之前的一篇博客概览式地介绍了 C++20 的概念、范围、协程和模块,下面开始介绍它的核心语言。
std::map<K, V>的insert方法返回std::pair<iterator, bool>,两个元素分别是指向所插入键值对的迭代器与指示是否新插入元素的布尔值,而std::map<K, V>::iterator解引用又得到键值对std::pair<const K, V>。在一个涉及std::map的算法中,有可能出现大量的first和second,让人不知所措。
在模版使用过程中,typename 和class 是等同的,不过typename还有一层含义,就是修饰的参数一定是类型。
我是极简主义者,崇尚简洁明快的代码风格,这也可能是我不喜欢Java全家桶的原因……当然我说的简洁是要建立在不降低可读性的前提下,即不影响代码本身的表现力。如果为求代码精简而让代码晦涩艰深同样不可取。
作者:boreholehu,腾讯 WXG 后台开发工程师 前言 C++是一门古老的语言,但仍然在不间断更新中,不断引用新特性。但与此同时 C++又甩不掉巨大的历史包袱,并且 C++的设计初衷和理念造成了 C++异常复杂,还出现了很多不合理的“缺陷”。 本文主要有 3 个目的: 总结一些 C++晦涩难懂的语法现象,解释其背后原因,作为防踩坑之用; 和一些其他的编程语言进行比较,列举它们的优劣; 发表一些我自己作为 C++程序员的看法和感受。 来自 C 语言的历史包袱 C++有一个很大的历史包袱,就是 C 语言
之前在项目代码里面看到同事写了个自动注册的工厂类,虽然当时我看不懂,但我大受震撼。
开始正文之前,做一些背景铺垫,方便读者了解我的工程需求。我的项目是一个客户端消息分发中心,在连接上消息后台后,后台会不定时的给我推送一些消息,我再将它们转发给本机的其它桌面产品去做显示。后台为了保证消息一定可以推到客户端,它采取了一种重复推送的策略,也就是说,每次当我重新连接上后台时,后台会把一段时间内的消息都推给我、而不论这些消息之前是否已经推送过,如果我不加处理的直接推给产品,可能造成同一个消息重复展示多次的问题。为此,我在接收到消息后,会将它们保存在进程中的一个容器中,当有新消息到达时,会先在这个容器里检查有没有收到这条消息,如果有,就不再转发。
2 t_generator类和t_generator_registry类 这个两个类的主要功能就是为生成所有语言的代码提供基础信息和提供具体代码生成器对象,上面就是调用这个两个类的方法来生成具体语言的代码生成器对象和执行生成代码的功能函数。下面主要分析两个函数的功能,一个是t_generator_registry类的get_generator函数,这个是一个静态的函数可以直接通过类调用;另一个是t_generator类的generate_program函数。 (1)t_generator_re
从C++17开始,可以使用二元操作符对形参包中的参数进行计算,这一特性主要针对可变参数模板进行提升。支持的二元操作符多达32个。例如,下面的函数将会返回传入的所有的参数的和。
由于元旦第二天开始状态奇差,本周并没有增加太多内容,周记的内容也会相对少一些。以及本周的内容主要在于生成C++的代码,更多的是Ruby的元编程技巧。
什么,delete居然还有这种神奇的用法?我确实以前没看过。所以我跑到实验室,自己查了些资料,大概明白这些代码是个什么意思了,所以记录下来。
C++ 的模板是 C++ 的一个重要的语言特性,我们使用的 STL 就是 Standard Template Library 的缩写,但是在很多情况下,开发者都对其敬而远之,有些团队甚至是直接在工程中禁用模板。模板常被当作洪水猛兽的一个原因是许多人提起模板就要提 C++ 模板图灵完备,甚至还要再秀一段编译期排序,这种表现模板强大的方式不仅不会让人觉得模板有用,反而让人觉得模板难以理解而且不应该使用。在这篇文章里,我将聊一下最近实际工程中的一些模板的应用,希望可以让更多人了解到模板并不是一个可怕的存在,以及一些常见的使用方式。
本章简要概述了 C++11 标准的 SWIG 实现。SWIG 的这一部分仍在进行中。
结构化绑定允许用一个对象的元素或成员同时实例化多个实体。文字说明可能显得苍白无力。下面用代码的方式来说明:
关键字auto在C++98中的语义是定义一个自动生命周期的变量,但因为定义的变量默认就是自动变量,因此这个关键字几乎没有人使用。于是C++标准委员会在C++11标准中改变了auto关键字的语义,使它变成一个类型占位符,允许在定义变量时不必明确写出确切的类型,让编译器在编译期间根据初始值自动推导出它的类型。这篇文章我们来解析auto自动类型推导的推导规则,以及使用auto有哪些优点,还有罗列出自C++11重新定义了auto的含义以后,在之后发布的C++14、C++17、C++20标准对auto的更新、增强的功能,以及auto有哪些使用限制。
//https://blog.csdn.net/qls315/article/details/106759358
导语 | 在日常开发过程中,若长期使用C++语言,在初次使用Rust的过程中可能会碰到一些问题。本文尝试从C++的角度来说明在使用Rust时需要特别注意的一些地方,特别是其中的思维方式的转变(mind shift)。 一、赋值的move语义 (一)C++ vs Rust C++的赋值操作是copy语义,在不考虑优化的情况下,从语义的角度理解,赋值后内存中的某个对象即变成了两份。修改新的对象并不会对旧对象产生副作用。 而Rust对赋值操作有更加精细的控制,以下两条: 对于所有实现了Copy trai
作者:jinshang,腾讯 WXG 后台开发工程师 自从步入现代 C++时代开始,C++语言标准形成了三年一个版本的惯例:C++11 标志着现代 C++的开端,C++14 在 11 的基础上查缺补漏,并未加入许多新特性,而 C++17 作为 C++11 后的第一个大版本,标志着现代 C++逐渐走向成熟。WXG 编译器升级到 gcc7.5 已有一段时间,笔者所在项目组也已经将全部代码升级到 C++17。在使用了 C++17 一年多之后,笔者总结了 C++17 在业务代码中最好用的十个特性。 注 1:本文只
面向对象,就是将数据和处理这些数据的函数包在一起。数据只有这个函数能够看到,不会和其他的混杂在一起。
在C++语言中,我们通过抛出throwing一条表达式来引发raised一个异常。当执行一个throw时,跟在throw后面的语句将不再被执行。相反,程序的控制权从throw转移到与之匹配的catch模块。
在实际的项目中,听到师兄说C++中用到了反射,出于好奇,就查阅相关资料,发现强大的C++本身并不支持反射,反而Java支持反射机制。当我得知这个事实时,一直唯C++马首是瞻的我,心中暗自落泪,悲叹不已。但是,C++的fans别难受,强大的C++本身不支持,但却可以让我们手动实现,真的是曲径通幽处,禅房花木深。C++是不会辜负我们对它的至死不渝的热枕与追逐。
以下是本人阅读此书时理解的一些笔记,包含一些影响文义的笔误修正,当然不一定正确,贴出来一起讨论。 注:此书剖析的源码是2.5版本,在python.org 可以找到源码。纸质书阅读,pdf 贴图。 文章
ijst (iJsonStruct) 一个是 C++ Json 序列化/反序列化库:
gcc version 4.4.6 20110731 (Red Hat 4.4.6-3) (GCC)
OpenThread是最舒心的跨平台多线程并发库,多线程三大设计模式: Await模式, Factory模式和Actor模式。
The old saying: in C++ Every value is either an lvalue or an rvalue.
运行时的多态:通过类继承和虚函数实现的(根据虚表指针 指向 派生类的函数,还是基类的函数)
1.语句 cout<<(1&2)<<","<<(1&&2)<<endl; 的输出结果是( )。
作者:朱江,腾讯工程师。 写在前面: 如上图所示,客户端通过HTTP+JSON协议请求ProxyServer,由其派发到后端不同服务的不同接口处理,从而获取结果。那么ProxyServer需要具备怎样的特性呢? 1.修改协议、新增接口及服务时,ProxyServer可以做到不修改代码,不重启,只需要增加新服务的配置即可; 2.ProxyServer支持TAF+JCE调用,后端服务只需要专注业务,提供各自的TAF接口即可,这样有个好处是,不管什么语言(C++,node.js,python)平台开发的
上一篇章大概讲述了元类的概念,实现使用元类的方式修改一个类的属性大小写修改的功能。
最近项目急需C++ 的知识结构,虽说我有过快速学习很多新语言的经验,但对于C++ 老特工我还需保持敬畏(内容太多),本文会从一个Java程序员的角度,制定高效学习路线快速入门C++ 。 Java是为了就业,C++ 是信仰。(C++ 是教学、信仰、商业这三个原本互斥的概念(这三个概念也是三个阶段,正好可以陪我们一起成长)的偏偏集合体) 关键字:C++ ,基本语法,C++ 与Java对比,环境搭建,helloworld,C++ 工具,C++ 类库,抽象机制,并发 热身 基本思想 这一章是高屋建
在Windows平台,我们可以使用ADO、ODBC或者MySQL API进行连接和操作。ADO (ActiveX Data Objects,ActiveX数据对象)是Microsoft提出的一个用于存取数据源的COM组件。它提供了程序语言和统一数据访问方式OLE DB的一个中间层,也就是Microsoft提出的应用程序接口(API)用以实现访问关系或非关系数据库中的数据。
最近很火的鸿蒙系统框架代码,很多就是基于c++做的底层、运行时和应用框架封装。c++11后续又有11,14,17,20等众多新版本。哪个是主流?截至目前来说,c++17应该是新项目的首选。C++14在11的基础上查缺补漏,并未加入许多新特性,而C++17作为C++11后的第一个大版本,标志着现代C++逐渐走向成熟。
我之前在 《女朋友问我:什么时候用 C 而不用 C++?》这篇文章中说,C++ 与 C 语言的一个很大区别是,C++ 编译器在我们的代码背后偷偷加了许多代码,尤其是 C++11 有了明确的右值引用,引出移动构造和右值赋值(operator =(T&&))之后,这一点更加明显。 最近把 C++11 右值相关的内容重新复习了一下之后,加上使用右值技术改造了一些项目之后,甚是感慨,所以有了这篇文章。 先来看一段代码吧: /** * 版本1 */ #include <iostream> #include <f
•template<typename T> void func(T& param);在这个示例函数中,如果传递进是一个const int&的对象,那么T推导出来的类型是const int,param的类型是const int&。可见引用性在型别推导的过程中被忽略•template<typename T> void func(T param);在这个示例函数中,我们面临的是值传递的情景,如果传递进的是一个const int&的对象,那么T和param推导出来的类型都是int如果传递进的是一个const char* const的指针,那么T和param推导出来的类型都是const char*,顶层const被忽略。因为这是一个拷贝指针的操作,因此保留原指针的不可更改指向性并没有太大的意义
点个关注👆跟腾讯工程师学技术 导语 | 本文主要总结了本人在C++开发过程中对一些奇怪、复杂的语法的理解和思考,同时作为C++开发的避坑指南。 前言 C++是一门古老的语言,但仍然在不间断更新中,不断引用新特性。但与此同时C++又甩不掉巨大的历史包袱,并且C++的设计初衷和理念造成了C++异常复杂,还出现了很多不合理的“缺陷”。本文主要有3个目的: 总结一些C++晦涩难懂的语法现象,解释其背后原因,作为防踩坑之用。 和一些其他的编程语言进行比较,列举它们的优劣。 发表一些我自己作为C++程序员的看法和
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。本文是系列笔记的第八篇,欢迎各位阅读指正!
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大家好,我是来自 BOSS直聘的赵俊南,主要负责安全方面的图存储相关工作。作为一个从 v1.x 用到 v3.x 版本的忠实用户,在见证 NebulaGraph 发展的同时,也和它一起成长。
变量的定义为变量分配地址和存储空间, 变量的声明不分配地址。一个变量可以在多个地方声明, 但是只在一个地方定义。 加入extern 修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。
另一个比较有意思的使用地方在于可以增加代码可读性,例如输出map中所有的键值对。map如下:
在日常的代码编写中经常出现不同数据格式转换的场景,比如给定一个整数,将其与每周的星期名称映射起来,该如何实现呢?
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态
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要了解数据持久性,请编写一个简单的智能合约,作为地址记录。虽然这个用例由于各种原因而不太适合作为生产智能合约,但开始学习数据持久性如何在EOSIO上运行而不被与eosio的multi_index功能无关的业务逻辑分心,这也算的上一个很好的合约。
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