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Flutter更快地加载您的图像资源

本文主要介绍Flutter更快地加载您的图像资源 我们可以将图像放在我们的资产文件夹,但如何更快地加载它们?...这是 Flutter 的一个秘密函数,可以帮助我们做到这一点 — precacheImage() 很多时候(尤其是 Flutter Web ),您的本地资源图像需要花费大量时间屏幕上加载和渲染...我们 Flutter 中有一个简单而有用的方法,我们可以用它来更快地加载我们的资产图像——precacheImage()!...由于在此需要上下文,因此我们可以可访问上下文的任何函数添加 precacheImage()。我们可以将相同的内容放在第一个屏幕的didChangeDependencies()方法!...所以现在,无论何时我们使用这个图像,它都会加载得更快! 结论 这是一个方便的提示,可以更快地加载您的图像资源

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你必须掌握Flutter添加资源文件的方法

Flutter ,需要在根目录下的 pubspec.yaml 文件配置资源的路径,资源才能被打包使用。现在,看看如何配置资源吧。 1....添加图片资源文件 1.1 添加本地图片资源 flutter: assets: // 表示引入根目录下的 images 文件夹下的所有资源文件 - images/ // 只添加...使用:Image.asset(“images/pic.png”) 1.2 添加依赖插件图片资源 1.添加依赖插件 pubspec.yaml 文件的 dependencies 下添加依赖插件。...2.注册依赖插件资源同样需要在 pubspec.yaml 文件的 flutter 下的 assets 下添加所要用到的依赖插件的图片路径。...2.添加字体资源 字体资源添加格式如下,同样是 pubspec.yaml: flutter: fonts: // 一组字体的名称 - family: Schyler fonts

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android中资源文件夹添加一个新的图片资源

刚刚看了一下一个帧布局的简单Android示例,纠结了半天不知道如何将图片加到resource的drawable中去。    ...比如在一个TestDemo的Res/drawable文件夹,新添加一张图片资源要如何添加。    ...我直接将图片复制到bin\res\drawable-hdpi或者bin\res\drawable-mdpi中去,然后eclipse刷新图片仍然不显示。    ...上网找到了关于加载图片资源的问题解决办法: 直接拷贝需要添加的图片资源,然后Res/drawable文件夹 右键点击 选择“粘贴”即可把图片拷贝进去。...要调用其方法 final MyHandler myHandler = new MyHandler(); myHandler.sleep(50); //为frame设置单击事件,当其被击中时,飞翔于暂停之间切换

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【Vuejs】212- 如何优雅的 vue 添加权限控制

什么时候获取权限,存储在哪 & 路由限制 我这里是 router 的 beforeEach 获取的,获取的 permissionList 是存放在 vuex 。...所以想实现以上的效果,我需要重写 router 的 redirect,做到可以动态判断(因为我配置路由时并不知道当前用户的权限列表) 然后我查看了 vue-router 的文档,发现了 redirect...方便团队部署权限点的方法 以上我们解决了大部分权限的问题,那么还有很多涉及到业务逻辑的权限点的部署,所以为了团队其他人可以优雅简单的部署权限点到各个页面,我项目中提供了以下几种方式来部署权限:...子路由全都没权限时不应该显示本身(例:当用户列表和用户设置都没有权限时,用户也不应该显示侧边栏) 通过存储路由配置到 vuex ,生成侧边栏设置,获取权限后修改 vuex 的配置控制显示 & 隐藏...(路由限制) meta 设置权限, router.beforeEach 判断权限。 以上就是我对于这次权限需求的大体解决思路与代码实现,可能并不是很完美,但还是希望可以帮助到你 ^_^

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Vue给通过this.$refs引用的自定义控件添加类型声明

0x00 hello world 最近在一个新项目中,尝试了vue2+typescript的组合,又又又碰到一个问题:定义了一个自定义控件Foo.vue控件定义一个方法Bar(),使用自定义控件的时候...,添加ref='foo'并且希望通过使用this....$refs.foo.Bar()调用方法,当然是可以成功调用的,但是TypeScript,他会报错。...[图一] 后来我折腾了好久,想出了一个不是那么优雅的方法: [图2] 这个样子,虽然不报错了,但是生生的把TypeScript写成了AnyScript,如果我修改了Bar的定义,比如添加了一个参数,这边就不会提示错误...0x03 总结 总结下来就是: JavaScript,一个东西(函数?类型?)

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移动跨平台开发深度解析

需要说明的是,React Native ,JS端是运行在独立的线程(称为JS Thread ),JS Thread 作为单线程逻辑,不可能处理耗时的操作。...打包与发布 React Native混合项目中,JS代码会被打包成一个 bundle 文件,自动添加到 App 的资源目录下。...而bundle文件只会打包js代码,自然不会包含图片等静态资源,所以打包后的静态资源,其实是被拷贝到对应的平台资源文件夹。...举个例子,react native 项目会将图片存储根目录下的 img/pic/logo.png 的资源,编译时,会被重命名后,根据大小 merged 到对应的是drawable目录下,修改名称为img_pic_logo.png...Dom 主要是用于负责 dom 的解析、映射、添加等等的操作,最后通知UI线程更新。而 Render 负责UI线程对 dom 实现渲染。

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【ASP.NET Core 基础知识】--前端开发--集成前端框架

配置 ASP.NET Core 以提供静态文件: ASP.NET Core 项目的 Startup.cs 文件的 Configure 方法添加以下代码来启用静态文件服务。...配置 ASP.NET Core 以提供静态文件: ASP.NET Core 项目的 Startup.cs 文件的 Configure 方法添加以下代码来启用静态文件服务。...配置 ASP.NET Core 以提供静态文件: ASP.NET Core 项目的 Startup.cs 文件的 Configure 方法添加以下代码来启用静态文件服务。...使用 CDN 加速资源加载 将静态资源(如 JavaScript 库、字体、图像等)托管 CDN 上,以提高资源加载速度。...使用浏览器缓存来缓存静态资源,减少重复加载。 使用图像优化技术 使用适当的图像格式,如 JPEG、PNG、WebP 等。 使用响应式图片来适配不同屏幕尺寸和分辨率。

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Progressive Web Apps

P.S.Engaging这个抽象形容词真不好翻译,这里暂且取其实际意义,类native 所以,表面上看,PWA的亮点分2部分: (离线)缓存-代理机制 全屏,主屏图标和系统通知等类native特性 缓存机制...native特性,算是渐进增强的增强,支持的用户环境是可用的(一些浏览器提供了支持,但更广泛的WebView环境不久的将来可能还是不行)。...能够体验到HTTPS与HTTP环境获取用户授权方面的差异 类native增强 通过引入Web App Manifest配置文件来实现类native增强,支持PWA的浏览器生效(不支持的环境最坏结果也就是多请求一个...关于Push API的更多信息,请查看【Service Worker】消息推送功能“全军覆没” 缓存-代理 缓存分为几部分: 首屏静态资源缓存(预缓存) 已访问资源缓存(运行时缓存) 动态内容缓存(运行时缓存...key,每次更新service-worker.js都要修改这个key 一旦cache key有变化,会抹掉所有缓存,重新请求一遍,对于静态资源有些浪费 缺少运行时缓存,资源列表不够灵活,期望更强大的边访问边缓存

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最火移动端跨平台方案盘点:React Native、weex、Flutter

通信的数据和指令,中间层会被转为String字符串传输,双向的调用流程如下图。 2.3 打包加载 最终:JS代码会被打包成一个 bundle 文件,自动添加到 App 的资源目录下。...而bundle文件只会打包js代码,自然不会包含图片等静态资源,所以打包后的静态资源,其实是被拷贝到对应的平台资源文件夹。...Dom 主要是用于负责 dom 的解析、映射、添加等等的操作,最后通知UI线程更新。而 Render 负责UI线程对 dom 实现渲染。...实际上, Native 对 bundle 文件的加载大致经历以下阶段: 1)weex 接收到 js 文件以后,JS Framework 根据文件为 Vue 模式,会调用weex-vue-framework...react native 项目创建时模版就存在了,特别是添加第三方插件原生端支持时,会直接修改模板代码,git代码也会添加跟踪修改。

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移动端跨平台开发的深度解析

[图片来源网络]   react native ,JS端是运行在独立的线程(称为JS Thread )。JS Thread 作为单线程逻辑,不可能处理耗时的操作。...[图片来源网络,js调用native] [图片来源网络,native调用js] 1.3、打包加载  最终,JS代码会被打包成一个 bundle 文件,自动添加到 App 的资源目录下。...而bundle文件只会打包js代码,自然不会包含图片等静态资源,所以打包后的静态资源,其实是被拷贝到对应的平台资源文件夹。  ...Dom 主要是用于负责 dom 的解析、映射、添加等等的操作,最后通知UI线程更新。而 Render 负责UI线程对 dom 实现渲染。...react native 项目创建时模版就存在了,特别是添加第三方插件原生端支持时,会直接修改模板代码,git代码也会添加跟踪修改。

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移动端跨平台开发的深度解析

图片来源网络,native调用js 1.3、打包加载  最终,JS代码会被打包成一个 bundle 文件,自动添加到 App 的资源目录下。...而bundle文件只会打包js代码,自然不会包含图片等静态资源,所以打包后的静态资源,其实是被拷贝到对应的平台资源文件夹。  ...Dom 主要是用于负责 dom 的解析、映射、添加等等的操作,最后通知UI线程更新。而 Render 负责UI线程对 dom 实现渲染。 ?...实际上, Native 对 bundle 文件的加载大致经历以下阶段: weex 接收到 js 文件以后,JS Framework 根据文件为 Vue 模式,会调用weex-vue-framework...react native 项目创建时模版就存在了,特别是添加第三方插件原生端支持时,会直接修改模板代码,git代码也会添加跟踪修改。

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最火移动端跨平台方案盘点

通信的数据和指令,中间层会被转为String字符串传输,双向的调用流程如下图。 ? ? 2.3 打包加载 最终:JS代码会被打包成一个 bundle 文件,自动添加到 App 的资源目录下。...而bundle文件只会打包js代码,自然不会包含图片等静态资源,所以打包后的静态资源,其实是被拷贝到对应的平台资源文件夹。...Dom 主要是用于负责 dom 的解析、映射、添加等等的操作,最后通知UI线程更新。而 Render 负责UI线程对 dom 实现渲染。 ?...实际上, Native 对 bundle 文件的加载大致经历以下阶段: 1)weex 接收到 js 文件以后,JS Framework 根据文件为 Vue 模式,会调用weex-vue-framework...react native 项目创建时模版就存在了,特别是添加第三方插件原生端支持时,会直接修改模板代码,git代码也会添加跟踪修改。

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基于 Vue 和 TS 的 Web 移动端项目实战心得

[53] 方式,即把不需要打包的静态资源从构建中剔除,使用 CDN 方式引入。...将所有资源预编译成一份文件,并将这份文件显式注入项目构建的 HTML 模板,这样的做法, HTTP1 时代是被推崇的,因为那样能减少资源的请求数量,但在 HTTP2 时代如果拆成多个 CDN Link...一般弹出组件是不会在路由栈上添加任何记录,因此我们弹出组件时,可以路由栈 push 一个记录,为了不让页面跳转,我们可以把跳转的目标路由设置为当前页面路由,并加上一个 query 来标记这个组件弹出的状态...try catch 添加错误上报函数的 babel 插件 babel-plugin-try-catch-error-report[80] 补充: 前端的异常主要有以下几个部分: 静态资源加载异常 接口异常...(包括与后端和 native 的接口) js 报错 网页崩溃 其中静态资源加载失败,可以通过 window.addEventListener('error', ..., true) 事件捕获阶段获取,

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移动 Web 最佳实践(干货长文,建议收藏)

[53] 方式,即把不需要打包的静态资源从构建中剔除,使用 CDN 方式引入。...将所有资源预编译成一份文件,并将这份文件显式注入项目构建的 HTML 模板,这样的做法, HTTP1 时代是被推崇的,因为那样能减少资源的请求数量,但在 HTTP2 时代如果拆成多个 CDN Link...一般弹出组件是不会在路由栈上添加任何记录,因此我们弹出组件时,可以路由栈 push 一个记录,为了不让页面跳转,我们可以把跳转的目标路由设置为当前页面路由,并加上一个 query 来标记这个组件弹出的状态...try catch 添加错误上报函数的 babel 插件 babel-plugin-try-catch-error-report[80] 补充: 前端的异常主要有以下几个部分: 静态资源加载异常 接口异常...(包括与后端和 native 的接口) js 报错 网页崩溃 其中静态资源加载失败,可以通过 window.addEventListener('error', ..., true) 事件捕获阶段获取,

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移动 web 最佳实践(干货长文)

[53] 方式,即把不需要打包的静态资源从构建中剔除,使用 CDN 方式引入。...将所有资源预编译成一份文件,并将这份文件显式注入项目构建的 HTML 模板,这样的做法, HTTP1 时代是被推崇的,因为那样能减少资源的请求数量,但在 HTTP2 时代如果拆成多个 CDN Link...一般弹出组件是不会在路由栈上添加任何记录,因此我们弹出组件时,可以路由栈 push 一个记录,为了不让页面跳转,我们可以把跳转的目标路由设置为当前页面路由,并加上一个 query 来标记这个组件弹出的状态...try catch 添加错误上报函数的 babel 插件 babel-plugin-try-catch-error-report[80] 补充: 前端的异常主要有以下几个部分: 静态资源加载异常 接口异常...(包括与后端和 native 的接口) js 报错 网页崩溃 其中静态资源加载失败,可以通过 window.addEventListener('error', ..., true) 事件捕获阶段获取,

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基于 Vue 和 TS 的 Web 移动端项目实战心得

[53] 方式,即把不需要打包的静态资源从构建中剔除,使用 CDN 方式引入。...将所有资源预编译成一份文件,并将这份文件显式注入项目构建的 HTML 模板,这样的做法, HTTP1 时代是被推崇的,因为那样能减少资源的请求数量,但在 HTTP2 时代如果拆成多个 CDN Link...一般弹出组件是不会在路由栈上添加任何记录,因此我们弹出组件时,可以路由栈 push 一个记录,为了不让页面跳转,我们可以把跳转的目标路由设置为当前页面路由,并加上一个 query 来标记这个组件弹出的状态...try catch 添加错误上报函数的 babel 插件 babel-plugin-try-catch-error-report[80] 补充: 前端的异常主要有以下几个部分: 静态资源加载异常 接口异常...(包括与后端和 native 的接口) js 报错 网页崩溃 其中静态资源加载失败,可以通过 window.addEventListener('error', ..., true) 事件捕获阶段获取,

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