首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

精读《SolidJS》

所以其状态更新机制与 React 存在根本的不同: React 状态变化后,通过重新执行 Render 函数体响应状态的变化。 Solid 状态变化后,通过重新执行用到该状态代码块响应状态的变化。...与 React 整个渲染函数重新执行相对比,Solid 状态响应粒度非常细,甚至一段 JSX 内调用多个变量,都不会重新执行整段 JSX 逻辑,而是仅更新变量部分: const App = ({ var1...而 SolidJS 本身渲染函数仅执行一次,所以不存在 React 重新执行函数体的场景,而 createSignal 本身又只是创建一个变量,createEffect 也只是创建一个监听,逻辑都在回调函数内部处理...虚拟 dom 虽然规避了 dom 整体刷新的性能损耗,但也带来了 diff 开销。对 SolidJS 来说,它问了一个问题:为什么要规避 dom 整体刷新,局部更新不行吗?...对啊,局部更新并不是做不到,通过模板渲染后,将 jsx 动态部分单独提取出来,配合依赖收集,就可以做到变量变化时点对点的更新,所以无需进行 dom diff。

1.7K10
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Vite入门从手写一个乞丐版的Vite开始(下)

    所谓热更新就是修改了文件,不用刷新页面,页面的某个部分就自动更新了,听着似乎挺简单的,但是要实现一个很完善的热更新还是很复杂的,要考虑的情况很多,所以本文只会实现一个最基础的热更新效果。...__VUE_HMR_RUNTIME__.rerender这个函数是哪里来的呢,其实来自于Vue,Vue非生产环境的源码会提供一个__VUE_HMR_RUNTIME__对象,顾名思义就是用于热更新的,有三个方法...另外要解释一下其中涉及到的id,需要热更新的组件会被添加到map里,那怎么判断一个组件是不是需要热更新呢,也很简单,给它添加一个属性即可: 图片 在mountComponent方法里会判断组件是否存在...DOM树patch的时候会直接替换 hmrDirtyComponents.add(comp); // 重新加载后取消标记组件 queuePostFlushCb...、调用根实例的reload方法、通过标记为脏组件等等方式来重新渲染组件达到更新的效果。

    2.9K30

    salesforce 零基础学习(四十四)实现checkbox列表简单过滤功能

    现在做的项目代码是原来其他公司做的,要在原来基础上业务进行适当调整加上一些CR,其中有一个需要调整的需求如下: 原来使用apex:selectCheckboxes封装了一个checkbox列表,因为数据太多导致显示起来比较丑...checkbox作为一个tr存在。...一.扩展列数,每行显示4列数据 原来的控件仅支持单列,如果扩展列数,则需要使用其他控件,比如pageblocktable或者html中的table,使用apex:repeat渲染,这里使用第二种 Apex...doAction}" status="LoadingStatusSpinner" name="doAction" reRender="xxPanel" immediate="true"> 20...总结:此种方式并没有特别制作checkbox选中后往后台如何传值,感兴趣的伙伴可以自行玩耍。

    964101

    浅谈 React Web App 优化

    不过,随着应用功能的迭代与体积的增加,Web 应用的性能对用户体验的影响也会日益凸显,因此,针对性的性能优化手段在 Web 开发中是必不可少的。 1....在该工具中,每种颜色代表不同的意义: 黄色:代表执行脚本的性能消耗 绿色:代表渲染文档的性能消耗 紫色:代表更新布局与样式的性能消耗 灰色:代表其他性能消耗 更详细的参考这里不再赘述,可以参考这篇文档:...更改 “App” 组件为: ```jsx harmony class App extends PureComponent { ... } 另外,在每次删除用例(去掉表格中的一行)时,也会产生 render...List 时使用了 `key = index` ,这会在去掉 List 中的一个 Item 时,引起该 Item 之后的所有 Item 重新渲染。...因为 React 的虚拟 DOM 会使用依赖一个独一无二的 Key 去缓存一个节点,避免反复渲染。现在假设我们在一个 List 中有如图6个 Item 使用 Index 作为 Key 渲染: !

    85910

    一篇看懂 React Hooks

    因此可以考虑在 “有状态的组件没有渲染,有渲染的组件没有状态” 这句话后面加一句:没渲染的组件也可以没状态。...效果:通过 useRaf(t) 拿到 t 毫秒内不断刷新的 0-1 之间的数字,期间组件会不断刷新,但刷新频率由 requestAnimationFrame 控制(不会卡顿 UI)。...实际调用方式一般是,先通过 useState 拿到一个值,再通过动画函数包住这个值,这样组件就会从原本的刷新一次,变成刷新 N 次,拿到的值也随着动画函数的规则变化,最后这个值会稳定到最终的输入值(如例子中的...最神奇的 setTarget 联动 useSpring 重新计算弹性动画部分,是通过 useEffect 第二个参数实现的: useEffect( () => { if (spring) {...const update = useUpdate(); 实现:我们知道 useState 下标为 1 的项是用来更新数据的,而且就算数据没有变化,调用了也会刷新组件,所以我们可以把返回一个没有修改数值的

    3.7K20

    由浅入深React的Fiber架构

    实际上在单核的物理环境下同时只有一个程序在运行。 浏览器任务调度策略和渲染流程 玩游戏时需要流畅的刷新率,也就是至少60赫兹。不然游戏体验极差。 那么一个帧包含什么呢?...不满足上面条件后若还存在一个执行单元,会继续下一帧的渲染。 不存在执行单元时,此阶段完成。...当将所有的执行、完成收集完成后(即将所有真实DOM、虚拟DOM、Fiber结合,其副作用(增删改)形成一个链表结构),需要对其渲染到页面中。...reRender2">reRender2 reRender3">reRender3 为两个按钮绑定事件,重新渲染页面 // src/index.js...在Fiber结构中增加一个alternate字段标识上一次渲染好的Fiber树,下次渲染时可复用 如何实现useReducer和useState等Hooks?

    1.8K10

    【Visual Force学习】使用简单的变量和公式

    expression } 当页面被渲染或值被使用时,会评估{! } 内的内容(除空格以外)然后动态替换其中的内容。...全局变量 在Visualforce标记中,使用全局变量来访问及显示系统值和资源。 例如:Visualforce 在名为$User的全局变量中提供了有关登录人的信息。...1.打开 Developer Console后单击 File | New | Visualforce Page 来创建一个新 Visualforce 页面。页面命名为 UserStatus。 2....函数是在名字后能够通过括号表示的内置运算。 第一个表达式只是计算现在的日期,第二个表达式使用另外的运算符来计算七天后的日期。...TODAY()为例的一部分函数的括号内内容为空,但有一部分函数括号内还包含希望函数在计算过程中使用的参数或者值。

    1.1K20

    Salesforce Integration 概览(二) Remote Process Invocation—Request and Reply(远程进程调用--请求和响应)

    在Salesforce中捕获订单详细信息后,将在远程系统中创建订单,该系统将管理订单直至结束。 当您实现此模式时,Salesforce调用远程系统来创建订单,然后等待成功完成。...这种场景在Salesforce app中需要Visualforce页面和Lightning页面自定制。...Visualforce页面需要在Salesforce APP中自定义 Salesforce数据更改以后通过trigger以同步方式调用一个 apex SOAP或者一个 http callout Suboptimal...Controller处理response,根据需要更新Salesforce中的数据,并reRender页面操作。 ? 五. 其他关键点 1....即使Salesforce发出一个调用,也不能保证其他进程(例如中间件)也会这样做。

    1.4K40

    useEffect 一定在页面渲染后才会执行吗?

    我们都清楚浏览器中存在一个 EventLoop 的事件渲染机制: 按照 useEffect 是异步在渲染完成后被调用的思路,不难想象上述的 App 应该会依次打印出 1、3、4、2。...那么 UserEvent 中被触发的 useEffect 中一定是会在页面渲染前才会被执行吗?接下来我们来看另一个不同的例子。...之后输入 4,此时页面已经渲染完成了,会执行 macroTask。 最后,在执行 useEffect Callback 执行 2,同样也是在渲染完后执行。...其实,关于 useEffect 的执行调用时机并不是固定在渲染前还是渲染后的某个阶段。而是会按照一定的规律从而决定是在渲染前被同步被调用还是在渲染后被异步调用。...即使你的 Effect 是由于用户产生交互行为而被执行(比如点击事件后的状态改变执行 Effect,类似于最后一个 Demo 中),React 也可能会在 Effect 执行之前重新绘制屏幕(先进行页面渲染

    80310

    React-Hooks源码深度解读_2023-02-14

    究其原因:在第一次渲染中,age是0。因此,setAge(age+ 1)在第一次渲染中等价于setAge(0 + 1)。...再重新渲染的时候他会帮我们执行这个方法,并且传入最新的状态。所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们将原本的使用到的依赖移除了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update会变成新的baseUpdate,他记录了在之后所有得Update,

    2.3K20

    React-Hooks源码解读

    究其原因:在第一次渲染中,age是0。因此,setAge(age+ 1)在第一次渲染中等价于setAge(0 + 1)。...再重新渲染的时候他会帮我们执行这个方法,并且传入最新的状态。所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们将原本的使用到的依赖移除了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update会变成新的baseUpdate,他记录了在之后所有得Update,

    1.5K20

    React-Hooks源码解读

    究其原因:在第一次渲染中,age是0。因此,setAge(age+ 1)在第一次渲染中等价于setAge(0 + 1)。...再重新渲染的时候他会帮我们执行这个方法,并且传入最新的状态。所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们将原本的使用到的依赖移除了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update会变成新的baseUpdate,他记录了在之后所有得Update,

    1.3K30

    104.精读《Function Component 入门》

    那么对 Function Component 而言: useState 产生的数据也是 Immutable 的,通过数组第二个参数 Set 一个新值后,原来的值会形成一个新的引用在下次渲染时。...useEffect 是处理副作用的,其执行时机在 每次 Render 渲染完毕后,换句话说就是每次渲染都会执行,只是实际在真实 DOM 操作完毕后。...它的返回值是一个函数,这个函数在 useEffect 即将重新执行时,会先执行上一次 Rerender useEffect 第一个回调的返回函数,再执行下一次渲染的 useEffect 第一个回调。...:1 return () => { // 由于没有填写依赖项,所以第二次渲染 useEffect 会再次执行,在执行前,第一次渲染中这个地方的回调函数会首先被调用 //...如果你完整读完了本文,应该可以充分理解第一个例子的 schema 在每个渲染快照中都是一个新的引用,而 Ref 的例子中,schema 在每个渲染快照中都只有一个唯一的引用。 3.

    1.8K20

    React-Hooks源码深度解读3

    究其原因:在第一次渲染中,age是0。因此,setAge(age+ 1)在第一次渲染中等价于setAge(0 + 1)。...再重新渲染的时候他会帮我们执行这个方法,并且传入最新的状态。所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们将原本的使用到的依赖移除了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update会变成新的baseUpdate,他记录了在之后所有得Update,

    1.9K30

    React-Hooks源码深度解读

    究其原因:在第一次渲染中,age是0。因此,setAge(age+ 1)在第一次渲染中等价于setAge(0 + 1)。...再重新渲染的时候他会帮我们执行这个方法,并且传入最新的状态。所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们将原本的使用到的依赖移除了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update会变成新的baseUpdate,他记录了在之后所有得Update,

    1.2K20

    React-Hooks源码深度解读_2023-03-15

    究其原因:在第一次渲染中,age是0。因此,setAge(age+ 1)在第一次渲染中等价于setAge(0 + 1)。...再重新渲染的时候他会帮我们执行这个方法,并且传入最新的状态。所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们将原本的使用到的依赖移除了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update会变成新的baseUpdate,他记录了在之后所有得Update,

    2.1K20

    salesforce lightning零基础学习(二) lightning 知识简单介绍----lightning事件驱动模型

    ,这样的好处为后期更容易维护,不必要因为维护别人的项目各种读别人的rendered/reRender等恶心的事情,因为好多重新渲染元素的操作都在controller.js中处理了。...Component介绍 我们在Apex中经常使用Visualforce Component做一些公用组件,但是lightning中的component和刚才说的不是一个内容。...一个component中也可以嵌套其他的component,父子的component引用时,父的style sheet样式会影响到子,使用时需要注意此点。...在lightning中,Component attribute很像apex中的成员变量,他们可以使用表达式语句应用在组件元素标签中进行信息渲染。...当我们点击按钮或者触发了注册的事件后,会执行controller.js里面的方法,需要写{!

    1.6K30

    salesforce lightning零基础学习(二) lightning 知识简单介绍----lightning事件驱动模型

    ,这样的好处为后期更容易维护,不必要因为维护别人的项目各种读别人的rendered/reRender等恶心的事情,因为好多重新渲染元素的操作都在controller.js中处理了。...Component介绍 我们在Apex中经常使用Visualforce Component做一些公用组件,但是lightning中的component和刚才说的不是一个内容。...一个component中也可以嵌套其他的component,父子的component引用时,父的style sheet样式会影响到子,使用时需要注意此点。...在lightning中,Component attribute很像apex中的成员变量,他们可以使用表达式语句应用在组件元素标签中进行信息渲染。...当我们点击按钮或者触发了注册的事件后,会执行controller.js里面的方法,需要写{!

    1K00

    浅谈表单受控性及结合Hooks应用

    dom更新性能 频繁的 setState 触发视图的重新渲染可能会导致性能问题。...: 由于 HOC 的设计 ,state 存于顶级组件,即便只有一个表单控件 value 值改变,所有的子组件也会因父组件 rerender 而 render,浪费了性能 总结: ant3 时代的 form...一个表单控件 value 值改变,便会影响整个表单查询渲染 antd4 中 form 组件设计思想: 使用 Context 包裹 form 表单,并在 useForm() 时创建一个 FormStore...利用 useRef 的特性,在调用 useForm 的组件中,从创建到销毁等各种生命周期,无论组件渲染多少次,FormStore 只会实例化一次,在每个 Field 中定义 forceUpdate().../dependenciesUpdate 等逻辑触发时强制更新相依赖的控件,不会造成整个表单重新渲染的过多损耗。

    35510
    领券