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在WPF中重新定义/别名资源?

在WPF中,重新定义/别名资源是指在应用程序中重新定义或为已有的资源指定一个别名。这可以让您在不改变原始资源的情况下,使用新的资源名称或类型。这对于在不同的应用程序中重用相同的资源或在不同的主题中使用相同的资源非常有用。

要在WPF中重新定义/别名资源,您可以使用以下方法:

  1. 使用StaticResource标记扩展:
代码语言:csharp<Window.Resources>
复制
    <SolidColorBrush x:Key="OriginalBrush" Color="Red" />
   <StaticResourceExtension ResourceKey="OriginalBrush" x:Key="AliasedBrush" />
</Window.Resources>
  1. 使用DynamicResource标记扩展:
代码语言:csharp<Window.Resources>
复制
    <SolidColorBrush x:Key="OriginalBrush" Color="Red" />
   <DynamicResourceExtension ResourceKey="OriginalBrush" x:Key="AliasedBrush" />
</Window.Resources>
  1. 使用x:Static标记扩展:
代码语言:csharp<Window.Resources>
复制
    <x:Static Member="local:MyColors.OriginalBrush" x:Key="AliasedBrush" />
</Window.Resources>
  1. 使用x:Type标记扩展:
代码语言:csharp<Window.Resources>
复制
    <x:Type TypeName="local:MyColors" x:Key="AliasedType" />
</Window.Resources>

在这些示例中,OriginalBrush是要重新定义/别名的资源,AliasedBrush是新的资源名称或别名。您可以在应用程序中使用AliasedBrush来访问OriginalBrush的资源。

总之,在WPF中重新定义/别名资源是一种非常有用的技术,可以帮助您更好地管理和重用资源。

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