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Bitmap图片压缩,大图加载防止OOM

否则,Android 系统必须缩放位图,使其在每个屏幕上占据相同的可见空间,从而导致缩放失真,如模糊。...*4) ,因为 mdip 到 xxdpi 图片的宽高分别会放大4倍; nodpi 目录中的资源被视为与密度无关,系统将不会对它们进行缩放。...前者是降低图像尺寸,改变图片的存储体积; 后者则是在不改变图片尺寸的情况下,通过损失颜色精度,达到相同目的; 压缩Bitmap磁盘占用空间的大小 //如果成功地把压缩数据写入输出流,则返回true。...(加载到堆内存时已经缩放了大小了,.9图 会忽略此标志) inDensity:加载图片的原始宽度,如果此密度与 inTargetDensity 不匹配,则在返回 Bitmap前会将它缩放至目标密度。...inTargetDensity :目标图片的显示宽度,它与 inScaled 与 inDensity 结合使用,确定如何在返回 Bitmap 前对其进行缩放。

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Bitmap图片压缩,大图加载防止OOM

否则,Android 系统必须缩放位图,使其在每个屏幕上占据相同的可见空间,从而导致缩放失真,如模糊。 ?...*4) ,因为 mdip 到 xxdpi 图片的宽高分别会放大4倍; nodpi 目录中的资源被视为与密度无关,系统将不会对它们进行缩放。...前者是降低图像尺寸,改变图片的存储体积; 后者则是在不改变图片尺寸的情况下,通过损失颜色精度,达到相同目的; 压缩Bitmap磁盘占用空间的大小 //如果成功地把压缩数据写入输出流,则返回true。...(加载到堆内存时已经缩放了大小了,.9图 会忽略此标志) inDensity:加载图片的原始宽度,如果此密度与 inTargetDensity 不匹配,则在返回 Bitmap前会将它缩放至目标密度。...inTargetDensity :目标图片的显示宽度,它与 inScaled 与 inDensity 结合使用,确定如何在返回 Bitmap 前对其进行缩放。

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    【Android从零单排系列九】《Android视图控件——ImageView》

    scaleType fitStart:保持宽高比例缩放图片,直到较长的边与image的边长相等,缩放完成后将图片放在ImageView的左上角 fitCenter:默认值,同上,缩放后放中间 fitEnd...:同上,缩放后放右下角 fitXY:对图像横纵方向进行独立缩放,使得该图片安全适应imageview,但图片宽高比可能发生改变 center:保持原图大小,显示在中心,当原图大小大于imageview大小...这会使得APP更加流畅,减少因图片内存占用而引发的OOM。为什么说5.0以下呢?因为在5.0系统以后系统默认就是存储在Ashmem区了。...http的缓存很好的结合,完全是自己的一套缓存机制 Picasso 使用方便,一行代码完成加载图片显示,框架体积小 缺点在于不支持GIF,并且他可能是想让服务器去处理图片的缩放,他缓存的图片是未缩放的,...1.图片存储在安卓系统的匿名共享内存,而不是虚拟机的堆内存中,图片的中间缓冲数据也存放在本地堆内存,所以,应用程序有更多的内存使用,不会因为图片加载而导致oom,同时也减少垃圾回收器频繁回收Bitmap

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    利用消失点的单目3D语义占用预测:VPOcc

    然而,现有方法通常未充分考虑相机的透视几何特性,导致图像深度范围内的信息不平衡。为了解决这一问题,我们提出了一个名为VPOcc的消失点(VP)引导的单目3D语义占用预测框架。...尽管最初依赖LiDAR和RGB-D传感器等显式距离测量设备,近年来,基于单个RGB相机的3D语义占用预测因其低成本和紧凑性而受到广泛关注。单目3D语义占用预测完全依赖于2D图像,具有显著挑战。...由于需要仅从单个或多视图2D图像重建3D空间,导致深度信息缺失、特征维度不匹配和遮挡等问题。这些问题与相机的透视几何紧密相关,表现为近处物体信息密集而远处稀疏的信息不平衡。...具体而言,VP 是一种二维几何线索,反映了透视几何的特性,通常指示图像中远处的区域,尤其是在道路场景中。因此,通过在给定图像中利用 VP,我们可以明确区分图像中某个特定区域是属于近处还是远处区域。...VPZoomer:基于消失点的图像缩放 VPZoomer模块通过消失点对原始图像进行几何变换生成缩放图像,解决了透视投影导致的深度方向信息不平衡问题。

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    为何大厂的图片不会OOM?

    初识 Bitmap图像处理的最重要类之一,用它可以获取图像文件信息,进行图像颜色变换、剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。 ?...WEBP :表示以WebP压缩算法进行图像压缩,压缩后的格式可以是".webp",是一种有损压缩,质量相同的情况下,WebP格式图像的体积要比JPEG格式图像小40%,美中不足的是,WebP格式图像的编码时间...在解析图片的过程中,会根据当前设备屏幕密度和图片所在的 drawable 目录来做一个对比,根据这个对比值进行缩放操作。...、Bitmap.Config 以及 缩放比,而缩放比大小取决于 设备屏幕密度和图片所在drawable对应密度。...这是因为 Bitmap 的复用有一定的限制: 在 Android 4.4 版本之前,只能重用相同大小的 Bitmap 内存区域, 4.4 之后你可以重用任何 Bitmap 的内存区域,只要这块内存比将要分配内存的

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    Android Bitmap 知识点梳理

    所以,在3.0之前,Bitmap像素数据在Nativie内存的释放是不确定的,容易内存溢出而Crash,官方强烈建议调用recycle()(当然是在确定不需要的时候);而在3.0之后,则无此要求。...Bitmap到底占多大内存 一张图片Bitmap所占用的内存 = 图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数 而Bitmap.Config,正是指定单位像素占用的字节数的重要参数。...但是这个重用是有条件的,在Android4.4之前只能重用相同大小的Bitmap,Android4.4+则只要比重用Bitmap小即可。...在最近使用的数据中,丢弃使用最少的数据。与之相反的还有一个MRU,丢弃使用最多的数据。 这就是著名的局部性原理。...中,但是内存占用为空(不会真正的加载图片)。

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    WebApp开发-Google官方教程

    然而,当你的页面在WebView中展现的时候,页面是以最大化形式加载的(而不是”overview mode”)。...如果在你的web页面中,图像是很重要的一部分,那么你就需要密切关注在不同分辨率下发生的缩放,因为图像缩放可能会带来模糊以及像素化的问题。...也就是说,一个web页面在扩张到整个屏幕之前占用的像素数据是由viewport的尺寸(dimensions)来定义的,而不是设备屏幕的尺寸。...为了展现这个性质是如何影响页面大小的,figure 2展示了一个web页面,在这里,web页面中包含一个320像素宽的图像,但是viewport的width设置为400....web页面——在高像素密度设备上,这个页面看起来小一些了,因为它的物理像素点比中等像素密度设备上的像素点要小,而又没有缩放发生,因此320像素宽的图像在两个界面上都只占用了320像素宽。

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    解耦Query与上下文窗,多尺度学习器,突破语义分割中的尺度不足与场失效问题 !

    而不牺牲性能。...Eliminating extra costs 通过分析等式6和等式8,消除额外成本和内存占用的最直接方法是将大上下文 重新缩放至与局部 Query 相同的大小,这意味着将 设置为 ,从而使等式...相反,DOPE首先将 的维度从 降低到 ,然后应用等式4,得到形状为: 这产生了与 相同的 的内存占用,消除了额外的内存占用。...由于PE通常使用卷积层实现,因此DOPE如何重新缩放特征可以表示为: 因此,DOPE中的“密集重叠”一词描述了卷积核的密集排列模式,特别是当 较大时,过滤每一个位置。...在应用了如图2c所示的重新缩放策略后,可以清楚看到VWA的内存占用与方程3中的相同,不受上下文扩大的影响。注意力计算成本也与方程2中的相同。

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    【Android 内存优化】Bitmap 图像尺寸缩小 ( 考虑像素密度、针对从不同像素密度资源中解码对应的 Bitmap 对象 | inDensity | inTargetDensity )

    地址 一、像素密度对解码图片的影响 ---- 在之前讲内存占用的博客中 【Android 内存优化】Bitmap 内存占用计算 ( Bitmap 图片内存占用分析 | Bitmap 内存占用计算 |...与 inTargetDensity 设置 ---- 这两个值都是 BitmapFactory.Options 中设置的值 ; ① inDensity 像素密度值 : 设置该值会导致被返回的图像会被强制设置一个像素密度值...inScaled = true , 和 inDensity 像素密度值 , 在图像返回时 , 会自动将图像按照 inDensity 向 inTargetDensity 缩放 ; //...在 KITKAT 以后的代码中 , 只要被解码生成的 Bitmap 对象的字节大小 ( 缩放后的 ) 小于等于 inBitmap 的字节大小 , 就可以复用成功 ;...在 KITKAT 之前的代码中 , 被解码的图像必须是 JPEG 或 PNG 格式 , 并且 图像大小必须是相等的 , inssampleSize

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    Unity通用渲染管线(URP)系列(十六)——渲染缩放(Scaling Up and Down)

    (不正确的扰动 渲染缩放为1.5) 发生这种情况是因为Unity在_ScreenParams中放置的值与摄影机的像素尺寸匹配,而不是我们要定位的缓冲区的尺寸。...我们将使用与Unity用于_TexelSize向量的格式相同的格式,因此,宽度和高度的倒数紧随宽度和高度之后。 ? 将向量添加到Fragment中。 ?...这可以是固定的(覆盖RP的全局渲染比例),也可以应用在最上层,使其相对于全局渲染比例。 将渲染比例滑块添加到CameraSettings中,其范围与RP资产相同。...但是,在最后DrawCall期间重新缩放会带来一些不利影响。 2.1 当前方法 我们当前的重新缩放方法会产生不希望的副作用。...它对于渲染比例2总是无用的,因为每个最终像素都是四个像素的平均值,与双线性插值完全相同。因此,让我们用以下三种模式之间的选择替换BufferSettings中的开关:关闭,仅向上以及向上和向下。

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    现代图片性能优化及体验优化指南

    这个很关键,很多人对待图片容易忽视图片的编解码性能,解码图像主要从图像文件中读出图像数据,而编码则是将图像数据写入图像文件。解码与编码的过程正好相反。而这两者的性能耗时会影响我们页面的的展示性能。...这意味着现在我们可以在不牺牲向后兼容性的情况下开始使用新的图像格式。...image-rendering: smooth:使用能最大化图像客观观感的算法来缩放图像 image-rendering: high-quality:与 smooth 相同,但更倾向于高质量的缩放。...装饰性图像:当图像的唯一目的是为页面添加视觉装饰,而不是传达对理解页面很重要的信息时,如上述所言,使用空的 alt,譬如 alt="" 功能图像:用作链接或按钮的图像的替代文本应该描述链接或按钮的功能...但是,如果使用文本图像,替代文本应包含与图像中相同的词。 图形和图表等复杂图像:为了传达数据或详细信息,提供与图像中提供的数据或信息等效的完整文本作为替代文本。

    1.5K30

    Unity Hololens2开发|(八)MRTK3空间操作 BoundsControl(边界控制)

    不建议将此样式用于新应用程序,尤其是那些利用凝视目标的应用程序。 4.交互设计 在当前迭代中,我们提供简单的激活/停用交互。...如果封闭对象的视觉形状不一定与碰撞体匹配,或者相反,开发人员可以调整计算方法以首选使用呈现器或碰撞器边界,或者同时使用这两者。 无论计算方法如何, Padding 选项都将以世界单位统一填充边界。...OverrideBounds 是否应该使用一个特定的对象来计算边界,而不是整个层次结构? FlattenMode 这个边界控制应该如何压平??...ToggleHandlesOnClick 在选择交互式控件、未移动该控件、然后释放该控件时切换控件。...ScaleBehavior 与缩放句柄交互时应用的缩放行为-默认是统一缩放。非均匀模式根据手/控制器在空间中的运动来调节控制。 SmoothingActive 检查以启用帧速率独立平滑。

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    OpenCV ImageWatch插件安装与使用说明

    在使用OpenCV时,如果我们想看到一个图片的处理效果,只能把它显示出来,而插入断点调试也只能看到Mat类型变量中的一些信息,看不到图片效果。而ImageWatch插件提供了这种功能。...左上角的单选按钮在两种模式之间切换,这两种模式的工作方式与Visual Studio的内置本地和监视窗口一样工作:在Locals模式下,图像列表将自动填充所有图像 - 当前堆栈帧中的值变量。...4.与变量监视器的交互: 在变量监视器中点击“放大镜”选项,将变量添加到“图像监视”的“监视”列表。 ?...功能依次为: 1.自动缩放适合尺寸:设置缩放因子以适合视窗 2.缩放到原始尺寸:将缩放系数设置为1.0,即一个图像像素占据屏幕上的一个像素 3.链接视图:如果选中,所有相同大小的图像共享一个视图(如Matlab...例如,如果放大1024x768图像中的区域,然后在图像列表中选择另一个1024x768图像,则查看器将在第二个图像中显示相同的区域。

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    人工智能|利用keras和tensorflow探索数据增强

    将扩充后的数据存储在内存中既不实用也不高效,这就是keras中的imagedatagenerator类(也包括在tensorflow的高级api:tensorflow.keras中)发挥作用的地方。...由生成器生成的输出图像将具有与输入图像相同的输出尺寸 解决方案 下面是一个辅助脚本,我们将使用它来直观地显示使用ImageDataGenerator类可以实现的所有内容。...,只是图像是垂直移动而不是水平移动。...这与旋转中的不同,在剪切变换中,我们固定一个轴并将图像以一定的角度拉伸,称为剪切角。这会在图像中创建一种“拉伸”,这在旋转中是看不到的。shear_range以度为单位指定倾斜角度。...小于1.0的缩放将放大图像,大于1.0的缩放将缩小图像。

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    创建被图像填充的组件解释几处做法解释几点

    因为当布局为null也就是绝对布局的时候,只需要设置serSize就可以了 当布局不为空时,此时布局管理器会相应的调整图像的尺寸了 如何进行图像缩放 当组件的图像太大时,甚至超过了屏幕,此时就需要进行缩放了...()*0.5),(int)(dimension.getHeight()*0.5),null);//大小缩放为原来的百分之50 这里就要说说Graphics类中绘制图像的方法了 drawImage(Image...,甚至在要绘制的图像区域没有针对当前输出设备完成缩放、抖动或转换的情况下也是如此。...如果当前的输出表示形式尚未完成,则 drawImage 返回 false。随着更多的图像可用,加载图像的进程将通知指定的图像观察者。 observer - 当缩放并转换了更多图像时要通知的对象。...我的理解是,当设置好了背景之后,并不一定是马上在输出设备上体现出来,需要一定的时间 如果上一个设置图像还在输出的时候又设置一次图像的话,那么方法返回false,并等到上一次设置图像输出完毕了之后,通知指定的图像观察者

    1.2K90

    【从零学习OpenCV 4】Laplacian算子

    为了更让小伙伴更早的了解最新版的OpenCV 4,小白与出版社沟通,提前在公众号上连载部分内容,请持续关注小白。...dst:输出图像,与输入图像src具有相同的尺寸和通道数 ddepth:输出图像的数据类型(深度),根据输入图像的数据类型不同拥有不同的取值范围,具体的取值范围在表5-1给出,当赋值为-1时,输出图像的数据类型自动选择...ksize:滤波器的大小,必须为正奇数。 scale:对导数计算结果进行缩放的缩放因子,默认系数为1,表示不进行缩放。 delta:偏值,在计算结果中加上偏值。...该函数利用Laplacian算子提取图像中的边缘信息,与Soble()函数相同,函数的前两个参数分别为输入图像和输出图像,第三个参数为输出图像的数据类型,这里需要注意由于提取边缘信息时有可能会出现负数,...由于Laplacian算子对图像中的噪声较为敏感,因此程序中使用Laplacian算子分别对高斯滤波后的图像和未高斯滤波的图像进行边缘检测,检测结果在图5-34中给出。

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    一网打尽位图与矢量图

    栅格图形常见压缩方式:从位图图片中选择最有代表性的若干种颜色(通常不超过256种)编制成颜色表,然后将图片中原有颜色用颜色表的索引来表示。这样原图片可以被大幅度有损压缩。...适合于压缩网页图形等颜色数较少的图形,不适合压缩照片等色彩丰富的图形。 矢量图形,图像被描述为一系列几何形状,矢量文件中的图形元素成为对象。...矢量图形阅读器接受在指定坐标集上绘制形状的指令,而不是接受一系列已经计算好的像素。...质量 栅格图形,由像素组成,与分辨率有关,因此放大会失真; 矢量图形,能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性;存的是线条和图块的信息,与分辨率和图像大小无关,不会失真,只与图像的复杂程度有关...如:计算机辅助绘图(CAD)程序;高分辨率打印图像的程序; 汇总 类型 组成 优点 缺点 常见格式 栅格图形 像素 善于重现颜色的细微层次,逼真地表现自然界的景象 缩放和旋转容易失真,同时文件占用存储空间较大

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    一网打尽位图与矢量图

    栅格图形常见压缩方式:从位图图片中选择最有代表性的若干种颜色(通常不超过256种)编制成颜色表,然后将图片中原有颜色用颜色表的索引来表示。这样原图片可以被大幅度有损压缩。...适合于压缩网页图形等颜色数较少的图形,不适合压缩照片等色彩丰富的图形。 矢量图形,图像被描述为一系列几何形状,矢量文件中的图形元素成为对象。...矢量图形阅读器接受在指定坐标集上绘制形状的指令,而不是接受一系列已经计算好的像素。...质量 栅格图形,由像素组成,与分辨率有关,因此放大会失真; 矢量图形,能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性;存的是线条和图块的信息,与分辨率和图像大小无关,不会失真,只与图像的复杂程度有关...如:计算机辅助绘图(CAD)程序;高分辨率打印图像的程序; 汇总 类型 组成 优点 缺点 常见格式 栅格图形 像素 善于重现颜色的细微层次,逼真地表现自然界的景象 缩放和旋转容易失真,同时文件占用存储空间较大

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    CVPR 2019 | 旷视提出超分辨率新方法Meta-SR:单一模型实现任意缩放因子

    ,但是关于任意缩放因子(arbitrary scale factor)的研究一直未回到超分辨率社群的视野之中。...实际生活中,用户使用 SISR 技术把一张 LR 图像放大为自定义的大小也是一种刚需。正如借助于图像浏览器,用户拖动鼠标可任意缩放一张图像,以查看特定细节。...方法 本节将介绍 Meta-SR 模型架构,如图 1 所示,在 Meta-SR 中,特征学习模块提取低分辨率图像的特征,Meta-Upscale 按照任意缩放因子放大特征图。...图 2:当非整数缩放因子 r=1.5 时,如何放大特征图的示意图 Location Projection 对于 SR 图像上的每个像素(i, j),Location Projection 的作用是找到与像素...同时,Meta-RDN 也由于 Meta-Bicu, 这是因为对于在特征图插值,缩放因子越大,有效的 FOV 越小,性能下降越多。但是,在 Meta-SR 中,每个缩放因子具有相同的 FOV。

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