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在WebRTC中进行视频呼叫时,为什么会有连续的STUN请求而没有STUN指示?

在WebRTC中进行视频呼叫时,连续的STUN请求而没有STUN指示是因为WebRTC使用了ICE(Interactive Connectivity Establishment)框架来建立点对点的连接。ICE使用STUN(Session Traversal Utilities for NAT)服务器来解决网络地址转换(NAT)和防火墙的问题,以确保两个设备能够直接通信。

STUN请求是用于获取设备的公共IP地址和端口号的,以便在NAT环境下建立连接。当两个设备尝试建立连接时,它们会发送STUN请求来获取彼此的IP地址和端口号。这些请求会连续发送,直到收到响应或达到一定的超时时间。

在没有STUN指示的情况下,可能是由于网络环境的复杂性导致STUN请求无法成功获取到设备的公共IP地址和端口号。这可能是由于设备位于受限制的网络(如企业网络)或使用了对STUN请求进行阻止或过滤的防火墙。

为了解决这个问题,可以尝试以下方法:

  1. 确保设备能够访问互联网,并且没有被防火墙阻止。
  2. 检查网络配置,确保设备能够正常进行UDP通信。
  3. 使用TURN(Traversal Using Relays around NAT)服务器作为备选方案。TURN服务器可以在无法直接通信的情况下,作为中继来传输数据。
  4. 使用具有NAT穿透功能的P2P库,如libjingle或SimpleWebRTC,来简化连接建立过程。

腾讯云提供了一系列与WebRTC相关的产品和服务,包括实时音视频通信、实时消息传递、实时录制与回放等,可以满足不同场景下的需求。具体产品和服务的介绍可以参考腾讯云的官方文档:腾讯云WebRTC产品介绍

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