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某酒管集团-单例模式对性能的影响及思考

摘要: 大概一年前开始在思考 构造函数中 依赖注入较多,这对系统性能及硬件资源消耗产生一些优化想法。一般较多公司的项目都使用Autofac 依赖注入(Scoped 作用域),但是发现过多的对象产生 会消耗 CPU , 内存 并给GC(垃圾回收)造成一定的压力。那么开始思考是否能够使用 单例 (Singleton)来解决这些问题呢?带着这些想法开始ReView整个项目的代码,排查是否存在 单例 会造成 线程安全 或 方法内修改全局变量的代码( 结果是乐观的.... )。于是开始了性能测试....论证.. 试运行... ,结果是超预期的(CPU 从 60%-降低到--》10%, 内存 从 33%-降低到--》20%, 接口平均响应时间 从 120毫秒--降低到--》50毫秒 . 1500/QPS (不含内部服务相互调用)) 和 @InCerry 沟通结果,说可以写个 案例 和大家分享分享... 于是乎 有了这一片文章。

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从壹开始前后端分离【 .NET Core2.0 +Vue2.0 】框架之十 || AOP面向切面编程浅解析: 服务切面缓存

上回《从壹开始前后端分离【 .NET Core2.0 Api + Vue 2.0 + AOP + 分布式】框架之九 || 依赖注入IoC学习 + AOP界面编程初探》咱们说到了依赖注入Autofac的使用,不知道大家对IoC的使用是怎样的感觉,我个人表示还是比较可行的,至少不用自己再关心一个个复杂的实例化服务对象了,直接通过接口就满足需求,当然还有其他的一些功能,我还没有说到,抛砖引玉嘛,大家如果有好的想法,欢迎留言,也可以来群里,大家一起学习讨论。昨天在文末咱们说到了AOP面向切面编程的定义和思想,我个人简单使用了下,感觉主要的思路还是通过拦截器来操作,就像是一个中间件一样,今天呢,我给大家说两个小栗子,当然,你也可以合并成一个,也可以自定义扩展,因为我们是整个系列是基于Autofac框架,所以今天主要说的是基于Autofac的Castle动态代理的方法,静态注入的方式以后有时间可以再补充。

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【深入浅出C#】章节 2:数据类型和变量:变量和常量的声明和初始化

变量在程序中扮演着重要的角色。它们用于存储和操作数据,为程序提供了灵活性和可扩展性。通过变量,我们可以方便地存储和访问不同类型的数据,如整数、浮点数、字符串等。变量还允许数据在程序的不同部分之间进行传递和共享,实现数据的交流和共享。同时,变量也用于对数据进行各种操作和计算,如算术运算、逻辑判断等,实现对数据的处理和转换。此外,变量还可以用于跟踪程序的状态和条件,根据不同的条件执行不同的操作或决策,实现程序的流程控制和逻辑控制。变量的可变性和灵活性使得程序的行为可以随着变量的值的改变而调整,满足不同的需求和条件。合理地管理变量可以提高程序的内存利用率,避免内存泄漏和资源浪费。因此,了解变量在程序中的作用和重要性对于设计和编写高质量、高效率的程序至关重要。

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