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Linux 如何强制停止进程?kill 和 killall 命令有什么区别?

日常工作,您会遇到两个用于 Linux 强制结束程序的命令;kill和killall。 虽然许多 Linux 用户都知道 kill 命令,但知道并使用 killall 命令的人并不多。...你应该使用哪个命令,什么情况下应该使用它们? kill 和 killall 命令之间的区别 kill 命令对进程 ID (PID) 起作用,它会终止您为其提供 PID 的进程。...要使用 kill 命令强制停止进程,您需要提供所需进程的 PID。 kill PID1 但是,将进程名称提供给 killall 命令,它将终止所有具有该进程名称的正在运行的实例。...毕竟,启动 killall 命令之前,您应该确保没有任何您不想杀死的类似名称的进程正在运行。 我希望你现在对 kill 和 killalll 命令有一个清晰的认识,随意提出问题或建议。

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Java如何优雅的停止一个线程?可别再用Thread.stop()了!

写在开头 经过上几篇博文的学习,我们知道Java可以通过new Thread().start()创建一个线程,那今天我们就来思考另外一个问题:线程的终止自然终止有两种情况: 1....线程执行任务过程中发生异常。 start之后,如果线程没有走到终止状态,我们该如何停止这个线程呢?...如何优雅的停止一个线程 我们知道线程只有从 runnable 状态(可运行/运行状态) 才能进入terminated 状态(终止状态),如果线程处于 blocked、waiting、timed_waiting...然后,我们Test类写一个测试方法,调用这个系统监控器,进行检测,并设置10秒后,调用stop方法中断检测线程,将中断标识stop设置为true。...监控任务启动 10 秒后,停止... 任务执行被中断... 与我们的预期一样,监控线程执行了3个循环的检测任务后,被成功中断调。到这里,我们就成功的、安全的、优雅的停止了一个线程啦!

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如何解决DLL的入口函数创建或结束线程卡死

先看一下使用Delphi开发DLL如何使用MAIN函数, 通常情况下并不会使用到DLL的MAIN函数,因为delphi的框架已经把Main函数隐藏起来 而工程函数的 begin end 默认就是MAIN...以上都是题外话,本文主要说明DLL入口函数里面创建和退出线程为什么卡死和如何解决的问题。...1) DLL_PROCESS_ATTACH 事件 创建线程 出现卡死的问题 通常情况下在这事件仅仅是创建并唤醒线程,是不会卡死的,但如果同时有等待线程正式执行的代码,则会卡死,因为该事件...实际上如果是通过LoadLibrary加载DLL,则会在LoadLibrary结束前后的某一刻正式执行)。...解决办法同样是避免 DLL_PROCESS_DETACH事件结束线程,那么我们可以该事件,创建并唤醒另外一个线程,该新的线程里,结束需要结束的线程,并在完成后结束自身即可。

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Linux+Windows: 程序崩溃 C++ 代码如何获取函数调用栈信息

一、前言 二、Linux 平台 三、Windwos 平台 一、前言 程序执行过程 crash 是非常严重的问题,一般都应该在测试阶段排除掉这些问题,但是总会有漏网之鱼被带到 release 阶段。...因此,程序的日志系统需要侦测这种情况,代码崩溃的时候获取函数调用栈信息,为 debug 提供有效的信息。...这篇文章的理论知识很少,直接分享 2 段代码: Linux 和 Windows 这 2 个平台上,如何用 C++ 来捕获函数调用栈里的信息。 二、Linux 平台 1....free(symbols); oss << std::endl; std::cout << oss.str(); // 打印函数调用栈信息 } 三、Windwos 平台 ...利用以上几个神器,基本上可以获取到程序崩溃的函数调用栈信息,定位问题,有如神助! ----

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如何验证Rust的字符串变量超出作用域自动释放内存?

讲动人的故事,写懂人的代码公司内部的Rust培训课上,讲师贾克强比较了 Rust、Java 和 C++ 三种编程语言变量越过作用域自动释放堆内存的不同特性。...Rust 自动管理标准库数据类型(如 Box、Vec、String)的堆内存,并在这些类型的变量离开作用域自动释放内存,即使程序员未显式编写清理堆内存的代码。...席双嘉提出问题:“我对Rust的字符串变量超出作用域自动释放内存的机制非常感兴趣。但如何能够通过代码实例来验证这一点呢?”贾克强说这是一个好问题,可以作为今天的作业。...为了让Rust新手能够理解,她请小艾代码的每一行关键语句前加上了注释。此外,她还在main函数后添加了这个程序的运行结果输出,如代码清单1-1所示。...,通过使用 jemallocator 库的 Jemalloc 内存分配器,以及一个自定义的结构体 LargeStringOwner,验证了 Rust 当字符串变量超出范围,drop 函数会被自动调用并释放堆内存

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win10 uwp 如何判断一个控件滚动条的里面是用户可见

UWP 如何知道一个元素是滚动条的显示大小内用户可以看到这个控件?如果需要在控件滚动条里面用户可以看到的时候触发某个事件,在用户看不到的时候触发另一个事件可以怎么做?...昨天星期八再娶你 大佬问我如何判断滚动条内可以看到某个元素,他需要在滚动条里面放一个视频播放器,在用户看不到这个播放器的时候自动停下这个播放器 UWP 的判断会比 WPF 复杂一些,我写过WPF...如何判断一个控件滚动条的里面是用户可见但是 UWP 的小伙伴,也就是做 UWP 的大佬对 API 的设计会更加诡异 UWP 没有 ScrollChanged 事件只有ScrollViewer.ViewChanged...,所以通过这个事件判断控件是否滚动条可见是不可靠的 昨天星期八再娶你 大佬告诉我一个可以使用的方法是通过LayoutUpdated 事件拿到触发布局属性修改的时候、在窗口修改的时候在运行时的布局的时候都会触发这个事件...LayoutUpdated可以控件第一次加载的时候触发,可以在用户滚动的时候触发 LayoutUpdated 通过判断控件的左上角坐标和控件的大小可以判断用户是否可以看到这个控件 UWP

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New UWP Community Toolkit - DeveloperTools

概述 UWP Community Toolkit  中有一个开发者工具集 DeveloperTools,可以帮助开发者开发过程中进行 UI 和功能的调试,本篇我们结合代码详细讲解  DeveloperTools... OnPropertyChanged(d, e),和 AlignmentGrid_SizeChanged(s, e) 一样,主要处理逻辑 Rebuild() 方法,下面我们看看 Rebuild()... IsActive,属性变化时会触发 OnIsActiveChanged(d, e) 处理方法,IsActive == true ,调用 Start() 方法;IsActive == false ,...调用 Stop() 方法; 我们看到,类的主要处理是定义一个 DispatcherTimer, Start() 方法实例化并启用它,Stop() 方法停止它,并清空内容显示; private void...总结 到这里我们就把 UWP Community Toolkit 的 DeveloperTools 的实现过程和简单的调用示例讲解完成了,希望这些工具对大家开发 UWP 应用有所帮助,如果大家有更好用的工具类

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应用退出弹出确认提示框

需求 应用退出(点击右上角的关闭按钮)弹出一个确认按钮可以说是一个最常见的操作了,例如记事本的“你是否保存”: ? 但这个功能在UWP上居然有点小复杂。这篇文章将解释如何实现这个功能。 2....Windows 10 Creators Update (15063)以后UWP提供了一个新的API:SystemNavigationManagerPreview.CloseRequested事件。...这个事件会在用户点击窗体右上角的关闭按钮触发,开发者可以在这个事件里处理保存数据、确认关闭等。最好在App.xaml.cs的Window.Current.Activate();前后订阅这个事件。...SystemNavigationCloseRequestedPreviewEventArgs还提供了GetDeferral函数,它返回一个Deferral对象,它可以异步操作延迟UWP应用生命周期事件的执行...我们知道UWP的应用生命周期中,background 运行和suspended状态应用基本处于暂停状态,也不会处理UI功能,这时候让它弹框?“除非你叫醒我,否则我罢工”。

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如何解决mybatisxml传入Integer整型参数为0查询条件失效问题?【亲测有效】

sql执行逻辑也很简单,使用if test判断,如果前端传的参数有对应的test字段,则将其加入到判断条件,但是运行结果差强人意。...我给大家看下我自定义xml真正执行的sql语句。 先请大家见晓: <if test="model.auditorStatus != null and model.auditorStatus !...后端用Integer接收的0传入 以model.auditorStatus 这一步进行取值,现在有两种情况,要么值没传进去被判空false,要么if判断 auditorStatus 有值但执行内部逻辑判断<em>时</em>出了问题...所以接下来,你们所关心的重点来了,<em>如何</em>去解决这种问题呢? 四、解决方案 1️⃣方案1         做法:不用Integer接收,使用String类型接收。

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win10 uwp 捕获后台线程异常

本文告诉大家如何UWP 捕获全局的后台线程异常,在出现后台线程异常,将会让 UWP 程序闪退,但是退出之前还是可以执行自己的代码 UWP ,如果需要捕获前台线程,也就是 UI 线程的异常...,可以参见 UWP 的全局异常处理 的方法 App 的构造函数添加 UnhandledException 事件,事件方法里面通过参数 UnhandledExceptionEventArgs 可以设置当前这个异常是否被处理...sender, System.UnhandledExceptionEventArgs e) { // 后台线程异常,执行到这里的应用就会闪退 } 触发后台线程异常很简单...通过这个方法可以软件退出前做日志记录 Application.UnhandledException Event (Windows.UI.Xaml) UWP 的全局异常处理

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win10 uwp win2d CanvasVirtualControl 与 CanvasAnimatedControl CanvasAnimatedControlCanvas

之前的入门教程win10 uwp win2d 入门 看这一篇就够了我直接用的是CanvasControl,实际上可以使用的画布还有下面两个 CanvasAnimatedControl CanvasVirtualControl...如果是为了做动画需要不停调用 Invalidate , UWP 比较好的方法是使用 CanvasAnimatedControl 这个可以到每秒 60 帧,而且在用户设备比较差的时候会降低调用频率。...所以做动画的时候需要不停触发重新渲染就使用 CanvasAnimatedControl ,关于这个控件,请看win10 uwp 萤火虫效果 Win2D 的游戏循环:CanvasAnimatedControl...如果你准备画一个非常大的图片 不希望使用很多时间去画看不见的部分 不想把整个图片都放在内存 因为 CanvasVirtualControl 使用位图虚拟化,所以不需要在所有的时候都把位图放在内存,...一个原来不显示的地方变为显示就会触发RegionsInvalidated事件,这时就可以画出这部分。

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