而没有重构或一个人一条龙服务的,那就是:设计师出稿 > 边写页面边拉取数据实现交互...这种模式下,是不存在静态页面备份的,如果碰到修改什么或者换人,那看到的直接就是源代码中的各种逻辑判断,如果是你自己写的代码那恭喜你...最近因为改版一个模块,所以想去改善下这种方式,经过各种弯路,最后选择在scss文件中注释html结构。因为scss是按模块组织文件的,一个模块一个scss文件,所以这是非常合适的。...以腾讯课堂课程卡片模块为例: ?...下面为我在scss文件中注释的结构: ?...scss文件中却是再好不过。
_args, }); } } 官方对应的源码看这里:https://github.com/webpack/tapable/blob/master/lib/Hook.js 子类SyncHook...Hook构造函数中初始化this.call为CALL_DELEGATE这个函数,这是有原因的,最主要的原因是确保this的正确指向。...创建函数的方法 在继续深入代码工厂前,我们先来回顾下JS里面创建函数的方法。...第二次抽象是每个Hook在实现自己的call的时候,发现代码也有很多相似之处,所以提取了一个代码工厂,用来动态生成call的函数体。...Front-End-Knowledges 参考资料 tapable用法介绍:https://juejin.cn/post/6939794845053485093 tapable源码地址:https://github.com/webpack
前不久写了一篇webpack基本原理和AST用法的文章,本来想接着写webpack plugin的原理的,但是发现webpack plugin高度依赖tapable这个库,不清楚tapable而直接去看...的核心模块,也是webpack团队维护的,是webpack plugin的基本实现方式。...Waterfall:Waterfall在英语中是瀑布的意思,在编程世界中表示顺序执行各种任务,在这里实现的效果是,当一个hook注册了多个回调方法,前一个回调执行完了才会执行下一个回调,而前一个回调的执行结果会作为参数传给下一个回调函数...官方文档中对于plugin的介绍非常像了,因为webpack的plguin就是用tapable实现的,第一个参数一般就是plugin的名字: 而call就是简单的触发这个事件,在webpack的plugin...中一般不需要开发者去触发事件,而是webpack自己在不同阶段会触发不同的事件,比如beforeRun, run等等,plguin开发者更多的会关注这些事件出现时应该进行什么操作,也就是在这些事件上注册自己的回调
变量使用 全局使用:使用$varaible格式定义变量,比如全局的主题色,可在common.scss中定义,通过@import的方式引用即可 局部使用:在本文件中创建变量$themeColor =...混合使用(mixins) 可在common.scss中使用@mixin varibaleName{}的方式定义 多次重复使用的样式,通过@include的方式应用。...导入 @import 导入,文件扩展名为.scss或.sass 可同时导入多个文件 @import ‘bar’,‘foo’; &使用 在嵌套 CSS 规则时,有时也需要直接使用嵌套外层的父选择器
配置webpack 在webpack配置文件的moudle里面添加解析规则。...配置webpack 在webpack配置文件的moudle里面添加解析规则。...配置webpack 在webpack配置文件的moudle里面添加解析规则。...解析图⽚ 1. 安装依赖 npm i file-loader -D 2. 配置webpack 在webpack配置文件的moudle里面添加解析规则。...配置webpack 在webpack配置文件的moudle里面添加解析规则。
loader 描述了 webpack 如何处理 非 JavaScript(non-JavaScript) 模块,并且在 bundle 中引入这些依赖。...resolver 帮助 webpack 找到 bundle 中需要引入的模块代码,这些代码在包含在每个 require/import 语句中。...当打包模块时,webpack 使用 enhanced-resolve 来解析文件路径. webpack 中的解析规则 使用 enhanced-resolve,webpack 能够解析三种文件路径: 绝对路径...2.否则,将使用 [resolve.extensions] 选项作为文件扩展名来解析,此选项告诉解析器在解析中能够接受哪些扩展名(例如 .js, .jsx)。...缓存 每个文件系统访问都被缓存,以便更快触发对同一文件的多个并行或串行请求。在观察模式下,只有修改过的文件会从缓存中摘出。如果关闭观察模式,在每次编译前清理缓存。
什么是文件指纹? 文件指纹就是打包后输出的⽂件名的后缀,主要用来对修改后的文件做版本区分。 2. 文件指纹有哪几种? 1. ...Chunkhash:与 webpack 打包的 chunk 有关,不同的 entry 会⽣成不同的 chunkhash 值,一般用于设置JS文件; 3. ...Contenthash:根据⽂件内容来定义 hash ,⽂件内容不变,则 contenthash 不变,一般用于设置CSS文件; 3....JS的文件指纹设置; 'use strict'; const path = require('path'); module.exports = { entry: { index...图片的文件指纹设置; 图片文件的指纹设置使用file-loader,常用的占位符的含义如下: 图片的文件指纹设置如下: 'use strict'; const path = require('path
在开发完成后,代码正式上线都需要对代码进行压缩,这样代码资源会变的更小,访问速度也会变的更快。 1....压缩JS文件 在Webpack 4.x以上版本以上内置了uglifyjs-webpack-plugin 插件,会对JS文件自动压缩,不需要做其它的任何操作。...压缩CSS文件 由于 css-loader 在1.0版本以后,去掉了设置参数,所以在打包的时候是没有办法通过设置参数的方式去压缩。...1.安装插件 npm i optimize-css-assets-webpack-plugin cssnano -D 由于optimize-css-assets-webpack-plugin插件配置时依赖...压缩HTML文件 1.安装插件 npm i html-webpack-plugin -D 2.
解决思路方法 由于项目中有一个非常基础的变量模块,暂且叫做 basic.scss ,然后在很多 scss 文件中都对该文件进行了引用,现在需要区分多个地区的基础配置,那么直接复制一份 basic.scss...Webpack将一切文件视为模块,但是webpack原生是只能解析js文件,如果想将其他文件也打包的话,就会用到loader。...用法不同 Loader在module.rules中配置,也就是说作为模块的解析规则而存在。...类型为数组,每一项都是一个Object,里面描述了对于什么类型的文件(test),使用什么加载(loader)和使用的参数(options) Plugin在plugins中单独配置。...其实看到第一段就有答案了,webpack 原生是只能解析 js 文件,如果想要其他文件也打包的话,就需要使用到 loader ,所以这里我们选择使用 loader 来处理。
webpack file-loader 解析 css 文件中 background-image路径问题。...通过 webpack 的 file-loader 把 css 中的 background-image 图片提取出来构建到输出目录(例如dist或者build目录),发现图片被生成在了产出目录的根目录。...webpack.config.js文件配置 var webpack = require('webpack'); var vue = require('vue-loader'); var path = require...('path'); var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'), ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin...[ext]' }, ] limit参数,代表如果小于大约4k则会自动帮你压缩成base64编码的图片,否则拷贝文件到生产目录 ==url-loader配置(2)== test: /\.
我的原因是因为在webpack.config.js配置中多引入了一个 //下面这个插件会将页面中的变量解析为正常的html文件,如何要在页面中使用htmlwebpackplugin变量则需要注释这个插件...$/, // loader: "raw-loader" // }, 只需要注释掉这个Loader就可以正常显示htmlwebpackPlugin中变量的值了
什么是 webpack 使用 webpack 作为前端构建工具 代码转化:TypeScript编译成Javascript,SCSS编译成Css等 文件优化:压缩JavaScript、Css、Html代码...压缩合并图片等 代码分割:提取多个页面的公共代码 提取首屏不需要执行部分的代码让其异步加载 模块合并:在采用模块化的项目会有很多个模块和文件,需要构建功能把模块分类合并成一个文件 自动刷新:监听本地源代码的变化...模块转换器:用于把模块原内容按照需求转换成新内容,可以加非 JS 模块 扩展模块:在 webpack 构建流程中的特定时机注入扩展逻辑来改变构建结果或做 NIIT 想要的事情 初始化项目 npm init...的目的是解析用户传递一些参数给 webpack 打包 打包 webpack 默认支持模块的写法 commonJs 规范是 Node 也支持 es6 规范 esmodule 把模块打包,解析出浏览器可以识别的代码...可以在 base 文件合并 可以创建 dev,prod 分别在这两个文件中合并 base "scripts": { "build": "webpack --env.production --config
自从出现模块化以后,大家可以将原本一坨代码分离到个个模块中,但是由此引发了一个问题。每个 JS 文件都需要从服务器去拿,由此会导致加载速度变慢。...我们之前是在文件夹中安装的 webpack,每次要输入 node_modules/.bin/webpack 过于繁琐,可以在 package.json 如下修改 "scripts": { "start...创建一个CSS文件夹,里面有main.scss 在main.scss里写几句SCSS语法的代码 body{ background: red; #app{ width:100px...前者可以让 CSS 文件也支持 import,并且会解析 CSS 文件,后者可以将解析出来的 CSS 通过标签的形式插入到 HTML 中,所以后面依赖前者。.../CSS/main.scss' 引入css的代码。css-loader让css文件也支持引入,因为webpack中把所有的文件都当做模块 然后命令行npx webpack开始编译 ?
webpack parcel gulp 生态的区别 babel 一般不会解析模块,也就是一般仅做代码预处理,而不会改变文件结构,也对 require、import 语句不敏感。...历史上由于 gulp 是作为 grunt 的替代品出现,当时要解决的问题是处理浏览器兼容问题,打包 scss 或 less,做一些公共资源替换,雪碧图等,最后可以顺带合并到一个文件,但模块化功能远远比...所以在大部分项目使用 webpack 支持 worker-loader 时,编写组件时发现这段代码不灵了。...所以一个 靠谱的组件库 的产出文件,应该符合基本 ES 模块化规范,且不包括任何特殊语法。 但是这引发了一个新的问题:组件开发体验比项目差很多。... ); 在上面三个文件中,我们分别利用了 Typescript 编译、SCSS 编译、css-modules 解析、worker-loader 解析(利用 webpack
("webpack") 在package.json中scripts中添加新的命令 "scripts": { "build": "webpack ....js已经打包好了,接下来我们要做的就是将js引入到html文件中 添加js到html文件 我们需要html-webpack-plugin来帮我们完成这件事情 npm i -D html-webpack-plugin.../dist'), // 打包后的目录 clean: true }, } 将css以style标签的方式注入到html 我们的入口文件是js,所以我们在入口js中引入我们的css文件 //...// 如果有多个文件有相同的名字,但后缀名不同,webpack 会解析列在数组首位的后缀的文件 并跳过其余的后缀。...在开发环境中,我们需要:强大的 source map 和一个有着 live reloading(实时重新加载) 或 hot module replacement(热模块替换) 能力的 localhost
webpack 的工作原理是,从配置文件定义的模块列表开始,依赖文件类型选择使用不同的 loader分别进行处理,最后将所有模块打包为bundle,这个 bundle 可由浏览器加载。...loader 和 plugin 的区别 loader 用于对模块源码的转换,loader 描述了 webpack 如何处理非 js 模块,并且在 build 过程中引入这些依赖。...webpack 如何处理 css 文件 webpack 中默认只能打包 .js 类型的文件,无法打包其他类型文件。如果要打包非.js类型文件,需要手动安装一些第三方 loader。...如果是 webpack 工程,打开webpack.config.js文件,在里面新增一个配置节点module,在module对象中,有一个rules属性,它是一个数组,里面存放了所有第三方文件匹配和处理规则...在 config-output.txt 文本中查看有关 less 的内容,与上面的配置内容有显著差异。 使用 scss 使用scss与使用less类似。
注明:使用这个lang的属性需要安装scss(sass) 4、scoped属性 scoped是指定样式的局部作用域。 在vue中:App.vue相当于根容器,不设置scoped。...所以一般在App.vue中引用公共样式。而在其它.vue页面中用scoped,代表当前样式只作用于当前.vue页面。不作用于其它.vue页面。...webpack模版的话就是用lang="scss" ---- 以下是关于sass的引入和使用,下面讨论一些关于sass在项目里面如何结构化,和模块化的使用: 1:分散式(参考大部分的后台系统) 分散式是...vue官网推荐的一种方式,就是每个模块是一个独立的.vue文件,里面包含template模版,js,css,这三种都用标签封装起来,成为一个vue实例,实例解析的时候逐步解析每个标签的内容,所以这个vue....scss文件,每个模块里面不写scss标签,写一个公共的scss文件(app.scss)把所有模块的样式按照顺序都引入一遍(先引公共变量,在引公共样式,最后引入每个模块),最后在app.vue里面或者
入口对比 webpack 的入口配置是在配置模块的中的 entry 中,而 Vite 中的入口则是在 rollupOptions 的build 选项下。...,像 webpack 需要增加 scss 规则,需要配置 sass 的样式解析器。...没有必要像 webpack 一样安装特定的解析插件,但必须安装相应的预处理器依赖。...HtmlWebpackPlugin 在多目录文件的情况下, webpack plugins 只要定义好 html 的模版文件,在配置一下文件名称和 chunks ,或者是 配置将资源注入在 html 中的位置等相关配置...在 3 个 scss 的文件样式是一样的时候: [vite-01.png] 在对 3 个 scss 的文件样式做了一点修改之后: [vite-02.png] 总是在看到 success 之后又发现一些新的问题
css 资源 二、处理 less 资源 三、处理 scss 资源 四、处理 stylus 资源 7. webpack 处理图片资源 8. webpack 文件输出目录配置 9. webpack 自动清空上次打包文件.../js/utils';console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5)); 在 public/index.html 中引入 src/main.js <script src=".....,json 等资源,其他资源(vue,css,<em>scss</em>)需要借助相应的 loader,<em>Webpack</em> 才能<em>解析</em> 四、plugins (插件) 扩展 <em>Webpack</em> 的功能 五、mode (模式) 开发模式...(development)、生产模式 (production) 4. <em>webpack</em> 配置<em>文件</em> ---- 创建配置<em>文件</em>,配置 entry 入口 <em>在</em>项目根目录下新建<em>文件</em>: <em>webpack</em>.config.js.../src/main.js"}; output 输出 以下配置示例中的 output 中 path 和 filename 是默认值 // nodejs 核心模块,专门用来处理路径问题const path
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