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WinForm和WPF的区别「建议收藏」

作为Windows桌面UI开发的两大.net开发库,WinForm和WPF同时存在着。之所以功能如此重合的两个库同时存在,是因为两者的底层差异非常大,WinForm底层依赖于传统的Win32API,特别是User32.dll;而WPF则底层依赖于Direct3D。 而我们知道User32和Direct3D两者是平行存在,彼此独立的。WPF之前几乎所有的WindowsUI开发都依赖于User32,当然游戏除外。随着Direct3D的日趋成熟和显卡的普通性能提升,微软力图改变这种状况,所以开发出了WPF来让一般的应用程序也使用Direct3D进行UI开发。当然,这一改变的影响是巨大的,传统的User32是以窗口为基础的,所有的控件都是一种特殊的窗口而已。而在Direct3D里,不再有窗口的存在。下面我们通过一个简单的实例来对比WinForm程序和WPF程序。

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基于Flowportal.Net写自己的应用时使用SqlDataReader遇到的一个问题

在使用Flowportal.Net BPM的时候,因为一个特殊的步骤需要自动根据ERP中的订单状态自动审批,在设计流程的时候,把这个步骤设定为2个处理人的共享任务。其中一个是专门设定的一个系统账号。然后,我创建了一个Winform的程序,自动执行以下的代码:先从BPM数据库中读取出来未处理的当前流程、当前步骤的清单,接着循环判断而去使用单独创建的用户登录到BPM取得共享任务并审批通过,当然了如果判断ERP系统未处理的话,就把只把当前任务取下来作为系统账号的个人任务。 程序的逻辑很清楚了,但是忽略了一个问题,在从BPM数据库读取数据的时候,偷懒是用了SqlDataReader,造成在循环内的BPM更新一直超时。后改为Dataset之后,问题解决。原因是SqlDataReader是读取完毕所有的查询结果后才断开数据库连接,所以在循环内部就会出现已经存在一个数据库连接,造成新建连接冲突。改为Dataset之后,就可以把结果放入Dataset(服务器的内存里),然后关闭对数据库的连接了,这时候那个逐行的循环更新就不会有问题了。

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四款开源项目教你玩转微信游戏 | 码云周刊第 61 期

前段时间小编的朋友圈几乎被一款微信小游戏霸屏,很多玩过的朋友戏称“根本停不下来”,没错就是“跳一跳”这款小游戏!为什么一款休闲益智的小游戏一夜之间爆红整个微信互联网,小编试玩之后明白了其中的奥秘:入口简单,通过一拉、一点、一按即可快速切入小程序。 这也印证了张小龙曾说的一句话:“好产品要用完即走。”今天小编就为大家奉上有趣、轻松的微信游戏项目,希望大家能够喜欢。如果大家有微信游戏的开源项目,也可以托管到码云上,我们会及时给予推荐。最后,如果你很喜欢以下提到的项目,别忘了分享给其他人噢… 1. 项目名称:微信

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