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C#使用Xamarin开发可移植移动应用终章(11.获取设备信息与常用组件,开源一个可开发模版.)

WebView,二维码扫描,开灯,地图,定位,终端设备的信息 正文 Xamarin在社区中其实有很多比较方便的组件,方便大家直接使用....的NuGet GitHub上 @rdelrosario 嵌入式资源 解压嵌入式资源跨平台。 的NuGet GitHub上 @JosephHill 外部地图 从经纬度或地址启动外部地图。...注意,这里要强调的一点是,当你使用这些组件的时候,一定需要PCL项目加上客户端项目,都要引用 也就是如图: ?...红框中的三个项目,都需要引用同样的nuget库.因为PCL中是接口,各个平台客户端才是具体实现....需要仔细看文档说明,有些插件是需要初始化的,所以需要你在客户端项目中初始化,比如二维码插件( ZXing.Net.Mobile) 剩下的代码就很简单了,我们先创建一个Page,并添加listView控件如下

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微软跨平台 UI 框架 .NET MAUI 6 正式发布!

NET MAUI 以“单一项目”为重点,将多目标提升到了一个新的水平。 在新的 .NET MAUI 项目中,平台位于一个子文件夹中,将重点放在您花费大部分精力的应用程序上。...在项目的 Resources 文件夹中,您可以在一个地方管理应用程序的字体、图像、应用程序图标、启动屏幕、原始资源和样式。.NET MAUI 将针对每个平台的独特需求进行优化。....NET MAUI 文档中阅读有关使用 MauiProgram 和单个项目启动应用程序的更多信息。...您已经告诉我们,让您的应用程序尽快启动非常重要,尤其是在 Android 上。.NET MAUI 中的 UI 控件在本机平台控件上实现了一种精简的、解耦的处理程序映射器模式。...在 Mac 上,您现在可以加载单项目和多项目 .NET MAUI 解决方案,以使用漂亮的全新原生 Visual Studio 2022 for Mac 体验进行调试。

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    Xamarin.Forms学习系列之SQLite

    在App中我们通常不会实时获取服务器数据,会在用户手机中保存历史数据,这个时候就需要用到数据库SQLite,由于微软的封装,在Xamarin中操作SQLite非常简单,类似EF的操作。...1、我们需要在共享项目的nuget中引用 sqlite-net-pcl 和 SQLitePCLRaw.core (实际上只需要下载sqlite-net-pcl,系统会自动安装后者,它们存在包依赖)...2、由于Android和IOS的SQLite数据库存放位置不一样,所以我们需要在共享项目中抽象一个接口ISQLite,然后分别在Android和IOS项目中实现接口,初始化数据库连接 共享项目代码如下:...public interface ISQLite { SQLiteAsyncConnection GetAsyncConnection(); } Android项目代码如下: [assembly...启动的时候执行该方法,sqlite-net-pcl会根据实体类创建对应的表,如果实体类有更新,表结构也会更新,如果表结构没变,则不进行操作,sqlite-net-pcl会自动判断 ///

    1.2K20

    Xamarin.iOS中的CoreML简介

    Mars Habitat Price Predictor示例截图 1.将CoreML模型添加到项目中 将CoreML模型(扩展名为.mlmodel的文件)添加到项目的Resources目录中。...2.启动Vision处理 以下代码开始处理请求。...在CoreMLVision示例中,此代码在用户选择图像后运行: C#复制 此处理程序将传递ciImage给VNDetectRectanglesRequest在步骤1中创建的Vision框架。...3.处理视觉处理的结果 矩形检测完成后,执行HandleRectangles方法,裁剪图像以提取第一个矩形,将矩形图像转换为灰度,并将其传递给CoreML模型进行分类。...observations[0]提取第一个矩形并传递给CoreML模型: C#复制 的ClassificationRequest在步骤1中使用的初始化HandleClassification 在下一步骤中定义的方法

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    .NET平台系列18 .NET5的超强优势

    例如,在每个不同平台上将运行一组库,而不是三个 System.* API 实现。 ? 将框架、运行时和开发人员工具集统一到一个代码库中  .NET 的统一有很多优点。...前者使用静态编译模型,使用提前 (AOT) 编译将源代码编译为平台的本机源代码。而 .NET Core 和 .NET Framework 使用即时 (JIT) 编译。...幸运的是,在 .NET 5 中,JIT和AOT这两种模型都将受支持,具体取决于项目类型目标。...4、容器感知,低配运行 .NET5 默认更好的支持Docker资源限制,官方团队也在努力让.NET5成为真正的容器运行时,使其在低内存环境中具有容器感知功能并高效运行,远超其他平台。...云原生支持的优势 .NET团队一直将重点放在.NET5领域,并引入了新的改进和功能: REST API 可以更简单地构建测试,并将其发布到诸如Azure API管理之类的应用程序中。

    1.3K10

    【翻译】.NET 5 Preview 1 发布

    我们还对这些版本进行了沟通,以将结束从.NET Framework框架移植应用程序模型的工作.借助 .NET Core 3,我们已经移植了所有最常用的应用模型,并引入了新的跨平台框架来替代我们那些没有移植的框架...当我们期待下一个主要版本.NET 5的发布时,我们将继续将.NET移动应用程序模型(Xamarin) 包含在.NET 5中, 继续将.NET统一到一个平台中,.NET 5包含ASP.NET Core、Entity...今天Xamarin应用程序使用Mono BCL,但将转向使用.NET Core BCL, 从而改善了我们应用程序模型之间的兼容性....支持多种平台的Web Applications:Single Blazor project, 该项目支持可以在浏览器中, 在移动设备上以及作为本机桌面应用程序(例如Windows 10x)运行的应用程序...JIT:在变体之前构建基本的块pred列表 - 对JIT中的阶段进行重新排序以允许较早使用密钥优化,从而可以提高代码质量,并减少后续阶段的工作量,从而增加了JIT吞吐量(参考PR中的"TP").

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    【翻译】.NET 5 Preview 1 发布

    我们还对这些版本进行了沟通,以将结束从.NET Framework框架移植应用程序模型的工作.借助 .NET Core 3,我们已经移植了所有最常用的应用模型,并引入了新的跨平台框架来替代我们那些没有移植的框架...当我们期待下一个主要版本.NET 5的发布时,我们将继续将.NET移动应用程序模型(Xamarin) 包含在.NET 5中, 继续将.NET统一到一个平台中,.NET 5包含ASP.NET Core、Entity...今天Xamarin应用程序使用Mono BCL,但将转向使用.NET Core BCL, 从而改善了我们应用程序模型之间的兼容性....支持多种平台的Web Applications:Single Blazor project, 该项目支持可以在浏览器中, 在移动设备上以及作为本机桌面应用程序(例如Windows 10x)运行的应用程序...JIT:在变体之前构建基本的块pred列表 - 对JIT中的阶段进行重新排序以允许较早使用密钥优化,从而可以提高代码质量,并减少后续阶段的工作量,从而增加了JIT吞吐量(参考PR中的”TP”).

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    Xamarin 学习笔记 - Page(页面)

    但是在最近更新的版本Visual Studio 2015 15.5.2中,我们将看不到在“代码共享策略”一栏有PCL(可移植类库)的选项,它被.NET Standard所取代。...PCL或者说可移植类库是一组类库,该类库以一组具有相同API的平台为目标的类库。更多详细信息,请参见此链接。 .NET Standard:它是一组“标准”API而不是一个平台。...这里我们将不谈论任何平台,它仅仅是一个标准(当前版本2.0),你的代码可以在支持它的所有平台上运行。在2017年11月,.NET Standard进入了Xamarin.Forms的项目模板。....NET Standard 2.0的新版本致力于通过各种平台共享代码,现在Xamarin.Forms通过跨平台应用程序向导引入它,它将默认使用PackageReference。...现在,在C#部分中,我们将定义默认页面,以便在启动应用程序时显示它。

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    Xamarin 学习笔记 - 配置环境(Windows & iOS)

    因此,Xamarin是开始开发跨平台应用程序的解决方案,它为你提供了本机代码输出的iOS,Android甚至是UWP的流畅用户界面。...可以想象,如果我们能够针对三种截然不同的平台可以对发布的应用程序进行最大程度的代码共享,这将是一件非常酷的事情。 本课程的目标将以我的学习方式介绍Xamarin多平台开发框架。...版本,这是苹果开发模型硬性的要求。...Portable 类库允许你书写代码并生成可以在不同平台下共享的类库,包括Xamarin.iOS,Xamarin.Android,以及Windows Phone。...一旦发布并使用了应用程序,开发人员就想知道发生了什么并且在发生崩溃时易于维护,你可以从应用程序的字段中获取崩溃报告中的实时堆栈跟踪。

    6.2K20

    跨平台开发框架 MvvmCross 初体验

    PCL 158, 可以在 Mac 系统上进行编译。...使用 MvvmCross 创建跨平台应用 MvvmCross 应用至少包含两个项目, 一个是基于 PCL 的 Core 项目, 包含所有的视图模型、 服务以及应用程序逻辑代码; 一个是目标平台的界面项目...典型的 MvvmCross 跨平台应用应当包括: 一个独立的 Core 项目包含所有的逻辑代码;每个目标平台一个 UI 项目, 包含本地化的视图以及和 Core 进行交互的代码。...Core 项目 在 Mac 系统上, 使用 Xamarin Studio 建立 Core PCL 项目, PCL项目的 Profile 选择为 158, 如下图所示: ?...添加一个 Setup 类, 负责 MvvmCross 在 iOS 应用中的启动, 代码如下: using Cirrious.MvvmCross.Touch.Platform; using MonoTouch.UIKit

    1.3K30

    Mono 3.0.12 支持可移植类库

    对跨平台开发者而言,对可移植类库的支持可能是该版本最重要的变化。...支持可移植类库的相关介绍可以看Msdn杂志的一篇文章介绍《将旧 .NET 库迁移到最新目标平台》 Mono 3直接提供了新版本的Entity Framework 6的支持,为降低产品服务器成本而使用Linux...另一个被长期忽视的特性是对WeakReference的支持,该特性是在中间构建版本3.0.8中加入的。尽管很少直接使用,但对框架设计者非常重要。...对于OSX用户,Mono官方支持MacOS X Mavericks,并修复了LLVM的可加载模块问题。更多信息,请参考项目网站上Mono 3.x的发布说明。...PCL Targets for Mono / MonoGame Projects Xamarin + VS2012 + PCL + MVVM Cross v3 = Awesome!!1!one1!

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    C++ Qt开发:自定义Dialog对话框组件

    Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍自定义Dialog...自定义对话框需要解决的问题是,如何让父窗体与子窗体进行数据交换,要实现数据的交换有两种方式,第一种方式是通过动态加载模态对话框,当用户点击确定后通过GetValue()来拿到数据,而第二种方式则是通过发送信号的方式将数据投递给父窗体...1.1 使用模态对话框传值 首先我们需要创建一个自定义对话框,在Qt中创建对话框很容易,具体创建流程如下所示: 选择项目 -> AddNew -> QT -> Qt设计师界面类 -> 选择DialogWithoutButtons...,对于主窗体来说,当用户点击on_pushButton_clicked()按钮时,我们需要动态将自己创建的Dialog加载,读取出主窗体编辑框内的值并设置到子窗体内,当用户按下QDialog::Accepted...时则是获取子窗体内的值,此时通过调用ptr->GetValue()子窗体的成员函数来返回一个字符串,并将其设置到父窗体的编辑框内,主函数代码如下所示; // 首先要包含Dialog对话框类 #include

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    C++ Qt开发:自定义Dialog对话框组件

    Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍自定义Dialog...自定义对话框需要解决的问题是,如何让父窗体与子窗体进行数据交换,要实现数据的交换有两种方式,第一种方式是通过动态加载模态对话框,当用户点击确定后通过GetValue()来拿到数据,而第二种方式则是通过发送信号的方式将数据投递给父窗体...1.1 使用模态对话框传值首先我们需要创建一个自定义对话框,在Qt中创建对话框很容易,具体创建流程如下所示:选择项目 -> AddNew -> QT -> Qt设计师界面类 -> 选择DialogWithoutButtons...,对于主窗体来说,当用户点击on_pushButton_clicked()按钮时,我们需要动态将自己创建的Dialog加载,读取出主窗体编辑框内的值并设置到子窗体内,当用户按下QDialog::Accepted...时则是获取子窗体内的值,此时通过调用ptr->GetValue()子窗体的成员函数来返回一个字符串,并将其设置到父窗体的编辑框内,主函数代码如下所示;// 首先要包含Dialog对话框类#include

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    Flutter与Xamarin跨平台移动开发对比

    目前,Xamarin在开发者中更受欢迎,因为所有Stack Overflow 2018调查受访者中有7.2%表示他们使用Xamarin,微软声称拥有140万Xamarin工程师,而Flutter根本没有将其列入名单...lutter iOS和Android结构 在Xamarin中,C#代码被编译成机器代码,然后打包在.app中。...开发经验 Flutter中的热加载功能可帮助开发人员构建UI,实验并添加不同的功能,以及快速检测和修复错误,同时不会丢失模拟器上的状态。...内存,CPU和GPU利用率 根据相同的比较,初始化应用程序的地址空间和动态链接在Flutter中花费了1.05秒。该应用程序在大约220毫秒内启动,速度为58 FPS。...在Xamarin中,应用程序的地址空间初始化和动态链接耗时3.2秒。该应用程序以大约345毫秒的速度启动,速度为53 FPS。您还可以在我们的专门文章中了解有关Xamarin性能的更多信息。

    3.7K20

    .NET 体系概览图集- 2024 最全总结

    提供管理内存、线程执行、代码执行、代码安全验证、异常处理、编译、垃圾回收等运行时服务。 类加载器(Class Loader):加载程序集的类(包括方法)、元数据,及其他程序所需组件。...调试引擎(Debug Engine):使开发者能调试和跟踪应用程序代码。 类型检查器(Type Checker):检查并禁止非安全的类型转换以及未初始化的变量的使用。...5.1、托管代码和非托管代码 托管代码(Managed Code)是指在受管理环境中运行的代码,通常指的是.NET语言(C#、VB)开发的代码,在CLR运行时环境中运行。...Mono 项目始于 2001 年,由Xamarin牵头维护 mono/mon,2016年Xamarin被微软收购,之后逐步成为.NETCore的一部分。...Mono兼容.NET标准,并支持跨平台开发。可以在多个操作系统上运行,包括Linux、macOS和Windows。Mono比较流行的应用场景就是Unity游戏开发和移动端应用开发。

    1.2K10

    C#使用Xamarin开发可移植移动应用(1.入门与Xamarin.Forms页面),附源码

    Xamarin由许多著名的开源社区开发者创立和参与,而且也是Mono项目的主导者——C#与·NET框架的开源、跨平台实现。 (以上摘自百度百科) 那么什么是Xamarin.Forms?...(PCL),因为共享项目新建页面的时候有点问题,所以不推荐 点击OK,我们就可以得到如下几个程序集 我们可以看到,第一个是可移植的,这里就是我们要编写代码的地方, 下面2个,一个安卓,一个IOS,如果你使用调试安卓...如果你想调试IOS,那么你就设置下面的为启动项.(需要Mac) 因为我们编写的是跨平台的项目,所以,我们一般不需要编写下面2个程序集(当然,有些特殊情况是需要的)....windowForm很相似呢~ App.xaml中的代码,我们先不管,他类似于windowForm中的Program.cs,是帮我们启动项目用的....我们进入到xaml中,在标签下编写代码: <Button Text="打开CarouselPage" Clicked="Button_Clicked

    5.5K61

    程序员需要了解的.NET Framework 编程的好与坏

    它包括三个主要的应用程序模型——WPF、Windows 窗体、ASP.NET 窗体——和基类库。...Windows 窗体是 .NET Framework 中的一个 GUI 类库。Windows 窗体用于开发具有易于更新和部署的丰富图形的桌面应用程序。 ASP.NET。...在 .NET 6 中,ASP.NET Core 计算了许多新功能,包括热重载,它允许应用程序更改 C#、Visual Basic 和 CSS 源文件,而无需重新启动或重建应用程序(应用程序正在运行,而您正在更新代码...通用 Windows 平台 (UWP) UWP 为在 Windows 10 上运行的所有设备提供通用类型系统、API 和应用程序模型。...您首先在 Visual Studio 2022 中项目的属性上将目标框架从 .NET 5.0 更改为 .NET 6.0。然后升级项目中的其馀包并运行 QA 流程以查看所有内容的执行情况。

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