在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发...环境配置(以Windows10和Visual Studio2013为例) 首先下载GLUT工具(这个是OpenGL的工具库) 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1BoMxp-apBknXRP91m8uAvw...把解压得到的glut.h复制到Visual Studio 2013的安装目录(路径)下的”\VC\include\gl”文件夹中,如果没有gl这个文件夹则新建一个。...glutInitWindowPosition(100, 100) 设置窗口在笔记本电脑屏幕中的位置(100,100)。...glutMainLoop 启动程序执行,进行消息处理循环。
2.实验内容: (1) 阅读学习所给的直线光栅化的DDA算法示范代码,将其彻底弄懂,根据实验思考题找出其中的错误;同时能在计算机上编译运行,输出正确结果,指出错误并截图保存为图1至word实验文档(30...分钟); (2) 在示范程序的基础上,根据程序所留接口,增加中点线算法,并给出若干条测试直线实例,,截图保存为图2至word实验文档(30分钟); (3) 为示范程序增加中点圆绘制算法,同时增加键盘按键控制...如果使用的是GLUT,通知将自动完成,并调用向glutReshapeFunc()注册的函数。该函数必须完成下列工作: 重新建立用作新渲染画布的矩形区域; 定义绘制物体时使用的坐标系。...(3) 键盘输入 当你按下一个键后,GLUT提供了两个函数为这个键盘消息注册回调。...如果传递NULL,则表示GLUT忽略普通按键消息。 这个作为glutKeyboardFunc函数参数的函数需要有三个形参:第一个表示按下的键的ASCII码,其余两个提供了当键按下时当前的鼠标位置。
+ Shift + P( MacOS Command + Shift + P)呼出 命令面板 在 命令面板 中输入 > Enable Rainbow Fart 并回车 此时应该会弹出一个消息通知,点击通知上的...请尝试在 VSCode 中输入 function关键字 ?...(当出来这个时,点击授权即可感受了) 目前在 vscode中支持部分 Es6, JavaScript,函数,循环等关键字,一边输输入一边关怀你,让你停不下来,可输入如下关键字在vscode中进行测试 function...(插件使用成功者可忽略) 插件无法启动 目前该插件无法在较低版本的 VSCode上运行,建议升级 VSCode(本人使用的是 1.46.1)) 方法1: 前往vscode官方文档下载下载安装最新的Vscode...vscode-rainbow-fart Emacs Rainbow Fart IntelliJ Rainbow Fart Vim (coc) 该插件先在 github上的 vscode 插件市场中,一下子火了的
不管是用来写 css,php,c/c++ 都是不错的选择,用 VSCode 来编写 Python,也是相当的好用的。 所以,今天我们就来讲讲,怎么在 VScode 上配置 Python 开发环境。...我是 Windows10 64 位的操作系统,所以我 Python 下的是 64 位的最新版,VSCode 下载的是 64 位的最新版。...flake8 和 yapf flake8 会检查编写代码时的不规范的地方和语法错误。 yapf 是一个代码格式化工具,可以一键美化代码。...在项目文件中,新建文件夹.vscode,新建文件 settings.json。 点击 VSCode 侧边栏中的 Run,选择添加 launch.json,选择 Python File。...写个 Hello World 测试,按 F5 进行调试。 配置完成 到这里,整个 VSCode 编写 Python 的开发环境就已经全部配置完成了。
在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。 代码的前4行包括了我们使用的每个库文件的头文件。...OpenGL场景的尺寸将被设置成它显示时所在窗口的大小。...但使用GetMessage(),程序在收到paint消息或其他别的什么窗口消息之前不会做任何事。 //有消息在等待吗?...如果当前的消息是由PostQuitMessage(0)引起的WM_QUIT,done变量被设为TRUE,程序将退出。 // 收到退出消息?...我们实际上在另一个看不见的"屏幕"上绘图。当我们交换缓存后,我们当前的屏幕被隐藏,现在看到的是刚才看不到的屏幕。这也是我们看不到场景绘制过程的原因。场景只是即时显示。
图5:新建源文件 接着,右键点击项目,在弹出的选项中,单击 “属性”,点击“VC++目录”,然后选择“包含目录”选项,单击下拉菜单中的“编辑”: ? ?...图10:编辑链接器配置 经过上面一系列的繁琐的操作,我们的OpenGL开发环境基本也算搭建完成了,下面让我们在main.cpp中添加一些代码测试一下,环境是否搭建成功,我们的程序是否能够跑起来。...在main.cpp中加入如下测试代码: 1 #include 2 #define GLEW_STATIC 3 #include 4 #include...2.gult:OpenGL工具库(OpenGL Utility Toolkit) 这部分函数以glut开头,主要包括窗口操作函数,窗口初始化、窗口大小、窗口位置等函数;回调函数:响应刷新消息、键盘消息...、鼠标消息、定时器函数等;创建复杂的三维物体;菜单函数;程序运行函数。
创建aux库是为了学习和编写OpenGL程序,它更像是一个用于测试创意的预备基础接管。Aux库在windows实现有很多错误,因此很容易导致频繁的崩溃。...在跨平台的编程实例和演示中,aux很大程度上已经被glut库取代。OpenGL中的辅助库不能在所有的OpenGL平台上运行。 辅助库函数主要包括以下几类。...由于glut中的窗口管理函数是不依赖于运行环境的,因此OpenGL中的工具库可以在X-Window, Windows NT, OS/2等系统下运行,特别适合于开发不需要复杂界面的OpenGL示例程序。...函数,并没有在标准OpenGL库中实现,或者它们是用来扩展已存在的OpenGL函数的功能。...这些扩展被看作时OpenGL核心库规范的增加和修改。
lh1.PNG 我们创建完成后,可以在实例列表页面看到实例状态,当实例状态为运行中时,点击更多->管理即可进入管理页面了。...Windows10上安装VSCode也非常容易,官网直接下载即可。...0x04 SFTP插件远端同步代码 上一节中,我们通过VSCode打开目录并创建了代码文件,我们接下来需要将代码同步至远端服务器,并运行。我们这里使用SFTP插件。...这个功能有利有弊:一般地,如果本地有和服务器端同样地运行代码的环境(如Linux/wsl下、docker中或者相同版本的python解释器等)推荐不开启这个功能,这样本地可以先测试下再手动上传;如果没有运行环境...在我们和公有云上的云服务器交互的场景中,所有信息通过公网传输,通过SFTP来加强访问安全性几乎是个必选项。
if (MessageBox(NULL,"全屏模式在当前显卡上设置失败!\n使用窗口模式?"...return 0; // 阻止发生 } break; // 退出 } case WM_CLOSE: // 收到Close消息?...done) // 保持循环直到 done=TRUE { if (PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)) // 有消息在等待吗?...{ if (msg.message==WM_QUIT) // 收到退出消息?...{ keys[VK_F1]=FALSE; // 若是,使对应的Key数组中的值为 FALSE KillGLWindow(); // 销毁当前的窗口 fullscreen
这个版本是在实验3的基础上增加了键盘交互功能。...(4) 了解和使用OpenGL的生成直线的命令,来验证程序运行结果。 3.实验原理: 示范代码原理参见教材直线光栅化一节中的DDA算法。...如果使用的是GLUT,通知将自动完成,并调用向glutReshapeFunc()注册的函数。该函数必须完成下列工作: 重新建立用作新渲染画布的矩形区域; 定义绘制物体时使用的坐标系。...(3) 键盘输入 当你按下一个键后,GLUT提供了两个函数为这个键盘消息注册回调。...如果传递NULL,则表示GLUT忽略普通按键消息。 这个作为glutKeyboardFunc函数参数的函数需要有三个形参:第一个表示按下的键的ASCII码,其余两个提供了当键按下时当前的鼠标位置。
世界坐标系描述的三维空间是无限的,投影平面是无限的,但(我们能够看到的)屏幕面积总是有限的,因此在投影变换时,通常只处理能够显示在屏幕上的那一部分三维空间。...通常,为了适应不同宽高比的屏幕,在设置视口时,会根据屏幕宽高比调整视景体(增加宽度或高度)。 1.5 视点 现实生活中,人们看到的三维空间物体的样子取决于观察者站在什么角度去看。...由于glut中的窗口管理函数是不依赖于运行环境的,因此OpenGL中的工具库可以在X-Window, Windows NT, OS/2等系统下运行,特别适合于开发不需要复杂界面的OpenGL示例程序。...我们通常不会在绘制函数里面传送这些数据,而是在绘制之前,将这些数据提前传送到GPU。绘制函数每次绘制时,只需要从GPU的缓存中取出数据即可,极大地提高了效率。...VBO 将顶点信息放到 GPU 中,GPU 在渲染时去缓存中取数据,二者中间的桥梁是 GL-Context。
freeglut3-dev sudo apt-get install libglew-dev libsdl2-dev libsdl2-image-dev libglm-dev libfreetype6-dev 在...Visual Studio Code 中撰写一段测试程序 // test.c /* light.c 此程序利用GLUT绘制一个OpenGL窗口,并显示一个加以光照的球。...*/ /* 由于头文件glut.h中已经包含了头文件gl.h和glu.h,所以只需要include 此文件*/ # include # include ...消息循环,开始执行程序 */ glutMainLoop( ); return 0; } 编译运行 cc test.c -o test -lGL -lglut ..../test 如果能正确看到如下的球体,证明配置成功。
操作系统上使用。...’,可以禁掉X窗口的异步特征并分别自动检查和显示GL错误。...GLUT_DOUBLE在多数渲染结束后开启双缓冲机制(维护两个图像缓冲数据,屏幕显示一副图像时在后台同时绘制另一份图像缓冲数据,交替显示)和颜色缓冲。...在我们这个例子中,GLUT将只会调用我们注册的那个display回调(RenderScenceCB),在这个回调函数中(RenderScenceCB)我们可以自定义代码来渲染这一帧的图像。...这样在下一个渲染回调循环中交换到当前的缓存将在屏幕上显示。
世界坐标系描述的三维空间是无限的,投影平面是无限的,但(我们能够看到的)屏幕面积总是有限的,因此在投影变换时,通常只处理能够显示在屏幕上的那一部分三维空间。...通常,为了适应不同宽高比的屏幕,在设置视口时,会根据屏幕宽高比调整视景体(增加宽度或高度)。 五、视点 现实生活中,人们看到的三维空间物体的样子取决于观察者站在什么角度去看。...由于glut中的窗口管理函数是不依赖于运行环境的,因此OpenGL中的工具库可以在X-Window、Windows NT、OS/2等系统下运行,特别适合于开发不需要复杂界面的OpenGL示例程序。...我们通常不会在绘制函数里面传送这些数据,而是在绘制之前,将这些数据提前传送到GPU。绘制函数每次绘制时,只需要从GPU的缓存中取出数据即可,极大地提高了效率。...VBO 将顶点信息放到 GPU 中,GPU 在渲染时去缓存中取数据,二者中间的桥梁是 GL-Context。
把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到"“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\lib" 中(与具体安装位置有关,同上) ...注意main函数中的各语句,除了最后的return之外,其余全部以glut开头。这种以glut开头的函数都是GLUT工具包所提供的函数,下面对用到的几个函数进行介绍。...3、glutInitWindowPosition,这个简单,设置窗口在屏幕中的位置。 4、glutInitWindowSize,这个也简单,设置窗口的大小。...5、glutCreateWindow,根据前面设置的信息创建窗口。参数将被作为窗口的标题。注意:窗口被创建后,并不立即显示到屏幕上。需要调用glutMainLoop才能看到窗口。...在glutDisplayFunc函数中,我们设置了“当需要画图时,请调用myDisplay函数”。于是myDisplay函数就用来画图。观察myDisplay中的三个函数调用,发现它们都以gl开头。
创建 aux库是为了学习和编写 OpenGL 程序,它更像是一个用于测试创意的预备基础接管。Aux 库在 windows 实现有很多错误,因此很容易导致频繁的崩溃。...在跨平台的编程实例和演示中,aux 很大程度上已经被 glut 库取代。OpenGL 中的辅助库不能在所有的 OpenGL 平台上运行。...由于 glut中的窗口管理函数是不依赖于运行环境的,因此 OpenGL 中的工具库可以在 XWindow,Windows NT, OS/2 等系统下运行,特别适合于开发不需要复杂界面的 OpenGL 示例程序...这些扩展被看作时 OpenGL 核心库规范的增加和修改。...gluTessVertex 定义在一个多边形上的顶点 gluUnProject 将窗口坐标映射为对象坐标
OpenGL库函数 用于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库opengl32.dll、glu32.dll,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\Windows\System32...把glut.h复制到\include\gl目录中。...在工程上右键→Properties→Linker→Input→Additional Dependencies中添加opengl32.lib glu32.lib glut32.lib三个lib库。...(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); // 设置窗口大小 glutInitWindowSize(500, 500); // 设置窗口在屏幕中的位置 glutInitWindowPosition...(); // 当进行画图时,传递的函数会被调用 glutDisplayFunc(&renderScene); // 进行一个消息循环,等待窗口关闭后才会返回 glutMainLoop
/2012/10/16/2726747.html 1.实验目的: 熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+OpenGL作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成任意一个像素点为本实验的结束...在gl.h文件中可以看到以下定义: …… typedef float GLfloat; typedef void GLvoid; …… 一些基本的数据类型都有类似的定义项。...主要利用了三个函数: 函数void glViewport(left,top,right,bottom):设置在屏幕上的窗口大小,四个参数描述屏幕窗口四个角上的坐标(以像素表示); 函数void glOrtho...在glutDisplayFunc函数中,我们设置了“当需要画图时,请调用myDisplay函数”。于是myDisplay函数就用来画图。观察myDisplay中的三个函数调用,发现它们都以gl开头。...(a)示范程序结果 (b)加三角形 图A.1实验1 如图A.1(b)所示,根据示范程序,能否在原有结果基础上添加三条直线组成三角形?
一.实验目的 熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点; 利用VC+OpenGL作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成任意一个像素点作为本实验的目标。...在gl.h文件中可以看到以下定义: typedef float GLfloat; typedef void GLvoid; 一些基本的数据类型都有类似的定义项。 2....void glViewport(left,top,right,bottom):设置在屏幕上的窗口大小,四个参数描述屏幕窗口四个角上的坐标(以像素表示)。...GLUT_SINGLE表示使用单缓冲,与之对应的还有GLUT_DOUBLE(使用双缓冲)。更多信息,以后的实验教程会有介绍。 glutInitWindowPosition,设置窗口在屏幕中的位置。...在glutDisplayFunc函数中,我们设置了“当需要画图时,请调用myDisplay函数”。于是myDisplay函数就用来画图。
测试 后序 VSCode 一些好用的插件 VSCode 修改背景图片 VSCode 设置鼠标滚动改变字体大小 因为自己在VSCode配置过程中遇到许多问题,在此记录一下,希望能帮助到更多人 若需要彻底卸载重装...VSCode,可查看此篇教程 配置c++环境 前言 本人环境:Windows10 64位 VSCode 使用起来还是很方便的,运行速度快,占用系统资源小,还有丰富的插件 软件安装 1....“找不到 xxx 库”的错误,可以重新勾选此库和dll文件 选择完后,点击 Installation > applychange,等待安装完就ok 对于 mingw32-gdb.bin...}:表示workspace的文件夹名,也即Test ${file}:文件自身的绝对路径,也即/home/Coding/Test/.vscode/tasks.json ${relativeFile}:文件在...测试 新建一个 cpp 文件 F5 编译,成功 后序 VSCode 一些好用的插件 Bracket Pair Colorizer —— 为不同匹配括号提供不同的颜色高亮 Markdown
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