直接拖动方式
五、运行 C# 脚本
一、创建 Unity 脚本
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在 Project 窗口中的 Assets 目录下 , 创建 Scripts 目录用于存放 C# 脚本 ;
在 Project...窗口的右侧目录中 , 空白处点击鼠标右键 , 在弹出的菜单中选择 " Create | C# Script " 选项 , 即可创建一个新的 C# 脚本 ;
C# 脚本重命名 , 脚本的名称必须是英文...双击该 C# 脚本 , 会弹出如下对话框 , 让你选择如何打开该文件 , 选择 Microsoft Visual Studio 2019 开发环境 , 即可在 Visual Studio 2019 中打开该脚本...否则无法在 VS 中运行 Unity 的 C# 脚本 , 或者没有代码提示 ;
进入 Visual Studio 2019 后 , 编辑 Start 方法中的代码 :
完整代码如下 :
using...右侧的 运行按钮
, 即可运行游戏 , 同时各个 游戏物体 GameObject 中的组件也会自动运行 , 那么我们为 立方体 添加的 C# 脚本 组件也会运行 , 在 Console 控制台中输出