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android onresume函数,android – 在Activity中重新创建后未调用onResume

在应用程序设置中进行某些更改时,我在recreate的onActivityResult中调用MainActivity。重新创建后,不调用onResume。...我也收到错误:E/ActivityThread: Performing pause of activity that is not resumed 从this问题开始,我了解到不能从onResume调用此函数...另外,使用处理程序来调用recreate可以解决问题,但会导致眨眼,对用户而言很糟糕。这可能是什么错误?没有recreate的情况下如何使用Handler? 任何想法将不胜感激。谢谢!...最佳答案 在onResume()之前调用OnActivityResult()。...您可以做的是在OnActivityResult()中设置一个标志,您可以在onResume()中检入,如果该标志为true,则可以重新创建活动。

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iOS - Swift UICollectionView横向分页的问题UICollectionView横向分页的问题

UICollectionView横向分页的问题 情况 直接看图 滚前 滚后 已经设置collectionView的isPagingEnabled为true了,可是出现了这种情况,原因就是collectionView...UICollectionView: 0x7fc565076000; frame = (0 0; 375 197); clipsToBounds = YES; gestureRecognizers...contentOffset: {187.5, 0}; contentSize: {562.5, 192.25} > 解决方案 有两种方式可以解决,数据只有11个,要分两页需要16个,那我们可以直接添加数据到16个,然后在dataSource...在创建的时候使用了它 在 LXFChatMoreCollectionLayout.swift 中我们需要重写父类的collectionViewContentSize,将contentSize取出来修改为我们自己创建的...CGSize(width: collectionViewWidth * CGFloat(nbOfScreen), height: size.height) return newSize } 注:ceil函数的作用是求不小于给定实数的最小整数

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    使用 UICollectionView 实现分页滑动效果

    这个问题确实是存在的,因为在 UICollectionView 的属性中,有一个分页的属性:isPagingEnabled,当设置成 true 时,每次滚动的位移量等于屏幕的宽度;当不设置这个分页属性,...还得依靠我们的 UICollectionViewFlowLayout;在 UICollectionViewFlowLayout 的定义中提供了一个可重写的函数: func targetContentOffset...,决定了 UICollectionView 停止滚动时的偏移量,可以通过重写这个函数来实现自定义的分页滚动,重写这个函数的逻辑思路如下: 1.定义一个坐标点 CGPoint 来记录最新滚动的偏移坐标2....定义俩个值分别为 UICollectionView 可滚动的最大偏移量与最小偏移量也是就 03.每次滚动停止都会调用上述的函数 func targetContentOffset(...), 在这个函数中有一个参数...} else if lastOffset.x > offsetMax{ lastOffset.x = offsetMax } // 目标位移点距离当前点距离的绝对值

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    关于首页设计框架和一些细节处理分析

    整体是一个 UICollectionView 上面是一个 Header 我现在使用原来框架面临的问题是 我的 Header 那么多元素 都超出两屏幕了 自然要滚动了 之前是商品列表和 Header 可以显示在一个屏幕...首页用到了 N 个 UICollectionView 你说6不6 ? 1 上面Header为啥用 UITableView?...因为下面的频道是横向滚动的 设置方向之后 UICollectionView 的 Header 就是在最左边 不是我们要的结果 ?...这是之前没做任何处理 显示的结果 导致下面的频道还没有在最上面时候 滚动下面 导致上面无法联动走了。...最后就做了判断 如果频道栏目没有在最上面 则强行设置下面滚动试图 ContentOffSet为{0,0} 把滑动的距离代理出去 让最外层的滚动试图做对应的滚动 ?

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    WWDC2016 Session笔记 - iOS 10 UICollectionView新特性

    当cell完全离开屏幕之后,就会调用didEndDisplayingCell方法。以上就是在iOS10之前的整个UICollectionViewCell的生命周期。...UICollectionView的流畅的滑动解决了,那么在UICollectionViewCell在加载的时候所花费的时间,怎么解决呢??...在我们使用Pre-Fetching API的时候,我们一定要保证整个预加载的过程都放在后台线程中进行。合理使用GCD 和 NSOperationQueue处理好多线程。...最后,用cancelPrefetchingAPI去迎合用户的滑动动作的变换,比如说用户在快速滑动突然发现了有趣的感兴趣的事情,这个时候停下来滑动了,甚至快速反向滑动了,或者点击了事件,进去看详情了,这些时刻我们都应该开启...在iOS 9中,引入了UICollectionView的Interactive Reordering,在今年的iOS 10中,又加入了一些新的API。

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    手把手带你撸一个网易云音乐首页(三)

    在这我还是选择在 Cell 中放置 UICollectionView。...根据文档,Apple 在 UICollectionViewFlowLayout 的定义中提供了一个可重写的函数: func targetContentOffset(forProposedContentOffset...,决定了 UICollectionView 停止滚动时的偏移量,可以通过重写这个函数来实现自定义的分页滚动,重写这个函数的逻辑思路如下: 定义一个坐标点 CGPoint 来记录最新滚动的偏移坐标 定义俩个值分别为...UICollectionView 可滚动的最大偏移量与最小偏移量也是就 0 每次滚动停止都会调用上述的函数 func targetContentOffset(...), 在这个函数中有一个参数 proposedContentOffset...播客 终于讲到最后一个 UI 了,先看下效果: image 经历过构建上面这么多 UI 后,想必看到这个效果,大家都心知肚明了,还有比用 UICollectionView 更简单的方式了吗?

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    iOS 瀑布流实现「建议收藏」

    一、先来看看最终的效果吧 二、创建UI 1.首先我们在viewcontroller中创建一个UICollectionView....对于高度的数组,我们首先将里面的元素都设置为0,因为在刚开始的时候第一个item距离顶端的距离就是0。...:(NSIndexPath *)indexPath{ //通过delegate获取item的大小,之前在主控制器中设置过了,其中layout是uicollectionview类的,所以传自身就可以了...这个方法在 prepareLayout 中进行了循环调用,循环了18次,也就是说每一个cell都需要进行布局,以便字典中存储了每一个cell的布局信息。...return array; } //返回cell的布局信息,如果忽略传入的rect一次性将所有的cell布局信息返回,图片过多时性能会很差 //这个方法返回的一定数量的cell的属性的数组,一定数量指的是出现在屏幕中的

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    Swift 自定义布局实现 Cover Flow 效果

    写在开头 大家早上好,今天我又给大家带来了一篇关于 UICollectionView 系列的文章,在上一篇文章中,我们实现了一个酷炫的瀑布流布局,带大家初步的了解了在 UICollectionView...同学你讲的没错,但是当我们 Cell 的 width 加上边距等如果不占满 UICollectionView,那么就会出现一个问题,虽然你实现了分页效果,但是你的 Cell 在滚动的过程中是不会居中的....attr.transform = CGAffineTransform(scaleX: scale, y: scale) }) // 4.返回修改后的...需要移动的最小距离 var moveDistance: CGFloat = CGFloat(MAXFLOAT) // 4.遍历数组找出最小距离 attrs....purple : .red return cell } } 编译运行后的效果如图所示: 写在结尾 好了,本篇教程到这里就结束了,这篇文章是 UICollectionView

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    iOS 面试策略之系统框架-UIScrollView及其子类

    与网页开发的 padding 类似,分别指 contentView 的四条边到 UIScrollView 的对应边的距离,分别为 top,bottom,left,right。...9.说说实现预加载的方法 关键词:#网络传输 #无限滚动 #Threshold 在实际开发中,列表经常需要随着滑动而不停的展示新的内容。在滑动到一定程度后,我们就需要发送网络请求,以获得新的数据。...我们知道要定制化 UICollectionView 的 layout 就一定要使用 UICollectionViewLayout。...高度我们可以先设定为 0,之后在 prepare() 里进行更新。 prepare()。该方法发生在 UICollectionView 数据准备好,但界面还未布局之时。...prepare() 完成布局之后该方法被调用,它决定了哪些 item 在 CollectionView 给定的区域内可见。我们只要取交集(intersect)即可。

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    iOS流布局UICollectionView系列六——将布局从平面应用到空间

    UICollectionView在3D控件布局的魅力。...而我们这次要讨论的布局则不同,pickerView会随着我们手指的拖动而进行滚动,因此UICollectionView中的每一个item的布局是在不断变化的,所以这次,我们采用动态配置的方式,在layoutAttributesForItemAtIndexPath...    //第一个参数为旋转的弧度,后三个分别对应x,y,z轴,我们需要以x轴进行旋转     trans3D = CATransform3DRotate(trans3D, angle, 1.0, 0..., 0);     //进行设置     atti.transform3D = trans3D;         对于上面的radius属性,运用了一些简单的几何和三角函数的知识。...通过简单的数学知识,h/2弦对应的角的弧度为2*pi/(边数)/2,在根据三角函数相关知识可知,这个角的正切值为h/2/radius,这就是我们radius的由来。

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    Swift 自定义布局实现瀑布流视图

    自打 Apple 在 iOS6 中引入 UICollectionView 这个控件之后,越来越多的 iOS 开发者选择将它作为构建 UI 的首选,如此吸引人的原因在于它的可定制化程度非常的高,非常的灵活...,我们先了解一下 UICollectionView 的布局过程,它与布局对象之间的关系是一种协作的关系,当 UICollectionView 需要一些布局信息的时候,它会去调用布局对象的一些函数,这些函数的执行是有一定的次序的...了解完需要实现的函数后,接下来就开始计算瀑布流视图的布局属性了,在这里我先讲一下我实现的大概思路吧!...我们可以在 prepare() 函数中,添加这些逻辑,代码如下: override func prepare() { super.prepare() // 计算每个 Cell...bounds.width, height: maxHeight) } } 在 UIViewController 中呈现 完成上述的瀑布流布局后,那是时候在 UIViewController 中将它呈现出来了

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    UICollectionView iOS 13以下删除动画crash

    问题反馈 线上突发一个Top1的crash告警,场景是UICollectionView在删除的时候触发。...用户点击cell跳转界面后,又触发了原来UICollectionView的cell删除动画; 从slardar(APM)的聚合信息,可以看到: 4、最后页面是并不是原来UICollectionView...通过上述信息和用户行为日志,可以猜测UICollectionView是在界面跳转之后触发删除动画导致crash。...然后在新界面触发某些业务逻辑,导致UICollectionView调用了deleteItemsAtIndexPaths进行cell的移除动画,此时就会产生crash。...UICollectionView内部有一个关于item数量的缓存,在首次调用numberOfItemsInSection:之后会缓存这个结果值,后续继续调用numberOfItemsInSection:

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    (转)iOS开发之UICollectionViewController系列(三) :UICollectionView自定义瀑布流

    1.布局预加载函数 当布局首次被加载时会调用prepareLayout函数,见名知意,就是预先加载布局,在该方法中可以去初始化布局相关的数据。...1.重写prepareLayout方法去初始化一些数据,该方法在CollectionView重新加载时只会调用一次,所以把一些参数的配置,计算每个Cell的宽度,每个Cell的高度等代码放在预处理函数中...在该函数中具体调用的函数如下所示: Objective-C #pragma mark -- 虚基类中重写的方法 /** * 该方法是预加载layout, 只会被执行一次 */...在此函数中会调用求CellY数组中的最大值。...因为Cell的宽度都是一样的,每个Cell的间隔也是一定的。

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    iOS开发之资讯类App常用分类控件的封装与实现(CollectionView+Swift3.0+)

    在之前的博客中,我们系列的介绍了UICollectionView的各种回调,以及如何自定义CollectionView的布局,并给出了如何使用CollectionView自定义瀑布流。...上面这个效果就是我们今天博客中所实现的效果,而下方这两个效果是我们之前在聊UICollectionView以及自定义布局时所给出的相应的Demo, 下方的Demo所对应的源码也在Gitbub上进行了分享...数据源创建好后,在实例化CESelectThemeController对象时,将相应的数据源传给我们的控件即可。...然后给控件的对象设置更新数据源的闭包回调,也就是说,当我们使用该封装的控件对DataSource操作完毕后,会执行下方的闭包回调,将更新后的数据源传给调用者。如下所示: ?...如果Cell符合我们的要求,我们就调用UICollectionView的beginInteractiveMovementForItem()方法来启动移动Item功能。

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    你也许不知道的浏览器的一些滚动行为

    分类 按照我的个人理解,滚动分全局滚动(浏览器窗口)跟局部滚动(自定义的盒子),以下内容绝大部分都是指全局滚动,局部滚动的话获取指定的DOM再调用相应的API即可✅ 如何设置全局滚动条高度 1....✅ 效果对比如下: 很明显,前者就是把滚动高度设置成100,而后者是每次都增加100,这就是为什么称之为相对滚动了✅ 如何指定一个元素显示在视窗 1....最常用的方法: // 获取元素的offsetTop(元素距离文档顶部的距离) let offsetTop = document.querySelector(".box").offsetTop; //...函数节流 当你没加函数节流: window.addEventListener("scroll", () => console.log("我在滚我在滚!"))...; 效果如下: 当你加了函数节流之后: window.addEventListener("scroll", throttle(() => console.log("我在滚我在滚!")))

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    iOS开发之窥探UICollectionViewController(三) --使用UICollectionView自定义瀑布流

    1.布局预加载函数 当布局首次被加载时会调用prepareLayout函数,见名知意,就是预先加载布局,在该方法中可以去初始化布局相关的数据。...1.重写prepareLayout方法去初始化一些数据,该方法在CollectionView重新加载时只会调用一次,所以把一些参数的配置,计算每个Cell的宽度,每个Cell的高度等代码放在预处理函数中...在该函数中具体调用的函数如下所示: 1 #pragma mark -- 虚基类中重写的方法 2 3 /** 4 * 该方法是预加载layout...在此函数中会调用求CellY数组中的最大值。...把上述写死的配置参数,通过Delegate提供,使其在UICollectionView可进行配置,其配置方式类似于UICollectionViewDelegateFlowLayout的代理方法。

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