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    iOS手势与变形

    手势在用户交互中有着举足轻重的作用,这篇文字简单的介绍了iOS中的手势,并通过手势对控件进行变形处理。...:(nullable UIView *)view; translationInView:方法获取View的偏移量; setTranslation:方法设置手势的偏移量; velocityInView:方法获取速度...UIScreenEdgePanGestureRecognizer (边缘拖动) ScreenEdgePan继承于UIPanGestureRecognizer,在屏幕边缘滑动才会触发 @property...但是我们使用中,使用已经封装好的的API对控件进行变形处理。...中添加手势 在storyboard的控件栏中我们可以看到手势控件 使用方法: 直接将手势控件拖到要添加的视图上 关联手势事件 设置手势属性 注意:若想同时识别多个手势,方法和上面相同,遵循协议,实现方法

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    UIGestureRecognizer  手势识别一、概念介绍二、UIView 的分类三、UIGestureRecognizer 抽象类四、UIGestureRecognizerDelegate 代理

    如果设置为YES,手势识别器在识别的过程中(注意是识别过程),不会将触摸发给触摸到的控件,即控件不会有任何触摸事件。...只有在识别失败之后才会将触摸事件发给触摸到的控件,这种情况下控件view的响应会延迟约0.15ms。...view; ---- 四、UIGestureRecognizerDelegate 代理方法 处理一些同时进行的手势操作: 1、 开始进行手势识别时调用的方法,返回NO则结束识别,不再触发手势,用处:可以在控件指定的位置使用手势识别...void)setTranslation:(CGPoint)translation inView:(nullable UIView *)view; 5、设置拖拽速度,单位:像素/秒 - (CGPoint)velocityInView...:(nullable UIView *)view; 例子: UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget

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    【IOS开发进阶系列】手势专题

    1 touchesBegan手势         iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式:     - (void)touchesBegan...2 UIGestureRecognizer         iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。...添加到需要识别的View中。每个手势只对应一个View,当屏幕触摸在View的边界内时,如果手势和预定的一样,那就会回调方法。         ...缩放和旋转有点问题,估计是因为在模拟器上的模拟的两个接触点距离在imageView的边界外了,所以操作无效果。建议在真机上运行这个手势。         ...不过这个点击播放声音有点缺陷,就是在慢慢拖动的时候也会播放。这使得两个手势重合了。怎么解决呢?使用手势的:requireGestureRecognizerToFail方法。

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    iOS WKWebView+UITableView混排

    方案1: webView作为tableView的Header, 撑开webView,显示渲染全部内容,当内容过多时,比如大量高清图片时,容易造成内存暴涨(不建议使用),此方案简单粗暴 , 仅适用于内容少的场景...UITableView的嵌套方案 将 tableView 加到 webView.scrollView 上, webView 加载的HTML最后留一个空白占位div,用于确定 tableView 的位置,在监听到...self.panRecognizer]; 步骤2:手动调整contentOffset /// 拖拽手势,模拟UIScrollView滑动 - (void)handlePanGestureRecognizer:(UIPanGestureRecognizer...@[item]]; //给item添加初始线速度 手指松开时的速度 [inertialBehavior addLinearVelocity:CGPointMake(0, -[recognizer velocityInView...bounceBehavior; [self.dynamicAnimator addBehavior:bounceBehavior]; } } 方案2和3依赖于 UIKit 中的动力学

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    iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用

    iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用 一、引言         在iOS系统中,手势是进行用户交互的重要方式,通过UIGestureRecognizer类,...我们可以轻松的创建出各种手势应用于app中。...二、手势的抽象类——UIGestureRecognizer         UIGestureRecognizer将一些和手势操作相关的方法抽象了出来,但它本身并不实现什么手势,因此,在开发中,我们一般不会直接使用...属性用于控制这个消息的传递时机,默认这个属性为NO,此时在触摸开始的时候,就会发消息给事件传递链,如果我们设置为YES,在触摸没有被识别失败前,都不会给事件传递链发送消息。...设置当前位置 - (void)setTranslation:(CGPoint)translation inView:(nullable UIView *)view; //设置拖拽速度 - (CGPoint)velocityInView

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    iOS-手势UIGestureRecognier详解一. 手势UIGestureRecognier简介二. 手势的抽象类——UIGestureRecognizer三. UIGestureRecogni

    UIGestureRecognizer是一个抽象类,对iOS中的事件传递机制面向应用进行封装,将手势消息的传递抽象为了对象。其中定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势。 二....手势的抽象类——UIGestureRecognizer UIGestureRecognizer将一些和手势操作相关的方法抽象了出来,但它本身并不实现什么手势,因此,在开发中,我们一般不会直接使用UIGestureRecognizer...touchesCancelled:withEvent:消息在其时间传递链上,终止触摸事件的传递,也就是说默认当识别到手势时,touch事件传递的方法将被终止而不执行,如果设置为NO,touch事件传递的方法仍然会被执行,上例中我们使用了拖拽手势和...设置当前位置 - (void)setTranslation:(CGPoint)translation inView:(nullable UIView *)view; //设置拖拽速度 - (CGPoint)velocityInView...自定义手势 自定义手势继承:UIGestureRecognizer,实现下面的方法,在以下方法中判断自定义手势是否实现。

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    C++中fstream_在使用中

    C++中处理文件类似于处理标准输入和标准输出。类ifstream、ofstream和fstream分别从类 istream、ostream和iostream派生而来。...作为派生的类,它们继承了插入和提取运算符(以及其他成员函数),还有与文件一起使用的成员和构造函数。可将文件 包括进来以使用任何fstream。...如果只执行输入,使用ifstream类;如果只执行输出,使用 ofstream类;如果要对流执行输入和输出,使用fstream类。可以将文件名称用作构造函数参数。...被打开的文件在程序中由一个流对象(stream object)来表示 (这些类的一个实例) ,而对这个流对象所做的任何输入输出操作实际就是对该文件所做的操作。...http://www.cplusplus.com/reference/fstream/fstream/中列出了fstream中可以使用的成员函数。

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    Transformer 在RxJava中的使用

    早在 RxJava1.x 版本就有了Observable.Transformer、Single.Transformer和Completable.Transformer,在2.x版本中变成了ObservableTransformer...其实,在大名鼎鼎的图片加载框架 Glide 以及 Picasso 中也有类似的transform概念,能够将图形进行变换。...RxLifecycle中的LifecycleTransformer trello出品的RxLifecycle能够配合Android的生命周期,防止App内存泄漏,其中就使用了LifecycleTransformer...在我的项目中也使用了知乎的RxLifecycle,根据个人的习惯和爱好,我对LifecycleTransformer稍微做了一些修改,将五个Transformer合并成了一个。....... } 如果你想在RxJava的链式调用中也使用缓存,还可以考虑使用transformer的方式,下面我写了一个简单的方法 /** * Created by Tony Shen on

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    在 ES 中如何使用排序

    在 Elasticsearch 中,排序是一项重要的功能,它允许我们按照特定的字段或条件对搜索结果进行排序。通过合理使用排序,我们可以更方便地找到所需的信息。...最常见的方式是在查询请求中使用`sort`参数。我们可以指定要排序的字段,并指定升序或降序排序。...例如,我们可以设置排序的权重,以确定不同字段在排序中的重要性。 在实际应用中,排序的使用需要考虑以下几个因素: 1. 用户需求:了解用户对搜索结果的期望排序方式,以便提供最相关和有用的结果。 2....为了获得最佳的排序效果,我们还可以采取以下措施: 1.选择合适的字段类型:根据数据的特点选择合适的字段类型,例如,数值类型的字段在排序时效率更 高。...总之,ES 中的排序功能为我们提供了强大的工具,使我们能够根据各种需求对搜索结果进行灵活的排序。通过合理使用排序,我们可以提高搜索的效率和准确性,为用户提供更好的体验。

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    在HTML中如何使用CSS?

    一、前言 在 HTML 中使用 CSS,包括内联式、内嵌式、链接式和导入式。...2.3 链接式 在实际的网页设计中,链接式 CSS 用法是最常用的,也是效果最好的。...使用链接式 CSS,可以在设计整个网站时,将多个页面都会用到的 CSS 样式定义在一个或多个 文件中,然后在需要用到该样式的 HTML 网页中通过 标记链接这些 文件,通过链接式 CSS 可以降低整个网站的页面代码冗余并提高网站的可维护性...例如,可以在 文件中不写任何 CSS 代码,只写 ,这样所有导入或链接到该 CSS 文件的 HTML 页面都可以使用 中定义的所有样式效果。...这时解决 CSS 冲突你就要了解在 HTML 中使用 CSS 的优先级规则: 内联式 > 内嵌式 > 外部样式; 在多个样式中,后出现的样式的优先级高于先出现的样式; 在样式中,选择器的优先级: 样式

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    XML 在SQLServer中的使用

    当你用XML数据类型配置这些对象中的一个时,你指定类型的名字就像你在SQLServer 中指定一个类型一样。 XML的数据类型确保了你的XML数据被完好的构建保存,同时也符合ISO的标准。...在定义一个XML数据类型之前,我们首先要知道它的几种限制,如下: 一个实例的XML列不能包含超过2GB的数据。 一个XML的列不能是索引。 XML对象不能使用Group By的子句中。...,在中括号内添加了@id的值,结果如下 John Doe 中,我指定了[1]在Xquery表达式的后面,所以结果集将只返回第一个人的名字。...总结 我们基本上了解了XML在SQLServer 中的简单应用,从定义到使用方法。也看到了query()检索子集,也能使用value()检索独立的元素属性的值。

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