这是第四期视频,经过前面几期的摸索,终于找到点感觉了! 本期视频为大家分享下我认为比较有趣的几个项目。...视频中出现的所有链接: seq2seq-couplet 在线体验链接:https://ai.binwang.me/couplet/ GitHub地址:https://github.com/wb14123
这几天智能电动车翘楚Tesla创始人Elon Musk即将再访中国,在新帅上任之后力图中国市场。 看上去,智能汽车又“热”了,一些媒体将这样的趋势解读为“互联网汽车成为BAT的新战场”。...如果仔细观察不难发现,中国互联网巨头在汽车领域的动作,与Tesla并不是一回事儿。 腾讯与富士康、和谐汽车合作项目取名为“互联网+”,并且得到郑州政府扶持,或许是应景之举。...还有,乐视并无自己的操作系统(乐视TV的OS是基于Android的),LeUI同样是基于Android定制。对于大部分汽车厂而言都可以基于Android Auto定制。...,并不依赖于Google等巨头)。...与无人驾驶汽车并无关系,无人驾驶汽车遥不可及 腾讯本次与富士康合作、阿里与上汽合作、乐视与北汽合作,与车联网有关系、与车载智能有关,但与无人驾驶汽车并无半点关系。
在回答这个问题之前,我先说一下中高级安卓开发工程师的薪资水平吧。至于为什么,先说这个。因为我怕接下来你没有动力去看,去学习,去提高。所以先给你一点动力。...我回答完后,面试官就会继续问,那equals方法的比较原理是什么?hashCode的原理,跟equals的区别。随即转到Map中的hashMap的相关原理。...(猎豹) 5.举1-2个排序算法,并使用java代码实现(美团) 6.列举java的集合和继承关系(百度、美团) 7.java虚拟机的特性(百度、乐视) 8.哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉(乐视...ANR定位和修正 16.什么情况导致oom(乐视、美团) 17.Android Service与Activity之间通信的几种方式 18.Android各个版本API的区别 19....(乐视) 29.fragment生命周期 30.volley解析(美团、乐视) 31.Android Glide源码解析 32.Android 设计模式 33.架构设计(搜狐) 34.Android属性动画特性
:手机屏幕/电脑屏幕等设备的视口有多大 width=device-width: 视口宽度=设备宽度 initial-scale=1.0: 初始化的缩放比例是1 maximum-scale=1.0:...HTML的嵌套关系 依赖于: * 元素的分类 * content model HTML元素默认样式 html不写样式时,会有 默认的样式 * 默认样式的意义: 如果默认没有样式 需要对每个元素定义...: *{ margin:0; padding:0; } 浏览器在查找元素时,使用的是什么策略?...* em是语义化的标签,表强调 * i是纯样式的标签,表斜体 其没有强调的意思 * html5中不推荐使用i,一般把i作为图标 表示icon的含义 * 5.语义化的意义是什么 *...是存在于浏览器内存中的 一个树状的结构, 是'活'的 * JS维护DOM * 8.property和attribute的区别 一般都译作'属性',认为:property是'特性' attribute
二, 在上图中,发生箭头交叉就形成一个stage,其中与伴随这shuffle操作,并且这些算子(groupby,join)都是Action中的算子,map,union则属于Transformation...三、窄依赖与宽依赖的判断方式,这里提供三种: 窄依赖:一个父RDD的一个partition最多被一个子RDD的一个partition使用。...四、理解下RDD是什么:全名“弹性分布式数据集” 可类比理解就是,hdfs上文件分片后的状态,比如使用splitline(),按行分割,则一行就是一个RDD。...6,RDDs的血统关系图:spark维护者RDDS之间的依赖关系的创建关系,叫做血统关系图。Spark使用血统关系图来计算每个RDD的需求和恢复丢失的数据。...,转成json树状图。
基于 Android 的可视频控制的小车 由声网 Agora 举办的首届AI in RTC 大赛,已在10 月 24 日圆满落幕。...其中,参与创意编程赛道的 100 多支参赛队伍在 3 个多月里挥洒创意与热情,带来了许多用心的项目。我们邀请了获奖的参赛队伍们,逐一分享了他们的开发实践。...除此之外Martin还提供了关于multi-connection和P2P的一些技巧,最后,Martin还谈到了Akamai最近的项目在基于UDP的安全传输协议做一些优化。...AI智能 NeurlPS 2019 | 旷视研究院推出可学习的树状滤波器,实现保留结构信息的特征变换 在图像语义分割任务中,学习到有足够判别力度的全局特征十分重要。...因此,在本文中,旷视研究院团队提出了一个可学习的树状滤波器,它能够在建模远距离语境关系时依然保留细节信息。
理想的知识管理方式,最好是树状结构和网状结构的结合和统一。关于知识管理体系的分析,更多可参考《思想,在树上生长:树状结构 VS 网状结构,如何搭建你的知识体系?》...树状结构:文件夹体系+嵌套标签在 Lattics 中,基本的内容组织体系是以「项目——文档——卡片」的树状结构加以组织的。当然了,以往的多数编辑器也是类似的内容组织方式。...通过基于白板的图谱,可以快速查看文章之间的结构关系、标签/备注等信息以及文章之间的引用关系。这对于组织内容,强化思考十分有帮助。思维导图情节视图鸟瞰视图这是我最喜欢的功能。...写作强化Lattics 十分重视用户的内容输出。对此,Lattics 围绕写作特性,提供了一系列写作相关的强化功能。...在图谱中,创建新的独立卡片的时候,理论上是应该出现在卡片库。目前,在思维导图和情节视图中新增的卡片,在编辑器页面却不显示内容。建议优化。注释:Lattics 访问地址
Studio使用方法 步骤: 1.建立项目 首先点击new——new project新建项目 选择想要创建的Android 的模板,建议选择empty activity(空模板),然后next...,意思就是水平的的结构 并加入android:orientation=”vertical”意思是将所有组件垂直摆放 的id一定要起得严谨,一看到就知道是什么意思,最好不要含有数字。...的实现效果 需要联网 点击三角形(run APP)的按钮,然后建立新的模拟器,选中图中的选项(选了一个分辨率低的,运行快),然后next 接下来还是选择图中选中的选型,然后进行next 给你的模拟器起个名字...,点击finish 4.效果展示 点击run,需要家在一段时间 点击按钮,弹出“欢迎来到安卓世界” 到此实验成功 可能有许多小伙伴不知道R是什么?
Compose Multiplatform 与 KMM的关系 要Compose Multiplatform 与 KMM的关系,我们只要来分别了解Compose Multiplatform 与 KMM分别是什么就行了...比如这张图中的数据层、网域层等都可以使用KMM来完成公共的业务逻辑。...创建项目 在Android Studio中我们可以借助Kotlin Multiplatform Mobile plugin插件来快速的创建支持KMM的项目。...我们可以借助KMM插件在Android Studio中快速的创建KMM项目,但是当前如果我们想快速创建Compose Multiplatform 项目只能借助新版的IDEA。...所以我们我们现在如果想使用Kotlin全平台有两种方式: 使用IDEA创建项目,添加KMM依赖配置 使用Andrioid Studio创建项目,添加Compose Multiplatform的配置 使用官方提供的模板项目
,并支持这些内容在Windows、iOS、Android等多种平台的发布,功能非常强大。...层级面板(Hierarchy):列出当前场景视图中的所有游戏对象(GameObject)。一旦游戏对象在场景视图中被添加或删除,在层级视图中也将同步更新。...层级视图提供游戏对象的父子关系设置,子对象继承父对象的运动和旋转效果。...屏幕坐标的本质是激活的视口坐标(相机有多个,每个相机有自己的视口坐标,屏幕对应于被激活相机的视口,因此屏幕坐标是被激活相机的视口坐标)。鼠标位置坐标属于屏幕坐标。...,在大型游戏项目开发时建议使用C#。
因为 Taro 1/2是假的 React,只是在开发时遵循了 React 的语法,在代码编译之后实际运行时的和 React 并没有半毛钱关系,因此也没法支持 React 最新的特性。...iOS UI Kit API,那么则更新 ios ,如果渲染器中调用了 Android UI API, 则更新 Android。...比如说在协调阶段会新建节点,在提交阶段会修改子节点的关系。 为了思路清晰,我们按照 【协调阶段】——【提交阶段】—— 【提交完成】这三个阶段来看,我们接下来先看一下协调阶段。...dom 没有半毛钱的关系 可以看到,VNode 其实通过 children 和 parent 组成了一个树状结构,我们把它称为一颗镜像树(Mirror Tree),这颗镜像树最终会渲染成小程序的界面。...在第一次 mount 时,Remax 运行时初始化时会通过小程序的 setData 初始化小程序的 JSON 树状数据, 在小程序加载完毕后, Remax 通过递归模板的形式,把JSON 树状数据渲染为小程序的页面
使用rollup-plugin-visualizer插件,可以在构建完成后生成一个交互式的HTML报告,其中包含了构建过程中的各种统计信息,如文件大小、依赖关系、模块数量等。...如果一个网站中包含大量的大文件,那么用户在访问该网站时需要下载更多的数据,这会导致网站加载速度变慢,用户体验变差。其通常包含以下几个关键部分:图表区域:展示项目中各个模块的大小和依赖关系。...常见的图表类型包括饼图、桑基图、树状图等。模块列表:列出项目中所有的模块,包括它们的大小、来源(如node_modules、src等)以及依赖关系。...其中:分析图中,方块或节点的大小通常表示模块的大小。方块越大,表示该模块占用的空间越大。通过观察模块的大小,可以识别出哪些模块是打包体积的主要贡献者。分析图中的线条或箭头表示模块之间的依赖关系。...通过观察依赖关系,可以了解哪些模块被其他模块依赖,以及它们之间的依赖链有多长。 如果配置了gzip或brotli压缩选项,分析图中还会显示模块压缩后的大小。
没关系,我也看不懂。你只要看懂上面红色文字部分的意思就行了。...但是那篇文章没有结合具体的例子来说明,因此对于新手来讲,还是很难开头。其实除了项目的结构之外,项目的依赖关系其实也是一个难点:对于一个studio项目我们如何知道他依赖了哪些东西呢?...中的一些东西,比如ToolBar,RecyclerView以及appcompat的主题等,这种依赖关系就比较复杂。...从上图中可以看到导入的两个project有错误,其实这些错误基本上是依赖关系导致的。...还将被越来越多的项目使用,你可以看到在android官方文档上面,5.0的很多新特性更多的是介绍如何用appcompat去实现,而不是标准的sdk中的类。
在治理 RN 页面的 JS 错误时,你的方案是什么,如何设计的方案? MRN 比 原生 RN,有什么功能优势? MRN 页面你们关注的性能指标有哪些?为什么要关注这些指标?...如何使用 git 来协作团队开发流程的 项目 A 依赖 项目B,项目 B 依赖项目 C,项目C又依赖项目 A,这样会有问题吗? 上面的问题,给出有问题或没问题的原因,怎么解决?...说一个你觉得让你成长很大,或者印象比较深刻的项目 给你一个开发项目,如何管理,怎么制定开发规范 你觉得你相对其他的人的优势是什么,劣势是什么? 假设现在给你一个很有挑战的难题去攻关,你会乐意去做吗?...(1)关系操作符 == 若操作数的类型是基本数据类型,则该关系操作符判断的是左右两边操作数的值是否相等 若操作数的类型是引用数据类型,则该关系操作符判断的是左右两边操作数的内存地址是否相同。...关于项目复盘,我个人的思路如下,可供参考: 你在这个项目中承担了什么样的角色? 这个项目的背景是什么,如果是技术项目,为什么要做? 有哪些技术难点,是怎么解决的,是否还有更好的方案?
那些依赖关系混乱,灵活性不够高的代码将会成为我们最大的阻碍,任由发展的后果就是,导致项目一片狼藉,我们很难加入新的功能,只能对它进行重构甚至推翻重做。...然而你写这个万能类的初衷是什么,想快捷、方便的使用一些功能函数吗,尤其希望在子类中能够很快的拿到。 当然,一部分人会根据不同的业务功能分离出不同的抽象类,但相对那种业务场景下,它们仍是万能的。...中,调整module间的依赖关系,使内层代码根本无法知道外层的存在。...其实这很好理解,也是我始终强调的,这里所说的“依赖”并不是指配置在gradle中的dependency,你应该将它理解为“知道”,“了解”,“意识”,图中的箭头代表了调用关系,而非模块间的依赖关系。...为了更方便理解,我对项目进行了简单的拆解,并在图中加上了类的用例描述,它看起来就像这样: clean architecture UML 对上图所表示内容做一下总结: 首先,项目被分为三层: app:UI
看到这里,希望你已经能明白为什么我们要使用依赖注入,以及依赖注入框架的作用是什么了。 Android开发也需要依赖注入框架吗?...我第一次清晰地意识到自己迫切需要一个依赖注入框架,是我在使用MVVM架构来搭建项目的时候。 在Android开发者官网有一张关于MVVM架构的示意图,如下图所示。 ?...但是Dagger却空有知名度,现在应该没有任何项目还在使用它了,为什么呢? 这就是一个很有意思的故事了。...事实上,Hilt和Dagger2有着千丝万缕的关系。Hilt就是Android团队联系了Dagger2团队,一起开发出来的一个专门面向Android的依赖注入框架。...刚入门Android开发的新手可能总会疑惑Context到底是什么,而做过多年Android开发的人估计根本就不关心这个问题了,我天天都在用,甚至到处都在用它,对Context是什么已经麻木了。
implementation ‘com.github.yirenyishi:common-utils:v1.0’ 这是我的jar包依赖,大家可以试试哦 一、准备环境 1.新建项目 在androidstudio...库项目建好后,目录结构如下图所示: 2.编写或者复制代码 将你要开源的代码复制到库项目中,然后用工程项目依赖这个库,测试通过后,进行下一步。...我这里使用的gradle版本是4.6,所以要在build中增加如下代码。 在工程项目的根目录下build.gradle中加入如下依赖,版本号请看官方文档使用最新版。...2.发布release版本 请看上图,我们在code页面。点击release,我们发布一个新的release,其实发布release就是相当于打包的意思。...请检查下图中的两个版本号是否一致。如果不一致,删除这个目录。
我们将Zin.aar 集合到主App中的时候,我们不想在主App中重新添加一轮已经在Zin.aar 中添加依赖的库。...我们在dependencies 里面针对部分库 直接提供成 implementation。结果编译后在pom文件中implementation 标注的项目全部变成了。...scope> //作用域 前面的 groupId ,artifactId ,version 这个如果有编译过maven就都知道这三个参数到底是什么意思...就是典型的test。 runntime:运行时编译。意思就是我们在编辑代码的时候,标准runntime的库你可能找不到。只有进行打包运行的时候,该依赖库就会被依赖进去。...针对不同scope我们配置dependencies 方法不全,我只是根据我的需求,列一下我配置的对应关系。
implementation 'com.github.yirenyishi:common-utils:v1.0' 这是我的jar包依赖,大家可以试试哦 一、准备环境 1.新建项目 在androidstudio...库项目建好后,目录结构如下图所示: ? 1.png 2.编写或者复制代码 将你要开源的代码复制到库项目中,然后用工程项目依赖这个库,测试通过后,进行下一步。如图所示: ?...我这里使用的gradle版本是4.6,所以要在build中增加如下代码。 ? 3.png 在工程项目的根目录下build.gradle中加入如下依赖,版本号请看官方文档使用最新版。...6.png 然后将我们的项目上传到github上。 ? 7.png 2.发布release版本 请看上图,我们在code页面。...点击release,我们发布一个新的release,其实发布release就是相当于打包的意思。 ?
1、收集所有参与编译的 Class 文件 参与项目编译的模块有: Android SDK 源码 Java 源码 依赖组件 1、Android SDK 源码我们可以通过读 AppExtension 的 compileSdkVersion...3、运行时的依赖可以通过 RuntimeClasspath Configuration 来拿到所有参与编译的依赖 jar 文件 在拿到上面所有的 jar 文件后,我们就可以通过 ASM 来读取 jar...、方法的调用 接口 父类 我们在遍历所有参与编译依赖的 Class 文件时(Android、java 源码不参与遍历),即可通过这些情况去分析引用情况。...文件的引用情况 在 layout 的布局 xml 中,对于自定义 view 的定义,也需要进行类扫描 4、插件介绍 1、插件能力 分析模块之间的真实引用关系,并生成 plantUML 与 mermaid...:ui:1.3.0 所使用到的依赖 unsolved 为 androidx.compose.ui:ui:1.3.0 依赖使用到的 类、字段和方法在整个依赖关系中都找不到 3、生成的组件引用关系图的一部分
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