本文主要介绍如何在Visual Studio 2013开发环境中编译并使用libcurl库。...2、使用Visual Studio 2013编译libcurl源代码 在自己的Windows系统上安装好Visual Sutido 2013之后,并且下载好libcurl的最新源代码后,就可以开始在Visual...3、在Visual Studio 2013中使用libcurl库 (1)、创建一个Win32 VC++控制台的空项目 打开Visual Studio 2013开发工具,创建一个基于Win32 VC++的控制台的空项目...至此在Visual Studio 2013中生成了一个VC++控制台的空项目,如下图所示: ?...(2)添加项目代码以及libcurl的头文件和依赖库 在Visual Stuido 2013中新增一个main.cpp源代码文件, main.cpp只是一个使用libcurl库的示例程序,更多的示例可以参考
Windows10中在Visual Studio2017中VC++项目安装使用GoogleTest库 在Windows10中VC++程序中可以不用自己手动下载GoogleTest源代码,可以直接通过【项目...1.创建一个VC++控制台应用程序 2.安装googletest包 在C++中通常需要通过自己源代码编译第三方库比如载GoogleTest等,然后在自己的项目中添加头文件和lib库文件的路径。...我们在自己的VC++控制台程序中,可以选择菜单【项目】-> 【管理 NuGet 程序包】-> 【浏览】-> 搜索 googletest, 找到Microsoft.googletest.v140.windesktop.msvcstl.static.rt-dyn...具体步骤如下图所示: 选择菜单【项目】-> 【管理 NuGet 程序包】,在【浏览】选项卡中输入googletest,可以看到下图的一些库 安装之后,资源文件里面多出一个packages.config...里面有库的头文件和相关lib库 使用googletest 安装Microsoft.googletest.v140.windesktop.msvcstl.static.rt-dyn之后,就可以使用googletest
没有多余的步骤,最简单的项目创建方法,实用有效。
这样就不用我们自己编译Boost源代码,下载boost_1_69_0-msvc-14.1-64.exe这些文件加压缩到指定的目录后,包含对应的头文件和库文件,就可以直接在Visual Studio2017...中使用了。...从上图可以看出,由于没有包含boost库的头文件,程序报错了,所以我们还得在项目中导入头文件和lib库文件所在目录。...添加boost的头文件 右键点击【Boost_lambda】-》【属性】,在弹出的项目属性页中,依次【配置属性】-> 【C/C++】-> 【常规】->【附加包含目录】,在其中加入boost1.69.0所在目录...点击确定按钮后,再看程序中的红色报错提示没有了,说明项目中可以使用Boost库了,如下图所示: ? 运行结果如下图所示: ?
在Unity3D 中关联Visual Studio 来编写C# Unity3D自带的MonoDevelop编辑器无论是js还是c#代码提示都很差,很诡异的就是变量名和方法名有的时候提示有的时候不提示。...不过用Visual Studio代替MonoDevelop这个问题就可以解决了。...(只限c#,Unity3D里的js不是原生的js,不建议在Visual Studio中编辑) 在Unity3D 中关联Visual Studio 的步骤: 1、在Unity3d中选择菜单Edit->Preferences...2、在弹出窗口点击External Tools->External Script Editor右侧的下拉列表并选择相应的Visual Studio 版本即可。
可以直接搜索 nuget.org 或根据本文中的介绍,在 Visual Studio 中查找和安装包 。 有关一般信息,请参阅查找和评估 NuGet 包。...如果使用的是 Visual Studio for Mac,请参阅在 在 Visual Studio for Mac 中安装和使用 NuGet 包 | Microsoft Docs 中安装并使用包。...使用以下方法在 Visual Studio 中创建项目:单击“文件”“新建项目”,在搜索框中键入“.NET”,然后选择“WPF 应用(.NET Framework)”。 单击 “下一步” 。...Visual Studio 创建项目 - 可在解决方案资源管理器中找到此项目。 添加 Newtonsoft.Json Nuget 包 若要安装此包,可以使用 NuGet 包管理器或包管理器控制台。...控制台打开后,检查 “默认项目”下拉列表中是否显示在程序包中要安装的项目。 如果在解决方案中有一个项目,则它已被选中。
对C++有一定了解的同学一定听说过boost库,这是C++的一个著名类库,在C++的地位感觉可以和Spring在Java中相比。...在VS中设置 在VS中新建一个C++项目,然后打开项目属性页,然后切换到VC++目录,在包含目录和库目录中分别添加BOOST_ROOT和BOOST_ROOT\libs两个文件夹。 ? ? ?...配置完成后,就可以在项目中使用boost了。当然对于Visual Studio来说,还有更简单的办法,那就是使用NuGet。...使用NuGet添加 配置完之后,我还发现微软的NuGet竟然也可以添加boost。方法很简单,在项目菜单中点击管理NuGet包,然后搜索boost,然后点击右边的下载按钮即可。 ?...安装完成后boost类库会放到项目文件夹的package文件夹中。NuGet会自动帮我们配置好包含路径等设置。我们接下来直接使用就可以了。 运行boost程序 配置好之后,就可以运行boost程序了。
虽然只有少部分,但确实有一些情况需要判断是否在 Visual Studio 中编译的时候才需要执行的编译任务,典型的如某些仅为设计器准备的代码。...---- 本文需要理解的前置知识是: 解读 Microsoft.NET.Sdk 的源码,你能定制各种奇怪而富有创意的编译过程 - walterlv 而使用 Visual Studio 编译的时候,会自动帮我们设置...我们可以在 Microsoft.NET.Sdk 中找到不少使用此属性的编译任务。...比如为了 IO 性能考虑的硬连接,在 Visual Studio 中即便打开也不会使用: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 <!...Studio 接管了一部分引用项目的清理工作,所以编译任务里面也将其过滤掉了。
变量使用 全局使用:使用$varaible格式定义变量,比如全局的主题色,可在common.scss中定义,通过@import的方式引用即可 局部使用:在本文件中创建变量$themeColor =...red,然后直接使用,存在块级作用域。...混合使用(mixins) 可在common.scss中使用@mixin varibaleName{}的方式定义 多次重复使用的样式,通过@include的方式应用。...还可以使用@mixin varibaleName(varib1 varib2 varib3){} 的方式传入自定义的属性,进行代码复用,比如可以将 flex布局使用mixin的形式,传入变量使用。...导入 @import 导入,文件扩展名为.scss或.sass 可同时导入多个文件 @import ‘bar’,‘foo’; &使用 在嵌套 CSS 规则时,有时也需要直接使用嵌套外层的父选择器
Visual Studio是Windows平台下进行项目管理和开发的终极利器。...这篇博文记录两个在使用VS过程中的问题,算是比较常见的问题。...Visual Studio中新建x64类型解决方案 Visual Studio在新建工程时,其工程模板中默认只提供了32位的工程: ? ...在“活动解决方案平台”中选择新建,弹出如上所示的对话框。在“新建平台”下拉框中选择“x64”,然后选择确定即可。这时候可以看到项目的平台属性为“x64”了。...编译出来的可执行程序就可以在64位机器上运行了。但是要注意的是:当一个VS解决方案中如果存在多个项目时,这时如果要新建平台的话,要谨慎选择上图中红框限定的选项了。
在Android Studio中,你可以很快速的使用Parcelable插件进行实体类的序列化的实现,使用该插件后,你的实体类可以快速的实现Parcelable接口而不用写额外的代码。...因为该插件会帮你快速的生成必须提供的方法,可以说是很高效率的了。...首先需要下载该插件: 在File- Setting- Plugins里的搜索框内输入内容:android parcelable code generator,然后自己下载好重启studio即可使用该插件了...重启studio: ? 点击右键弹出提示框,选择Parcelable生成即可: ? 序列化时选择需要的属性: ? 最后是自动生成的代码,也表示成功的实现了Parcelable接口: ? 怎么样?...哦对了,使用该插件需要你先自己准备好实体类的属性。 以上这篇在Android Studio中Parcelable插件的简单使用教程就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
RedisClient存入缓存: (1)redis.exe 执行代码和结果 127.0.0.1:6379> set Token "4b366348-da6a-4716-84f6-e3af656943ff" OK (2)c#...RedisClient读取缓存: (1)redis.exe 执行代码和结果 127.0.0.1:6379> get Token "4b366348-da6a-4716-84f6-e3af656943ff" (2)C#
.打开工程下的Resources.resx文件 3.添加资源–添加现有文件 4.选择我们桌面的图片,得下图所示 5.在窗体里面拖一个pictureBox控件: 6.设置Image属性,选择资源中的..._1文件即可,这样我们就能使用资源里面的图片啦 ^^
PDFsharp 是一个流行的 C# 库,用于创建和处理 PDF 文档。...它提供了一套丰富的 API,允许你以编程方式生成、编辑和渲染 PDF 文件 一、PDF拆分界面 二、PDF拆分代码 //PDF拆分--添加文件 //添加文件表Listbox中, //PDF拆分--添加文件...} } } //PDF拆分---删除button //对Listbox中的列表进行操作删除 //PDF拆分---删除button...(int)numericUpDown1.Value; // 例如,每个文档拆分为5页 //int pagesPerDocument = 5; // 例如,每个文档拆分为5页 // 遍历ListBox中的所有...(pdfFile is string filePath)) continue; // 确保ListBox中的所有项都是字符串类型的文件路径 // 读取PDF文件 using (PdfDocument
private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
使用ref前必须对变量赋值,out不用。 out的函数会清空变量,即使变量已经赋值也不行,退出函数时所有out引用的变量都要赋值,ref引用的可以修改,也可以不修改。 ...区别可以参看下面的代码应该就明白了: using System; class TestApp { static void outTest(out int x, out int y) {//离开这个函数前...//y = x; //上面这行会报错,因为使用了out后,x和y都清空了,需要重新赋值,即使调用函数前赋过值也不行 x = 1; y = 2; } static void refTest...x, ref int y) { x = 1; y = x; } public static void Main() { //out test int a,b; //out使用前...,变量可以不赋值 outTest(out a, out b); Console.WriteLine("a={0};b={1}",a,b); int c=11,d=22; outTest(
新版本的 C# 特性需要新版本的 Visual Studio 的支持。不过,如果你不介意修改项目的话,你也能在低版本的 Visual Studio 中获得高版本的 C# 语言支持了。...不同 Visual Studio 原生支持的 C# 版本 Visual Studio 每一次的重大发布都带来新的 C# 版本(至少在 Visual Studio 2017 之前是这样),于是通常情况下如果你使用了旧版本的...你可以阅读另一篇文章了解不同 Visual Studio 版本原生带来的 C# 版本。...这是一个 .NET 的编译器包,无论你系统中安装的是什么版本的 C# 编译器,使用此包都可以强制项目使用某个特定版本的 C# 编译器。...开始使用最新版本的 C# 特性 你已经可以使用最新版本的 C# 了,而不用关心你本机安装的是哪个版本 —— 即便你是 Visual Studio 2013/2015。
基于Visual Studio 2015,你可以: 方便的管理前端包,如jQuery, Bootstrap, 或Angular。...在Visual Studio 2015下,可使用智能感知获得可用包的列表: ? 也可以获得包版本号的智能提示 ?...Visual Studio会自动加载对应版本的包在您的解决方案中。这样包文件就不用上传到源码管理下。...在Grunt文件中配置task. 绑定task到Visual Studio编译任务中 在package.json文件中,配置grunt-contrib库。...理解了本节在Visual Studio 2015中使用Grunt、Bower开发Web程序的内容,能帮助大家更好的进行开发过程。
在 Visual Studio 的解决方案资源管理器中隐藏一些文件 2018-07-04 12:30 项目文件中有一些属性几乎是专门为 IDE...而准备的,不过考虑到 .NET 生态的开发者多数都使用 Visual Studio,所以基本上也只有 Visual Studio 对这些特性支持的最全面。...(才不会透漏这些属性其实本就是为 Visual Studio 而准备的呢。) 本文将介绍如何在 Visual Studio 的解决方案资源管理器中隐藏一些文件。...---- 原生支持 Visual Studio 原生支持 Visible 属性用来控制某一项文件是否在 Visual Studio 的解决方案资源管理器中显示。...\src\obj\**\*.cs;" /> 活学活用 这并不是说在 Visual Studio 的解决方案资源管理器中,隐藏文件都应该采用 <Target
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