之前发视频总是有人留言,我用的什么模拟器,今天给大家说一下 我一般用的是device_preview这个插件,这个插件的闲置是只能做UI上的模拟,并没有真正的运行环境。...近似您的应用程序在另一台设备上的外观和性能。...语言、暗模式、文本缩放因子等) 具有可调分辨率和安全区域的自由形式设备 保持应用程序状态 插件系统(截图,文件浏览器,...)...可定制的插件 快速入门 将您的应用程序的根小部件包装在 DevicePreview中,并将专用的builder和locale注入您的应用程序。...确保提供locale和builder到您的WidgetsApp. 如果未定义,MediaQuery则不会为所选设备模拟,也不会应用所选语言环境。
你还可以在app运行于iPhone模拟器时使用Command+D快捷键,或者在运行Android模拟器时使用Command+M快捷键。...你修改了原生代码(iOS上的Objective-C/Swift或者Android中的Java/C++). 应用内的错误与警告提示(红屏和黄屏) 错误和警告会在开发构建时显示在你的app中。...RedBox和YellowBox在发布构建中都是自动关闭的 访问控制台日志 app运行时你可以通过在终端使用下面的命令为iOS和Android app显示控制台日志: react-native...或者在Android app在设备或者模拟器上运行时在终端中运行 adb logcat *:S ReactNative:V ReactNativeJS:V 。...后面的那个) 调试原生代码 当使用原生代码时(比如编写原生组件时)你可以和构建标准的原生app一样在Android Studio或者Xcode启动app并获取其调试功能(设置断点等等)。
你还可以在app运行于iPhone模拟器时使用Command+D快捷键,或者在运行Android模拟器时使用Command+M快捷键。 ...▪ 你修改了原生代码(iOS上的Objective-C/Swift或者Android中的Java/C++). 1.4 应用内的错误与警告提示(红屏和黄屏) 错误和警告会在开发构建时显示在你的.... 1.5 访问控制台日志 app运行时你可以通过在终端使用下面的命令为iOS和Android app显示控制台日志: react−nativelog−ios react-native...log-android 你也可以通过在iOS模拟器中访问Debug -> Open System Log… 或者在Androidapp在设备或者模拟器上运行时在终端中运行adb logcat...”后面的那个) 1.7 调试原生代码 当使用原生代码时(比如编写原生组件时)你可以和构建标准的原生app一样在Android Studio或者Xcode启动app并获取其调试功能(设置断点等等
但由于 WebView 在移动设备上的性能制约,始终难成⼤器。...于是你可以只用JavaScript来编写原生移动应用。它在设计原理上和React一致,通过声明式的组件机制来搭建丰富多彩的用户界面,并且适配到android和ios机型上。...最终产品是一个真正的移动应用,从使用感受上和用Objective-C或Java编写的应用相比几乎是无法区分的。React Native所使用的基础UI组件和原生应用完全一致。...建议的开发配置 在windows机上搞苹果开发可以尝试运行黑苹果系统,但据说很伤机器,而且电脑也不便宜。如果要开发苹果应用,Mac机是少不了的。...第一个ios应用 ios不用做什么配置,直接即可运行。 cd AwesomeProject react-native run-ios 这时候在ios模拟器上就会看到当前的程序。
前言 想要在同一设备上运行多个不同的操作系统和应用程序,实现更高效的资源利用吗?...通过本文,您可以轻松掌握在群晖NAS上安装虚拟机的方法,以及使用Virtual Machine Manager进行虚拟机管理和网络设置的技巧。...步骤1:确认硬件要求 在安装虚拟机之前,请确保您的群晖NAS满足以下硬件要求: 双核或以上CPU 4GB或以上内存 至少8GB的可用磁盘空间 另外,在使用群晖NAS时,请务必将其升级到最新的固件版本。...如果您已正确配置虚拟机的网络设置,则应该可以通过外部网络连接到它并使用它。 总结 通过以上步骤,您可以在群晖NAS上成功安装和运行虚拟机,使您的资源利用更加高效。...当然,由于每个人的需求都不同,所以具体的虚拟机配置和设置可能会有所不同。但是,本文提供的教程和流程应该可以帮助您入门,快速掌握群晖NAS上安装虚拟机的方法。
今天在家折腾自己的小实验室,把自己NAS上的一个目录用NFS挂载到一套11g RAC的实验环境中。...当我在备份数据库到NAS上时,发现一个奇怪的问题,同样的目录下,默认backup 备份集的情况,备份是成功的,但如果使用backup as copy备份则会报错,现象如下: RMAN> backup datafile...mounted with correct options Additional information: 3 Additional information: 12 RMAN> 看backup as copy的报错明显是告诉我们无法在...filesystemio_options = DIRECTIO 大概意思是存储数据文件的话,在mount时,还需要指定一些特定的选项: --vi /etc/fstab #192.168.1.196:...设备中了。
缺点:相对于原生体验稍微弱一丢丢;不适合做游戏;适合做非游戏类型的手机App; 应用场景: 注意: 使用 Java 或者 IOS 写出来的代码和程序,在最终运行的时候,普通的文本代码,都会被编译为 原生的机器码去运行...-windows.zip(weex必须依赖这个)和build-tools_r23.0.3-windows.zip,并将解压出来的文件夹,分别改名为版本号23.0.1、23.0.2和23.0.3;在安装目录中新建文件夹...创建React-Native项目 运行cd AwesomeProject切换到项目根目录中,运行adb devices来确保有设备连接到了电脑上 运行react-native run-android打包编译安卓项目...,并部署到模拟器或开发机中 运行上一条命令之前,要确保有设备连接到了电脑上,可以运行adb devices查看当前接入的设备列表,打包好的文件,放到了android\app\build\outputs\...进入到项目的根目录中,打开cmd窗口,运行weex platform add android安装android模板,首次安装模板时,等待时间较长,建议fq安装模板 打开android studio中的安卓模拟器
最近因为好多同学因为各种原因需要学会做一个安卓应用程序,而学会做一个安卓应用程序需要花费的时间和精力是很大的,同时传统的安卓开发还有很多不足,比如当软件进行更新迭代时需要漫长的编译过程。...React Native 使你只使用 JavaScript 也能编写原生移动应用。它在设计原理上和 React 一致,通过声明式的组件机制来搭建丰富多彩的用户界面。...最终产品是一个真正的移动应用,从使用感受上和用 Objective-C 或 Java 编写的应用相比几乎是无法区分的。React Native 所使用的基础UI组件和原生应用完全一致。...你要做的就是把这些基础组件使用 JavaScript 和 React 的方式组合起来。 开发环境搭建 我们先来看一下开发环境的搭建,这里以 Windows 开发平台,安卓目标平台为例进行讲解。...配置完成之后,先准备安卓设备,我就直接使用 Andriod Studio 里面的模拟器了,真机也可以用,但是我感觉有些麻烦。启动好模拟器或者连接上真机之后,切换到项目目录,如图所示。 ?
在Windows平台上构建运行 方式一:编译react-native并运行Examples 这种方式是React Native的Examples说明文档中所提到的构建方式,如果方式一无法运行也不要担心...运行在Android设备上之前呢,我们需要先对它进行编译和打包,在这里呢我们需要用到Android SDK和NDK。...编译与运行 在运行之前我们首先需要一个Android模拟器或一个连接到电脑上的Android设备,然后GitBash进入到react-native目录下运行: ....在Mac平台上构建运行 在Mac 平台上我们不仅可以在Android设备上运行Examples也可以在iOS设备上运行Examples,首先我们来看一下如何在iOS设备上运行Examples。...编译与运行 在运行之前我们首先需要一个Android模拟器或一个连接到电脑上的Android设备,然后打开终端进入到react-native目录下运行: .
在Windows平台上开发React Native需要安装以下环境和工具: Note.js React Native Command Line Tools Android Studio 安装Node.js...Windows修改npm镜像的方法: 在Windows电脑上我们可以在.npmrc文件中设置npm的下载镜像地址,.npmrc文件通常在C:\Program Files\nodejs\node_modules...打开终端进入React Native项目的根目录然后输入并运行下面命令即可(提示:通过命令运行android应用之前首先要确保已经有一个正在运行的Android模拟器或者一个已经连接的Android...React Native应用启动完成之后我们会在模拟器或设备上看到这样的界面: 这是我们刚初始化React Native应用的第一个默认的界面,到这里我们已经在Windows平台上成功的配置了...如果,大家在开发原生模块中遇到问题可以在本文的下方进行留言,我看到了后会及时回复的哦。
原文作者:Lmaoshammy https://www.jianshu.com/p/e5c40f563e11 正文 Flutter是一款谷歌的用以同时在 iOS 和 Android 上制作高质量原生界面的移动应用...有表现力及灵活的UI 快速地将特性集中在客户端用户体验上.分层体系结构允许深度定制,最终呈现快速渲染以及有表现力和灵活的设计 原生表现 Flutter的小部件包含了所有关键的平台差异,如滚动...、导航、图标和字体,以在iOS和Android上提供完整的原生表现 {% note info %} 类似于 Fackbook 的 React Native , 我们可用 Flutter 开发一套代码...5s或更高版本) 取决于开发设备屏幕尺寸 , 高屏幕密度的iOS模拟设备可能会在屏幕上溢出 , 在模拟器的Window > Scale菜单下设置设备比例 通过运行 flutter run 来启动应用...如果是第一个iOS开发项目,则可能需要使用到 Apple ID 登录Xcode 当第一次使用设备进行iOS开发时, 需要在设备上信任Mac和开发证书.首次将iOS设备连接到Mac时,会弹出一个对话框
也可选择Windows SDK、cygwin或mingw等其他C++环境。编译node.js的C++模块时需要用到。...如果有真机,可以不必运行模拟器,要配置好驱动,使得adb devices可以看到对应的设备。...(这个过程屏幕上可能出现很多小数点,表示下载进度。这个时间可能耗时很久,也可能会不停报错链接超时、连接中断等等——取决于你的网络状况和墙的不特定阻断。...摇晃设备或按Menu键(Bluestacks模拟器按键盘上的菜单键,通常在右Ctrl的左边 或者左Windows键旁边),可以打开调试菜单,点击Dev Settings,选Debug server host...for device,输入你的正在运行packager的那台电脑的局域网IP加:8081(同时要保证手机和电脑在同一网段,且没有防火墙阻拦),再按back键返回,再按Menu键,在调试菜单中选择Reload
所以就附上今天windows下搭建安卓环境运行react-native的教程。...确认node安装完毕之后,在cmd输入 npm install -g yarn react-native-cli 设置Android Studio 经过漫长的等待,Android Studio...终于下载好了,安装时需要选择路径,开始自定义了路径,结果到后边运行程序时一直报错sdk location not found,明明环境变量也配置过了,但还是没解决问题,网上找了2个解决办法,也不靠谱,最后无奈又重新安装了一遍...,直接按照默认路径安装了,这个安装下来比较大有3个多G,但是没在出问题了,目前不清楚哪里有问题,所以安装时自己衡量一下,如果自定义了路径可能会出现问题。...如果预先,没有连接真机,或者打开安卓模拟器,会报一个未连接设备的错误,所以这里我们选择事先把模拟器安装好,并开启。
首先,将你的应用部署到运行 API 级别 26 或更高级别的设备,然后从菜单栏中选择 View>Tool Windows>Database Inspector。...你可以在 Studio 中管理快照和常见的模拟器操作,例如旋转和获取屏幕截图,但是要访问全部选项,仍然需要运行稳定的模拟器。...在 Android Studio 中运行 Android 模拟器 Dagger 导航支持 Dagger 是 Android 上用于依赖项注入的流行库。...当原生代码中发生崩溃或 ANR 时,系统会生成堆栈轨迹,这是你的程序在崩溃之前调用过的嵌套函数序列的快照。...Android Studio Memory Profiler 现在包括一个 Native Memory Profiler,用于部署到运行 Android 10 或更高版本物理设备的应用。
react native环境搭建请移步:react native环境搭建 这里说说react native创建完成之后,运行中出现的常见问题, 问题1: java.lang.RuntimeException...这个是因为未找到运行的设备 解决方法:注意在运行命令:react-native run-android之前一定要确保手机已经连接上电脑。...请按照以下的步骤来修复此问题: 确保包服务器在运行 确保你的设备或者模拟器连接着电脑,并且手机打开了USB调试模式,然后在cmd中运行adb devices来查看已经连接好的设备列表 确保飞行模式是关闭的...RN的性能接近原生,超过cordova/phonegap。 Q:可以使用现有的js库吗? A:由于RN理论上更接近nodejs的运行环境,所以对nodejs的库兼容更好一些。...另外虽然主要的业务逻辑是使用js开发,但仍然要依赖于原生的编译/调试环境,所以你还需要同时运行Xcode(iOS)或Android Studio(android)等。 Q:如何开启调试功能?
虽然它出现的时间不是很长,但其功能集使其成为该领域的强大的竞争对手。 它将你的程序编译为可在 iOS 或 Android 上运行的原生代码,从而获得令人难以置信的性能和帧率。...它支持在开发期间进行有状态的热重启,这意味着你可以随时对代码进行更改,并观看它们在模拟器或物理设备上的应用,而无需重新启动程序或丢失程序状态。 Flutter 主要关注 iOS 和 Android。...Android 模拟器或物理设备无法访问 localhost URL。 探索 Node.js 服务器和天气 API 在编辑器中打开 weather-app-nodejs-server 项目代码。...在 weather_app_flutter 存储库的根文件夹中,运行以下命令: 1flutter channel master 2flutter upgrade 提示:在Windows上的 Visual...最终你将在浏览器中看到天气应用正在运行。可能会有某些样式与你在仿真器或物理设备上看到的样式略有不同。 ? Chrome中的应用预览 你会注意到该应用没有显示来自天气 API 的任何数据。
对于Android 5.0+设备(包括模拟器)来说,将设备通过USB连接到电脑上后,可以使用adb命令行工具来设定从设备到电脑的端口转发: adb reverse tcp:8081 tcp:8081 ...1.11.4 调试原生代码# 在和原生代码打交道时(比如编写原生模块),可以直接从Android Studio或是Xcode中启动应用,并利用这些IDE的内置功能来调试(比如设置断点)。...1.12.2 示例应用 在React Native Playground网站上有很多示例的代码。这个网站有个很酷的特性:它直接对接了真实设备,可以实时在网页上显示运行效果。...然而,当AppStateIOS在桥接器上检索currentState时,在启动时它将会为空。...但是,最终的物理显示就只有一个固 定的像素值,例如在iPhone4上是640960,或者在iPhone6上是7501334。
单击运行按钮,在模拟器中可以看到运行的项目。 2.5 项目结构 在Flutter应用开发中,图片、静态配置和资源都可以放在assets目录下。...Debug模式又叫调试模式,主要用于软件编写过程中,可以同时在物理设备、仿真器或模拟器上运行。默认情况下,使用flutter run命令运行程序时就是使用的Debug模式。...Release模式又叫发布模式,主要用在应用发布过程中,只能在物理设备上运行,不能在模拟器上运行。使用flutter run--release命令运行程序时就是使用的Release模式。...Profile模式又叫分析模式,主要用于应用性能分析,只能在物理设备上运行,不能在模拟器上运行。...2.10.4 运行项目 运行前需打开模拟器。 可以在终端输入flutter run命令运行项目。 修改main.dart中的代码,保存后,在终端输入r,实现热重载。
写这篇文章的目的是为了学习React Native开发打基础,能够更好的运行、测试原生应用,带来比模拟器更好的体验。...该子系统在 Hyper-V 虚拟机中运行,可以将 AOSP 环境中 App 的运行时和 API 映射到 Windows 图形层、内存缓冲区、输入模式、物理和虚拟设备以及传感器 ,已现身微软商店,需要 8GB...在Windows 11电脑上启用虚拟化 ①打开 开始,输入 Windows 功能,然后从结果列表中打开 启用或关闭 Windows 功能。...②在刚刚打开的 Windows 功能窗口中,找到 Hyper-V、Windows虚拟机监控程序平台和 虚拟机平台并勾选。 ③点击 确定。 可能需要重启电脑。...WSA的使用和配置 3.1、第一次运行 子系统资源一项,设置为按需要时,每次运行安卓app时都要重新启动WSA,需要花费一定的启动时间,关闭app时则自动关闭WSA。
system, Bullet物理引擎, 音频和UI界面系统等 在Apache 2.0许可下的开源引擎 Adobe AIR – http://www.adobe.com/products/air.html...id=overview 基于C++,支持Windows, Mac, Android and iOS的2D/3D的引擎 非商业用途可无限制免费 脚本和C++支持,多重着色,动画系统,物理运算引擎,流媒体游戏引擎...跨平台游戏引擎 使用提供的IDE编写Lua,在PC上用模拟器测试 Box2d物理引擎,字体,精灵,地图和传感的整合 免费版本会闪屏,授权版本则不会 https://play.google.com/store...的跨平台引擎 包含Box2D的基于OpenGL的2D引擎,支持精灵,粒子,输入API,声音和音乐等 好像是基于C++的引擎,应该很容易移植到x86 Android设备 使用BASIC编写游戏代码,或者可选择升级以使用原生.../3D游戏引擎 通过在PC上模拟器编程测试 Lua脚本,各种3D模型工具,Bullet物理运算,路径寻找,声音API,着色,动画和网络支持 基于C++的引擎,应该易于移植到x86 Android设备中
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