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AngularDart Material Design 应用布局 顶

构建 样式由包提供:angular_components/app_layout / layout.scss.css。...要在Angular组件中使用这些样式,只需将其添加为Component注解styleUrls值即可。 建议在任何特定于组件样式之前添加样式,以便您可以根据需要轻松覆盖样式值。...固定性抽屉 固定性抽屉是不能关闭抽屉。 它们完全由CSS提供。 要具有固定性抽屉,请将material属性添加到material-drawer元件。...将MaterialListItemComponents用于抽屉条目。对于每个组,如果您需要组上标签,请在组元素内直接使用块元素上label属性。...需要在包含组件styleUrls列表包含packages:angular_components/app_layout / layout.scss.css。 适用于延期内容。

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    Angular 2 TypeScript 环境配置(下)

    Angular 本身是被拆成一些独立 Angular 模块,这样我们应用只需要导入需要 Angular 部分。...Web 应用,所以根模块需要从 @angular/platform-browser 中导入 BrowserModule 并添加到 imports 数组。...创建组件并添加到应用 每个 Angular 应用都至少有一个根组件, 实例为 AppComponent,app.component.ts 文件代码如下: import { Component } from...my-app 是一个 CSS 选择器,可用在 HTML 标签,作为一个组件使用。 @view 包含了一个 template ,告诉 Angular 如何渲染该组件视图。... 标签是应用载入地方 添加一些样式 我们可以 angular-quickstart 目录 styles.css 文件设置我们需要样式: styles.css 文件: /* Master

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    # threejs 基础知识点汇总

    在这里,各个DOM元素也被包含到一个 CSS2DObject 实例,并被添加到场景图中。 它允许开发者将HTML元素作为标签标注到三维场景,这对于在三维地图或者图形添加文本标签特别有用。...位置设置:开发者可以通过设置CSS2DObjectposition属性来定义HTML元素3D空间中位置,也可以获取Mesh(网格)世界坐标来确定标签位置。...信息展示:CSS2DObject常与CSS2DRenderer一起使用,用于Three.js绘制2D效果标签,这对于展示一些场景相关信息非常有用。...getWorldPosition:用于获取某个对象在世界坐标系位置。 场景展示HTML标签 在场景展示 HTML 标签和渲染三维一样。...3D标签唯一区别就是,创建标签时候,不生成 CSS3DObject 了,而是使用 CSS3DSprite。

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    Angularjs基础(八)

    你可以在你 AngularJS 应用中加入 Twitter Bootstrap,你可以在你 元素添加如下代码:     <link rel="stylesheet" href...AngularJS 包含     AngularJS ,你可以HTML包含HTML文件。     ...HTML包含HTML 文件 服务端包含     大多服务脚本都支持包含文件功能 客户端包含     通过 JavaScript 有很多种方式可以 HTML 包含 HTML 文件。     ...当 HTML 元素位置改变时,ng-repeat 指令同样可以添加 ng-move 类 。     此外, 动画完成后,HTML 元素类集合将被移除。...动画     CSS 动画允许你平滑修改 CSS 属性值:      DIV 元素设置了 .ng-hide 类时, myChange 动画将执行,它会平滑将高度从 100px 变为 0:

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    【Three.js基础】创建场景、渲染场景、创建轨道控制器

    /assets/css/style.css"><script src="....远截面(far):摄像机<em>的</em>远端面,默认值是2000。 当物体某些部分比摄像机<em>的</em>远截面远或者比近截面近<em>的</em>时候,该这些部分将不会被渲染到场景<em>中</em>。...设置渲染<em>的</em>尺寸大小renderer.setSize(window.innerWidth ,window.innerHeight)(3)将webgl渲染<em>的</em>canvas内容<em>添加</em>到bodydocument.<em>body</em>.appendChild...使用requestAnimationFrame时,当用户切换到其它<em>的</em><em>标签</em>页时会暂停,不会浪费用户处理器资源,也不会损耗电池<em>的</em>使用寿命。...canvas对象// 将webgl渲染<em>的</em>canvas内容<em>添加</em>到bodydocument.<em>body</em>.appendChild(renderer.domElement)//使用渲染器,通过相机将场景渲染进来/

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    Three.js入门案例(上)

    关注初识Threejs与小编一起学习成长 Three.js赋能下,WEB网页效果逐渐丰富起来,今天我们就来运用之前学习Three.js基础知识,实现一个旋转几何体-球体。 ?...、缩放、平移;CSS2DRenderer.js是CSS 2D渲染器,使用CSS2DObject和CSS2DRenderer可以绘制一个2D效果标签,将三维物体和基于HTML标签相结合。...camera.position.set(10, 2, 20);//position用来指定相机在三维坐标位置 } 3、在场景里面创建球体: _this.addSphere=function...(earth);//将球体添加到场景 } 4、初始化渲染器: _this.renderer=function(){ renderer = new THREE.WebGLRenderer({...Dom /** * 初始化CSS 2D渲染器 * 可以将三维物体和基于HTML标签相结合 */ labelRenderer = new CSS2DRenderer

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    前端MVC学习总结(一)——MVC概要与angular概要、模板与数据绑定

    ,你需要将它添加在列表,所有依赖实在数组中指定依赖模块。...将此过滤器添加到 ng-bind-html 、data-ng-bind-html? 所绑定数据,便实现了在数据加载时对于 html 标签自动转义。 示例代码: <!...ng-repeat-start 指令工作方法类似ng-repeat,但是会重复从标签定义本身位置开始到ng-repeat-end定义位置之间所有HTML代码。...ngClass指令允许你动态设置HTML元素CSS类,通过绑定到一个包含要添加所有类表达式。 ...这个指令不会添加重复类,如果这个类已经存在的话。 当表达式改变时,以前添加类会被移除,并且只会添加之后新产生类。 ngStyle指令允许你HTML元素上条件化设置CSS样式。

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    AngularDart4.0 英雄之旅-教程-07路由 顶

    @Component 模板节点,其中包含对title绑定。 将HeroesComponent添加到AppComponent指令列表,以便Angular识别标签。...由于路由器自己,首先将该包添加到应用pubspec: ? 并非所有的应用程序都需要路由,这就是为什么Angular路由器处于独立可选软件包原因。...RouterLink指令告诉路由在用户点击链接时位置。 您使用链接参数列表定义了一个路由指令, 这个列表我们小样本只有一个元素,引用路由名称。...仪表板英雄行为应该像锚标签:当悬停在英雄名字,目标网址应该显示浏览器状态栏,用户应该能够复制链接或在新标签打开英雄详细信息视图。...你所要做就是定义它风格。 应用程序全局样式 将样式添加到组件时,可以将组件需要所有内容(HTML,CSS和代码)一起放在一个方便位置。 把它打包起来很容易,在其他地方重新使用组件。

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    Angular 从入坑到挖坑 - Router 路由使用入门指北

    url 与组件之间映射关系 因为我们使用 Angular CLI 创建项目时,选择了添加路由模组,因此我们可以直接在 app-routing.module.ts 文件完成路由定义。...,因此,我们定义 router-link 时,可以使用 routerLinkActive 属性绑定一个 css 样式类,当该链接对应路由处于激活状态时,则自动添加上指定样式类 ?...productId=xxxx">跳转 对于直接通过 a 标签进行路由跳转,我们可以 a 标签上通过绑定 queryParams 属性来添加查询参数信息 这里通过 queryParams 属性绑定是一个对象...对于参数对象属性(key)对应属性值(value),我们可以绑定一个组件属性进行动态赋值,也可以通过添加单引号将参数值作为一个固定数值,例如在下面代码两个查询参数就是固定值 <a class..., a 标签绑定 routerLink 属性数组第二个数据,需要指定我们传递参数值。

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    unity3d入门教程_3D网课

    贴图:Texture,就是“普通图片”,用于材质显示。 ---- 管理材质球与贴图 Assets 建立“Materials”文件夹,用于管理材质球。...二、创建与使用材质球 创建材质 Assets Materials 文件夹上,右键弹出菜单->Create->Material,完成材质创建。 材质球文件后缀是“.mat”。...所有“视锥体”范围内物体,我们都可以看到。 作用: 合适位置和角度观察我们游戏世界。电影画面是由摄像机角度和位置决定;我们游戏中观看到画面也是由摄像机角度和位置决定。...给模型添加 Tag 标签 选中一个模型,模型 Inspector 面板上顶部位置,设置 Tag 选项为一个具体标签。...如果说引擎提供标签没有自己想要标签,可以自己手动添加标签

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    如何用Unity导出H5与小游戏3D场景

    所以要想保留必要动画数据,需要在导出前确定挂点位置,并在相应挂点骨骼下添加非空节点,进行占位。 关于预烘焙骨骼动画模式使用,与普通骨骼动画模式完全相同,注意文件后缀即可。...地形材质不支持LayaAir引擎当前自带材质Shader,导出地形静态网格(模型Mesh)后,开发者需要通过LayaAir接口自定义材质shader来为地形网格添加材质。...在上图中Unity固定关节属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity固定关节属性 LayaAir是否支持导出说明 Connected Body(连接刚体) 支持 Break Force....lm 模型数据文件,通常是FBX格式转换而成。 .lmat 材质数据文件,是unity为模型设置材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。...,不想一开始就显示在场景,这时候,通常会通过预设方式导出,再依据游戏逻辑动态添加到舞台上。

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    前端MVC学习总结(一)——MVC概要与angular概要、模板与数据绑定

    、本身基于TDD完成 4、致力于减轻开发人员开发AJAX应用过程痛苦 5、angular 是最适合CRUDSPA 单页面的应用程序 不适合SEO、交互频繁,如游戏之类交互体验网站 ?...将此过滤器添加到 ng-bind-html 、data-ng-bind-html? 所绑定数据,便实现了在数据加载时对于 html 标签自动转义。 示例代码: <!...ng-repeat-start 指令工作方法类似ng-repeat,但是会重复从标签定义本身位置开始到ng-repeat-end定义位置之间所有HTML代码。...ngClass指令允许你动态设置HTML元素CSS类,通过绑定到一个包含要添加所有类表达式。 ...这个指令不会添加重复类,如果这个类已经存在的话。 当表达式改变时,以前添加类会被移除,并且只会添加之后新产生类。 ngStyle指令允许你HTML元素上条件化设置CSS样式。

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    3D场景编辑导出-LayaAir引擎Unity插件使用详解

    场景需要至少有一个Camera,调整好角度位置符合LayaAir引擎插件使用规范情况下,基于LayaAir引擎预览运行效果将会与Unity运行结果一致,如果不一样,需要检查是否使用了引擎不支持功能...所以要想保留必要动画数据,需要在导出前确定挂点位置,并在相应挂点骨骼下添加非空节点,进行占位。 关于预烘焙骨骼动画模式使用,与普通骨骼动画模式完全相同,注意文件后缀即可。...当在Assets(资源)面板中选中mat后缀材质球后,Inspector面板,Shader选项栏那里如果不是LayaAir3D材质或者想改变材质,需要点开选项栏,LayaAir3D里找到对应材质然后点击切换...地形材质不支持LayaAir引擎当前自带材质Shader,导出地形静态网格(模型Mesh)后,开发者需要通过LayaAir接口自定义材质shader来为地形网格添加材质。...在上图中Unity固定关节属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity固定关节属性 LayaAir是否支持导出说明 Connected Body(连接刚体) 支持 Break Force

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    你不可不知HTML优化技巧

    设计和开发过程需要遵循以下原则: 结构分离:使用HTML 增加结构,而不是样式内容; 保持整洁:为工作流添加代码验证工具;使用工具或样式向导维护代码结构和格式 学习新语言:获取元素结构和语义标记。... 文档起始位置引用CSS文件,如下: My pesto recipe <link rel="stylesheet...<em>在</em>页面底部<em>body</em>结束<em>标签</em>之前输入JavaScript代码,这样有助于提升页面加载<em>的</em>速度,因为浏览器<em>在</em>解析JavaScript代码之前将页面加载完成,使用JavaScript会对页面元素产生积极<em>的</em>影响。...当使用模板时,合法<em>的</em>HTML代码显得异常重要,经常会发生模板单独运行良好,当与其他模块集成时就报各种各样<em>的</em>错误,因此一定要保证HTML代码<em>的</em>质量,可采取以下措施: <em>在</em>工作流<em>中</em><em>添加</em>验证功能:使用验证插件如...避免使用来<em>添加</em>水平线,可使用<em>CSS</em><em>的</em>border-bottom 来代替。 不到关键时刻不要使用div<em>标签</em>。 尽量少用Tables来布局。

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    HTML5 & CSS3初学者指南(2) – 样式化第一个网页

    步骤1 - head 部分,添加开始标签  和结束标签 。这部分区域将用来设计 CSS 样式规则。...第2步 -选择我们想要添加样式 HTML 元素。这个例子标签 CSS 专业术语,我们将h1称为选择器。h1 后面的 {  },用于将 h1 样式声明括起来。...CSS位置 目前,我们都是将 CSS 样式放置 HTML 文档头部,这种样式被称为内部样式。实际上还有另外2种放置 CSS 样式表方式- 外部样式和内联样式。...,这种 HTML 标签内嵌 CSS 也导致了内容呈现混乱,不利于 CSS 引进。...background-repeat:repeat-y; 背景位置 需要固定背景图像到屏幕某些位置上,设置 backgroung-position属性为“top right”。

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