CoreML为iOS带来了机器学习 - 应用程序可以利用训练有素的机器学习模型来执行从问题解决到图像识别的各种任务。...在模型文件的属性中,其Build操作设置为CoreMLModel。这意味着在构建应用程序时,它将被编译为.mlmodelc文件。...在CoreMLVision示例中,此代码在用户选择图像后运行: C#复制 此处理程序将传递ciImage给VNDetectRectanglesRequest在步骤1中创建的Vision框架。...observations[0]提取第一个矩形并传递给CoreML模型: C#复制 的ClassificationRequest在步骤1中使用的初始化HandleClassification 在下一步骤中定义的方法...原文: https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/ios/platform/introduction-to-ios11/coreml#coreml
iOS在应用中添加自定义字体 一、在应用中添加自定义字体的步骤 1、网上提供的字体库有很多,下载完成后,将其导入工程中,一般为ttf格式。...2、注意Build Phases中的Copy Bundle Resources中是否导入了文件: ? 3、在项目的info.plist文件中添加字体键值如下: ?...这个数组中可以添加多个元素,多个字体库。...4、这时实际上我们已经将字体添加进了工程中,但是在在使用这个字体时,字体的名字有时和文件名是不一样的,我们需要知道真实的字体名称,通常情况下,我们会讲所有字体名称打印出来: for (NSString...为了在以后使用自定义字体的时候不必一次一次的经历这样的痛苦,在Xcode6.3的环境下,我将所有的系统字体获取后写入了plist文件,将这个plist文件导入项目中,通过如下方法,可以只打印出新增加的字体
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/53412473 思路:要创建自己App的自定义相册,首先要获取系统中的所有自定义相册,看这些自定义相册中是否已经包含了我们自己要创建的自定义相册...注意:iOS中在创建自定义相册之后并不会给我们返回一个相册的对象,还需要我们自己根据一个标识去系统中获取我们创建的自定义相册。...代码: // 创建自己要创建的自定义相册 - (PHAssetCollection * )createCollection{ // 创建一个新的相册 // 查看所有的自定义相册 // 先查看是否有自己要创建的自定义相册...// 如果没有自己要创建的自定义相册那么我们就进行创建 NSString * title = [NSBundle mainBundle].infoDictionary[(NSString *)...PHAssetCollectionSubtypeAlbumRegular options:nil]; PHAssetCollection * createCollection = nil; // 最终要获取的自己创建的相册
作者:宋英鑫 做iOS开发的同学都非常熟悉代理模式,为避免代码耦合,代理模式的委托者任务交给代理执行,代理执行完毕之后再把回调告诉委托者。委托者不关心代理是怎么执行任务的,只关心结果是成功还是失败。...代理模式就像是杀手与雇主的关系一样。 但是代理模式也不完美,代理多了,雇主也管不过来了,委托在A处,收结果却要在B处。有的时候,雇主也希望能在同一个地方既可以发配任务,也可以接收结果。...无论是系统的GCD,还是平时随手封装一个 UIAlertView 的block实现,都让代码的可读性有了一定的提升。 无论是代理模式,还是闭包,在处理单一任务的时候,都出色的完成了任务。...最终都会执行的回调 when: 多个异步任务执行完毕之后才会回调 Promise模式的实现 Promise设计模式在 iOS/MacOS 平台的最佳实践是由大名鼎鼎的homebrew的作者 Max...PromiseKit自己定义了一个block的结构体: struct PMKBlockLiteral { void *isa; int flags; int reserved
做iOS开发的同学都非常熟悉代理模式,为避免代码耦合,代理模式的委托者任务交给代理执行,代理执行完毕之后再把回调告诉委托者。委托者不关心代理是怎么执行任务的,只关心结果是成功还是失败。...代理模式就像是杀手与雇主的关系一样。 但是代理模式也不完美,代理多了,雇主也管不过来了,委托在A处,收结果却要在B处。有的时候,雇主也希望能在同一个地方既可以发配任务,也可以接收结果。...无论是系统的GCD,还是平时随手封装一个 UIAlertView 的block实现,都让代码的可读性有了一定的提升。 无论是代理模式,还是闭包,在处理单一任务的时候,都出色的完成了任务。...when: 多个异步任务执行完毕之后才会回调 Promise模式的实现 Promise设计模式在 iOS/MacOS 平台的最佳实践是由大名鼎鼎的homebrew的作者 Max Howell 写的一个支持...iOS/MacOS 的异步编程框架 – PromiseKit , 作者的另一个广为人知的趣事是因为没有写出反转二叉树而没有拿到Google的offer。
本文收集整理使用 Xamarin 开发 iOS 应用时可能会遇到的各种问题。...---- 需要注册 Apple Developer Portal 不管你用什么开发 iOS 应用,成为一个 Apple 的开发者是必要的。...比如你在 Visual Studio for Mac 中准备部署的应用为 com.walterlv.CloudKeyboard,那么在这里也必须填写 com.walterlv.CloudKeyboard...至于那个在 XCode 中临时建的项目,你可以丢掉,也可以留着。毕竟这种方式创建的 provisioning profiles 只有 6 天的有效期。如果过期了,你就需要再来一次。...- Stack Overflow 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/tips-for-developing-xamarin-ios-app.html
iOS开发中的实现 介绍完了单例模式是什么,现在看看怎么实现。 各个语言都有自己的单例模式,其实对于单例模式的实现,最根本的一点就在于保证全局只有一个对象实例。...根据上面的描述,很容易想到的一种方式是在创建的时候判断一下实例是否是 nil,如果是,表示还没创建实例,那就创建,如果不是 nil 了,说明之前已经创建过了,那就直接获取就好了。...这是一种方法,但其实判断是否为 nil 需要一定时间,虽然也不多,但是万一在这个时间之内创建了两个实例呢,尤其是在多线程的情况下。...有的,用 GCD 中的 dispatch_once 方法,就可以保证创建新实例的代码只执行一次,那么其创建的实例也就是全局唯一的实例了。...具体的用法,纯粹看各自的发挥,可以将一些常用的操作提取出来放在头文件中供调用,这样其实就能方便的获取和操作单例的内容了。
作者:潘与其 - 蚂蚁金服前端工程师 - 喜欢图形学、可视化 在之前数据瓦片方案的介绍中,我们提到过希望将瓦片裁剪放入 WebWorker 中进行,以保证主线程中用户流畅的地图交互(缩放、平移、旋转)。...但是本文介绍的针对 Polygon 要素的文本标注方案,将涉及复杂的多边形难抵极运算,如果不放在 WebWorker 中运算将完全卡死无法交互。...在我们的例子中,当主线程请求 WebWorker 返回当前视口包含的数据瓦片时,WebWorker 会计算出瓦片包含的 Polygon 要素的难抵极,不影响主线程的交互: // https://github.com...因此 Mapbox 的做法是合并多条请求,在主线程中维护一个简单的状态机: /** * While processing `loadData`, we coalesce all further...但目前 Webpack4 暂时还不支持多种 target(web + webworker)混合的输出模式,相关 ISSUE。
( ) element_rect( ) element_blank( ) 本节来介绍主题元素element_text() ,使用它控制绘图中文本元素的许多部分,如字体大小、颜色和字体类型。...ggplot2的element_text()剖析 element_text() 控制的元素列表 axis.title.x: 自定义 x 轴标签/标题 axis.title.y : 自定义 y 轴标签/标题...axis.text.x : 自定义 x 轴刻度标签 axis.text.y : 自定义 y 轴刻度标签 legend.title: 自定义图例标题文本 legend.text:自定义图例文本 plot.title...: 自定义图像主标题 plot.subtitle: 自定义图像副标题 plot.caption: 自定义图像的脚注 plot.tag: 自定义绘图的标签 加载R包 library(tidyverse)...library(palmerpenguins) 依旧还是使用企鹅的数据集,接下来使用element_text() 函数来调整图像的文本元素 p% drop_na() %>
如果我更改了一个属性的值,KVO会帮助我们检测这个值的变化,从而通知我们这个值改变了。典型的观察者模式。...当然我想起在UNITY3D中,如果检视面板的数值发生改变对应的GameObject发生位移之类的。我曾经实现了一个inspector的编辑器类,值改变直接通知(其实是调用)对应的函数。...在iOS这里 一切发生的那么自然。不需要额外实现 这是iOS的特性之一 名曰:KVO 。 前情提要 上一篇 KVC 讲到需要遵循的几条几本规则在 KVO 中同样适用。...本文主要是讲述 KVO 监听(观察者模式) 属性值的变更。...在值改变之前和值改变之后。 0 不带任何参数进去 传递给监听的值在接受函数ofObject:(id)object可以获取到。
我们在开发 iOS 程序的时候,往往都会根据需要导入很多的第三方框架,但是不同的框架完成的功能不同,所以导入的方式也不同,并不是把它直接拖进工程中就完事了,我们需要配置各种环境,链接各种库文件等等。...这个时候我们就需要用到 cocoapods 来管理我们的第三方了,在我们有了 CocoaPods 这个工具之后,只需要将用到的第三方开源库放到一个名为 Podfile 的文件中, 然后在命令行执行 $...### 第五步: 进入你的工程目录,这里建议直接右键你工程中.xcodeproj 文件选择在终端中打开,然后 在终端中输入命令 cd .. ...然后输入命令 vim Podfile 熟悉 Linux 的用户都知道这是创建一个 Podfile 文件并打开编辑,按 “i” 进入编辑模式,将第五部粘贴的东西拷贝进来,然后依次操作 esc 键 -> ...以后打卡工程就直接打开这个文件就好啦 其中 podfile 文件中显示了我们这个工程中所以集成的第三方, 想修改版本的话就把后面的版本号改成你所需要的版本号就好,想删除的话就把这行删掉,想添加的话就用第五部的搜索命令去搜索然后同样把搜索结果中以
上面是后端同学按照照module的方式开发的服务,在整个的项目中请求中前缀相同而每个module都有自己的前缀,结合起来整个请求URL格式就可以拆分为 HOT:PORT?...正如我们的标题一样我们采用category将统一的网络请求拆分到不同的文件中---类似服务端的module一样将器拆分到不同的文件中进行管理 比如上面的我们将通过用的网络请求放置到ApiFetch这个类中...保持一致我们进行各模块的网络请求管理以便根据某一某块的特殊要求作出变化,例如,user模块中 -(void)userGetFetch:(NSString *)url query:(NSDictionary...中附带一个module对应的参数---user,对应的Oder也会添加一个order作为模块url参数的前缀 然后是模块对应的url的管理啦: 如上图每个模块都有自己的path对应url,我们可以统一的防止在...category对应的头文件中 总之一句话就是分而治之,将杂而乱的url分化到不同的模块中去,按照每个模块的特性去进行管理 最后我们看看怎么使用吧 user模块的网络请求实例 NSDictionary
在 C# 里我们常用 .net reflect 类库配合typeof/getType来反射设置函数与字段等等。在iOS里也有这样的功能,比C#的门槛低的多。...只要你合乎规范的定义函数与属性字段,就能方便的使用。...foo.bar.stringOnBar); //testforkeyle NSLog(@"%@",foo.stringOnFoo); //blah blah return 0; } 使用KVC在便利数组上尤为方便...[foo.bar.array valueForKeyPath:@"@sum.price"]; KVC的其他函数 //对于KVC的一些命令 ,如果要操作 NSArray 之类的字典可以方便的调用。.../@distinctUnionOfObjects //返回一个包含所有元素的数组 / 返回一个不重复元素的数组 使用要求 骆驼命名法,不能数字开头 不能包含空格 键必须是ASCII编码的 使用默认的get
概要 RunLoop在iOS开发中的应用范围并没有像runtime 那样广泛,我们通过CFRuntime的源代码可知runloop跟线程的是密不可分的,一个线程一定会创建一个对应的runloop,只是主线程创建就自动...此外,runloop并不是一个简单的do-while,作为OSX/iOS系统中Event Loop表现,runloop需要处理消息事件,在没有消息的时候休眠,有消息事件的时候立刻唤醒。 ...1.CFRunLoopSourceRef 事件源 在下面代码中,通过自定义子线程thread,运行结果可知hello China是不会被打印的,子线程在打印完hello world 就exit了。...系统会监听主线程中runloop的的进入/休眠、退出的activities 来处理autoreleasepool,也是同学们长讨论的自动释放池在什么时候释放的问题。...image.png 3.3 TableView中实现平滑滚动延迟加载图片 顺带提一下,这个我在开发中没有用到。
一、Objective-C中的单例设计 五年前,我曾经在《iOS开发中的设计模式-单例模式》中介绍过Objective-C中的单例设计,可以看到,OC中的单例实现还是比较复杂的,需要考虑的场景也很多。...二、Swift中的单例设计 相比较OC,Swift中的单例设计要简单得多,如下: class SwiftSingleton { static let shared = SwiftSingleton(...let表示这是一个常量,一旦被赋值就不会更改,保证了单例对象的唯一性。 将SwiftSingleton的init初始化方法私有化,保证了该函数在SwiftSingleton外部不会被调用。...也就是说,要想获取SwiftSingleton的实例对象,就必须要通过SwiftSingleton.shared来获取,直接通过SwiftSingleton()是获取不到的。 以上。
对iOS应用中的文本进行本地化 原文发表在我的博客 www.fatbobman.com[1] 当我们使用一个英文app时,很多人第一时间会去查看是否有对应的中文版本。...可见,在app中显示让使用者最亲切的语言文本是何等的重要。对于相当数量的app来说,如果能够将UI中显示的文本进行了本地化转换,基本上就完成了app的本地化工作。...本文中,我们将探讨iOS开发中,如何实现显示文本的本地化工作。本文的Demo[2]采用SwiftUI编写。...上图中,三条规则分别对应的键为device %lld、GDP、book %lld cups。程序在碰到满足这三个键定义的文本内容时,将使用其对应的规则来生成正确的本地化内容。...总结 本文原为我针对iOS的本地化主题系列文章中的一篇,不过由于琐事较多,始终没有最终完成。
原创2016-07-20唐巧iOS开发 ? 我在做 iOS 开发的时候,发现自己在写程序的时候,常常处于两种状态的切换,我把这两种状态称为软件开发的上帝模式与农民模式。...在软件开发书籍中,涉及上帝模式的图书也有很多,例如《设计模式》和《重构》,但是好的架构都是无法脱离实际业务的,所以大多数程序员都无法通过简单地看书就提高自己的上帝模式的能力,更多的提高方式是工作一段时间...比如将常用的代码片段保存在 Xcode 的 Snippets 中或者 Dash 中,在组织内规范好统一的命名约定和规则,熟悉 iOS 的各种调试技巧,都可以使自己更快把上帝模式下的蓝图转换成实际代码。...农民模式下的效率低下,使得一个人看起来工作了很久,却没有什么产出。 在 iOS 领域,我个人的经验表明,我在一整天的农民模式中,最高可以产出 1000 行左右的代码。...2012 年猿题库创业初期时,我在 4 个月的紧张工作中,平均每天的代码产出约为 500 行。
代表: KVO 是 Objective-C 对观察者模式(Observer Pattern)的实现,也是 Cocoa Binding 的基础。当被观察对象的某个属性发生更改时,观察者对象会获得通知。...block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值) 声明属性: 本质就是利用他的getter方法 完整SDK源码【封装富文本API,采用block实现链式编程】(block...的妙用:结合block和方法的优点实现iOS的链式编程) 文章:https://blog.csdn.net/z929118967/article/details/107835195 从CSDN资源下载完整...富文本&图文混排的使用指南 1、封装富文本API,采用block实现链式编程 2、 超链接属性 3、HTML字符串与富文本互转 4、创建带有图片的富文本 ———————————————— 版权声明:本文为...CSDN博主「#公众号:iOS逆向」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
记录的存储位置=f(关键字) 这里的对应关系f称为哈希函数(散列函数),采用散列技术将记录存储在一块连续的存储空间中,这块连续存储空间称为散列表或哈希表(Hash table)。...解决冲突的常用方法: 1.开放定址法:使用某种探查(亦称探测)技术在散列表中寻找下一个空的散列地址,只要散列表足够大,空的散列地址总能找到。...,向后查找即可 image.png 哈希在OC中的应用 NSDictionary 1.使用 hash表来实现key和value之间的映射和存储 2.字典的key需要遵循NSCopying协议,重写hash...3.NSString类作为key的时候不需要重写,系统已经重写过了,对于值相同的字符串得到的哈希值相同 NSDictionary实现原理 iOS底层原理:NSDictionary原理 runloop kvo...该函数的动作如下: 1、从weak表中获取废弃对象的地址为键值的记录 2、将包含在记录中的所有附有 weak修饰符变量的地址,赋值为nil 3、将weak表中该记录删除 4、从引用计数表中删除废弃对象的地址为键值的记录
在看文档的过程中,发现GCD的变化跟OC相比简直都要不认识了,赶紧写个文章总结下,顺手复习下GCD中死锁的概念,死锁的总结发布在另一篇文章里了。...取消过去的接口 说起 GCD, 大家肯定回想起类似 dispatch_async 这样的语法。 GCD 的这个语法模式无论是和 Objc 还是 Swift 的整体风格都不太搭调。...所以 Swift 3 中对它的语法进行了彻底的改写。...比如最常用的,在一个异步队列中读取数据, 然后再返回主线程更新 UI, 这种操作在新的 Swift 语法中是这样的: DispatchQueue.global().async { DispatchQueue.main.async...希望这篇文章能帮你节省查阅文档的时间, 在闲暇时刻了解一些技术点。
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