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软件工程期末考试复习(八) 面向对象方法学优点面向对象概念对象模型

通常,一个消息由接收消息对象、消息选择符(也称为消息名) 、 零个或多个变3部分组成。   4、方法(method)   方法就是对象所能执行操作,也就是类中所定义服务。...UML中,一端为空心三角形连线表示泛化关系,三角形顶角紧挨着通用元素。 泛化关系指出在类与类之间存在“一般--特殊”关系。泛化可进一步划分成普通泛化和受限泛化。... 1、一幅包含模型元素有系统、行为者、之间关系。右是自动售货机系统。...图中方框代表系统,椭圆代表(售货、供货和取货款是自动售货机系统典型),线条人代表行为者,它们之间连线表示关系。 ? 2、一个是可以被行为者感受到系统一个完整功能。...3、具有下述特征 ?

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UML建模实战笔记(全)

三、 软件生命周期整个过程中,是软件需求分析到软件交付第一步,主要目的是说明这个软件使用者是谁,使用者要使用那些功能,以及使用者需要向软件提供什么功能。...image.png (Use Case) uml中用使用椭圆标示,主要说明你软件系统功能,是使用文字描述形式说明你系统功能。 ?...image.png 包含关系(Include) uml中包含关系表示为虚线箭头交>字样,有时候一个很大,那么我们可以把分块,把复杂分解为几个小来描述 【...image.png 扩展(Extend) uml中扩展关系表示为虚线箭头加>字样,扩展是指在基础功能基础上插入新功能点,新功能点可以看做是对基础扩展。...image.png 泛化(Inheritance) uml中用泛化用一个空心三角箭头从子指向父,泛化就是继承关系,子可以使用父亲属性,行为和关系。

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一篇文章学会统一建模语言UML

2.3、顺序(时序) 2.4、协作图(通信) 2.5、(需求建模) 二、活用 UML 流程分析三剑客 系统设计 一、总览 UML UML 有很多种,可分为 2 类: 结构型:...图形上,活动由 节点(Node) 和 (Edge) 组成: 活动节点: 动作 判定与合并 分岔与汇合 起点和终点 活动: 控制流 对象流 下面是一个简单活动: ?...活动图中并发行为是通过分岔来表示,当这个节点前面的动作结束之后,一旦流入这个结点,就意味着它每个流出所指动作都可以执行了,他们执行时并发,可以同时执行。...扩展关系 由 扩展 指向 基础 ,基础执行可能会使用扩展扩展关系中,基本是一个结构完整,即可以独立存在。 箭头执行被扩展。 ?...描述 虽然通过图形符号描述了参与者与系统之间关系,但是对于细节有所欠缺,通常还需要以书面文档形式对进行描述,每个应具有一个描述。

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一文掌握UML和时序:PlantUML实操分享

文章目录 参与者 系统边界 时序 角色 对象 生命线 控制焦点 消息 ---- 前置博客:一文掌握UML:PlantUML实操分享 是指由参与者(Actor)、...(User Case)是外部用户(被称为参与者)所能观察到系统功能模型系统蓝图。...呈现了一些参与者,一些,以及它们之间关系,主要用于对系统、子系统或类功能行为进行建模。 主要作用有三个:1. 获取需求;2. 指导测试;3....这是UML正式定义,对我们初学者可能有点难懂。我们可以这样去理解,是参与者想要系统事情。对于对命名,我们可以给取一个简单、描述性名称,一般为带有动作性词。...边界内表示系统组成部分,边界外表示系统外部。系统边界画图中用方框来表示,同时附上系统名称,参与者画在边界外面,画在边界里面。

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团队内训-“软件需求设计建模方法学全程实例剖析”训练方案(202208更新)

※训练目标※ 通过大量练习和项目实践,使软件组织真正理解如何结合用、类、序列、状态机、组件UML元素来完成业务建模、需求、分析和设计流程,能在项目开发中灵活应用。...业务和业务序列 --组织外观和内观 --业务执行者、业务工人和业务实体 --识别业务执行者 --识别业务 --现状业务序列 --常见业务流程改进模式 --改进业务序列 --项目实作:绘制业务...系统例规约 --系统执行者要点剖析 --系统要点剖析 --从业务序列映射到系统 --项目实作:绘制系统 --书写例规约:涉众利益 --书写例规约:路径步骤 --书写例规约...分析序列 --序列精要 --、类、序列互动 --三种分析类协作 --单一责任原则 --老板原则 --可视原则 --项目实作:绘制分析序列 7....分析状态机 --状态机、类、序列映射 --状态、事件、动作和转换 --层次状态、历史状态 --转换执行序列 --状态机和代码映射 --项目实作:绘制分析状态机 8.

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starUML使用教程(暂时停更)

他是以面向对象分析、设计和建模思想,软件工程方法来编写设计。适用于描述以为驱动,以体系结构为中心软件设计。...它包括以下几种: 1.类:具有相同属性相同操作 相同关系相同语义对象描述 2.接口:描述元素外部可见行为,即服务集合定义说明 3.协作:描述了一组事物间相互作用集合 4.:代表一个系统系统一部分行为...也可以看作是常说继承关系 2.2.4实现 实现(realization)是类之间语义关系,其中一个类指定了由另一个类保证执行契约 3....各UML及特征 UML中一共有九种:它们是、类、对象、顺序、协作图、状态、活动、构件、部署 3.1 ( Use Case Diagram ) 是从用户角度描述系统功能..., 是用户所能观察到系统功能模型系统一个功能单元

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UML学习归纳整理

有几种类包括类、接口和数据类型。其他几种类是行为概念、环境事物、执行结构具体化。这些类中包括、参与者、构件、节点和子系统。图列出了几种类和它们功能。...UML中依赖“从依赖类到被依赖带箭头虚线”表示。 聚集是关联一种,聚集对象由部分对象组成。也就是整体与部分关联。UML中用“整体和部分之间带空心菱形箭头连线连接”来表示。...顺序来分析好处是能清晰表达整个过程所参与角色,角色与角色之间关系,各角色是如何被卷入这个过程当中。 关于顺序详细讲解,请戳这里 (4) 下图是示意图: ?...图表达是什么角色通过软件系统能做什么事情,我们可以使用用系统地表达软件系统绝大部分需求。...关于详细讲解,请戳这里 写在最后 以上一些基本不使用或很少使用uml没整理出来,通过本篇,可以大概熟悉UML各种用途了。

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UML概述及UML详解

适用于 描述以为驱动,以体系结构为中心软件设计全过程。 (二)UML定义包括UML语义和UML表示法两个部分。...也可以看作是常说继承关系 4.实现[realization]是类之间语义关系,其中一个类指定了由另一个类保证执行契约 ​ (三)[Diagrams]:是事物和关系可视化表示 1....[Use Case Diagram]:是从用户角度描述系统功能, 是用户所能观察到系统功能模型系统一个功能单元 2.类[Class Diagram]:(1)类描述系统中类静态结构...;(2)顺序一个用途是用来表示行为顺序。...这个视图允许评估分配结果和资源分配 ​ (四)各UML关系 三、UML语法描述 文章内容深入学习链接 详解 类详解 顺序详解 协作图详解 状态详解 活动详解 构件详解

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UML建模】(2) UML建模之用

介绍 主要用来描述软件使用者是谁,软件提供哪些功能,它用来表示一个系统中用与参与者及其关系,主要用于需求分析阶段 包含元素 基本元素:参与者(Actor), (Use Case...参与者(Actor) 参与者是独立于系统主体之外,这个类可能是人,可能是组织,可能是外部系统,参与者不属于系统一部分,系统边界之外。uml中用使用小人符号表示。 如何确认参与者?...(Use Case) 系统功能单元,uml中用使用椭圆标示。...关联关系(Association) 关联关系主要用来描述参与者与之间关系,UML中用直线连接 参考UML官网 泛化关系(Generalization) 泛化关系是将特化和一般连接起来...扩展与包含箭头方向是相反,这表明扩展取决于扩展而非基,扩展决定扩展执行时机,基对此一无所知。

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UML 教程

这些符号用来同步并发线程。 ? 用来记录系统需求,它提供系统与用户及其他参与者一种通信手段。 执行显示了系统系统外实体之间交互。这些实体被引用为执行者。...需求 - 需求定义了一个必须提供给终端用户正式功能性需求。它们符合构造方法建立功能性规范。一个需求是执行一个动作或提供多个值给系统约定或承诺。...不变化条件说明整个执行过程中该条件始终为"真"。 情形 - 情形是实例执行过程中,事件发生流程形式描述。它定义了系统和外部执行者之间事件指定顺序。...系统边界 - 它用来显示系统内部,执行系统外部。 ? 通信 通信,以前称之为协作图,是一种交互,所显示消息与时序相似,但是它更侧重于对象间联系。...表示为包含对象名矩形,如果它名字是"self",则说明该生命线代表控制带时序。 ? 有时,时序会包含一个顶端是执行生命线。这情况说明掌握这个时序

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UML学习一:标准建模语言UML内容

统一建模语言(UML:Unified Modeling Language) 作为一种建模语言,UML定义包括UML语义和UML表示法两个部分 (1) UML语义 描述基于UML精确模型定义。...这些图形符号和文字所表达是应用级模型, 语义上它是UML模型实例。...标准建模语言UML重要内容可以由下列五类(共9种图形)来定义: 第一类是, 从用户角度描述系统功能,并指出各功能操作者。...节点内部,放置可执行部件和对象以显示节点跟可执行软件单元对应关系。...其中第一步与第二步中所建立模型都是静态, 包括、类(包含包)、对象、组件和配置等五个图形, 是标准建模语言UML静态建模机制。

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【愚公系列】软考中级-软件设计师 049-面向对象技术(UML

面向对象技术中,UML可以用来表示系统静态结构,例如类属性和方法、类之间关系等。类是最常用UML之一,用于表示类和类之间关系,其中包括继承、关联、聚合、组合等。...两个类之间关联,实际上是两个类所扮演角色关联,因此,两个类之间可以有多个由不同角色标识关联。泛化:一般/特殊关系,子类和父类之间关系实现:一个类指定了另一个类保证执行契约。...☀️2.3.3 :静态,展现了一组、参与者以及它们之间关系。图中参与者是人、硬件或其他系统可以扮演角色;是参与者完成一系列操作。...如下:☀️2.3.6 状态状态:动态,展现了一个状态机,描述单个对象多个行为,包括简单状态和组合状态。转换可以通过事件触发器触发,事件触发后相应监护条件会进行检查。...每个分岔分支数代表了可同时运行线程数。活动图中能够并行执行一个分岔粗线下分支上活动。☀️2.3.8 构件构件(组件):静态,为系统静态实现视图,展现了一组构件之间组织和依赖。

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猿设计1——电商前台全逻辑需求挖掘

UML是面向对象设计建模工具,独立于任何具体程序设计语言。 ? 描述角色以及角色与之间连接关系。说明是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。...站在他们脑细胞上,进行自己设计和开发,相信能够让你事半功倍,学到属于自己分析和设计。 今天我们继续来上网,一边上网,一结合UML办法,一点一点来分析出一个适合我们自己玩耍系统。...我们先看首页,分可以登录/注册,搜索商品,还能进入购物车,也能看到一些活动通知,移动鼠标到类目导航栏,会展示每个类目的详细分类,点击一个详细分类,会触发搜索功能。 我们UML来表示一下。 ?...收货地址电商系统中尤其重要,没有地址,用户是无法下单买东西。这个收货地址功能,自然是需要展示用户所有的收货地址、并提供新增以及修改收货地址功能。我们简单画下。 ?...到目前为止,一个基本购物流程体验算是完成了。我们UML来表示一下这个复杂关系吧。 ?

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基于UML短消息计费系统分析与设计

本文描述了短消息业务系统网络结构基础上,总结计费系统需求要点,进而采用UML语言对短消息计费系统进行分析。...2. 2计费系统 2中,系统运维人员、业务管理人员、一般短信用户和市场拓展人员等是系统执行者,执行者还包括系统边界之外短信话单来源和GSM计费系统。...针对采集多样性,采集被泛化成短信中心话单采集、互联网短信网关话单采集和短信话单文件采集三个子执行者之间联系表示了执行者对责任。...如执行者一般短信用户可以进行查询短消息使用情况,这是由查询所描述功能。以下对2中主要用简单描述。...3是短消息计费系统中计费划价正常处理驻留程序序列

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时序UML给软件开发带来唯一好处

UML 全盛时期,Martin Fowler 为 UML 确定了三个:草图(sketching)、蓝图(blueprinting)和编程(programming)。...第一个——草图——幸存了下来,但 Wayne 说,它“漂移到了多种相互难以理解方言中”。Tratt 对此表示赞同,他写道,事后看来,UML 2000 年“作为软件草图媒介”达到了顶峰。...基本组件必须要简单,因为时序旨在表示一个运行中系统,这意味着所表示组件将同时、按顺序且并行地运行。一个好时序显示了流、对象之间交换信息以及在生命线“死亡”之前所执行功能。...时序主要用有: 构建系统之前,先绘制和设计系统应该运行方式。 记录新系统需求。 分解并理解现有的(通常是遗留系统。...时序不能(也不应该)捕获整个系统,因此在这些中,最好方法是使用它们来可视化系统使用方式,绘制特定流程逻辑流程,或绘制服务功能

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菱形对称架构

内部边界:通过内部六形将领域单独抽离出来,隔离了业务复杂度与技术复杂度。我将此六形称之为“领域六形”。 以预定机票场景为,用户通过浏览器访问订票网站,向订票系统发起订票请求。...入口端口为应用服务,位于领域六边界之上。当它在接收到入口适配器转换后请求对象后,调用位于领域六形边界内领域服务TicketReservation,执行领域逻辑。...执行订票领域逻辑时,需要向数据库添加一条订票记录。这时,位于领域六形边界内领域模型对象会调用出口端口ReservationRepository。...该实现访问了数据库,将端口发送过来插入订票记录请求转换为数据库能够接收消息,执行插入操作。 该领域场景形架构中体现为: ? 六形架构中端口是解耦关键。...每个组成元素之间协作关系表现了清晰直观自北向南调用关系,仍以订票服务场景为,参与该场景各个类菱形对称架构下位置与协作关系如下图所示: ?

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一文掌握UML:PlantUML实操分享

环境准备 安装Graphviz 安装PlantUML PlantUML 定义 方法 关系 注释 后记 UML UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种为面向对象系统产品进行说明...UML主要有以下作用: 为软件系统建立可视化模型 为软件系统建立构件 为软件系统建立文档 UML分类: 静态结构图:类、对象、包、组件、部署 动态行为:交互(时序与协作图)、状态...和时序:一文掌握UML和时序:PlantUML实操分享 类(Class diagram)是显示了模型静态结构,特别是模型中存在类、类内部结构以及它们与其他类关系等。...类不显示暂时性信息。类是面向对象建模主要组成部分。它既用于应用程序系统分类一般概念建模,也用于详细建模,将模型转换成编程代码。类也可用于数据建模。...关系上标识 关系之间使用标签来说明时, 使用 :后接 标签文字; 对元素说明,你可以每一使用 “” 来说明。 这样一来就能表示各种关系线了。 关系符号图例依赖.>泛化->实现.

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UML统一建模语言

整体消失了,部分也要消失 泛化:子元素共享父元素结构和行为,父类泛化子类,子类继承父类 实现:一个类指定由另一个类保证执行契约 关联多重度:一个类实例能够与另一个类多少个实例相关联...对象是类图中所建立事物实例。 对象包括对象和链。 用于对系统静态视图建模,支持系统行为。...扩展:一个执行时候,可能会发生一些特殊情况或可选情况,这种情况就是这个扩展。 泛化:子类继承父类,父类泛化子类。 交互系统动态方面建模。...状态 展现一个状态机:由状态、转换、事件和活动组成。 关注系统动态视图。对反应型对象建模。描述一个对象多个之间行为。 状态:系统行为模式,规定系统对事件响应方式。...动作可以状态内执行,也可以状态转换时执行

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UML】统一建模语言

软件无线电系统开发过程中,统一建模语言可以整个设计周期中使用,帮助设计者缩短设计时间,减少改进成本,使软硬件分割最优。 UML三个基本模块:事务,关系,。...结合结构图 表示具有复杂内部结构类或者构件内部结构 部署 表示系统执行硬件构成以及硬件节点之间关系 ---- UML 动态行为 动态行为基于对象用于描述这条流水线上产品交互、行为等...---- 是9种UML图中比较重要之一,它是由软件需求分析到最终实现第一步,描述人们希望如何使用一个系统,最常用来描述系统以及子系统。...组成 事务 描述 图例 参与者(Actor) 与应用程序或系统进行交互用户、组织或外部系统(UseCase) 就是外部可见系统功能,对系统提供服务进行描述。...回折线:当前对象中方法执行过程中调用自己当前类中方法 顺序和协作图异同 相同点 顺序和协作图都可以表示对象间交互关系,但它们侧重点不同。 都能体现出系统行为。

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UML _uml建模和细化用

UML 参考 【UML】— 初学UML—— 需求中如何画 为什么使用用 从业务事件、发起事件以及系统如何响应这些事件来建模系统功能过程。...参与者 参与者是与系统主体交互外部实体,描述了一个或一组与系统产生交互外部用户或外部事物。 参与者位于系统边界之外,而不是系统一部分。... 是类提供一个内聚功能单元,表明系统与一个或多个参与者之间信息交换顺序,也表明了系统执行动作。...简单来说,就是某一个参与者系统中做某件事从开始到结束一系列活动集合,以及结束时应该返回可观测、有意义结果,其中也包含可能各种分支情况。...使用扩展我们就可以不改变基同时,根据需要自由地向用中添加行为。 图示例 依赖关系对比 描述 一个完整模型应该不仅仅包括部分,还要有完整描述部分。

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