与Angular的区别: ●与Angular 1对比,Vue的性能更加优越,Angular性能会随着watcher的增加而变慢,而且Angular中一些watcher会出触发另一个更新,使得“脏检查循环...Q 简单描述一下Vue中的MVVM模型 Vue是以数据为驱动的,Vue自身将DOM和数据进行绑定,一旦创建绑定,DOM和数据将保持同步,每当数据发生变化,DOM会跟着变化。...在Vue中,每个组件实例的作用域是孤立的。这也意味着不能(也不应该)在子组件的模板内直接饮用父组件的数据。父组件通过Props向子组件传递数据,而子组件通过Events向父组件传递数据。 ?...keep-alive指令允许把切换出去的组件保留在内存中,并保留它的状态或避免重新渲染。 Q 为什么组件中的data属性的值必须是一个函数?...因为在一个组件被多次引用的情况下,如果data的值是一个Object的话,那么由于Object是一个引用类型,所以即使是该组件被多次引用,而其实操作的是同一个对象,最终导致了引用该组件的所有位置都同步的显示了
(随意浏览器发展,这个优点逐渐消失) 对于电量不给力的手机或平板,减少在客户端的电量消耗很重要 以上服务端优势其实只有首屏性能和 SEO 两点比较突出。...前端渲染遇到的问题 前端渲染主要面临的问题有两个 SEO、首屏性能。 SEO 很好理解。由于传统的搜索引擎只会从 HTML 中抓取数据,导致前端渲染的页面无法被抓取。...提高首屏性能 由于 SPA 打包生成的 JS 往往都比较大,会导致页面加载后花费很长的时间来解析,也就造成了白屏问题。...在我参考过的一些产品中,很多页面需要获取十几个接口的数据,单是数据获取的时候都会花费数秒钟,这样全部使用同构反而会变慢。...同构和页面开发类似,异步是个大难题,异步中难点又在接口请求。
你知道 Angular Universal 吗?可以帮助网站提供更好的 SEO 支持哦!一般来说,普通的 Angular 应用是在 浏览器 中运行,在 DOM 中对页面进行渲染,并与用户进行交互。...而 Angular Universal 是在 服务端 进行渲染(Server-Side Rendering,SSR),生成静态的应用程序网页,然后在客户端展示,好处是可以更快地进行渲染,在提供完整的交互之前就可以为用户提供内容展示...- 添加开发、构建 SSR 应用所需要的配置在 package.json 中,会自动添加一些 npm 脚本:dev:ssr 用于在开发环境运行 SSR 版本;serve:ssr 用于直接运行 build...Angular 提供了两个可注入对象,用于在服务端替换对等的对象:Location 和 DOCUMENT。...但是在 v14 自动生成的代码中,并没有显式调用这两个方法的代码。而通过读 Http 请求的拦截,也可以达到同样的效果。
,而相应的view中(表单)变化了,也会自动同步到model。...说明: 脏检查需要一个契机触发,这也是AngualrJs 1中提供大量自己包装过的js原生就有的方法,典型的如 timeout , http都是为了能够出发脏检查的 一次脏检查会便利App中所有的需要被观察的对象...因此AngularJS脏检查很容易导致性能问题。因此 限制不必要的监控数量,建议不超过2000个 避免避免深度比较、复杂的逻辑。...---- JS Bin on jsbin.com 上述Nestlist Demo中使用指令的渲染速度明显快过使用Angular模版方式。...原因在于DOM写入是种相当耗时操作,大批量数据最好拼好HTML字符串一次性 innerHTML到页面中,这样的速度远快于逐步展开插入(Angualr 模版渲染方式)的速度 ,这也是AngualrJs中指令在现在看来也是很强大有用的功能
样式表前置 根据浏览器渲染的顺序,将CSS在中引入或者嵌入,相对于将CSS放到或者页面底部来说,可以使页面渲染速度加快,这对于页面内容比较丰富的网站或者网络链接较慢时相当重要。...,样式表放在下方会导致页面渲染推迟。...此外当与@import混用可能会对网页性能有负面影响,在一些低版本IE中与@import混用会导致样式表文件逐个加载,破坏并行下载的方式导致页面加载变慢。...此外无论是哪种浏览器,若在中引入的CSS中继续使用@import加载外部CSS,同样会导致顺序加载而不是并行加载,因为浏览器需要先解析引入的CSS发现@import外部CSS后再次引入外部...CSS,这样就导致页面加载变慢。
: 不清楚哪些监视器会运行,什么顺序,多少次 模型更新顺序难以推论和预期 摘要循环多次运行导致时间消耗 Angular 团队制定 Angular 2 开发方向时,其中一点是提取 Angular...就基本上来说,开发者将有两个选择: 创建一个可见的对象:Angular 将会发现这个对象并且注册去观察这个对象。...Angular 1 会静默重写模块,当他们有相同的名字 这是一个特性,允许在测试的时候模拟替换服务层的服务,但是如果恰巧在同一模块加载了两次就会发生问题。...真正的Shadow DOM: 正如上文说的那样,只有在 Chrome 浏览器中工作 目标:原生移动支持 – iOS 和 Android Angular 2 会有两层,应用层和渲染层。...目标:为服务器端渲染提供支持 支持服务器端的渲染对于搜索引擎的优化和用户感知体验来说是非常重要的;在一个比较大型的Angular 1 的应用中,即使使用了预先定义的缓存模块,我们可以清楚地看到当应用开始启动时
获得文本对象长度 获得一个文本对象长度,必须要真正渲染出来,而渲染是比较耗时的,我们可能只在某些场景下需要访问文本对象长度,而更多时候只需要读取文本内容,这两种操作耗时是完全不同的,如何做到业务层调用无感知...代理模式可以解决这个问题,我们将业务层使用的文本对象替换为代理对象,这个代理对象初始化并不渲染文本,而是在调用文本长度时才渲染。...对象与视图双向绑定 Angular 或 Vue 这类前端框架采用双向绑定视图更新技术,即对象修改后,使用到的视图会自动刷新,这就需要做到以下两点: 在对象被访问时,记录调用的视图绑定。...在上面例子中,已经举出了几种常见代理使用场景: 对开销大的对象使用代理,以按需使用。 对需要保护的对象进行代理,在代理层做权限控制。 在对象访问与修改时要执行一些其他逻辑,适合在代理层做。...另外代理对象过多,也会导致调试困难,因为代理层的存在,我们往往可能忽略这一层带来的影响,导致忘记这个对象其实是一个代理。
前后端两次渲染的复杂度 ? Java 在后台渲染 Mustache,而 Mustache.js 则也使用同一个模板。...我们所需要做的,便是在构建的时候,只需要用 require.js 将 Mustache 模板文件打包。 与今天的 React 后台渲染类似,API 以 JSON 的形式嵌入在 HTML 中。...2015 年底,在移动应用领域,能满足人力成本低、跨平台、速度快的框架中,就要数 Ionic + Cordova + Angular.js 的混合应用方式。...而 Angular 2.x 在 beta.5 作死的 API 大改,也导致了一部分用户离开,好在最后 Angular 2.x 活了过来。 场景四:Vue 快速上线 ?...因为只有两三天时间,我直接排队了 React,我相信没有一天的时间,我是 Setup 不好 React 全家桶的。而 Angular 也被我排除了,因为它要构建出包发布,从流程规范上比较麻烦。
他们还移除了对某些功能的支持,可能会影响许多代码的正常运行。 5、对动画和特效的支持差:在大型框架中,jQuery核心代码库对动画和特效的支持相对较差。但是实际上这不是一个问题。...1.0.X升级到1.2.X,貌似有比较大的调整,没有完美兼容低版本,升级之后可能会导致一个兼容性的BUG 五、ReactJS React主要用于构建UI。...速度快:在UI渲染过程中,React通过在虚拟DOM中的微操作来实现对实际DOM的局部更新。 2....Vue与React: Vue API设计上简单,语法简单,学习成本低 更快的渲染速度和更小的体积 React React的渲染系统可配置性更强,并包含如shallow rendering这样的特性...,即更改了哪个组件渲染哪个 会重新渲染全部子组件 方式 利用数据双向绑定,模板式开发。
check(脏检测)是用来检查绑定的scope中的对象的状态的,例如,在js里创建了一个对象,并且把这个对象绑定在scope下,这样这个对象就处于digest loop中,loop通过遍历这些对象来发现他们是否改变...React React 的渲染建立在 Virtual DOM 上——一种在内存中描述 DOM 树状态的数据结构。...在超大量数据的首屏渲染速度上,React 有一定优势,因为Vue 的渲染机制启动时候要做的工作比较多,而且React 支持服务端渲染。React 的Virtual DOM 也需要优化。...从整体趋势上来说,浏览器和手机还会越变越快,框架本身的渲染性能在整个前端性能优化体系中,会渐渐淡化,更多的优化点还是在构建方式、缓存、图片加载、网络链路、HTTP/2 等方面 4、模块化与组件 Angular1...在 Angular1 中两者有不少相混的地方 React 一个 React 应用就是构建在 React 组件之上的。 组件有两个核心概念:props,state。
$watch() 在angularjs双向绑定中,有2个很重要的概念叫做dirty check,digest loop,dirty check(脏检测)是用来检查绑定的scope中的对象的状态的...,例如,在js里创建了一个对象,并且把这个对象绑定在scope下,这样这个对象就处于digest loop中,loop通过遍历这些对象来发现他们是否改变,如果改变就会调用相应的处理方法来实现双向绑定 ...在超大量数据的首屏渲染速度上,React 有一定优势,因为Vue 的渲染机制启动时候要做的工作比较多,而且React 支持服务端渲染。React 的Virtual DOM 也需要优化。...从整体趋势上来说,浏览器和手机还会越变越快,框架本身的渲染性能在整个前端性能优化体系中,会渐渐淡化,更多的优化点还是在构建方式、缓存、图片加载、网络链路、HTTP/2 等方面 4、模块化与组件 Angular1...在 Angular1 中两者有不少相混的地方 React 一个 React 应用就是构建在 React 组件之上的。 组件有两个核心概念:props,state。
这样做会导致Vue在每次重新渲染时都需要重新计算和比较列表,从而降低了应用程序的性能。 另外,v-if和v-for的优先级也会导致问题。...单页应用(SPA)在首次加载时需要下载所有的 JavaScript 和 CSS 文件,这可能导致页面加载速度变慢。...如果 data 是一个普通的对象,那么它将被所有组件实例共享,这会导致一个组件中的数据变化也会影响到其他组件中的数据。...但是,当数据源中的元素发生变化时,如果没有提供恰当的key值,可能会导致Vue.js出现性能问题,因为它可能会错误地重新渲染整个列表。...在每次数据变化时,Vue会创建一个新的VNode树并与之前的进行比较,找出需要更新的节点。 Vue的diff算法主要分为两个阶段:同层级的比较以及跨层级的比较。
用JavaScript对象结构表示DOM树的结构;然后用这个树构建一个真正的DOM树,插到文档当中。 2. 比较两棵虚拟DOM树的差异。 当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。...然后用新的树和旧的树进行比较,通过深度优先遍历两棵树,每层的节点进行对比,记录两棵树差异。 3. 把差异应用到真正的DOM树上。...Proxy可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。...Angular 核心:使用脏检测(新/旧值比较)Diff 当Model发生变化,会检测所有视图是否绑定了相关数据,再更改视图 Zone.js(猴子补丁:运行时动态替换) 将Javascript中异步任务包裹一层...---- Rxjs例子 用AOT进行编译 ---- JIT JIT编译导致运行期间的性能损耗。由于需要在浏览器中执行这个编译过程,视图需要花更长时间才能渲染出来。
Angularjs的优缺点 优点: 创建自定义的文档对象模型(DOM)元素。 简单的UI设计和更改。 在HTML文档中创建输入字段时,将为每个已渲染字段创建单独的数据绑定。...在渲染静态列表时速度快。 伟大的代码重用(Angular库)。 缺点: 指令API的复杂性。 对于具有许多交互元素的页面,Angular变得缓慢。 原始设计往往很慢。...Angular 2的功能与上述不同。Angular 2不是从Angular 1重新设计的,它被完全重写了。两个版本的框架之间的巨大变化在开发人员之间引起了相当大的争议。...比较Angularjs Vs Reactjs Vs Emberjs功能 特性 AngularJS ReactJS Ember.js 动态UI绑定 允许在纯对象或甚至属性级别使用UI绑定。...状态参数作为对象传递,并合并到React组件的内部参考状态。 使用Handlebars默认模板引擎。你必须在模型上使用特定的setter方法来更新绑定到UI的值,在Handlebars渲染页面的时候。
然而,当 Angular 在 2019 年发布他们新的渲染器 Angular Ivy 时,很多人想知道为什么他们选择了增量 DOM 而不用虚拟 DOM。尽管如此,Angular 还是坚持这个想法。...该过程包括三个主要步骤: 当用户 UI 发生变化时,将整个用户 UI 渲染到虚拟 DOM 中。 计算之前虚拟 DOM 和当前虚拟 DOM 表示形式之间的差异。 根据变化差异更新真实 DOM。...因此,在选择使用增量 DOM 和虚拟 DOM 时,会对运行速度和内存使用之间进行权衡。 最终思考 在这两种文档对象模型(DOM)中,虚拟 DOM 长期以来一直处于领先地位。...整个代码中唯一的变化就是 props,不需要改变 DOM 节点或者比较 标签内部的属性。然而,使用 diff 算法,有必要检查所有步骤来识别变化。...我们在开发过程中可以看到大量这样的微小变化,比较用户 UI 中的每个元素无疑是一种开销。这可以被认为是虚拟 DOM 的主要缺点之一。 然而,增量 DOM 为这个大量内存使用问题提供了一个解决方案。
在collision检测到碰撞的时候,会调用一个flash方法。这个方法有两个作用,一是控制闪烁的时间,通过flashing, 判断是否渲染闪烁效果。...Player的render方法中, 如果flashing标记为true,则控制Player的颜色在两个随机值间切换。...index.js中,发动机animate方法通过一个循环来渲染Enemy粒子。...再将两个速度乘以某个比率ratio,从而达到想要的速度。这个效果会导致Enemy粒子朝Player相反的方向运动,有种排斥的效果。...粒子变小&时间变慢 粒子变小的操作就很简单了。只需改变Enemy粒子的半径就可以了。而时间变慢也仅仅是改变Enemy粒子的运动速度,这两个就不拿出来讲了。
前言:在现代网页开发中,JavaScript 已经成为了不可或缺的一部分。它可以帮助我们创建交互性的网页,提高用户体验。...但是,如果不恰当使用 JavaScript,可能会导致网页加载速度变慢,甚至影响用户体验。那么,如何才能恰当使用 JavaScript 呢? ---- ---- 1....避免在循环中使用 DOM 操作 ---- 在循环中频繁的使用 DOM 操作会导致网页的渲染速度变慢,影响用户体验。可以将需要操作的 DOM 元素保存在变量中,并在循环结束后进行一次性的操作。 4....避免使用全局变量 ---- 在 JavaScript 中使用全局变量会导致命名冲突,影响代码的可维护性。可以使用模块化的方式来管理 JavaScript 代码,避免使用全局变量。 5....使用缓存 ---- 在 JavaScript 中频繁的使用 DOM 操作会导致网页的渲染速度变慢,影响用户体验。可以使用缓存的方式来减少 DOM 操作的次数,提高网页的性能。
前面两篇已经做了细致的分析,这一篇就总结总结三大主流框架吧 1.angular 1.1....而且在js中写html时就要避免两者出现相同的关键字,比如class,在jsx中就要写成className,还要是驼峰式写法 3、使用redux,redux在处理数据流的时候是使用saga语法,开发人员要去学习...4、virtual DOM,vue会跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个组件树.而对于React而言,每当应用的状态被改变时,全部组件都会重新渲染,所以react中会需要shouldComponentUpdate...它是最后一个出现的框架,所以在它的实现中,它取其他两个框架之长,去其他两个框架之短,借鉴了许多好的设计理念, 比如angular的指令、双向绑定,react的component思想。 3.2....4、vue会跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个组件树 5、vue实现了数据的双向绑定,react数据流动是单向的 3.3.
如果你是一个前端开发者,那么你一定知道前端三大框架vue,angular,react。今天我们就来聊一聊angular的发展史。 AngularJS vs Angular 这两个是一个东西吗?...这是很多初学者都会遇到的问题,应该是吧,不然怎么总能听到有人既说angularjs,又说angular呢,但是其实这两个名称指的是angular的不同时期。...这是因为现在Angular采用了语义本版本控制,每个6个月就会升级一个大版本。 三大特性 angular能够高速发展是因为它有三驾马车全力牵引着它。...将被依赖的对象传给依赖者,而不需要依赖者自己去创建或查找所需对象是依赖注入的基本原则。 正是这样的设计思想,让angular的各个功能都通过依赖注入,使得代码耦合大大降低。...Ivy 它是angular提供的下一代编译和渲染引擎,通过使用Ivy,我们AOT编译速度将得到大幅度提升。
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