M1芯片出来了有一段时间了,各类软件的兼容性已经跟进的差不多了,迫于 M1 实在太香,我的 M1 Macbook 也于本周到达了我的手上。在花费了两三个小时搭建完开发环境后,立马用它开始干活了。这几天的感受只有寥寥一语可以概括:太 TM 香了!太强了
Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨平台框架Flutter的优势与结构》,概括了Flutter选择Dart语言的必要性及其自底而上的框架结构,大家可以点击标题链接来回顾前文。在本文中,我们将带大家进一步了解Flutter的搭建与运行。
Macbooster 是一款 Mac 平台上一站式系统优化清理工具,提供了 10+ 种必不可少的优化工具 —— 无论是查杀、删除应用残余文件、清理垃圾优化空间,或是修复各类 Mac 常见问题/权限,MacBooster 都能表现得游刃有余,让 Mac 的性能时刻保持巅峰状态。
在Mac电脑使用中,如果电脑配置不是太高的情况下,外加上电脑上面安装的软件和存储的资料越来越多的时候,电脑就会提示磁盘存储空间不够,如下所示:
一年一度的iOS 系统 API适配来了,9 月 14 日起 App Store Connect 已经开放 iOS 15 和 iPadOS 15 App 的提交,同时苹果宣布自 2022 年 4 月起,所有提交至 App Store 的 iOS 和 iPadOS app 都必须使用 Xcode 13 和 iOS 15 SDK 构建。
iOS Class Guard是一个用于OC类、协议、属性和方法名混淆的命令行工具。它是class-dump的扩展。这个工具会生成一个symbol table,这个table在编译期间会包含进工程中。iOS-Class-Guard能有效的隐藏绝大多数的类、协议、方法、属性和 实例变量 名。iOS-Class-Guard不是应用安全的最终解决方案,但是它绝对能让攻击者更难读懂你的程序。iOS-Class-Guard会加大代码分析和runtime检查的难度,这个工具可以认为是一个简单基础的混淆方法。由于OC的架构决定了iOS应用程序的剖析相当简单,check out一下链接就知晓了:
2019 年 10 月 8 日,苹果公司正式发布了新一代 macOS,版本为 Catalina (11.15)。
在任何的操作系统中,首先你需要做一件事就是更新系统,点击窗口左上角的 > 关于本机 > 软件更新 。此外,如果这是一部新的电脑,你还需要到系统设置进行一些适当调整。如何调整,取决于个人喜好。
在这篇文章中,将带着大家一起在Mac平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
Python是一种多功能编程语言,可用于许多不同的编程项目。1991年首次出版,其名称灵感来自英国喜剧组织Monty Python,开发团队希望使Python成为一种有趣的语言。易于设置,并以相对简单的方式编写并立即反馈错误,Python是初学者和经验丰富的开发人员的绝佳选择。Python 3是该语言的最新版本,被认为是Python的未来。
Xcode如何下载安装或更新呢?打开Mac机上的App Store,搜索Xcode,进行安装或者更新,注意观察下Xcode的更新日志,可以看到当前版本支持的IOS SDK版本。
原生的应用程序比转换的应用程序运行效率更高,因为编译器能够针对目标架构来优化代码。如果一个应用程序只支持 x86_64 架构,那必须在 Apple 芯片上的 Rosetta 转换下运行。通用二进制文件本身就可以在 Apple 芯片和基于 Intel 的 Mac 机上运行,因为它包含了两种架构的可执行代码。
Apple 在10月5日正式发布了macOS High Sierra,我听说最新的APFS 磁盘类型会大大提高 SSD 效率,很早以前就升级到 Beta 版了。经过1个多月的初体验,我总结了一些经验,在这里和大家分享。 首先是一些关于在最新 Macos 下搭建LNMP开发环境的流程建议,直接进入正题:
cd ~/development unzip ~/Downloads/flutter_macos_v1.5.4-hotfix.2-stable.zip
Xcode是苹果面向开发者的编程应用程序。它是Mac应用商店提供的免费软件,需要为苹果的平台进行开发。所以,你的第一个动作就是点击这里从Mac应用商店安装Xcode——下载量很大,所以现在就开始下载并继续阅读。
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最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下。
本文是写给Mac电脑开发新手的入门帖,诸神请退散。 C语言 C语言可说是电脑环境中的“镇国神器”,从发明至今,虽然C语言的使用者缓慢的减少,但从当前市场应用情况看,尚无一台电脑能够摆脱C语言的支撑而生存。 此外由于大多数主流操作系统都主要使用C语言编写,使得C语言跟操作系统结合最为紧密,从而更容易对整体电脑深入了解。所以对电脑相关类专业的学生,C语言仍然是必修课。 最后就是近几年,随着物联网、嵌入式开发的进展,效率最高、资源需求最少的C语言,又成为了很多项目的不二选择。 Mac电脑作为类Unix类操
Xcode for Mac 的代码编辑器具有代码补全、语法高亮、代码导航和错误提示等功能,可以帮助开发者更加高效地编写代码。同时,该软件还提供了各种调试工具,包括断点、单步调试和调试控制台,可以帮助开发者快速定位和解决程序中的问题。
Flutter的热重载功能,想必诸位都已经使用过好多次了。它的使用流程很简单,终端输入r或者R即可;但是其内部实现是非常复杂的,今天这篇文章,我们就是通过下断点这种动态调试的方式来一步一步在这些复杂的实现代码中去找到核心的流程。
Mac下自带的终端并不好用,当你打开终端的时候是一个白花花的窗口,其实Mac自带几种shell,默认使用的是bash,可以通过 cat /etc/shells 查看几种shell bin/bash /bin/csh /bin/ksh /bin/sh /bin/tcsh /bin/zsh 其中最为强大的当然是zsh,相比起bash来,zsh可以自动补全命令行,可以更换多种主题,可以显示Git仓库的状态等等,非常强大。但是早期因为zsh配置复杂,导致用的人不多,直到github上 oh-my-zsh 开源
将这个文件夹拷贝到 EFI/OC/Kext 文件夹之后, 需要在 config.plist 文件里面进行配置
苹果 macOS 操作系统和 Windows 操作系统在很多方面有所不同,主要体现在以下几个方面:
最近看到一个开源工具 tidevice ,是可以脱离mac来做ios自动化测试的。看到这么方便,就想着来尝尝鲜。但由于使用该工具,是需要基于 WebDriverAgent 的,该工具又需要使用Xcode重签名安装。手边没有mac电脑,所以就装个黑苹果来捣鼓下吧。安装过程并不顺利,也有失败的经历。想了想,还是写篇博文记录下,也算是爬坑了。
本次 WWDC20 以做个开发者,一点都不晚为主题。此话一语双关即说明在凌晨 1 点钟观看大会不晚,也表达了苹果欢迎更多开发者加入苹果生态中。
Flutter是一款谷歌的用以同时在 iOS 和 Android 上制作高质量原生界面的移动应用UI框架.目前谷歌是已发布了 Flutter Beta 版,同时也提供了多个 Sample Project 供学习. Flutter 主要有着快速开发、有表现力及灵活的UI、原生表现等特点.
无论你是新手开发者还是希望管理自己的应用程序,下面 20 条基本的系统管理命令都可以帮助您更好地了解您的应用程序。它们还可以帮助解决为什么应用程序可在本地正常工作但不能在远程主机上工作这类的系统故障。这些命令适用于 Linux 开发环境、容器和虚拟机。
关于iOS自动化构建其实并不复杂,通过一些简单的Git与Xcode指令,加上UI,我们自己也可以动手编写一款自动化构建工具。这在之前的博客中也有涉及,有兴趣的朋友可以在如下地址找到这篇博客:
要在 macOS 系统上安装和运行 Flutter,您首先需要满足您的开发环境的这些要求。
在开发Flutter应用之前,我们首先需要安装和配置Flutter环境。在本文中,我们将分别介绍Windows,macOS和Linux下的安装和配置过程。首先,需要满足以下基本要求:
Mac搭配的系统是基于Linux内核开发的,因此大部分Linux的命令都适用于Mac上 对于我个人来说,作为一名Mac用户,一名特意买一本MacBook来开发(满足好奇心)来说,使用命令行操作是非常帅气的。 同时,熟悉了使用命令操作一些功能能够极大的提高工作效率。 因此为了提高开发效率,特意学习一下Mac的命令操作。 下面是一些常用的Terminal操作。
最近在研究apple上架的项目,其中发现要真正把一个项目上传到App Store是很困难的,然后我去把目前遇到的问题整理成一片文章方便以后上传再次需要和供其他人做个参考。
•操作系统:macOS(64 位)•磁盘空间:2.8 GB(不包含 IDE 或其余工具所需要的磁盘空间)•命令工具:Flutter 需要你的开发环境中已经配置了以下命令行工具。
作为一个常年混迹在数码圈的资深iOS开发者,也用过不少新奇的、有争议的电子产品,就是通常所说的。
Xcode 10包含为所有Apple平台创建出色应用所需的一切。现在Xcode和Instruments在macOS Mojave上的新Dark Mode中看起来很棒。源代码编辑器允许您更轻松地转换或重构代码,查看源代码控制更改以及相关行,并快速获取有关上游代码差异的详细信息。您可以使用自定义可视化和数据分析构建自己的仪器。Swift可以更快地编译软件,帮助您提供更快的应用程序,并生成更小的二进制文件。测试套件的完成速度提高了很多倍,与团队合作更简单,更安全,等等。
Mac OS X如同其他操作系统一样,经常维护修理,你将不会常常遇到程序意外退出,程序打不开,甚至系统突然瘫痪的状况。下面是一些维护系统的基本方法,供各位参考:
关于开发证书配置(Certificates & Identifiers & Provisioning Profiles),相信做iOS开发的同学没少被折腾。对于一个iOS开发小白、半吊子(比如像我自己)抑或老兵,或多或少会有或曾有过以下不详、疑问、疑惑甚至困惑:
Xcode的插件 iOS开发进阶,从Xcode开始 - 学习使用Xcode构建出色的应用程序! 在Xcode启动的时候,Xcode将会寻找位于〜/ Library / Application Support / Developer / Shared / Xcode / Plug-ins文件夹的后缀名为.xcplugin的bundle作为插件进行加载(运行其中的可执行文件) 。Xcode5插件简介开发写个自己的Xcode4插件 Xcode 4插件制作入门 :Xcode所使用的所有库都包含在Xc
这篇文章解释了如何在Mac OS X中安装Python 3,包括Mavericks和Yosemite。如果要清理安装Python 2.7,请查看此帖子。你也可以同时安装!? 它还展示了如何在Pytho
今天,我们将这种经过训练的Keras模型部署到iPhone手机或者说iOS的APP中,在这里我们使用CoreML,这 是一种易于使用的Apple应用程序机器的学习框架。
本篇文章主要是针对已经安装了node.js和nvm管理工具小伙伴遇到的问题。 管理工具有两个,一个是nvm,还有一个是n nvm的好处就是可以管理多个node版本,而且可以切换想要的版本,可以安装一个稳定版和最高版, nvm管理语句: 使用nvm安装node $ nvm ls-remote 查看 所有的node可用版本 $ nvm install xxx 下载你想要的版本 $ nvm use xxx 使用指定版本的node $ nvm alias default xxx 每次启动终端都使
Mac电脑一般都不怎么用鼠标,因此除了触摸屏的各种双指、三指甚至四指的操作之外,快捷键的使用可以带来非常大的便利,本文则主要收集整理了自己在Mac常规和Xcode开发过程中常用的一些快捷键。 一、Mac上常用的快捷键 Window用习惯了的用户会经常用到系统键和Ctrl键来进行快捷键的操作,Mac上的Command则一般与Window上的系统键和Ctrl键的功能相当。 Command + Tab: 应用程序之间的切换 Command + Option:同一应用程序不同窗口切换 Command + H:隐藏窗
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