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在Windows Phone 8.1 C# WinRT中以编程方式使WriteableBitmap透明

在Windows Phone 8.1 C# WinRT中,可以通过以下步骤以编程方式使WriteableBitmap透明:

  1. 首先,创建一个WriteableBitmap对象,可以使用以下代码:
代码语言:txt
复制
WriteableBitmap bitmap = new WriteableBitmap(width, height);

其中,width和height分别表示位图的宽度和高度。

  1. 接下来,获取WriteableBitmap的像素数据,可以使用以下代码:
代码语言:txt
复制
Stream pixelStream = bitmap.PixelBuffer.AsStream();
  1. 然后,使用BinaryReader和BinaryWriter来读取和写入像素数据,可以使用以下代码:
代码语言:txt
复制
BinaryReader reader = new BinaryReader(pixelStream);
BinaryWriter writer = new BinaryWriter(pixelStream);
  1. 通过循环遍历像素数据,将每个像素的Alpha通道值设置为0,即透明,可以使用以下代码:
代码语言:txt
复制
for (int i = 0; i < pixelStream.Length; i += 4)
{
    writer.BaseStream.Position = i + 3; // Alpha通道在像素数据中的位置为第4个字节
    writer.Write((byte)0); // 设置Alpha通道值为0,即透明
}
  1. 最后,记得关闭BinaryReader和BinaryWriter,可以使用以下代码:
代码语言:txt
复制
reader.Dispose();
writer.Dispose();

完成以上步骤后,WriteableBitmap对象的像素数据中的所有像素的Alpha通道值都被设置为0,即透明。可以将该WriteableBitmap对象用于显示或保存透明的图像。

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