Scence视图 (场景设计面板)
scence视图简介 : 展示创建的游戏对象, 可以对所有的游戏对象进行 移动, 操作 和 放置;
-- 示例 : 创建一个球体, 控制摄像机, 让球体在摄像机拍摄的视图中显示出来...就会进入顶视图模式;
侧视图 : 单击 z 进入侧视图;
正视图 : 单击 x 进入正视图;
透视视图 : y 轴在上, 使用 alt + 鼠标左键, 调整到透视视图;
(3) 高级视图操作
在设计面板中有一个工具栏...视图中创建一个材质, 然后将材质赋给对象;
-- 创建材质 : 点击 Project 视图的 create 按钮, 选择材质;
-- 给材质选择颜色 : 在 Assets 中选中刚创建的材质;
--...选择颜色 : 这时 Inspector 视图中会出现材质的属性, 点击 Main Color 按钮, 可以选择材质的颜色;
-- 为将材质赋给对象 : 直接将 Assets 中的材质 拖拽到 Hierarchy...Hierarchy 视图中选中 Terrain 地形, 在 Inspector 中可以对地形进行操作;
地形隆起操作 : 点击刷子, 在地形上进行操作;
让地形变得圆滑 : 上图中 红框中的 山地比较尖锐