C#提供了很多类型转换的方法如ConvertToInt、int.Parse、int.tryParse等等,这些方法都能将一个C#的基本数据类型转换成另一个C#基本数据类型.那么.既然如此,C#肯定会提供某种机制来让我们编写自定义的类型转换器. so.C#提供了一个类型-TypeConverter来帮助我们完成类型转换的功能,TypeConverter类就是将一种类型(object,当然可以是任意类型)转换成一种类型(一般为string,当然也可以是其他的类型).或者将另一种类型转换回来. 1、所有继
我正在尝试将byte []转换为字符串,将byte []的字符串表示形式转换为byte []的转换...我将byte []转换为要发送的字符串,然后我期望我的Web服务(用python编写)将数据直接回显给客户端。
最近在做一个工业巡检的项目,主要涉及的内容是指针型表计的读取。本系列文章主要介绍实现表计读取的全流程开发(立个FLAG,想想真是肝...留下了不争气的眼泪),其中主要使用的工具为百度开发的PaddleX和Visual studio 2019。
本文分享一个 C# 的字节(Byte)帮助类(ByteHelper),主要是一些字节、字节数组、十六进制、十六进制字符串等之间的转换操作,适用场景包括但不限于对于 M1 卡区块的读写时的数据转换等操作。
在进行Modbus协议通信和网络编程时,有时需要将从串口或者网络中接收的数据从字节数组转换成对应的int,float,double等数据,有时还要考虑大小端字节序以及Swap的问题,发现在C++中需要自己写相关的转换函数,于是/写了一个函数,用于从输入的byte数组中获取指定类型的数据,目前支持int16,int32,int64,float,double,对应的代码如下:
JSON (JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。
JSON (JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。JSON 采用完全独立于语言的文本格式,而且很多语言都提供了对 json 的支持(包括 C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python 等)。 这样就使得 JSON 成为理想的数据交换格式。
继续之前的C# IO流,在前几篇小短片中我们大概看了下C# 的基础IO也对文件、目录和路径的操作有了一定的了解。这一篇开始,给大家演示一下流的各种操作。以文件流为例,一起来看看如何操作吧。
请注意,在处理字符时,需要确保其值在 byte 类型的范围内。如果要将字符串赋值给 byte 类型,可能需要使用 Convert 类或其他适当的转换方法。
众所周知,在.NET中String是引用类型,具有不可变性,当一个String对象被修改、插入、连接、截断时,新的String对象就将被分配,这会直接影响到性能。但在实际开发中经常碰到的情况是,一个String对象的最终生成需要经过一个组装的过程,而在这个组装过程中必将会产生很多临时的String对象,而这些String对象将会在堆上分配,需要GC来回收,这些动作都会对程序性能产生巨大的影响。事实上,在String的组装过程中,其临时产生的String对象实例都不是最终需要的,因此可以说是没有必要分配的。
1、Go语言的JSON 库 Go语言自带的JSON转换库为 encoding/json 1.1)其中把对象转换为JSON的方法(函数)为 json.Marshal(),其函数原型如下 func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) 也就是说,这个函数接收任意类型的数据 v,并转换为字节数组类型,返回值就是我们想要的JSON数据和一个错误代码。当转换成功的时候,这个错误代码为nil 在进行对象转换为 JSON 的过程中,会遵循如下几条规则:
(1)C#中char[]与string互相转换的写法: string 转换成 Char[] string ss="abcdefg"; char[] cc=ss.ToCharArray(); Char[] 转换成string string s=new string(cc); -------------------------------------------------- (2) C#中byte[]与string互相转换的写法: byte[] 转换成string byte[] bb=Encoding.U
在本文中,我们将讨论可空类型和空合并操作符以及如何在基于c#的代码中使用它们。 这是c#编程中的一个基本概念。在这里,我将解释可空类型,c#中的空合并操作符,以及如何在LINQ中使用该操作符。 c#中
当 .NET 应用程序将对象转换为 XML 文档并存储该 XML。实际上,XML 被用作可移植数据存储机制,因为 .NET 对象被转换为 XML,然后又从 XML 转换为 Java,反之亦然。 Carlos Jaimez 和 Simon Lucas 开发的 Web Objects in XML(WOX,woxserializer.sourceforge.net)就是一个完成此项任务的开源项目。 下面是摘自其网站的 Java 到 .NET 转换示例。下面是采用 Java 和 C# 定义的 Student 和
本文是一篇不可多得的好文,MemoryPack 的作者 neuecc 大佬通过本文解释了他是如何将序列化程序性能提升到极致的;其中从很多方面(可变长度、字符串、集合等)解释了一些性能优化的技巧,值得每一个开发人员学习,特别是框架的开发人员的学习,一定能让大家获益匪浅。
开发过程中通常会使用Json进行数据交互,C#语言中会使用到Newtonsoft.Json.dll 这个类库,这个类库是开源类库,虽然类库非微软官方,但是被广泛使用;
我们可以创建一个新的Windows窗体应用程序项目来演示,然后从Visual Studio工具箱中将图片框,标签和按钮拖到Winform中,然后设计一个简单的UI,该UI允许您从硬盘中选择图像,然后进行转换如下图所示,将图像转换为base64字符串或将编码后的base64字符串转换为c#中的image。
.NET 8在整个堆栈中带来了数千项性能改进 。默认情况下会启用一种名为动态配置文件引导优化 (PGO) 的新代码生成器,它可以根据实际使用情况优化代码,并且可以将应用程序的性能提高高达 20%。现在支持的 AVX-512 指令集能够对 512 位数据向量执行并行操作,这意味着可以在更短的时间内处理更多的数据。原始类型(数字及其他类型)现在实现了新的可格式化和可解析接口,这使它们能够直接格式化和解析为 UTF-8,而无需任何转码开销。
今天忙里偷闲在浏览外文的时候看到一篇讲C#中泛型的使用的文章,因此加上本人的理解以及四级没过的英语水平斗胆给大伙进行了翻译,当然在翻译的过程中发现了一些问题,因此也进行了纠正,当然,原文的地址我放在最下面,如果你的英文水平比较好的话,可以直接直接阅读全文。同时最近建了一个.NET Core实战项目交流群637326624,有兴趣的朋友可以来相互交流。目前.NET Core实战项目之CMS的教程也已经更新了6篇了,目前两到三天更新一篇。
转型到Go以后,因为语言的不熟悉,以往很常见的一些操作有时候也需要去Google一下。这里将一些结果记录下来,方便日后查阅。
本文介绍了如何将DataTable转换为List<T>,主要包括泛型的使用、类型转换和反射等技术的应用。通过实例讲解了转换过程的具体实现步骤和注意事项。
在《C# 基础知识系列- 13 常见类库(二)》中,我们介绍了一下DateTime和TimeSpan这两个结构体的内容,也就是C#中日期时间的简单操作。本篇将介绍Guid和Nullable这两个内容。
本文转载自博客园:C#串口操作类,包括串口读写操作 串口进行操作的类,其中包括写和读操作,类可设置串口参数、设置接收函数、打开串口资源、关闭串口资源,操作完成后,一定要关闭串口、接收串口数据事件、接收数据出错事件、获取当前全部串口、把字节型转换成十六进制字符串等功能。这个串口类已经过了调试,可以使用,相关C#代码如下:
** 实现解压缩功能公用类。 using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip**
HttpWebRequest和HttpWebResponse类是用于发送和接收HTTP数据的最好选择。它们支持一系列有用的属性。这两个类位 于System.Net命名空间,默认情况下这个类对于控制台程序来说是可访问的。请注意,HttpWebRequest对象不是利用new关键字通过构 造函数来创建的,而是利用工厂机制(factory mechanism)通过Create()方法来创建的。另外,你可能预计需要显式地调用一个“Send”方法,实际上不需要。接下来调用 HttpWebRequest.GetResponse()方法返回的是一个HttpWebResponse对象。你可以把HTTP响应的数据流 (stream)绑定到一个StreamReader对象,然后就可以通过ReadToEnd()方法把整个HTTP响应作为一个字符串取回。也可以通过 StreamReader.ReadLine()方法逐行取回HTTP响应的内容。
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在.NET Core之前的版本中,其实已经在博客中介绍了在该版本中发现的重大性能改进。从.NET Core 2.0到.NET Core 2.1到.NET Core 3.0的每一篇文章,发现 谈论越来越多的东西。然而有趣的是,每次都想知道下一次是否有足够的意义的改进以保证再发表一篇文章。.NET 5已经实现了许多性能改进,尽管直到今年秋天才计划发布最终版本,并且到那时很有可能会有更多的改进,但是还要强调一下,现在已提供的改进。在这篇文章中,重点介绍约250个PR,这些请求为整个.NET 5的性能提升做出了巨大贡献。
一、索引的成员和元素初始化 1.1 原始初始化集合 Dictionary 1.2 键值初始化集合 Dictionary 1.3 运算符 $ 初始化集合 Dictionary 二、自动属性的初始化 一不小心发现 C# 已经到 6.0 了,现在项目中使用的还是 4.0,这节奏,完全跟不上啊! 虽然自己也没有使用过 6.0,既然看到了,就拿出来和园有分享一下。 看到了@dotnetgeek的评论,非常感谢,认为是给我这样浮躁的人善意的警告,不应该盲目跟风追新,应该老老实实把现在的搞清楚,万变不离其宗
大家在实际工作学习C#的时候,可能会问:为什么我们要为一些已经存在的功能(比如Windows中的一些功能,C++中已经编写好的一些方法)要重新编写代码,C#有没有方法可以直接都用这些原本已经存在的功能呢?答案是肯定的,大家可以通过C#中的DllImport直接调用这些功能。 DllImport所在的名字空间 using System.Runtime.InteropServices; MSDN中对DllImportAttribute的解释是这样的:可将该属性应用于方法。DllImportAttribute 属性提供对从非托管 DLL 导出的函数进行调用所必需的信息。作为最低要求,必须提供包含入口点的 DLL 的名称。 DllImport 属性定义如下: namespace System.Runtime.InteropServices { [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)] public class DllImportAttribute: System.Attribute { public DllImportAttribute(string dllName) {…} public CallingConvention CallingConvention; public CharSet CharSet; public string EntryPoint; public bool ExactSpelling; public bool PreserveSig; public bool SetLastError; public string Value { get {…} } } } 说明: 1、DllImport只能放置在方法声明上。 2、DllImport具有单个定位参数:指定包含被导入方法的 dll 名称的 dllName 参数。 3、DllImport具有五个命名参数: a、CallingConvention 参数指示入口点的调用约定。如果未指定 CallingConvention,则使用默认值 CallingConvention.Winapi。 b、CharSet 参数指示用在入口点中的字符集。如果未指定 CharSet,则使用默认值 CharSet.Auto。 c、EntryPoint 参数给出 dll 中入口点的名称。如果未指定 EntryPoint,则使用方法本身的名称。 d、ExactSpelling 参数指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配。如果未指定 ExactSpelling,则使用默认值 false。 e、PreserveSig 参数指示方法的签名应当被保留还是被转换。当签名被转换时,它被转换为一个具有 HRESULT 返回值和该返回值的一个名为 retval 的附加输出参数的签名。如果未指定 PreserveSig,则使用默认值 true。 f、SetLastError 参数指示方法是否保留 Win32″上一错误”。如果未指定 SetLastError,则使用默认值 false。 4、它是一次性属性类。 5、此外,用 DllImport 属性修饰的方法必须具有 extern 修饰符。
翻译自https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/UnityPerformanceTuningBible/
在 stackoverflow 上看到一个问题,题主进行了一个网络请求,接口返回的是 []byte。如果想要将其转换成 io.Reader,需要怎么做呢?
经常研究.NET源码库的小伙伴会经常看到一个关键字volatile,那它在开发当中的作用是什么呢?
去年春节期间,突如其来的疫情,让博主学习了几天Golang,之后便一直缺乏使用。之前看到一些Golang项目的源码,发现自己对Golang好像有点不熟,艾宾浩斯记忆遗忘曲线告诉我们:要勤于复习。为了加深自己的记忆,又作为一个C#使用频率超高的.NET开发者,预备在接下来采用:C#与Golang的对比,以Golang为主,C#为辅的复习系列。既然是复习,面不会全部覆盖,所以这个系列并不是教程,如果想系统的学习,博主可推荐。
最近使用DllImport,从网上google后发现,大部分内容都是相同,又从MSDN中搜集下,现将内容汇总,与大家分享。
原文链接:http://blog.csdn.net/humanking7/article/details/50981922
C语言中, char 为 一字节,使用 ASCII 编码,C# 和 Java 中,字符类型(char)都是 2字节,使用 Unicode 编码。
.NET 8 在整个堆栈中带来了数千项性能改进 。默认情况下会启用一种名为动态配置文件引导优化 (PGO) 的新代码生成器,它可以根据实际使用情况优化代码,并且可以将应用程序的性能提高高达 20%。现在支持的 AVX-512 指令集能够对 512 位数据向量执行并行操作,这意味着可以在更短的时间内处理更多的数据。原始类型(数字及其他类型)现在实现了新的可格式化和可解析接口,这使它们能够直接格式化和解析为 UTF-8,而无需任何转码开销。
本文主要介绍 C# 命名空间 System.Buffers.Binary 中的一些二进制处理类和 Span 的简单使用方法,这些二进制处理类型是上层应用处理二进制数据的基础,掌握这些类型后,我们可以很容易地处理类型和二进制数据之间的转换以及提高程序性能。
/// /// 将byte型转换为字符串 /// /// <param name="arrInput">byte型数组</param> /// <returns>目标字符串</returns> private string ByteArrayToString(byte[] arrInput) { int i; StringBuilder sOutput = new StringBuilder(arrInput.Length); for (i = 0; i < arrInput.Length; i++) { sOutput.Append(arrInput[i].ToString("X2")); } //将此实例的值转换为System.String return sOutput.ToString(); }
参考: http://www.cnblogs.com/zxx193/p/3605238.html?utm_source=tuicool http://www.cnblogs.com/freeliver
.NET 8北京时间11月15日正式版发布,同时C#12也正式上线, 据说C#12让你的编码体验更加高效和愉快。
本文来告诉大家在C#很少有人会发现的科技。即使是工作了好多年的老司机也不一定会知道,如果觉得我在骗你,那么请看看下面。
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。JSON成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成(一般用于提升网络传输速率)。经常在调用C#的WebService接口中,用它作为数据传输的格式。 简单地说,JSON 可以将 JavaScript 对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在函数之间轻松地传递这个字符串,或者在异步应用程序中将字符串从 Web 客户机传递给服务器端程序。这个字符串看起来有点儿古怪(稍后会看到几
大家说到QQ协议都觉得很神秘,是因为QQ不像MSN或者ICQ协议都已经官方公布了,而QQ的没有公布。研究
1.直接用Lua调用C#的方法 使用XLua输出HelloWorld 引入命名空间XLua,声明一个LuaEnv的类的对象,这个类提供了一些方法
C和C++开发人员应很熟悉大多数C#运算符,这里为新程序员和VB开发人员介绍最重要的运算符,并介绍C#中的一些新变化。
在做小程序时,官方没有C#的解密,自己给写一个封装,希望可以帮到大家 #region 解密 #region 私有方法 private static byte[] AES_Decrypt(String Input, byte[] Iv, byte[] Key) { RijndaelManaged aes = new RijndaelManaged(); aes.KeySize = 128;//原始:2
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