第二个活动里面写响应 接着给第二个按钮注册监听器 在点击事件中添加返回数据的逻辑。
在启动活动时传递数据的思路很简单,Intent中提供了一系列putExtra()方法的重载,可以把我们想要传递的数据暂存在Intent中,启动了另一个活动后,只需要把这些数据再从Intent中取出就可以了。比如说FirstActivity中有一个字符串,现在想把这个字符串传递到Second-Activity中,你就可以这样编写:
在上一篇文章中我介绍了使用Intent显式来实现页面向下跳转,接下来这篇文章主要介绍的是使用Intent隐式来实现向上跳转,什么意思呢,就是当我们从第一个页面跳转到第二个页面的时候我们可以从第二个页面跳转回去.
在一般情况下,Android 的每一个屏幕基本上就是一个活动(Activity),屏幕之间的切换实际上就是在活动间互相调用的过程,Android 使用 Intent 完成这个动作。
调用 startActivity(new Intent()); 方法启动 Activity , 调用方法原型如下 :
1、什么是活动(Activity) 活动(Activity)是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。一个应用程序中可以包含零个或多个活动,但不包含任何活动的应用程序很少见。 2、怎么使用活动(Activity) 定义Activity: 1 public class MainActivity extends Activity { 2 3 @Override 4 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 5
创建新的activity(活动) 新创建的activity,必须在清单文件中做配置,否则系统找不到,在显示时会直接报错 <activity android:name="com.itheima.createactivity.SecondActivity"></activity> 只要有以下代码,那么就是入口activity,就会生成快捷图标,写几个就会出现几个程序快捷方式 一个应用程序可以在桌面创建多个快捷图标。 activity的名称、图标可以和应用程序的名称、图标不相同 <intent-filt
仅在单个应用中使用的活动,不需要能够从其他应用接收任何意图。 开发人员经常假设,应该是私有的活动不会受到攻击,但有必要将这些活动显式设置为私有,以阻止恶意内容被收到。
Android11不光废弃了AsyncTask,还把IntentService一起废掉了,对于后台的异步服务,官方建议改为使用工作管理器WorkManager。 其实除了IntentService之外,Android也提供了其它后台任务工具,例如工作调度器JobScheduler、闹钟管理器AlarmManager等等。当然这些后台工具的用法各不相同,徒增开发者的学习时间而已,于是乎谷歌索性把它们统一起来,在Jetpack库中推出了工作管理器WorkManager。这个WorkManager的兼容性很强,对于Android6.0或更高版本的系统,它通过JobScheduler完成后台任务;对于Android6.0以下版本的系统(不含Android6.0),通过AlarmManager和广播接收器组合完成后台任务。不过无论采取哪种方案,后台任务最终都是由线程池Executor执行。 因为WorkManager来自Jetpack库,所以使用之前要修改build.gradle,增加下面一行依赖配置:
在前几篇文章中都是讲解关于MVVM框架中各个控件的使用,本篇文章中将使用JetPack中的Hlit组件对项目进行一次解耦。这样我们的MVVM框架会更加的合理
通过上一章的学习,你已经成功创建了你的第一个Android项目。不过仅仅满足于此显然是不够的,是时候学点新的东西了。作为你的导师,我有义务帮你制定好后面的学习路线,那么今天我们应该从哪儿入手呢?现在你可以想象一下,假如你已经写出了一个非常优秀的应用程序,然后推荐给你的第一个用户,你会从哪里开始介绍呢?毫无疑问,当然是从界面开始介绍了!因为即使你的程序算法再高效,架构再出色,用户根本不会在乎这些,他们一开始只会对看得到的东西感兴趣,那么我们今天的主题自然也要从看得到的入手了。
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。 通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。
我们已经解释了如何实现本指南中的四类活动:私有活动,公共活动,伙伴活动和内部活动。 下表中定义了每种类型的导出属性的允许的设置,和intent-filter元素的各种组合,它们在AndroidManifest.xml文件中定义。 请使用你尝试创建的活动,验证导出属性和intent-filter元素的兼容性。
Android学习路线指南 http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/49560409?utm_source=tuicool&utm_me
显式意图:显式意图明确指明了启动活动的上下文和想要启动的目标活动,显式意图明确指定了Intent应该传递给哪个组件。 隐式意图:没有明确指定组件名的Intent为隐式意图。 Android系统会根据隐式意图中设置的动作(action)、类别(category)、数据(URI和数据类型)找到最合适的组件来处理这个意图。
“5.3.1.1 创建内部帐户”是认证器应用的示例,“5.3.1.2 使用内部帐户”是请求应用的示例。 在 JSSEC 网站上分发的示例代码集中,每个代码集都对应账户管理器的认证器和用户。
上一篇博客 【Android 启动过程】Activity 启动源码分析 ( AMS -> ActivityThread、AMS 线程阶段 二 ) 分析到 , 在 AMS 进程通过 Binder 机制调用 ActivityThread 中的 ApplicationThread 内部类中 scheduleTransaction 方法 ;
下拉刷新 网络引擎的封装 不通网络请求封装到CloudEngine.class中,以方法的形式暴露; 所有网络请求结果的处理.通过接口方法回调回来; 接口回调 handler机制+thread 怎么理解接口回调-->接口回调就是一个通知机制 作用:1.单纯的通知 2.通知+传值 步骤: 1.定义接口,以及接口方法 2.定义接口对象 3.在某一个地方.接口对象调用接口方法 4.暴露接口对象(构造方法,setter方法) AsyncTask 基本使用 onPre doInbackGroup onpost As
上一篇博客 【Android 启动过程】Activity 启动源码分析 ( AMS -> ActivityThread、AMS 线程阶段 ) 分析的分支是启动 Activity 时 , 没有 Activity 对应的进程 , 需要先调用 Zygote 启动相应进程 , 然后再启动 Activity , 属于冷启动 ;
所有以drawable开头的文件夹都是用来放图片的; 所有以mipmap开头的文件夹都是用来放应用图标的 所有以values 开头的文件夹都是用来放字符串、样式、颜色等配置的; layout 文件夹是用来放布局文件的;
最近二维码真是越来越火了,随便电视上、网络上、商场里,到处都是二维码。而内嵌二维码扫描功能的软件也越来越多,QQ、微信、UC浏览器等等应用都可以对着二维码扫一扫,感觉我们自己的应用里不加上二维码扫描功
Intent不仅可以用来启动活动,还可以在启动活动的时候传递数据。 思路很简单,Intent提供了一系列putExtra()方法的重载, 可以把我们想要传递的数据暂存在Intent中,启动了另一个活动后, 再把这些数据从Intent中取出就可以了。按钮中点击事件添加以下:
主页面用来输入一个值传入第二个页面显示,关闭第二个页面返回一个值 主页布局: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 )
图片裁剪是对图片进行区域选定,然后裁剪选定的区域,形成一个图片,然后再对这个图片进行压缩,最终返回结果图片。
当某个应用组件启动且该应用没有运行其他任何组件时,Android 系统会使用单个执行线程为应用启动新的 Linux 进程。默认情况下,同一应用的所有组件在相同的进程和线程(称为“主”线程)中运行。 如果某个应用组件启动且该应用已存在进程(因为存在该应用的其他组件),则该组件会在此进程内启动并使用相同的执行线程。 但是,您可以安排应用中的其他组件在单独的进程中运行,并为任何进程创建额外的线程。
上一篇博客 【Android 启动过程】Activity 启动源码分析 ( ActivityThread -> Activity、主线程阶段 一 ) 分析了在 ActivityThread 主线程中将要调用 handleLaunchActivity 方法 , 启动新的 Activity ;
面对线下收银场景,针对商品收银业务,如何提升商家收银的效率?如何保证即使在弱网或无网条件下商家正常的收银?如何设计大量商品时搜索方案?如何对业务模块进行解耦和各种复杂的业务场景交互?都是在设计零售收银业务时,需要去认真思考的问题。
调度任务也是最近产品中需要用的,定时与后台进行数据同步,研究了几种方法后,觉得还是JobSchedule相对效果还好点,主要原因是WorkManager的定时任务最短也需要15分钟,虽然JobSchedule在Android7.0后也这样的,但是可以通过别的办法实现,所以两个都说一下,两个也都会用到。
小伙伴们,在之前的系列文章我们分别介绍了Android视图组件及布局相关的内容,从本文开始我们继续盘点介绍Android开发中另一个比较重要的内容,Android四大组件,第一个 Activity。
Basic4android 是一个简单但功能强大的 Android 应用开发环境。Basic4android 语言跟 Visual Basic 语言类似,支持更多的对象。Basic4android 将代码编译成 Android 原生应用,无需其他运行环境的支持。该工具完全为了 Android 应用开发,不支持其他平台。
本文首先简介API设计的关键原则,然后通过Kubernetes、Linux、Windows、Android和IOS的API设计所遵循的原则及其各自特有的设计原则来对API设计进行详细举例分析。希望对您学习如何设计一个好的API有所帮助!
在上一篇博客 【Binder 机制】AIDL 分析 ( 创建 AIDL 文件 | 创建 Parcelable 类 | AIDL 中使用 Parcelable 类 | 编译工程生成 AIDL 对应的Java源文件 ) 创建了 AIDL 文件 , 并编译生成了 AIDL 文件对应的 Java 源文件 , 现在开始分析生成在 " AIDL_Demo\app\build\generated\aidl_source_output_dir\debug\out\kim\hsl\aidl_demo " 目录 中的 " IMyAidlInterface.java " 源文件 ;
在用户注册的时候,短信验证码想必是不可缺少的一个环节,这里给大家介绍一个免费的第三方短信验证SDK——Mob 想要使用Mob的短信验证需要在Mob的官网注册,登录后添加一个应用才能得到App Key和
下拉刷新 pulltorefresh 支持listview,webview,gridview,expandableListview众多控件 1,lv_list = refreshListView.getRefreshableView();//需要拿到refreshListView这个组合控件里面的具体的listview,才可以设置adapter 2.refreshListView.setRefreshing();//开始加载数据的时候.应该显示.正在刷新 3.refreshListView.onR
本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容:
加壳的 Android 应用启动流程 : 加壳的 Android 应用执行时 , 壳代码获取应用的执行权限 , 然后将加壳的应用修正后 , 获得真正的字节码文件 , 由类加载器加载真正的字节码文件 , 然后执行应用的业务逻辑 ;
本文是介绍 Android 协程系列中的第一部分,主要会介绍协程是如何工作的,它们主要解决什么问题。
在Android系统的江湖中有四大组件:活动(Activity), 服务(Service), 广播接收器(Broadcast Reciver)和内容提供者(Content Provider)。今天所介绍的就是Android开发中的四大组件之一:Activity,其他那三大组件以后再进行介绍。说道Android中的Activity,如果你做过iOS开发的话,Activity类似于iOS中的ViewController(视图控制器)。在应用中能看到的东西都是放在活动中的。活动是安卓开发比较重要的东西,是用户交互
在现代Android应用开发中,协程(Coroutine)已经成为一种不可或缺的技术。它不仅简化了异步编程,还提供了许多强大的工具和功能,可以在高阶场景中发挥出色的表现。本文将深入探讨Coroutine重要知识点,帮助开发者更好地利用Coroutine来构建高效的Android应用。
在开发Android应用程序时,我们经常会遇到各种异常。其中一个常见的问题是java.lang.SecurityException: Permission denied (missing INTERNET permission?) at java.net.Inet6AddressImpl.lookupHostByName(Inet6AddressImpl.java:135)。 这个异常通常是由于缺少INTERNET权限引起的。在Android应用程序中,使用网络功能时,需要在AndroidManifest.xml文件中添加INTERNET权限。 要解决这个问题,我们需要执行以下步骤:
使用活动的风险和对策取决于活动的使用方式。 在本节中,我们根据活动的使用情况,对 4 种活动进行了分类。 你可以通过下面的图表来找出,你应该创建哪种类型的活动。 由于安全编程最佳实践根据活动的使用方式而有所不同,因此我们也将解释活动的实现。
前面两节,我们运用了kotlin提供的简单协程去实现了一套更易用的复合协程,这些基本上是以官方协程框架为范本进行设计和实现的。虽然我们还没有直接接触kotlin官方协程框架,但对它的绝大多数功能已经了如指掌了。本节,我们来探讨一下官方协程框架的更多功能,并将其运用到实际的生产当中,在这里,我以在Android中使用kotlin官方协程框架为例进行讲述。
Week04 2016/10/06上午1-4节(国庆调课,周六补周四的课) 一、复习 1,新建一个project 2,显示intent:利用intent从一个Activity到另一个Activity 二、显示intent:利用intent从一个Activity到另一个Activity Android进阶2之Activity之间数据交流(onActivityResult的用法) - 落日小屋 - 博客频道 - CSDN.NET 在一个主界面(主Activity)上能连接往许多不同子功能模
前言 Activity 类是 android 应用的关键组件,在日常开发中,绝对少不了组件。既然用了这么久,你知道他的启动流程🐴?作为一个应用层开发者,大多数人可能觉得学习这些对日常开发可能没有太大帮助。但是多了解一下 framework 的代码还是很有必要的,了解系统组件机制,对于一些问题我们也能快速的定位找到问题的所在点,并且在面试的时候也是一个加分项。 本文基于 Android 12 版本源码,从 startActivity 作为切入点,对整个启动流程进行分析。 Activity 启动方式 启动一个
无论您是在应用中请求某项权限,从文件管理系统中选择某个文件,还是期望从第三方应用中获取到某些数据,都会涉及到在 Activity 之间传递数据,而这也正是 Android 中进程间通信的核心要点。近期我们发布了新的 ActivityResult API 来帮助简化 Activity 间的数据通信。
本文主要分析ServiceManager系统服务管理进程对binder的管理流程。
最常用的字节码处理框架有 AspectJ、ASM 等等,它们的相同之处在于输入输出都是 Class 文件。并且,它们都是 在 Java 文件编译成 .class 文件之后,生成 Dalvik 字节码之前执行。 而 AspectJ 作为 Java 中流行的 AOP(aspect-oriented programming) 编程扩展框架,其内部使用的是 BCEL框架 来完成其功能。
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