是: [ {
从目前推出的这几款折叠手机可以看出:折叠手机从折叠到展开,屏幕的变化类似于 iphone 到 ipad。
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚 Widgets Human Interface Guidelines链接:Widgets Widget 是一种扩展,可及时显示少量并且有用的信息或app的特定功能。 例如,“新闻” widget 显示最重要的标题。 “日历”提供了两个 widget ,一个显示当前的事件,另一个显示下一个事件。 “Notes
特别喜欢稀土掘金个人界面的样子,那我们就来看看如何实现这个效果吧,要想实现这个效果,肯定需要的是Material Design风格,那就需要学会使用以下控件:CoordinatorLayout,App
IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具之一,尤其在智能代码助手、代码自动提示、重构、J2EE支持、Ant、JUnit、CVS整合、代码审查、 创新的GUI设计等方面的功能可以说是超常的。IDEA是JetBrains公司的产品,这家公司总部位于捷克共和国的首都布拉格,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。
最近有读者问,关系图如何通过点击节点展开、折叠,当时没有时间写例子(最近一直比较忙),就口述了下思路……
1.光标指向对应的代码块操作ctrl + shift + <折叠代码块和ctrl + shift + >展开代码块; 2.edit(编辑)->advanved(高级)->Toggle Fold All(切换折叠所有); 3.在编辑界面点击行号所在的三角形图标可以折叠和展开代码。
Unity编辑器扩展 是一种自定义工具和功能,可以增强和扩展Unity编辑器的默认功能,以满足特定项目或工作流程的需求。通过Unity编辑器扩展,开发者可以创建自定义的编辑器窗口、面板、工具栏按钮、菜单选项等,以提供更直观、高效的工作环境。
Notepad++选中行操作 快捷键 使用技巧 用Notepad++写代码,要是有一些重复的代码想copy一下,还真不容易,又得动用鼠标,巨烦人。。。。 有木有简单的方法呢,确实还是有的不过也不算太好用。 主要是应用键盘上的 Home 键 和 End 键。 鼠标光标停留在一行的某处,按 Home 键光标会跳到行首,按End键光标会跳到行尾。 鼠标光标停留在行尾,按 Shift + Home 选中一行。 鼠标光标停留在行首,按 Shift + End 选中一行。 鼠标光标停留在类中某处,按
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笔者在工作中遇到了一个web环境需要展示100w级目录节点treeview的需求,本文重点介绍笔者设计的一种treeView分页的方法。 1、无限滚动长列表 前端的业务开发中会遇到数量很大的列表展示情况,一般的处理方法是使用某种方法分屏分页的加载数据。 通常的做法是检测是否滚动到底,然后进行网络请求操作。 const maxScrollTop = Math.max(document.body.scrollHeight, document.documentElement.scrollHeigh
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