2018-10-15 07:00
安装C#开发环境是开始学习和使用C#编程的第一步。目前,最常用的C#开发环境是Microsoft Visual Studio,它是一套强大的集成开发环境(IDE),提供了丰富的工具和功能,使开发C#应用程序变得更加便捷。以下是安装Visual Studio的简单步骤:
新版本的 C# 特性需要新版本的 Visual Studio 的支持。不过,如果你不介意修改项目的话,你也能在低版本的 Visual Studio 中获得高版本的 C# 语言支持了。
在上一篇博客 【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C# 脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 ) 中 , 双击 Unity 编辑器中的 Project 窗口中的 C# 脚本 , 进入到 Visual Studio 中出现下图样式 , 这是因为没有配置 Unity 编译环境 ;
在 Project 窗口中的 Assets 目录下 , 创建 Scripts 目录用于存放 C# 脚本 ;
当配置C#开发环境时,安装.NET Core是一个重要的步骤。以下是安装.NET Core的基本过程:
C# 可以说是当今所有开发语言中最好的开发语言,微软会每隔一段时间就推出一个新的 .NET Framework 框架,随着每次新框架的推出 C# 语言也会增加新的功能。而且每次更新微软都会为 C# 提供更多的向后兼容特性,因而 C# 越来越庞大越来越复杂,尤其是 C# 的多线程编程,微软提供了大量的方法方式供我们选择,但是这又导致部分开发人员在面对一些场景时会纠结到底选择哪种多线程方式,对于刚刚入门的开发人员来说会用一种方式匹配所有场景。如果要解决上述问题,我们应该深入理解 C# 多线程框架,那么这个专题将带领大家来深入理解 C# 多线程框架。 这个专题将以简单明了的语言讲解多线程,我们首先会从线程基础开始讲解,然后讲解线程的同步和线程池的知识,最后会深入讲解 C# 多线程高级内容。本专题面向对象是只有少量或没有多线程背景的开发人员和初学者。示例代码地址我会在每篇文章的结尾放出,并且会在每篇文章的结尾放出练习题,练习题答案将会在第二篇文章结尾放出答案链接。
微软于近日在 Marketplace 上架了一款适用于 Visual Studio Code 的官方 C# 开发套件 —— C# Dev Kit,通过更好地管理、测试,以及提供全新的 AI 功能,为 Linux、macOS 和 Windows 平台的开发者带来了更好的 C# 开发体验。
IDE华山论剑,天下第一非微软家的visual studio莫属。 visual studio以极佳的用户体验和高效的协助工程师工作而著称, 深得无数开发者喜爱。 今年是2017年,意味着visual
C#是微软公司开发的一种面向对象语言且运行于.Net Framework之上的高级程序设计语言。因为基于.Net Framework,使得C#拥有丰富的类库和图形控件。当我们开发应用程序可以利用这些现有的控件快速开发。
前段时间微软发布了适用于VS Code的C#开发工具包(注意目前该包还属于预发布状态但是可以正常使用),因为之前看过网上的一些使用VS Code搭建.NET Core环境的教程看着还挺复杂的就一直没有尝试使用VS Code来编写.NET Core。不过听说C# 开发工具包提供了一系列功能和扩展,从而极大的提高了VS Code中编写、调试和管理 C# 代码的体验。看到这个今天就不得不上手实战一下看看到底有没有官网描述的这么好用。
用过Eclipse编写java代码,感觉它的某些功能在visual studio 中是没有的,比如Toggle Mark Occurrences:
Visual Studio 2019 中运行 Unity C# 脚本时报如下错误 :
所以就单独写几篇博客先来系统的介绍一下C#的基础知识,既方便自己深入学习,也能给需要的人提供帮助,一举两得。
如果你是开发个人项目,那就直接用 Visual Studio Community 版本吧,对个人免费,对小团体免费,不需要这么折腾。
使用 Visual Studio 开发 C#/.NET 应用程序,以前有 ReSharper 来不足其各项功能短板,后来不断将 ReSharper 的功能一点点搬过来稍微好了一些。不过直到 Visual Studio 2019,才开始渐渐可以和 ReSharper 拼一下了。
微软于本月正式发布Visual Studio Code C#开发工具包,此前该开发套件已经以预览版的形式在6月份问世。经过4个月的测试和调整,微软修复了350多个问题,其中大部分是用户反馈导致的问题。此外,微软还对产品进行了300多项有针对性的改进。
实际上本文不看也罢,因为整个过程除了网速之外基本没啥坑。不过装完可能有一些配置,所以如果不知道的话可以参考本文。
Visual Studio 2019 版本 16.1 的摘要 IDE 默认情况下,Visual Studio IntelliCode 随包含 C#、XAML 或 C++ 的任何工作负载一起安装。 默认支持 C# 和 XAML IntelliCode。 可以通过“工具”>“选项”>“IntelliCode”来启用对 C++ 和 JavaScript/TypeScript 的支持 我们添加了每监视器感知功能的支持。 新codefixes可用于C#。 现已公开发布 Visual Studio IntelliCo
这是C# 基础知识系列的最后一个内容讲解篇,下一篇是基础知识-实战篇。这一篇主要讲解一下C#程序的结构和主要编程工具。
本系列文章将会以通俗易懂的对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习中的一般问题。此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。
虽然从上家公司(Flextronics)做海关项目开发开始就一直用C#写着一些应用,但越来越觉得对它的基础知识掌握的太少,基础太差。就花了点时间找点资料学习,从MSDN的官方帮助到[URL=http://www.cnblogs.com]博客园[/URL],看了不少资料,除了MSDN的经典官方资料外,我这里想要推荐一本书,是微软官方出的《[URL=http://www.verycd.com/topics/2865870/]Visual C# 2010 Step By Step[/URL]》,英文好的朋友不妨看看。另外要推荐的是[URL=http://www.dotnety.com/].Net视频教程网[/URL]根据《[URL=http://www.verycd.com/topics/2865870/]Visual C# 2010 Step By Step[/URL]》所制作的视频教程,可以到官方在线观看,也可以到[URL=http://www.verycd.com/topics/2866044/]这里下载[/URL]
那么C#有么!?.net开发者都是对Visual Studio重度依赖(没办法!确实好用,智能提示,调试,宇宙第一的IDE不是光吹出来的),回答前面的问题:“C#也有呀,那就是csc.exe,但是大多数时候我们并不需要接触它,一般情况下,它都直接跟着visual studio 走了”
2022 年 11 月 8 日,.NET 7 正式发布了,从 11 月 8 号 到 10 号,线上的 .NET Conf 2022 会议正在举行,可以通过 https://www.dotnetconf.net/ 了解相关情况。
PeachPie在官方博客(https://www.peachpie.io/2018/10/release-0911-visual-studio.html)发布了PeachPie的0.9.11版本 - 用于.NET和.NET Core的PHP编译器和运行时。此更新为项目管理引入了许多新功能,兼容性增强和改进。
SonarLint 为 Visual Studio 开发人员提供了一个全面的 in-IDE 解决方案,用于提高他们交付的代码的质量和安全性。
如果你使用的是旧版本的 Visual Studio,那么默认的代码分析规则集是“最小建议规则集”。基于这个,写出来的代码其实只能说是能跑通过而已。随着 Roslyn 的发布,带来了越来越多更强大的代码分析器,可以为编写高质量的代码带来更多的帮助。
https://www.cnblogs.com/podolski/p/17388602.html
RemObjects Elements,是多平台移动项目开发工具,是一款可以帮助开发人员在 不同平台 进行 移动项目 开发的工具软件。
不可变性使您的对象线程安全并有助于改进内存管理。它还使您的代码更具可读性和更易于维护。不可变对象被定义为一旦创建就无法更改的对象。因此,不可变对象本质上是线程安全的,并且不受竞争条件的影响。
在Apworks框架发布Alpha版本的时候,我已经针对其开发案例:Tiny Library CQRS写了Walkthrough文档,地址是:http://apworks.org/custom/documents/wlkthr_BuildAppsUsingApworks/。为了走国际化道路,这篇文章是全英文的,社区里有不少网友表示难以理解。趁着这几天不算很忙,我抽空将其又翻译回中文,并加入更多的批准内容,供爱好DDD、CQRS和架构设计的朋友阅读参考,也希望大家能够积极参加讨论。 简介 Apworks是一套
《十五天入门 C# 开发》专栏是“喵叔工作室”旗下的第一个系统教程,面向的对象是有志于从事 C# 开发的人员。专栏抛弃了目前市面上大部分教程讲解内容的方式,通过每篇文章的小例子来学习 C# 知识,同时每篇文章结尾都为读者准备了数道练习题来巩固知识(关注公众号即可获得美每篇文章练习题的答案)。
C#8.0 于 2019年4月 随 .NET Framework 4.8 与 Visual Studio 2019 一同发布,但是当前处于预览状态。预计在2019年9月正式发布。
https://www.cnblogs.com/JulianHuang/p/17642511.html
http://www.umlchina.com/Tools/search.aspx
本文介绍 Unity3D 项目根目录的 sln 和 csproj 文件,你将知道如何正确理解和使用它们。
Birdge.NET 是一个可以将C#代码转换为JavaScript的开源编译器,由 Object.NET于2015年5月推出。它允许开发者使用C#编写平台独立的移动、Web和桌面应用,并运行在iOS、Windows、Mac、Linux及其它任意支持JavaScript的设备上。 Birdge.NET的最新版本是 2015年8月17日发布的1.8版本 。该版本的一项特性是 支持多平台操作系统 。这一特性可以让 Birdge.NET 本身运行在多个平台上。目前,Birdge.NET可以运行在Windows、L
在本文中,我将带着大家一步一步的通过图文的形式来演示如何在Visual Studio Code中进行.NET Core程序的开发,测试以及调试。尽管Visual Studio Code的部分功能还达不到Visual Studio的水平,但它实际上已经足够强大来满足我们的日常开发。而且其轻量化,插件化以及跨平台的特性则是VS所不具备的。而且Visual Studio Code还可以通过社区来创建一系列的扩展来增强其功能,且社区已经足够活跃。我们可以期待更多很酷的扩展和功能来增强VS Code,这将使在这个轻量级,跨平台编辑器中的开发.NET Core应用程序更加流畅和有趣。赶紧跟着博主一起开始今天的文章吧!
Unity3D自带的MonoDevelop编辑器无论是js还是c#代码提示都很差,很诡异的就是变量名和方法名有的时候提示有的时候不提示。不过用Visual Studio代替MonoDevelop这个问题就可以解决了。(只限c#,Unity3D里的js不是原生的js,不建议在Visual Studio中编辑)
一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。
很多情况下,CodeRush Xpress for c#功能是靠快捷键来操作的。不过,要经常使用它的options菜单,常Shift+Ctrl+Alt+O觉得也很麻烦。
在工作学习中,我们经常需要创建一些简单的控制台应用(Console App)去验证某个想法,或者作为小工具交付给其他同事。
格式设置规则会影响 .NET 编程语言构造的缩进、空格和换行的排列方式。 规则分为以下几类:
跨平台移动开发框架Xamarin今天发布了最新的2.0版本,新增Xamarin Studio集成开发环境以及 Xamarin Component Store在线插件商店。作为一个跨平台开发框架,在这一框架内,开发 Android 和 iOS 应用可以不用转到 Eclipse 或者额外购买 Mac 并使用 Xcode,而继续在Visual Studio之中使用 C# 与 .NET Framework 进行。 这个版本带来四个新功能: 1、新的IDE——Xamarin Studio,Xamarin的CEO Na
本文只谈论 ReSharper 的那些常用功能中,Visual Studio 2019 能还原多少,主要提供给那些正在考虑不使用 ReSharper 插件的 Visual Studio 用户作为参考。毕竟 ReSharper 如此强大的功能是建立在每年缴纳不少的费用以及噩梦般占用 Visual Studio 性能的基础之上的。然而使用 Visual Studio 2019 社区版不搭配 ReSharper 则可以免费为开源社区做贡献。
VS Code是一个轻量级但功能强大的源代码编辑器,轻量级指的是下载下来的VS Code其实就是一个简单的编辑器,强大指的是支持多种语言的环境插件拓展,也正是因为这种支持插件式安装环境开发让VS Code成为了开发语言工具中的霸主,让其同时支持开发多种语言成为了可能。俗话说的好工欲善其事必先利其器,安装一些实用插件对自己日常的开发和工作效率能够大大的提升,避免996从选一款好的开发插件开始。以下是我整理的一些比较实用的VS Code插件希望对大家有用,大家有更好的插件推荐可在文末留言🤞。
俗话说的好工欲善其事必先利其器,安装一些Visual Studio实用插件对自己日常的开发和工作效率能够大大的提升,避免996从选一款好的IDE实用插件开始。以下是我认为比较实用的Visual Studio插件希望对大家有用,大家有更好的插件推荐可在文末留言🤞。
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