在 Android Studio 4.0 中,我们已经对 CPU Profiler 的 UI 做了大量调整来提供更加直观的工作流记录,而在 Android Studio 4.1 中,我们基于开发者们的反馈对此功能进行了持续改进,并且新增了更多特性。
升级到AS 4.0以后,出现如下的预警,对于我这种有代码洁癖的人是不能忍的,必须解决
关于 Vector,在官方开发指南中介绍。本文章是由个人翻译官方指南然后添加个人理解完成。
本文是 Android Studio 4.1 中 Profiler 有哪些新增特性 的第二部分。之前的文章侧重于介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能。
今天给大家带来2017年的第一篇文章,这里先祝大家新年好。 本篇文章的主题是ConstraintLayout。其实ConstraintLayout是Android Studio 2.2中主要的新增功能
在当前这个充满不确定性的时期,来自世界各地的无数开发人员依旧在想方设法继续做自己最擅长的工作——为 Android 创建出色的应用,这让我们感动不已。无论你是已经复工回到办公室,还是依旧在家远程办公,都需要得心应手的工具。为此我们发布了 Android Studio 4.0,为大家带来全新的工具和现有工具的诸多改进,帮助开发人员更智能地编程,更快地构建,并设计出用户信赖的应用。
Android Studio 4.0(2020年5月) 更新啦,此版本包含了各种新功能和改进,还有一些废弃配置。
最近项目中需要用到图表,技术有限,自己实现起来有难度,于是对比之后,最终决定使用hellocharts这个开源库,传送门:https://github.com/lecho/hellocharts-an
一般来说, 学习一门新的技术, 最应该做的就是阅读其官方文档, 那是最权威的。Android本身给我们提供了很多App性能测试和分析工具, 而且大部分都集成到Android Studio或DDMS中, 非常方便使用。
Android Profiler分为三大模块: cpu、内存 、网络。基本的使用在上一篇文章有讲到。这里详细说一下。
我是先入门iOS的移动开发者,提到动画开发,iOS开发者很容易联想到3种方式,UIImageView的帧动画,UIView层的属性动画和CoreAnimation动画。Android中也有3种方式创建基础动画效果,分别为View Animation,Property Animation和Drawable Animation。由于Android开发的固有特点,其在进行动画编程时也支持使用代码和xml配置文件两种方式。本篇博客,将主要向大家介绍这3种创建Android动画方式的使用方法与可以做到的效果。
android studio3.2预览版本已经发布了,下面这些功能在最新的版本已经提供,但可能尚未在测试版本中发布渠道中提供。 什么是新的助理 Android Studio 3.2有一个新的Assistant面板,可以通知您有关Android Studio的最新更改。 如果检测到有新信息要显示,那么当您启动Android Studio时,该面板将打开。您还可以通过选择Help> Android Studio中的新增功能来打开“Assistant”面板 。 Android Jetpack Android
应用开发过程中大部分时间都是在进行需求开发,而性能分析却进行的很少。 这里将介绍通过CPU Profiler工具来进行app的性能分析。
本篇的主要内容是使用SquareLine Studio绘制一个显示温湿度曲线图的表格,将其移植到100ASK STM32MP157开发板上显示,效果图如图所示:
接到一个需求需要折线图显示数据,权衡利弊后没有自己手绘哦,毕竟怕耽搁时间(或许也是怕写一半写不出来 哈哈哈),所以首选当然是之前接触过的MPAndroidChart,毕竟它很强很强很强。。。
MPAndroidChart攻略——BarChart的点点滴滴。 MPAndroidChart_折线图的那些事 MPAndroidChart_饼图的那些事 MPAndroidChart_动态柱状图 MPAndroidChart_水平条形图的那些事 MPAndroidChart_并列柱状图,及如何实现点击隐藏掉不需要的条目。 MPAndroidChart_雷达图的那些事 需求:显示最近20条的数据,而且500毫秒秒刷新一次,每次都要求数据最新。 解决办法: 使用List储存,每次存储
即便在如今这个变幻莫测的时势里,我们依然看到来自世界各地开发者们的佳作——那就是 Android 上一个又一个精彩的应用。不论您是在厨房里用一台笔记本工作,还是在家中有更好的办公环境,您都需要更好的、与时俱进的趁手工具: Android Studio 4.0。更高效的代码编写、更快捷的编译速度,让您尽情地为用户们设计最棒的应用,即刻下载正式版开始使用吧!
在开发过程中常会遇见带阴影效果的控件,通过 SDK 提供的 CardView 和 android:elevation可以实现,也可以通过 .9 图实现。但是使用这两种方法会有一些弊端,比如:不可以控制阴影颜色,如果使用 .9 图片过多,会增加 APK 安装文件的体积。针对以上问题,自己写了一个为控件添加阴影的库 —- ShadowLayout。接下来就 ShadowLayout 展开本文,本文主要分为以下两个部分: 关于 ShadowLayout 的使用; 关于 ShadowLayout 的原理。 <!–
看效果还挺不错吧,但是我们实际开发时,往往需求没这么简单,下面,我们来对折线图各种方法进行一个总结。
在同 Android 开发者社区交流之中,我们深知动画效果的加入对于 UI 来说至关重要,它可以让 UI 看起来更加直观,同时还利于用户理解其所要表达的意图。但是,开发者们在 Android 应用中添加复杂的动画效果却有着较大的工作量。为了解决这一问题,我们使用 Motion Layout 构建了一组功能强大的 API,并为之提供了 Motion Editor 工具,组合使用时可以轻松构建出像素级别完美的动画效果。
说明 这次 IO 给开发者带来了很多惊喜, ConstraintLayout 是其中较为实用的之一. Google 第一时间发布了官方的代码实验室指导教程, 从样例项目和实验操作出发一步步理解 Con
图1的效果不是用这个实现的,如果感兴趣可以参考我这篇文章 Android渐变圆环
Android studio:实现随机位置画10个随机大小的五角星今天做了一下老师布置的实验课作业安卓的作业。实现在屏幕上随机位置绘制10个随机大小的五角星。虽然我之前自己学习过安卓,但是还有很多的功能没有用到,学到,比如这次这个画图的功能没有使用过,所以在做这个实验的时候有很多的问题。实现的方法是自己自定义组件,新建一个类来继承View,进行自定义组件。先开始五角星的画法,通过translate(x,y)方法来改变起点的位置,使用rotate()方法进行笔锋的转角。代码如下:
项目源代码:https://github.com/libin7278/MpChart
在Android项目开发工程中,功能开发只是其中的一部分,更多的时候是优化,优化除了个人的良好习惯,往往还需要借助第三方工具。本文罗列Android优化过程中的一些常用工具借助这些工具,可以很方便的帮助我们进行性能的分析,进而进行产品的优化。Android应用优化主要从页面优化,内存优化,电量优化,GPU优化和网络优化等方面着手,涉及的知识也比较广泛,下面是优化的一些常见工具。
Kotlin,它是JetBrains开发的基于JVM的面向对象的语言。2017年的时候被Google推荐Android的官方语言,同时Android studio 3.0正式支持这门语言,在这个编译器上创建一个Kotlin项目,非常方便,甚至可以Java转为Kotlin。
ConstraintLayout是安卓后期推出的一个优秀的布局组件,它最主要的一个优点,就是可以有效地解决布局嵌套过多的问题。我们平时编写界面,复杂的布局总会伴随着多层的嵌套,而嵌套越多,程序的性能也就越差。ConstraintLayout则是使用约束的方式来指定各个控件的位置和关系的,它有点类似于RelativeLayout,但远比RelativeLayout要更强大。
在 【Unity3D】Android 打包 ④ ( Android 工程打包 | Unity 中导出安卓工程 | Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 ) 博客中将 Unity 项目导出为了 Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了该项目 ;
性能图层用两张图表显示应用的耗时信息。每一张图表都代表当前线程的最近 300 帧表现。
在这篇文章中,将带着大家一起在Windows平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
为了说明该PopupWindow适应各个位置,所以效果图里面有三个按钮,分别位于左下角,中间,右上角。
Android系统提供了对传感器的支持,如果手机的硬件提供了这些传感器的话,那么我们就可以通过代码获取手机外部的状态。比如说手机的摆放状态、外界的磁场、温度和压力等等。 对于我们开发者来说,开发传感器十分简单。只需要注册监听器,接收回调的数据就行了,下面来详细介绍下各传感器的开发。
0x01前言 这年头,apk全都是加密啊,加壳啊,反调试啊,小伙伴们表示已经不能愉快的玩耍了。静态分析越来越不靠谱了,apktool、ApkIDE、jd GUI、dex2jar等已经无法满足大家的需求了。那么问题就来了,小伙伴们真正需要的是什么?好的,大家一起呐喊出你内心的欲望吧,我们的目标是——“debug apk step by step”。 0x02那些不靠谱的工具 先来说说那些不靠谱的工具,就是今天吭了我小半天的各种工具,看官上坐,待我细细道来。 2.1 IDA pro IDA pro6.6之后加入
首先依赖 1. implementation ‘com.github.PhilJay:MPAndroidChart:v3.0.3’
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/41520569
Android Studio 4.1 主要是包含了各种新功能和改进,其中 Android Gradle 插件也升级为 4.1.0,要了解更多信息请查看完整的 Android Gradle 插件发行说明:https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin#4-1-0
MPAndroidChart攻略——PieChartt的点点滴滴。 MPAndroidChart_折线图的那些事 MPAndroidChart_饼图的那些事 MPAndroidChart_动态柱状图 MPAndroidChart_水平条形图的那些事 MPAndroidChart_并列柱状图,及如何实现点击隐藏掉不需要的条目。 MPAndroidChart_雷达图的那些事及自定义标签颜色 目录 从简易Demo开始 1. 百分比的设置 2. 标签的设置(标签就是扇形图里的文字) 3. 饼心的设
android开发过程中,为了更好的展示应用程序,应用程序添加动画,能够很好地实现这个功能。如果动画中的图像变化有一定的规律,可以采用自动生成图像的方式来生成动画,例如图像的移动、旋转、缩放等。自动生成中间图像的动画,补间动画,只需指定第一帧和最后一帧。 补间动画的优点是节省硬盘空间,缺点是,无法生成复杂的动画。本文主要介绍经常用到的四种补间动画:移动、缩放、旋转、透明度。 1.移动补间动画 移动是比较常见的动画效果。通过xml文件或者java代码能够实现补间动画的移动效果。在res/anim,文件中新建t
感觉好久没有写博客了。首先因为最近比较忙,有在学习即时通讯相关的开源项目,好不容易忙完了。有点时间就抓紧写博客。之前学习的开源项目百篮应用已经获得360+star了。当初学习的时候没有觉得什么。虽然不是我自己原创的项目。但是也是自己一点点写出来的,也学习到了很多。所以当初的2个承诺,一个是完善功能另一个写一个学习自定义View系列文章。个人觉得第二个比较重要。因为在理解后如何去完善,是仁者见仁智者见智的事情。 这里需要注意:本人只是一个Android的小白,所以对于自定义View这个部分相比之下还是比较难的,所以文本是自己学习的总结。所以部分内容会借鉴于很多优秀的文章,如果不妥。请私信联系我,我会第一时间处理。
Android是一个面向应用程序开发的丰富平台,它除了拥有许多具有吸引力的用户界面元素、数据管理和网络应用等优秀的功能之外,还提供了很多颇具特色的接口,比如对各种传感器的支持。Android应用可以通过传感器来获取设备的外界条件,包括手机设备的运行状态、当前摆放方向、外界的磁场、温度和压力等。通过在Android应用中添加传感器,可以充分激发开发者、用户的想象力,可以开发出各种有特色、有创意的应用程序,比如电子软盘、水平仪等。在本节中我们首先对传感器的基本概念进行了简要的介绍,之后通过一系列的具体案例给大家讲解Android中传感器开发的具体知识。
这里需要特别注意的是:如果进入退出页面:一个需要动画、另外一个不需要动画,但也必须设置时间相同的、没有任何变化的动画,否则会出现黑屏。
SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount有属性介绍如下:
这篇文章是我去年在公司内部的分享,当时Constraintlayout2.0还没Release,所以只在公司内部进行了分享,希望等Release之后,就可以正式在项目中使用了。
● 我总结的Android Studio的各个方面内容全汇总的Github地址,欢迎大家前来Star: https://github.com/AweiLoveAndroid/The-pit-of-the-Android-Studio
📷 首先是添加Jar包 进入Gradle Scripts的目录,添加Jar包都在这里 📷 首先是Project这个的allprojects里面加上一行 allprojects { repositories { google() jcenter() maven { url "https://jitpack.io" } } } 在app这个里面denpendencies中弄成这样子的 dependencies { implementat
Hi,大家好,新的一周开始啦,让我们继续遨游在Android的知识海洋中吧!上一次我们讲到了RelativeLayout,相信不少小伙伴已经着手实战,那么今天我们为大家带来六大布局中剩下的三个布局。本篇文章可以和前面的FrameLayout一同归类到Android非常用布局之中,虽然不常用,但是小伙伴们也要知道它的一些基础属性哦~
最近看了一下 Android 上的图表控件,去年做过一款应用也已上架了,也用到了图表控件,但是只是按照官方 demo 集成了,并没有过多的研究。
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