在多个不同的运算符同时存在的时候应该合理使用括号,不要盲目依赖操作符优先级。 因为有的时候不能保证阅读你代码的人就一定能了解你写的算式里面所有操作符的优先级。
http://jingyan.baidu.com/article/c1a3101e8b34c2de656debbe.html
图片浏览器效果 github地址:iOS图片浏览器组件 支持 cocopods,功能完善,性能不错,代码质量尚可,喜欢的朋友可以给个小星星?。 为了适应组件的自定义需求,代码和逻辑有点多,所以尽量不
界面展示类型的轮子往往定制性需求比较多,常常让人抓耳挠腮。这种接近业务的轮子如何设计才能兼顾便捷性和拓展性?如何有效的优化性能?如何控制内存不至于 OOM ?本文以 YBImageBrowser 的重构为切入点,尽量抽象提炼,谈谈笔者对以上问题的思考。
2.主要功能实现: 我们只需要申请一套 App Key / App Secrect,提供给两个 App 使用即可。上线前,您需要在开发者平台上填写这两个应用的包名(Bundle Identifier)即可。
CATextLayer适用于IOS或者MAC,比UIlablel 和 NSTextView 能做的事很多,可以这样说UIlablel是通过CATextLayer实现的,身为CALayer的三大子类之一,它的功能远比 UIlablel 强大的多的多,其最主要的特点是CATextLayer可以被NSMutableAttributedString直接附值。而NSMutableAttributedString有可以最自己内容作出颜色以及大小的调整,这样结合起来使用的话,就远比UILabel 灵活的多,效果也酷炫的多,也许CATextLayer就是为了NSMutableAttributedString而生的,(哈哈,开个玩笑)。下面就简要介绍下CATextLayer 的常规使用,不足之处,还望朋友们下面留言补充,不胜感谢。 苹果官网给出CATextLayer的API解释
Drawable在我们平时的开发中,基本都会用到,而且给大家非常的有用。那么什么是Drawable呢?能够在canvas上绘制的一个玩意,而且相比于View,并不需要去考虑measure、layout,仅仅只要去考虑如何draw(canavs)。当然了,对于Drawable传统的用法,大家肯定不陌生 ,今天主要给大家带来以下几个Drawable的用法:
BBSSDK主要是将论坛的一些文章,版块,帖子,评论等内容,整合到App,可以实现用户便捷获取信息,浏览阅读,该移动数据方案,也可以自动同步Discuz服务端数据,且不限制存储空间和流量。
MPMoviePlayerController是iOS中进行视频播放开发的一个控制类,里面涵盖了视频播放中大部分的需求功能,在使用这个框架时,需要导入头文件<MediaPlayer/MediaPlayer.h>。
第五天任务 今天主要完成精华页面中cell内内容的处理。 cell高度的计算 cell中间内容的显示 精华模块的重构 查看图片 保存图片到相册 cell高度的计算 cell间距的设置,每个cell之间有10的间距,因为cell的重用机制,我们发现即使在tableView :didDeselectRowAtIndexPath方法中通过点击cell,减少cell的高度,当cell重新显示的时候还是会变回原来的高度,并且系统内部对cell进行了一些处理,已经在内部设置好cell的frame,所以我们通过重写cel
在iphone6s问世之后,很多果粉都争先要体验3D Touch给用户带来的额外维度上的交互,这个设计之所以叫做3D Touch,其原理上是增加了一个压力的感触,通过区分轻按和重按来进行不同的用户交互。
原有的CDN功能支持用法比较复杂,尤其多个功能组合(例如:Resize+Corner)时,会造成代码逻辑比较复杂,各个业务无法复用,相同逻辑有大量重复代码。业务方在使用API是对传入的ptsize大小不知所措,不同机型对应的ptsize大小固定,不能很好地展示图片内容。
第六天任务 推荐标签页面的完成 圆形头像的设置和封装 评论界面的完成 新帖界面的完成 发布界面的完成 推荐标签页面的完成 点击精华页面左上角按钮来到推荐标签界面。 推荐标签界面 推荐标签的实
一、概念 1、XML概念: Extensible Markup Language(可扩展标记语言) HTML (超文本标记语言) 非常类似于HTML,HTML的作用是显示数据,XML的目的是存储和传输数据 XML是以前各种应用之间传输数据最常用的格式 W3C的推荐标准 2、语法 <Class className="三年一班"> <Person color="yellow" weight="130" height="150"> <name>wg</name> <age>108</
Pixie是一款完全可定制的高性能照片编辑器,可在任何地方使用,并且可以轻松集成到现有项目中或使用独立应用程序。
背景:这里有些关于编码风格Apple官方文档,如果有些东西没有提及,可以在以下文档来查找更多细节:
1、Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持ios和Mac系统; Quart2D的API是纯C语言的,API来自于Core Graphics框架:
对于如果导入是UIKit类就使用UIKIT_EXTERN 如果是Founction使用关键词FOUNDATION_EXTERN
ArcPy可以让您访问ArcGIS Pro中的所有地理处理工具。在Python中,地理处理工具被称为地理处理工具。这个名称并不完全对应于工具标签,这是工具在ArcGIS Pro中显示的方式。工具名称通常与工具标签相同,但不包含空格。例如,数据管理工具箱中的AddField工具的名称是AddField in ArcPy。
微信小程序是腾讯于2017年1月9日推出的一种不需要下载安装即可在微信平台上使用的应用,主要提供给企业、政府、媒体、其他组织或个人的开发者在微信平台上提供服务。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/117667.html原文链接:https://javaforall.cn
在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西。其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容
从iOS8以后,Apple 就不再使用 AssetsLibrary 作为获取系统相册图片的方法了,转而在iOS8中推出了Photokit作为访问系统相册的库。官方对Photokit的概念解释为:
表单视图是移动开发中十分常用的一种UI方式。在iOS开发中,系统的UITableView可以用来创建表单视图,其界面的渲染与逻辑的处理需要开发者实现许多代理方法。FXForms是一个第三方的表单创建工具,其通过配置的方式来进行表单界面的创建,并且其中为开发者封装好了各种常用类型的表单cell。
静电说:今天为大家带来了超全的Figma技巧合集,足足有40多个哦!这次算是最全的技巧文章了,建议收藏下来慢慢看~今天是第一辑,下周我们发第二辑。
这是关于渲染的系列教程的第十一部分。之前,我们使着色器能够渲染复杂的材质。但是这些材质一直都是完全不透明的。现在,我们将添加对透明度的支持。
序 在简书写了一个月的blog,开始只是简单的将自己之前的笔记进行CCVV模式(command+c/v),渐渐地已经摸索出更多的套路,比如多写些demo,多加些配图,较多的知识点用思维导图做索引,markdown的语法也更加娴熟,每次整理都重新复习了下之前的知识点,也尽量让自己的思路让别人理解,所以觉得写blog还是一个比较好的习惯的,也感谢简书上这么多朋友关注,也是我继续写下去的动力,大家一起努力成为大神! ---- 一、介绍 1.在iOS中,有2个框架可以访问用户的通讯录: AddressBook
本文学习的是MySQL中CHAR和VARCHAR类型学习,CHAR和VARCHAR类型类似,但它们保存和检索的方式不同。它们的最大长度和是否尾部空格被保留等方面也不同。在存储或检索过程中不进行大小写转换。
在iOS7之前,系统一直没有提供一个完整的框架来描述任务进度相关的功能。这使得在开发中进行耗时任务进度的监听将什么麻烦,在iOS7之后,系统提供了NSProgress类来专门报告任务进度。
概念 CA -> Core Animation (核心动画) 相对更底层. CALayer负责视图中显示内容和动画.所有动画都是作用在CALayer上的. UIView负责监听和相应事件.UIView是更高层的封装 在 iOS 中,你能看得见,摸得着的东西基本上都是UIView.比如一个按钮,一个文本标签,一个文本输入框, 一个图标等.这些都是UIView,其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时, UIView内部会自动创建一个图层 (即CALayer对象
此种场景出现在将project中32位第三方库替换成64位时,project中如何存在相同的第三方库,最好把原来32位相同的库删除,再添加。不然Xcode编译时,有可能索引到重复的那个32位库。造成编译通不过。
与导航控制器相类似,标签控制器也是用于管理视图控制器的一个UI控件,在其内部封装了一个标签栏,与导航不同的是,导航的管理方式是纵向的,采用push与pop切换控制器,标签的管理是横向的,通过标签的切换来改变控制器,一般我们习惯将tabBar作为应用程序的根视图控制器,在其中添加导航,导航中在对ViewController进行管理。
SegmentedControl又被称作分段控制器,是IOS开发中经常用到的一个UI控件。
CalebA人脸数据集(官网链接)是香港中文大学的开放数据,包含10,177个名人身份的202,599张人脸图片,并且都做好了特征标记,这对人脸相关的训练是非常好用的数据集。
iPhone X iPhone X包括一个大型,高分辨率,圆形的边缘到边缘的显示器,提供了一个沉浸式,内容丰富的体验,从未像以前那样。 屏幕尺寸 在纵向方向上,iPhone X上的显示屏的宽度与iPh
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第7篇,介绍视觉设计(Visual Design)。
最近项目中使用到了打印机,最后总算打印出自己想要打印的数据了,还算不错,做一个小结吧,希望对需要的朋友有些帮助。
目前越来越多的移动应用采用 Hybird App 模式来开发,即混合了 Native 技术与 Web 技术 进行开发。在 iOS 开发中,JavaScriptCore 框架支持 JS 与 OC 直接互相调用,从而实现动态化方案。
在直播模式下,TRTC 引入了角色的概念,用户被分成“主播”和“观众”两种角色,“主播”会被分配到接口机上,“观众”则被分配在代理机,同一个房间的观众人数上限为10万人。
图像的显示可以理解为先经过CPU的计算、排版、编解码等操作,然后交有GPU去完成渲染放入缓冲中,当视频控制器受到vSync时会从缓冲中读取已经渲染完成的帧并显示到屏幕上。
<item name="windowBackground">@drawable/screen\_background\_selector\_light</item>
名字看着挺绕的哈,其实就是对某个自己创建的方法进行注释,类似编写java代码时的注释javadoc一样,可以自动形成规范性的方法说明。
http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/20939379
而MVVM这种新的代码组织方式就可以解决这些问题,本文就MVVM的架构设计做个简单的个人总结。
LaunchScreen.storyboard 界面 : 该界面不是用于展示应用程序的界面 ;
随着电竞业务的不断发展,页面功能越来越多,交互逻辑更加复杂,类似无限滚动、上拉刷新、横竖切换滚动等形式在业务中已是标配,经过重重优化后在H5中的体验一直达不到理想状态,没错,种种卡,H5的性能太差! 是持续优化还是破而后立选择新的技术方向呢?我们选择了更有效的后者。
本文主要介绍了一种基于Masonry的视图模块化方案,通过使用自定义UIView和UICollectionView实现视图的模块化,简化了视图的创建过程,提高了开发效率。同时,还介绍了一种基于Masonry的自动计算视图间距的方法,简化了间距调整的实现过程。
| 导语 企鹅电竞iOS端在3.2版本接入了Weex,感受了一把前端的代码原生的体验。本文从WeexSDK源码出发,主要介绍了Weex在iOS侧的框架结构以及大致的工作流程。 关于Weex Weex是一套跨平台的动态页面解决方案,让开发者可以用前端的语法写出Native级别的体验,这一点核心功能与React Native是相同的,但RN并不是今天的主角, 这里也不多花笔墨介绍。WEEX宣称「Write Once, Run Everywhere」,同一份代码可以在不同端上运行。Weex是如何做到的呢? 话不
恩,重点说完开始讲故事,这篇文章主要用来总结几种中文字符串比较的方法,以防以后我那次遇到什么特殊的需求。
重点讲解微信小程序中常见的布局组件 view,text,rich-text,button,image,navigator,icon,swiper, radio,checkbox 等
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