前言 可能很多情况下,我们都会有在activity中获取view 的尺寸大小(宽度和高度)的需求。面对这种情况,很多同学立马反应:这么简单的问题,还用你说?你是不是傻。。...当我们在 onCreate() 方法中获取某个 View 组件的宽度和高度,直接调用 getWidth()、getHeight()、getMeasuredWidth()、getMeasuredHeight...OnPreDrawListener 监听事件 在视图将要绘制时调用该监听事件,会被调用多次,因此获取到视图的宽度和高度后要移除该监听事件。...OnGlobalLayoutListener 监听事件 在布局发生改变或者某个视图的可视状态发生改变时调用该事件,会被多次调用,因此需要在获取到视图的宽度和高度后执行 remove 方法移除该监听事件...view.getHeight(); // 获取高度 } 六、使用 View.OnLayoutChangeListener 监听事件(API = 11) 在视图的 layout 改变时调用该事件
关于AndroidQF AndroidQF,全称为Android快速取证(Android Quick Forensics)工具,这是一款便携式工具,可以帮助广大研究人员快速从目标Android设备中获取相关的信息安全取证数据...AndroidQF旨在给广大研究人员提供一个简单且可移植的跨平台实用程序,以快速从Android设备获取信息安全取证数据。...工具使用 在启动AndroidQF之前, 我们需要将目标Android设备通过USB线连接到我们的主机上,别忘了开启USB调试功能。 启动USB调试之后,我们就可以继续启动AndroidQF了。...在执行过程中的某个时刻,AndroidQF会提示用户进行一些选择操作,而这些提示一定需要用户选择之后工具才会继续进行取证收集。...除此之外,我们还可以考虑让AndroidQF在一个VeraCrypt容器中运行。
一、前言 二、Linux 平台 三、Windwos 平台 一、前言 程序在执行过程中 crash 是非常严重的问题,一般都应该在测试阶段排除掉这些问题,但是总会有漏网之鱼被带到 release 阶段。...因此,程序的日志系统需要侦测这种情况,在代码崩溃的时候获取函数调用栈信息,为 debug 提供有效的信息。...这篇文章的理论知识很少,直接分享 2 段代码:在 Linux 和 Windows 这 2 个平台上,如何用 C++ 来捕获函数调用栈里的信息。 二、Linux 平台 1....捕获异常,获取函数调用栈信息 void sigHandler(int signum, siginfo_t *info, void *ctx) { const size_t dump_size =...利用以上几个神器,基本上可以获取到程序崩溃时的函数调用栈信息,定位问题,有如神助! ----
运行于native层,需要自己管理资源的申请和释放,没有Dalvik虚拟机垃圾回收机制 支持pcm数据的采集和播放 支持播放的音频数据来源广泛,res、assets、sdcard、在线网络音频以及代码中定义的音频二进制数据...如果希望减少拷贝,开发更加高效的Android音频应用,则建议使用Android NDK提供的OpenSL ES API接口,它支持在native层直接处理音频数据。...log OpenSLES ) 在java层只需获取到要播放的pcm文件的位置,然后传入native层即可,代码如下: val pcmPath=getExternalFilesDir...absolutePath+File.separator+"input.pcm" playPcmBySL(pcmPath) 需要注意的是,pcm文件可以通过使用ffmpeg解码mp3文件得到,但是在解码的时候需要注意的是...:解码时位深别用32位浮点型,播放出来会有很大的噪音,最好用有符号的32位整型。
前言 之前,我已经写过 Android 端实现1对1音视频实时通话 的文章。在那篇文章中,我向大家介绍了在 Android 端是如何使用 WebRTC 进行音视频通话的。...申请权限 首先,我们来看一下 iOS 端是如何获取访问音视频设备权限的。相比 Android 端而言,iOS端获取相关权限要容易很多。其步骤如下: 打开项目,点击左侧目录中的项目。...引入 socket.io 库 看过我之前文章的同学应该都清楚,无论是在 js端,还是在 Android 端的实时通话中,我一直使用 socket.io库作为信令的基础库。...信令的使用 socket.io 库引入成功后,下面我们来看一下何使用 socket.io。在 iOS 下,使用 socket.io 分为三步: 通过 url 获取 socket。...下我们我们就逐一的看它们是如何实现的吧! 获取 socket 在 iOS 中获取 socket 其实很简单,我们来看一下代码: ...
使用Socket.io发出信号 在使用WebRTC通过对等连接发送视频广播之前,我们首先需要使用信令方法(在本例中为Socket.IO)实例化该连接。...index.html文件包含一个视频视图,该视图将显示来自广播公司的视频流。 它还会导入socket.io依赖项和我们的watch.js文件。 <!...在创建对等连接之前,我们首先需要从摄像机获取视频,以便将其添加到我们的连接中。...然后,我们使用addTrack()方法将本地流添加到连接中,并传递流和跟踪数据。...结论 我希望本文能帮助您了解WebRTC的基础知识以及如何使用它来流式传输视频直播。
3)在调用大语言模型的API时,将这些定义的函数按照api规范连同问题“今天上海天气如何”一起传给模型。...2.2 如何实现异步 在定义插件时,有一些插件如ping插件、IP扫描插件等,由于网络耗时或执行本身比较慢,提问后无法立马返回结果,所以需要使用异步的方式,等后台服务执行完成后,再把结果返回给前端。...比如: 兼容性:WebSocket是HTML5标准中的一部分,需要浏览器支持HTML5才能使用,而Socket.IO是基于WebSocket协议的封装,可以在不支持WebSocket的浏览器上使用 API...socketIO服务连接时,可以在f12中看到连接的过程: 总共分为5步: 1)客户端发起握手请求(GET),服务端返回本次连接的前置基础信息 { "sid": "FSDjX-WRwSA4zTZMALqx...: def main(user, question): """使用插件时回复文字""" ...代码同上 # 使用反射机制获取插件对应的函数对象 func = getattr
4.3.1 碎片的状态和回调 运行状态 当一个碎片可见,并且它所关联的活动正处在运行状态时,这个碎片也处于运行状态。...停止状态 当一个活动进入了停止状态时,与他关联的碎片就会进入到停止状态,或者通过调用 FragmentTransaction 的 remove()或者 replace() 方法将碎片从活动中移除,前提是在事务提交之前调用...onAttach() 当碎片和 Activity 建立关联的时候使用 onCreateView() 为碎片创建视图(加载布局)时调用 onActivityCreated() 确保与碎片相关联的 Activity...保存下来的数据在 onCreateView() 和 onActivityCreated() 和 onCreate() 中都可以获取到 4.4 动态加载布局的技巧 程序如何能够根据设备的分辨率或屏幕大小在运行时来决定加载哪个布局呢...那么怎么样才能在运行时判断程序应该使用双页模式还是单页模式呢?这就需要限定符(Qualifiers)实现。 在 activity_main.xml 中 <?
我的第一个 Mono for Android 应用 Mono for Android 初体验, 学习怎么使用 Mono for Anrdoid 创建 android 应用, 如何使用 Intent 启动...准备开发环境 下载并安装 Mono for Android 在 OSX 系统下准备 Mono for Android 开发环境时比较容易的, 只要去 Xamarin 下载一个在线安装程序, 安装程序会自动下载并安装所有的文件...Assets 目录, 如果应用需要用到二进制资源文件, 比如特殊字体、声音等, 放在这个目录下, 并将 BuildAction 设置为 AndrioidAsset , 资源将会和应用程序一起部署, 在运行时可以通过..., 在编译时, Mono for Android 会根据这些标记生成一个 AndroidManifest.xml , 并打包倒最终的 Android 应用程序中。...在 MainActivity.cs 文件中的 base.OnCreate(bundle) 下面加入下面一句代码, 让 MainActivity 使用 MainActivityLayout : this.SetContentView
数据源只是对数据的一种抽象,它是从哪里获取的数据呢?对于音频来说,在创建 AudioSource时,就开始从音频设备捕获数据了。...对于视频来说我们可以指定采集视频数据的设备,然后使用观察者模式从指定设备中获取数据。 接下来我们就来看一下如何指定视频设备。...在本例子中我们仍然是通过socket.io与之前搭建的信令服备器互联的。...由于 socket.io 是跨平台的,所以无论是在 js 中,还是在 Android 中,我们都可以使用其客户端与服务器相联,非常的方便。 下面再来看一下,收到不同信令后,客户端的状态变化: ?...小结 本文首先介绍了在 Android 中使用 WebRTC 要需申请的权限,以及如何引入 WebRTC 库。
当您需要对多个元素进行链式布局,但不确定在运行时布局空间的实际大小是多少,那么 Flow 对您来说就非常有用。...而是仅仅引用其它视图来辅助它们在布局系统中完成各自的布局功能。...这样一来,在协调多个视图的动画时,就可以做到对各个细节进行精细操控。...,随着该界面状态的转换而出现的不同动画效果 新的 集成 Motion Layout 示例 展示了如何使用 Motion Layout 在不同的场景下进行动画效果的构建。...每个界面都旨在向您展示在某些场景下如何使用 Motion Layout 构建实用的动画效果,以及如何将这些效果集成到其它视图上。 Constraint Layout 2.0 还有很多新功能。
在Activity中使用Fragment: 在Activity的布局文件中添加一个占位符View,用于容纳Fragment。...getContext(): 获取上下文Context。 getView(): 获取Fragment的根视图View。 getResources(): 获取资源对象,例如字符串、颜色等。...然后在MainActivity中,使用FragmentManager进行Fragment事务管理,在指定的View中添加了这个Fragment。...一个Activity可以包含多个Fragment,并且可以在运行时动态地添加、替换、移除Fragment。...动态管理: 可以在运行时动态添加、替换、移除Fragment,从而实现灵活的界面交互。
一 HorizontalScrollView基本介绍 HorizontalScrollView是Android SDK中的一个视图容器,它允许用户在水平方向上滚动其子视图。...性能考虑:因为所有子视图都会被加载到内存中,并且在一次性渲染到屏幕上,在添加大量子视图时,应注意性能问题。...动态更新:如果需要在运行时动态添加或删除子视图,应调用正确的API进行更新,并使用适当的布局管理器。...默认值为true,在子视图不足以填充水平空间时,会拉伸子视图使得水平空间被填满。 android:overScrollMode:设置滚动边界效果模式。...四 总结 使用HorizontalScrollView时,需要根据实际需求和内容的水平滚动性质来设置布局结构和子视图。通过合理处理布局和内容,可以为用户提供流畅且舒适的水平滚动体验。
前言 我们在Android开发的过程中总是需要获取XML布局中的ViewId,以便给其赋值进行显示,早期我们只能使用 findViewById 这个API,会导致很多的模版代码出现。...目前,谷歌在 Android Studio 3.6 Canary 11 及更高版本中加入了新的视图绑定工具 ViewBinding。 下面我们一起看下具体使用。...此外,当视图仅在布局的某些配置中存在时,在绑定类中包含其引用的字段将用@Nullable •类型安全性:每个绑定类中的字段具有与其在XML文件中引用的视图匹配的类型。...这些差异意味着布局和代码之间的不兼容性将导致编译在编译时而不是在运行时失败。 与data binding 库的区别 视图绑定和数据绑定库都生成可用于直接引用视图的绑定类。...到此这篇关于Android Studio 3.6中新的视图绑定工具ViewBinding 用法详解的文章就介绍到这了,更多相关android 视图绑定工具ViewBinding 使用内容请搜索ZaLou.Cn
前言 原始方式 在我们的开发过程中,需要获取XML布局文件中的ViewId,以便其赋值显示,我们习惯使用findViewById进行操作,可这样会导致很多的模版代码出现。...ViewBinding 使用了编译时生成的绑定类,在 xml 布局文件中的每个视图都会生成一个对应的绑定类对象,因此在编译时检测到视图名称的错误。...在多个模块中引用同一个视图时可能会出现命名冲突的问题,需要通过手动指定全限定名解决。...Kotlin扩展 对视图的数据获取和类型安全性没有提供直接的支持,需要手动处理可能的空指针异常和类型转换。 Kotlin扩展 会增加 APK 的大小,因为它是在运行时动态添加的函数。...总体而言 ViewBinding 在类型安全性和编译时错误检测方面比 Kotlin扩展 更好。 它是官方推荐的方式,并且可以避免一些潜在的运行时异常。
在 Android Studio 4.1 中,Memory Profiler (内存分析器) 可以记录本地内存分配的调用栈。...Native Memory Table (本地内存表格) 视图 从 Android Studio 4.1 Canary 6 开始,我们可以通过获取本地内存分配记录来分析为何内存未被释放。...验证了在模拟运行结束的时候删除 sWorld 释放了最初运行时占用的 70 MB。 应用启动分析和采样率设置 上面的例子展示了如何通过本地内存追踪来定位和解决内存泄漏问题。...另一个本地内存追踪的常见用法是理解应用启动时内存的占用情况。在 Android Studio 4.1 中,我们还增加了在应用启动时采集本地内存使用记录的功能。...Profiling 标签页位于 Run Configuration 对话框中 您可以在 Run 配置对话框中自定义采集间隔或者设置应用启动时记录内存使用情况。 这里您还可以为新的采集修改采样率。
Notification在Android中使用的频率可以说是非常高的,本篇博客,我将围绕着Notification的各方面进行解析,使大家对Notification有更好的认识。...一个 Notification 的必要属性有三项,如果不设置则在运行时会抛出异常: 小图标,通过 setSmallIcon() 方法设置 标题,通过 setContentTitle() 方法设置 内容,...自定义Notification Android系统允许使用RemoteViews来自定义通知。自定义普通视图通知高度限制为64dp,大视图通知高度限制为256dp。..." android:textColor="@color/colorPrimaryDark"/> 把自定义视图赋值给Notification展开时的视图 /.../指定展开时的视图 notification.bigContentView = remoteViews; 也可以把自定义视图赋值给Notification普通状态时的视图 //指定普通状态时的视图 notification.contentView
TBS官网的接入说明网址为https://x5.tencent.com/docs/access.html,下面也简要介绍一下如何在App中快速集成TBS服务。...TbsCoreSettings.TBS_SETTINGS_USE_DEXLOADER_SERVICE, true); QbSdk.initTbsSettings(map); // 初始化TBS设置 } 特别注意,下载TBS组件需要完整的存储卡权限,不仅要提前申请存储的访问权限,还要在运行时获得动态授权才行...故而只在MainApplication中调用qbSdkInit方法并不保险,还需在存储卡动态授权之后再执行一遍,确保TBS组件能够正常加载。...以上初始化步骤都完成之后,接下来就能在App中浏览常见的文档啦。TBS提供了专门的阅读器视图TbsReaderView,调用阅读器对象的openFile方法,即可在界面上渲染文档内容。...下面是使用TbsReaderView浏览文档的代码例子: // 在阅读器视图中浏览文档 private void openFileInner(Context context, String filePath
4、装载、动态链接与重定位 4.1、装载 这个很好理解,我们在使用一个动态库内的函数时,都要先对其进行加载,在android中,我们通常是使用System.loadLibrary的方式加载我们的目标共享库...4.2、动态链接 动态链接的基本思想是把程序按照模块拆分成各个相对独立部分,在程序运行时才将它们链接在一起形成一个完整的程序,而不是像静态链接一样把所有的程序模块都链接成一个个单独的可执行文件。...在编译时这些导入符号的地址未知,在运行时才确定,所以需要在运行时将这些导入符号的引用修正,即需要重定位。...可以看到我们从libc库中的导入函数fwrite,这个偏移和我们刚才计算的偏移是一致的都是:0x2FE0。 5.3 如何定位基址?...,当然不行,因此需要一个通用的逻辑来定位具体的偏移和基址才行,接下来我们重点来看下偏移和基址如何通过通用的代码来动态确定 6.1 解析基址和偏移 我们接下来要做的重要的工作是在运行期间,动态定位目标共享库中的基址和偏移
这个库是如何工作的呢? 在编译时所有的键值对会被自动打包到一个原生库里面去。接着他可以从由 Cipher.so 生成的 Java 接口获取这些键值对数据。...RecyclerBanner https://github.com/renjianan/RecyclerBanner 这并非一个库,而是一个示例应用,向你展示了如何使用 RecyclerView 创建轮播视图...22. ig-lazy-module-loader https://github.com/Instagram/ig-lazy-module-loader 这个类库有助于在 Android 程序中在每当需要时按需加载模块...这个类库的作者也提到了延迟加载特性 VS 在主可执行文件中具有(延迟加载)特性的好处: 只有在真正需要时把功能加载到内存中。...它确切的功能如下: avdo 使用最少数量的 和 来重写 VectorDrawable,从而减少文件大小,并使其能在运行时更快地解析和绘制。
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