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全渠道客服中心聊天机器人实战

使用Twilio Studio 我热爱开发工作,不过最近几年因为转向了产品管理,所以没有怎么做开发。不过这并不阻碍我继续做一些POC。...回复消息 到目前为止,我们创建了一个工作,可以通过短消息或Facebook来接收消息。 我们创建了一个Twilio Studio Flow。...我Twilio Studio创建了一个新的Send Message部件: ?...这里需要注意: 我MESSAGE BODY设置了一条非常简单的消息:非常感谢,如果有什么有趣的事情,我会让您知道的。 我没有把另一个用于处理失败流程的Flow列在这里,因为没有必要。...主动发消息 收集了一些用户信息之后,你可能想要主动向这些用户发送消息。这个可以Twilio Studio通过调用REST来实现。

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Flutter混编工程之打通纹理之路

那么对于桥接到原生的方案来说,主要有两个方向,一个是通过Channel来传递加载的图像的二进制数据,然后Flutter内解析二进制后来解析图像,另一个则是通过外接纹理的方式,来共享图像内存,显然,...Flutter,系统提供了一个特殊的Widget——Texture Widget。...TextureFlutter的Widget Tree是一个特殊的Layer,它不参与其它Layer的绘制,它的数据全部由Native提供,Native会将动态渲染数据,例如图片、视频等数据,写入到PixelBuffer...,封装一个Widget用来管理Texture。...Native侧 Native侧的处理都集中Plugin的注册类注册时,我们需要创建TextureRegistry,这是系统提供给我们使用外接纹理的入口。

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.NET gRPC核心功能初体验

gRPC,客户端应用程序可以直接在A服务器上调用B服务器的方法,就好像它是本地对象一样,从而使您更轻松地创建分布式应用程序和微服务。...你消息字段定义的数字是不可重复的,当消息被序列化为Protobuf时,该数字用于标识字段,这是因为序列化一个数字比序列化整个字段名称要快。...客户端从返回的读取,直到没有更多消息为止。gRPC保证单个RPC调用的消息顺序。 Client streaming RPC:客户端流式RPC,客户端使用,写入一系列消息并发送到服务器。...同样,gRPC保证了单个RPC调用的消息顺序。 Bidirectional streaming RPC:双向流式通信,由于两个是独立的,因此客户端和服务器可以任何顺序读取和写入消息。...使用protocol buffers定义结构化数据;使用不同语言自动产生的源代码各种数据写入和读取结构化数据。

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源码解读ODL与OpenFlow交换机建立过程

2.Echo请求(Echo request)和Echo 响应(Echo reply)属于OpenFlow的对称型报文,他们通常作为OpenFlow交换机和OpenFlow控制器之间保持连接的消息(Keep-alive...当 OpenFlow 交换机收到数据包后,如果与数据包没有任何匹配条目,这时候 Packet-In 事件就被触发了,交换机会将这个数据包封闭到Openflow 协议报文中发送至控制器。...)没有内容(只包含 OpenFlow 常规数据头);OpenFlow 交换机通过“TypeCode = 7”识别这个报文。...因为交换机没有专门的表项用于处理LLDP消息,所有它将通过一个packet-in消息将数据包发送给控制器。...而控制器收到packet-in消息后,会对数据包进行分析并在其保存的链路发现表创建2台交换机之间的链接记录。

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快速搞定 uiautomator2 自动化测试工具使用

进行测试,获取屏幕上任意一个 App 的任意一个控件属性,并对其进行任意操作,但有两个缺点: 测试脚本只能使用 Java 语言; 测试脚本要打包成 jar 或者 apk 包上传到设备上才能运行; 实际工作... \   .child(className="android.widget.Switch") \   .click() 4.4 相对定位 相对定位支持left, right, top, bottom,...xpath,这是属于 ui2 的扩展功能,速度会相比其它定位方式慢一些 xpath 定位,ui2 的 description 定位需要替换为 content-desc,resourceId 需要替换为...如果使用 press 输入按键无效,可以尝试使用此方法输入 # 搜索功能 d.send_action("search") 5.9 toast 操作 # 获取 toast, 当没有找到 toast 消息时...) wct.wait_stable() #其它实现代码 # 停止监控 wct.stop() 5.11 多点滑动 这里可以用来实现图案解锁 使用 touch 类 # 模拟下不放手 touch.down

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